タグ UE4 が登録されている動画 : 757 件中 193 - 224 件目
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自作 和風ホラーゲームテスト版
UnrealEngine4を使用して和風のホラーゲームを作っています。
最新版動画アップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25616464
フリームにて無料で遊べるようになっています。
[悪夢の招待状] ver1.06のダウンロードは下記URLからできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
音の使用素材
ぴたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
花咲か妖精 ウルトラアンコール PV
夏コミ(C86)新作アクションゲーム!
初代・花咲か妖精がUnreal Engine 4でよみがえる!
http://edelweiss.skr.jp/works/fbue/index.html
【3Dアクション】奴隷少女を育成して戦わせるエッ◯なゲームを作る①【東北きりたん実況】
現在Unreal Engine 4で制作中の自作ゲーム『首枷のルッカ』です。
奴隷少女を育成して、Mount&Bladeの闘技場みたいな所で戦わせる3Dゲームです。
1ヶ月に1回くらいのペースで投稿できればと思っています。
できれば年内には完成させたい……!
進捗報告や、α版公開(会員向け)はCi-en↓にて更新しています。
Ci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/568/article
Twitter
https://twitter.com/umanoare
【自作ゲーム】ダンジョン探索&農地化ゲーム『くちなしアンプル 』リリースPV
サークルメンバー2人で個人開発していたゲーム『くちなしアンプル』が
2022/2/3にSwitch/PS4/Xboxでリリースされます。
ゲームの詳細はこちら! → https://www.cavyhouse.net/ampoule/
UE4|ジョニ顔Conqueror
使用ソフト
Blender 2.91, Unreal Engine 4.26.1, DaVinci Resolve 17, Vroid 0.13.1
楽曲
『Conqueror』
Vocal : IA
Word : Clementine Jane
Music & Arrangement : Sendra
https://youtu.be/C3E5fb39xcs
https://www.nicovideo.jp/watch/so34711771
モデル
https://tytoman.booth.pm/items/2854330
モーション
Choreography : YURI (RSC MASAMI STUDIO)
Motion Capture Studio : D1
MMD Motion : Suzuki Rin
Copyright : 1st PLACE Co., Ltd.
Blenderプラグイン
powroupi 様 "blender_mmd_tools"
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools
背景
SilverTm 様 "City Park Environment Collection"
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/city-park-environment-collection
設定ミスってモーションぐちゃぐちゃですが気にしないでください。
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その3【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年内に最初のダンジョンまでの
プレイサイクルの確立を目標としています。
今回から60fpsです。画質も少し上げました。
ずっと30fpsでエンコしてたのは秘密(動画制作素人)
前回:sm37679825
次回:sm38016773
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
Vulture -Unlimited Frontier- 4.1
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双ver0.2配布+紹介動画
前→sm36718457
次→sm36784957
マイリスト→mylist/67323070
じゃんぐるステージができましたのでver0.2を配布いたします。
色々妥協点がありましたので完璧ではありませんが・・・・
ダウンロードリンクはこちらです。
フリーゲームなのでどなたでもご自由にどうぞ!!
【変更】
ver0.7のリンクに差し替えました。
https://drive.google.com/file/d/1MdPIp0Kz4dHFi9L2meLrfaShyLVD2oDi/view?usp=share_link
必要PCスペックは
Inter Core(TM)i7-8750H CPU
メモリ 16.0GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 ぐらいかな?といったところでしょうか。
もう一段階下げても動くには動くそうですが・・・
【追記】坂本龍様、二しノ様、広告ありがとうございます!
また、コメントでのアドバイスありがとうございます!参考にします!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
Vulture -Unlimited Frontier- 03
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
使用曲 Break your limit
https://dova-s.jp/bgm/play12573.html
Unity製作の旧verは
https://freegame-mugen.jp/cms/mt-cp.fcgi?__mode=view&blog_id=1&id=5666
にて配信中です。
Vulture -Unlimited Frontier- 2.7
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
宣伝ありがとうございます、めっちゃ見てますロボ好きです。
使用曲 Lonesome Stranger extender_master
Unity製作の旧verは
https://freegame-mugen.jp/cms/mt-cp.fcgi?__mode=view&blog_id=1&id=5666
にて配信中です。
【第11回UE4ぷちコン 応募作品】えんGoat
第11回UE4ぷちコン 応募作品
ヤギを【援】護するゲーム「えんGoat」
ヤギを目的地まで援護して、安全に送り届けましょう!
道中には危険な場所や生き物がたくさんいます。色々なアイテムを駆使してヤギを守り抜きましょう!
今回のUE4ぷちコンはテーマが「えん」のため援護の「えん」とヤギのGoatを掛け合わせた「えんGoat(援護+ゴート)」をコンセプトにゲーム作成しました。
UE4で自動車シミュレーション組んでみた。
UE4標準のビークル機能やPhysXのVehicleAPIは使わずC++でフルスクラッチで書きました。
アナログクラッチやLSD、タイヤモデル等々それなりに真面目にシミュレーションしてます。
G29+シフター+自作サイドブレーキで操作してます。
【C95】【自作ゲーム】真紅のCrimsonRed ご紹介
初めまして、自作ゲームを作っている時岡です。
2018冬コミに向けて作成中のゲームを紹介します。
SFロボットアクションゲーム「真紅のCrimsonRed」
★冬コミC95出店情報
12月30日 日曜日 東地区 「ツ」 ブロック 08b
ついに!CV(キャラクターボイス)付きます。
関連動画:【C95】【自作ゲーム】真紅のCrimsonRed [BOSS STAGE](sm34381145)
Mylist mylist/57800191
第10回 ue4 ぷちコン応募作品「Puchi STG」
ぷちコン参加4回目。
テーマは「ぷち」。65.8MBの小さいSTGのモトです。
BP13行ぐらいで出来ています。軽い!かんたん!わかりやすい!。
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(65.8MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10/index.html
--
みなさんニコゲーは覚えていますか?
STGのマップにそのまま敵や地形を配置していく、
とてもわかりやすいゲーム製作ツールでした。 それをUE4でやってみました。
ソースも公開予定です。
ニコニ立体でSTG用モデルを公開していたのですが、( /td18935 )
そこに置いてあるUE4のデモプロジェクトがUE4.7なので 、PuchiSTG(UE4.19)にリニューアルします。
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.19)1.4MB
https://drive.google.com/file/d/1xFI19PJ21p8EYHam4E-nfcz0217PuIT4/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part5 後編
ぎりぎり夏休み中に間に合ったのか?
これはアウトなのか?
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【前回のデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
保存し忘れてました!!
途中記録にある「test_P6」がP5が完成したデータです!!
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part5前編)】sm33790520
【次回(新章スタート)】sm33894384 ここに書くの忘れてた!!
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part5 前編
お・ま・た・せ♪
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【前回のデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
保存し忘れてました!!
途中記録にある「test_P6」がP5が完成したデータです!!
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part4)】sm33670133
【次回(part5後編)】sm33790552
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
Blender UE4 ScrapGearChronicle.14 TPSテンプレで弾を撃つ
どうもです。
TPSテンプレでFPSテンプレのように、弾を撃てるようにする練習です。
初心者のUE4製作日記 その9
ゆうしゃをLv99にしたのでUE4に専念します
sm31574283前回⇔続きsm31853059
mylist/58900985
【UE4】けものフレンズのゲーム?つくってみた
UnrealEngineの勉強しながらいろいろ作ってみました。
モーション作成は苦手なのでほぼないです(ゲームコンセプトもない)
すごーい出遅れ感。
追記:
朱咲連時 さんと きゅう さんに広告をしていただきました、ありがとうございます!
素人達がなんやかんやでゲームを作り続けています。Unreal Engine 4
お久しぶりです。
去年の東京ゲームショウからもゲーム制作を続けており
現在(2017年1月18日)台北ゲームショウに出展してます。
Steam の GreenLightに登録してみましたので”いいね!”お願いします。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844550521
Twitter:
https://twitter.com/gamecreateYoshi
https://twitter.com/i_fromjapan
\上/の UE4でゲームを作る01
どうも。Unreal Engine 4 でゲームを作るよ。
解像度が悪かったら再投稿するつもり。
今回はまあ、見なくても自力でたどり着けるようなスクリプト紹介。あんまり意味がないかも。次回はスプラインツールについて紹介しようと思ってる。スプラインは日本語解説が少ないから、そっちは役に立てそう。
aviutlでavi出力したら、ファイルサイズ100GB超えとかいうアホ容量。どういうことやねん。次回:sm30658293
mylist/58316840
UNLIMITED SKY ver1.2
第6回UE4ぷちコン応募作品のバージョンUP版です。最近動画で人気だった1人で制作しているロボゲーに触発されライティング、天球、ポストエフェクトなどを大改良。体験版配布なんかも考えてます。前バージョンhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29749140■twitter : @prince_ue4 ■メイキングblog :unlimited-games.hatenablog.com
【漸く最低限】Colonizer【開発記録011】
Ver. Alpha 0.13(公開バージョン)
かなり遅れましたが配布可能レベルには出来ました。
今回公開されているAlpha 0.13版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※前開発版と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※今回からバージョン表記を若干変更しました
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm28474326 Next: sm29904826
【蒼かな】フライングサーカスのゲームを作ってみた【UE4】
蒼かなやって衝動的に作ってみた。二番煎じで。かなり突貫作業なのでなにもかも足りない。
操作方法(予定含む)
W:前進
S:後退
A:左移動
D:右移動
shift:上昇
ctrl:下降
【開発途上なう】Colonizer【開発記録009】
Ver. Alpha 0.2.0(非公開バージョン)
前回報告から遅くなりました。色々あったので・・・
ゲームエンジンをUE4に変更したので開発速度は早くなったはず。
公開されているAlpha 0.1.1版は下記からDL出来ます。
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/?p=381
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※現開発版(非公開)と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: ar830992 (ブロマガ) Next: sm28474326
※今回の動画BGMはコモンズで公開されているものを利用していただいています。
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Undocumented【体験版配布】
自作ゲーム「Link: The Undocumented」のPVです
【ゲームタイトル】Link: The Undocumented
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Windows Vista/7/8
【ジャンル】ハイテンポ、ハイスピードACT
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
続けざまにアクションを繰り出し、高速で飛翔するアクション。
操作感は癖がありますが、慣れることで目が覚めるようなスピード感を体験できます。
開発中のため体験版を配布しています。
是非遊んで、フィードバックをいただけたらと思います。
ダウンロードはこちら
(新Verに更新中・・・)
※動画にはデモ内に含まれていない部分も収録されています。
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Unleashed Nexus
自作ゲーム「Link: The Unleashed Nexus」のPVです
フルリメイク&Steam / PlayStation 4でのリリース計画が進行中!!
新しい「Link」はこちら→sm31688617
【ゲームタイトル】Link: The Unleashed Nexus
【ジャンル】ハイテンポなACT、死にゲー
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
世界の最下層で目覚めた主人公が走り、滑空し、脱出するACT。
「滞空」がテーマであり、空中でのアクションが肝。
世界を支配する石「ネクサス」によって居場所を縛られ、何度ダメージを受けても落下してもチェックポイントからのリスタートとなります。
トライアンドエラーを克服し、慣れればテンポよく、気持ちよく走ることができるゲームを目指しました。
【OculusRift】3人称視点のVRホラーゲームを作ってみた【UE4】
UnrealEngine4で制作した、3人称視点VRホラーゲーム「tester」の紹介動画です
一応、OculusRiftなしでも遊べるように作っています。
ダウンロードページ:
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/05/11/225235
◯お借りした素材
BGM:
http://dova-s.jp/bgm/play198.html
SE:
http://soundeffect-lab.info/
http://pocket-se.info/
http://maoudamashii.jokersounds.com/
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
●制作物リストmylist/45246603
UE4でプロ生ちゃんがWAVEFILEを踊る(テスト)
UnrealEngine4にプロ生ちゃんを持ってきて踊らせてみたの動作テストです。
物理演算やIKの計算(モーフ以外)はMMD4Mecanim(Unity) にてMMD+VMDからFBXに変換し、UE4にインポートしています。
モーフだけは上記FBXでアニメーションに含まれていないので、UE4側の自作プラグインにてVMDから直にモーフだけ後付しています。
(ホントは、自前プラグインでモデルとモーションの直インポートかつIKや物理演算とかの処理もすべてUE側で賄いたいが上手くいかないので半ば諦めモード中。また再生直後のカメラの揺れはマウスで向きいじった為です。GW最終日に他のUE4-MMD動画が増えていたと判明し急いででっち上げ)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ステージに関してはUE4のサンプルを使用
【艦これ】ヒビカセ で テスト【一部MMD】
MMEで質感をいじくるのが楽しい反面、面倒くさくて(ヲイ
ゲームエンジンだと楽かも!?という非常に後ろ向きな動機で
ゲームエンジンでの出力を試してみた
モーションを含め単純に変換したのみだが
レディーが可愛く踊ってくれました
レディーの立ち位置が悪くて、後ろの壁にめり込んだり
床に潜り込んでいますが、気にしない方向で
モーションを編集するスキルが、ほぼ皆無なんて言えない
※1分過ぎからカメラは微動だにしません(´・ω・`)
理由は、デフォルトのカメラモーションのままだからさε- (´ー`*) フッ
全く、レディーは最高だぜ!!(//∇//)b
mylist/39654782
GeForceGT540Mでこの画質が出るという事が個人的に嬉しかったりする
【UE4】エンドレスランナー06: コーナーを曲がりましょう!
コースをもっとエキサイティングで難しくしましょう!プレーヤーが直角に曲がらなければならないパーツを追加します。
次でラスト!:sm25863533
前:sm25863294
リスト:mylist/49358712
【ニコニコ自作ゲームフェス5】TROICA【UE4】
【使用ツール】Unreal Engine 4
【作成者】jena444
【クリア時間】20〜40分前後
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】パズルアクションFPS
【概要】3つの色を使ってゴールを目指すFPS視点のゲームです。
パネルを上下左右に動かして足場や壁として利用して進むことが可能です
【ダウンロードURL】http://www.freem.ne.jp/win/game/8587
遊び方 #0:00
ステージ1,2 #1:50
PV #7:34
【追記】ver1.1(テキスト修正しました。報告ありがとうございます)
広告ありがとうございます
今まで作ったゲームなど mylist/49398990