タグ URL末尾に「?eco=1」で重さ解消 が登録されている動画 : 1158 件中 129 - 160 件目
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【自分の動きの不足点】ダリ絆・震えない山2on2【確認用動画】
金バッジ持ちの方と2on2で味方マッチ。
1戦目が悔やまれる・・・
【1stアタック右ルート】ダリ絆・オデッサFAB【2ndアタック左ルート】
右で拠点割る。体力見て2nd辛そうなら右奥行って左から再出撃。
辛くなさそうならじっくりと後退して味方の作ったラインに乗っかって左に移動して2ndアタック。
これがオデッサFABの基本です。
ただし!敵が開幕から右に雪崩れ込んできた時には冷静にマップを見て左抜けして拠点を撃ちましょう。
この場合、連邦の前衛がFABが左抜け出来るように中央にライン形成出来ると敵タンク周りで乱戦が出来るのでとっても美味しいです。
FABは拠点攻撃力はありますがザメル旧ザク部隊と被せ合いして勝てるほど強くは無いので、そういった機転のきかせ方が重要です。
44、66ともに、今の連邦はジオンと正面からぶつかってもまず勝てないです。
【灰色のタンクなら】ダリ絆・グラナダ死亡遊戯4【良いという訳では…】
犬キャの赤5が2クレ連続で出た試合です。
中バラで射BRから格のフルコンボが入る危険性を考えると、多少の防御力向上では補いきれないリスクがあるような気がします・・・
タンクの話で思い出しましたが、この前、またも鉱山R44で釣りマザク出してきた人が居ました。
通用しないんで、もう出すのは止めた方が良いと思います。例によってまた圧勝させて頂きました。
もちろん味方のお陰ではありますけれども、釣りタンなんてルート被せに来られたら轢き殺されるだけなんで。
お勧めしないです。割りとマジで。
【釣りタンの意味】ダリ絆・グラナダ死亡遊戯3【無いでしょこれじゃ…】
44で朱雀を出すわけにもいかず、鮭に乗る羽目に・・
敵にAIRIさんが居ます。AIRIファンの1人としては、彼は味方で引きたいものです・・・
あ、この前の鉱山都市(夜)66では連勝ありがとうございました。
視界の悪いマップだとミサイサ強いですw
【赤壱朱雀拳】ダリ絆・グラナダ死亡遊戯2【パフォーマンステスト!?】
リスタでアンチして敵の2拠点の目を断つという立ち回りならともかく、徒に護衛を増やして高コ格が苦手な乱戦を自ら作り、挙句低コにアパムされてダメコンされ、敵の2拠点目が絶対に止まらないタイミングで2落ち目を喰らうギャンのフォローを、赤壱朱雀拳が出来るかどうかという実験マッチになっております。
【ジジジジジ】ダリ絆・グラナダ死亡遊戯1【ジムカスぅっ!?】
宇宙の66でジムカス・・・だと・・・?
1週間くらい更新サボりました。
ダリ動画を楽しみにお待ちの視聴者の皆様、もしそんな奇特な方がいらっしゃるようでしたら、恐れ入りますがドン引きです。
もちろん感謝はします。ありがとうございます。
例の動画ですが、1.5話以降は作成に取り掛かっております。今週中もしくは来週明けには投稿できると思いますので、よろしくお願いいたします。
【超久々に】ダリ絆・旧式アレックスの使い道【ビーライ担いでみた】
使い方にもよるけど、まだ行けない訳じゃない・・・
と思ったけどやっぱりダムでいいな、これじゃ。
【脳筋?】ダリ絆・赤壱朱雀拳inマッスルタワー【脳近よりマシだろw】
MS-06F/D ダリオ専用ザク・赤壱朱雀拳仕様
セッティング:ファイナルサンオチアーマーred.1
メイン武装:ファイナルサンオチバズーカ
サブ武装:ファイナルサンオチクラッカー
格闘:ファイナルサンオチアックス
タックル:ファイナルサンオチアタック
【トリントンでも】ダリ絆・アレックスのようなもの【白兵戦最強?】
3vs3でマザクを出してそれを2護衛するジオン・・・
【非公式解説動画】3拠点解説動画・第1.5話【無駄に長くなった…】
【使用ツール】
Microsoft Windows live movie maker
Microsoft Excell 2007
Mcrosoft Paint
Pegasys TMPGEnc 4.0 Xpress
色々と細かい芸を入れていたら、1本目の動画の開設で20分を超える時間になってしまいました。
2本目の動画解説はまた週明けに投稿します。
落ちついたらさらに細かい内容に突っ込んでいければと思います。
作成時間約13時間、寝落ち回数合計2回、使用コマ数合計250以上。
このゲームを上手くなりたいすべての初心者にこの動画を捧げます。
お役にたてれば幸いです。
次回の動画では、頂いたコメントへの変身返信も入れさせてもらう予定です。お楽しみに!
【所詮タンカーの】ダリ絆・ジムキャダリオルート3【資質などない】
1戦目、良い勝ち方が出来ました。
2戦目、確かに前衛は落ち過ぎましたが、味方は懸命に闘ってくれました。
このような試合で勝ちを生み出せるタンクになりたい・・・無念。
難度思い出しても悔しいし味方に申し訳ない。あそこで3拠点狙いに行ってればあるいは・・・
【マッスルタワー】ダリ絆・ジムキャダリオルート2【全力で拒否】
無思慮に抜けようとすると敵につかまるだけなので、レーダーを見ながら慎重に抜けるのが良いと思います。
しかしこのルートの開設は、去年もやりましたし、もっと言うのであれば3年くらい前からこのルート使ってますけどね・・・
【接戦を制した喜びが】ダリ絆・ジムキャダリオルート【半分消えた】
トリントンと宇宙のタンクが大好きなうp主です。
今回は敵にかなり手ごわい所を引いて、1戦目かろうじて勝ちを収める事が出来ました。
2戦目は、ノーロックの練習をしようと思ったら余りにも下手過ぎて萎えた為、途中で辞めました。
ジオンのマッチング中に練習しておかねば・・・
【こんな0落ちは】ダリ絆・鮭が謎の0落ちプレイ【味方を殺す】
ジムキャに乗ってて敵の立ち回りに驚きました。
3拠点解説動画の続編をお待ちの視聴者の皆様には、このような鮭の立ち回りを真似してはいけない事は良く分かると思いますが・・・
実際にたかまちプレイをかました場合、味方がどのような目に遭うのかをリプレイ動画も含めてしっかりと確認してください。
解説動画の続編は2本立てになると思いますが、1本目が後半にさしかかっているので、週明けには投稿できると思います。
【生中×3+サワー×2】ダリ絆・ゲルビー赤1アンチ【=(*゚∀゚)アハハ/ \】
酒に酔った状態なのを隠してしろいさんとバースト。
途中でipadが傾いたので動画の一部を処理してあります。
先日アップした解説動画の中で紹介した試合についての解説動画の準備を行っています。もうしばらくお待ちください。
【ダメコン】ダリ絆・元タンクの人?と味方マッチ【失敗】
2戦目、ミリ残ししようと思ったら出来ませんでした・・・
これならいっそのこと即取りしてギガン瞬殺した方がまだ良かったかも
【味方の壁になる】赤壱朱雀拳伝承の旅3【楽しさが分かれば】
壁になってる味方の活かし方もまた見えてくるのではないかと思ったり。
【次の死に場所は】ダリ絆・赤壱朱雀拳伝承の旅2【どこだ?】
バズで高バラまで一発よろけ、クラッカーでダウン、タックルで50、格闘で60、そして体力は275。
オーバーヒートしても一瞬で回復し、自身は低バラでマシ被せが入りにくい。
赤振りすると格闘空振りの硬直が短くなり、ダッシュの硬直に空振りを入れるとグラップルよりも速く移動できる。
このモビルファイターすごくね?
【敵高火力機に】ダリ絆・赤壱朱雀拳伝承の旅1【首ったけ】
射撃に硬直を伴う射撃機、コストの高い格闘機を見たら迷わず死にに行くべし。
とはいっても光の速さで蒸発する事なかれ。
ペケストのジャガーノートが如く、狂ったように前に進みながらジャンプ攻撃を繰り返し続ける120円の恐ろしさを今、ご覧にいれましょう。
今回は赤壱朱雀拳のリプレイ付き動画を3本ご用意しました。これは1本目です。
【EXAM中に6連】ダリ絆・何故かイフ改二刀流【1回も入れられなかった…】
発動すると中身以上に視界が狭くなって困る・・・
【iPad2「じゃあ俺】ダリ絆・グラナダってジオン領なのに【寝るから」】
サラミスが全方位からの射線に晒される形で着艦してるのは、すごい事だと、リプレイ見てて思いました。
2戦目のブリーフィング画面でiPad2さんの中の人が電池切れになりました。1戦目とリプレイだけお届けします。
ガトB残ってたら1st止まったのにな・・・
【そしてダリオは】ダリ絆・神槍にゃんぐりる!【考えるのをやめた】
モップを担ぐとレバーが後ろに倒せなくなる不具合が発生しています。
【タンクでもやっぱり】ダリ絆・FAB2戦連続【ガンダムなんですか?(笑)】
タンクに乗りたくなってきた頃に引いた味方がちょうど良く頼りになる人で助かりました。
【非公式解説動画】両軍拠点を軸とした戦術の基礎【初心者向け】
使用ツール:
Microsoft Excell 2007
Microsoft Windows 7 Windows Live Movie Maker
Microsoft Windows 7 Picture
Pegasys TMPGEnc 4.0 Xpress
紙芝居クリエータは情弱のうp主には使いこなせませんでした。
内容は初心者向けです。
赤青グラフの方はご遠慮ください。むしろ内容的にご遠慮して頂けるレベルであってください。
よろしくお願いします。
教材の中で紹介しているプレイの内容に解説が必要であれば、つけますがどうしますか?
【最後の最後に】ダリ絆・SNSメンバーと味方マッチ【華麗に爆散】
今度はSNSメンバーと味方マッチ。
意思疎通がうまく行ってないです。
【護衛ゲー】ダリ絆・ダレックスとは何だったのか【味方ゲー】
果たしてなんだったのか・・・
なんだかなぁ、復帰直後と比べれば壁引っ掛けや空中引っ掛けやロック送りは上手くなりましたが、まだ足らないなぁと思うものがもやもやと感じられます。
【この日は味方マッチも】ダリ絆・SNSメンバーと敵マッチ【しましたね】
グラナダのジオンアンチは、FABの2拠点目をどう折るか考えて行動すると、良い感じに勝てました。
タンクだけ抜く事が出来たら、こっちのもんなんですよね。
旧ザク2枚とゲルビー1枚突っ込ませてアパムやるとFABは大変な事になります。
この危険性を排除するためにも、連邦にはチャージ槍持ち護衛が必須とも言える状況になっていると思います。
近護衛、要らないまである。
P.S.
解説動画作ってたらまだ前半なのに20分越えてました。2本立てにした方が良いかも・・・
【我が前ブーに】ダリ絆・青い方のストライカーさん【一片の悔いなし】
結構強かったです。
この試合以降、44でたまに乗ってます。
【これは非常に】ダリ絆・良いボール、良い味方【素晴らしい!】
サトムラさん、ジューザさんという名の知れた天将2名を引いてのボール。
とある方にもお伝えした内容ですが、ボール戦術というものはそもそもありません。
柔らかいけど、安くて、特定の前衛には一方的に自衛が成立し続けるほど自衛力が優秀なタンクを、どう運用すれば強いかという話であり、その機体がたまたまボールだっただけの話です。
ボール戦術という言葉がボールは特殊な機体だという理解で以て皆さんに伝わってしまうようであれば、ボール戦術という言葉を使うのは止めようと思います。
釣りと自衛が強い、抜けさせたら手のつけられないタンクをどう運用するか、その運用に必要な基礎は何なのか、それが分かってれば誰でも使えます、ボールなんてそんなに難しい機体じゃないですよ。
【こんな2号機】ダリ絆・ボール云々って話じゃねー!【ジオンにあげる】
この動画を視聴される通算1000勝未満の初心者の皆様へ
3拠点と言うと笑う将官も居ますが、笑ってる人が3拠点の事をよく知らない人なのか、3拠点をよく知っているが故に笑っているのかを考えて教わる人を選んだほうが良いと思います。
実戦で本当に3回拠点が割れる事はそれほど多くありません。3拠点を許さないように敵が動く事もそうですが、3拠点フラグを握られた相手には戦いを仕掛けるしかなく、待ちに入れないので焦りからミスが生じて2拠点の段階で勝負が付く事がずっと多いからです。
この辺の駆け引きに対してご興味のある初心者様は、声を上げて頂ければ解説の動画を作る用意はあります。
※青赤の皆さんはご遠慮ください。今さら知る事の恥を考えてください。
【なにゆえに】ダリ絆・謎のマッチ上げ2バー【故意に負けるし】
何故か佐官とバーストする将官。
でも、これはバーストメンツ以外に味方に被害者が存在しないので、まだマシでしょう。
これで将官2人を追加で引いて44になった日にはもう・・・
SとAを混成でバースト出来るようになった事自体は決して否定しませんが、それなら今回のように野良や他の時報・バーストに迷惑がかからないようなマッチングにしてほしいと思います。
そもそもSとAを分けた理由は何だったのか、SにAが混じるという事はどういう事を意味するのか、負けたペナルティをSが同様に負担する事でSクラスという存在にどのような価値の劣化が生まれるのか。
バンナムの運営陣がリアル回線落ちしてないのであれば、その辺調整して貰いたいと思います。