タグ Unity3D が登録されている動画 : 1100 件中 1089 - 1100 件目
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ゴマちゃんクソゲーちほーへゆく
ゴマちゃんのゲームを作ってみました。
まだ遊べる内容は少ないですがこちらのサイトで公開中です
https://colorfulplanets.themedia.jp/
やっぱりHow toにはなっていませんが見て楽しめるような作ってみた動画目指してみました
前作「ゴマちゃんunity3Dちほーへゆく」にたくさんの視聴コメント広告ありがとうございました、今回も楽しんでいただけたら幸いです
iPhoneゲームを20分間で作る【メダルプッシャー編】
iPhoneで動くメダルプッシャーゲームを20分間で作ってみました。ミドルウェアUnityを使っています。UnityはPCゲームやブラウザゲームを作るだけなら無料で使えます。面白いですよ。 http://unity3d.com
バトルドームがネットワーク対戦に対応したようです
勢いだけで言えば最強のクソゲー、オンライン化。
Win版 ダウンロードはこちらから → http://ux.getuploader.com/ishikawa1116/
パスワード:shoot
・オンライン化に際し、Photon Cloudを使用しました。
・バグ報告などあれば同梱の説明書に記載されているアドレスにメールをお願いします!
・実況、配信ご自由にどうぞ!
9/8 ver 1.122 を配布開始します。
よろしければアップデートやデバッグなどにご協力ください。co2127088
【ニコニコ自作ゲームフェス】 女子中学生の衣服をバラバラにするゲーム
UnityでAssetいっぱい使ってミニゲーム作りました。
プレイはこちらから → http://x2525.sakura.ne.jp/jcib/
【制作ツール】Unity
【プレイ時間】10秒くらい
【動作環境】ブラウザ上で遊べます(プレイにはUnity WebPlayerのインストールが必要です。)
マイリスト : mylist/6304584
オンラインゲームを作ってみた Part.2
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28911887
次の動画: sm28956212
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【Unity】 ロボが走るゲームを作りたい その5【自作ゲーム】
生きてるよ、うわんです。
今回は試作したコースを走ります!
#0:55 まで前置き、その後コース走行
#4:16 から後置きです。
【ゲーム制作に使用しているソフト】
Unity、Blender、MMD、PowerPoint
【sm28782138】←前| マイリスト【mylist/55245122】|次→【sm29130911】
twitter(時々ゲーム関連のことをツイートするかも)→【https://twitter.com/UwanAkanome】
【追記】
沢山のコメントやマイリスなどをしていただき、ありがとうございます!!
今回「ソニックシリーズ」との関連を指摘するコメントが多かったことを受けまして、次回から今までの動画を未視聴の方にも「ソニックシリーズ」をリスペクトしている旨が分かりやすいタイトルに変更する予定です。
ご理解いただけますようお願い申し上げます。
【Unity】「小林さんちのメイドラゴン」OPの角から顔が生えるアレ
夜勤の調整で夜中に暇つぶしで作っていたものの(im6517281)がバージョンアップして角が回転するようになりました。
ついでにダウンロードして自分のパソコンで角を生やせるようになりました!
生やし方とダウンロードはここ→https://sites.google.com/site/fullmetalwolffc2/maidoragon
エルマ飴も作ったよ!→https://sites.google.com/site/fullmetalwolffc2/maidragon2
音や編集はありません。
新作作りました。
【Unity3D】ビスケットを切って増やす http://nico.ms/sm33719453?cp_webto=share_others_androidapp
アババババババババババババババババババババーッ!【更新】
◆自己新記録でうれしい◆
水平に飛ぶ。着地した瞬間にバリキで加速。
正面から階段にぶつかるとガクッと速度が落ちるので、転げ落ちるように祈る。
のが記録を伸ばすコツじゃないかと思う。
前回 sm21303600
マイリスト mylist/32652388
http://deathmofumofu.sakura.ne.jp/unity/bariki/
※制作ネコ忍者コアさん
【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか?&フェンス・オブ・ガイア
youtubeのチャンネル登録もよろしくね~
https://www.youtube.com/channel/UCZk6mxfTpjuuxgqxuFBJO_g
前
【検証】サッカーでゴールからゴールへ入れるにはどのくらいの速さで蹴ればいいの?【物理エンジン】
sm33071229
次 【検証】テニスの王子様の波動球を物理エンジンで実現できるか
sm33166597
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
【補足】 球の空気抵抗係数CDについて
流体力学の教科書などでは球の空気抵抗係数は0.47と書いてある場合が多いが、それはレイノルズ数が100~300000以下の場合。それ以上になると、剥離点が下流側にずれるため抗力が減少する。今回はレイノルズ数がいかなる場合も300000を超えていたので抗力定数を0.08として計算した。詳しくは球体のレイノルズ数とCD値のグラフを見てほしい。
ぶっちゃけガチな流体シミュレーションとか無理なので、僕の動画は「ああ、アホダナー」とか思いながら見ていただけると幸いです笑
広告ありがとうございます!!
バトルドームを3Dアクションゲームにしてみた
超!エキサイティン!
ダウンロードはこちらから(Win,Mac) → http://ux.getuploader.com/ishikawa1116/
パスワード:shoot
※Mac版はオフラインモードのみです。
■ゲームエンジンにUnityを使用。
プログラミング初心者の私でも3週間くらいで作れました。
■3Dモデルにakiel様のMMD素材をお借りしました。
ほとんど改変すること無くゲームに適用出来ました。完成度高イティン!
7/8 弾速の調整、細かなバグを修正しました。
バグ報告などあれば同梱の説明書に記載されているアドレスにメールをお願いします!
9/8 ver1.122 オンライン対応版配布開始しました。sm21600429
オンラインゲームを作ってみた Part.1
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28515956
次の動画: sm28917323
けもフレ: sm31294149
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article