タグ Unity3D が登録されている動画 : 1096 件中 1 - 32 件目
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【Unity】アクションゲームをしたくないか?#000
MH4Gがサービス終了してしまったので初投稿です。
RadDollV2→https://tonomaoo.booth.pm/items/3741802
おっぱい→https://booth.pm/ja/items/4511536
【ブルアカTPS制作】構えろ!!#16【VOICEROID実況】
名無しさん
倉庫番さん
トシさん
広告、ギフトありがとうございます
自作!!3DアクションゲームPart45(ロックオン 編)【Unity】【自作ゲーム】【ゆっくり】
ついにロックオン機能を追加しました。
【ゲーム制作】「Archer Training」を完成させるまで4
進捗って言葉が苦手
よければウィッシュリスト登録をお願いします!
・Steam ストアページ(ゲーム要素追加後に更新予定)
https://store.steampowered.com/app/2749180/Archer_Training/
・Twitter(X)
https://twitter.com/coffeepuddingbi
・Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCAB2Y5wWO5wQOyLjcxcrDEg
・合成音声
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:中国うさぎ
・立ち絵
WhiteCUL:moiky様
中国うさぎ :blueberry様
・BGM/SE
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画(フレーム数変更バージョン)
動画フレーム数を変更して、再度投稿です。東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画
東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
【映像作品】かみさま金魚のコト Chapter2
死にかけ金魚を介抱し、家路につくゆい。
天から落ちてきた金魚、コトを捕まえに押し寄せてくる警察兵たち。
夜の公園の噴水で、コトはゆいに自身の素性を打ち明ける。
<Chapter1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43624533
>Chapter3
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43719931
■かみさま金魚のコト 公式ページ
https://labogamestudio.main.jp/koto/story.html
■ラボゲームスタジオ
https://labogamestudio.main.jp
【ブルアカTPS制作】UIを作成して動かせるようにする#15【VOICEROID実況】
ちょっとづつだけどゲームっぽくなってきた。嬉しい。
できるかどうかは別としていいアイデアあったらコメント下さい。
一緒に作ろうや。
ていうかアニメーションの修正ができないと、レティクルもα版完成できないじゃん。
【ブルアカTPS制作】アニメーションに苦労し、実装するUIを考える#14【VOICEROID実況】
動画とは一切関係ないけど、この前Steamの詐欺で18万騙されたぜ!!
皆も気を付けてな!!
マリンスクールシミュレーター PC版
マリンスクールシミュレーターのPC版をリリースしました。
DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01156582.html
STEAM https://store.steampowered.com/app/1986710/_/
南の小さな島で女子学生として生活する体で、サメとイノシシと人をしばくゲームです。
よろしくお願いします。
キャラデザイン 柏ユツカ様
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
X:https://twitter.com/ksw_ytk
BGM:かもめの声 Amege様
https://dova-s.jp/bgm/play11372.html
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Developer FUNSET
https://bta25fun.wixsite.com/modev
X @BTA_kelorin_jo
【ゲーム制作】「Archer Training」を完成させるまで1
よければウィッシュリスト登録をお願いします!
・Steam ストアページ(ゲーム要素追加後に更新予定)
https://store.steampowered.com/app/2749180/Archer_Training/
・Twitter(X)
https://twitter.com/coffeepuddingbi
・Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCAB2Y5wWO5wQOyLjcxcrDEg
・クレジット
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:中国うさぎ
立ち絵:moiky様
立ち絵:blueberry様
背景:ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
BGM:DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
SE:効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
東京ゲームダンジョン4出展作品 C-3 RAYSER 展示バージョン動画
RAYSER進捗です、先日東京ゲームダンジョン4に出展してきました。サブウェポンの追加を行い主力のレーザーと併用しながら、サブウェポンによる攻撃ができるようになりました。サブウェポンは複数設定でき、切り替えができます。
【VOICEROID実況】【ゲーム制作】敵AI 逆方向に飛ぶ【フライトシューティング制作】Part.2
開発環境:Unity 2022.3.1f1
開発言語:C#
プラットフォーム:Android
立ち絵:ふにちか 様
使用ソフト
VOICEROID2
ymm4
シユが今のところ一人で制作しているフライトシューティングです。
前回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43272383
【ブルアカTPS制作】移動方法を考える。その1#11【VOICEROID実況】
なんだかんだモーションキャプチャー買わずに終わりそう
3DダンジョンRPG 薄い壁ダンジョンシリーズ 依り代マスター エプィセフェ編 プレイ動画
3DダンジョンRPG 薄い壁ダンジョンシリーズ 依り代マスター エプィセフェ編 のプレイ動画です ↓スムーズにプレイしている理由は,攻略のマップを隣のディスプレイで見ているからです ◎Nanashi-soft ゲーム攻略 https://nanasof.gamewiki.jp
↓ゲーム販売サイト(体験版もあります
○itch․io
https://nanashisoft.itch.io/epuisefe
○DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01084425.html
○DiGiket․com
https://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0260765/
きりたんとAIあかりのUnityゲーム制作(2Dタワーディフェンス)
初投稿・初動画制作です。
一人でUnityやるのが寂しいのでAIのべりすとに付き合ってもらいました。
【ブルアカTPS制作】とりあえず生成はできたよね?ねっ!?#9【VOICEROID実況】
次回は1月7日~9日辺りに更新です
ラミレスに推奨するフォーリー軍曹さん広告ありがとうございます!
やまちゃんカーレースが完成するまで
1 やまちゃんカーレース 開発途中の画面 そしてヒロシテレビのタイトルもunity使う
2 0:48 ふろしきデザイン大募集結果
3 1:56 やまちゃんカーレース製作中
4 2:35 やまちゃんカーレース完成 unityroomに出す予定
【ブルアカTPS制作】振り出しに戻る#8【VOICEROID実況】
モーションづくりって大変だね
GTAVCのメイキング映像→https://youtu.be/h4V2lzIYOIA?si=qGRcNjDUZuwUTygs
【Unity】コンバットエース ボリューメトリック雲【ゲーム開発】
自作ゲーム「コンバットエース」の開発中プレイ動画です
パーティクルを使って雲を作ってみた
そして雲にカスタムシェーダーを当てて地面に影が落ちるようにした
画面酔いに注意してご視聴ください
こちらからプレイできます!!!!
https://unityroom.com/games/combat-ace
Unityゲームシリーズと任天堂次世代機ネタとプレステ5ネタです。
1 Unityゲーム ユニティーちゃんミニゲームバグ取れました。
2 0:55 任天堂次世代機ネタ
3 1:49 Unity新ゲーム上から落ちるユニティーちゃんバージョン
4 3:00 プレステ5ねた
5 4:07 OITT3D完成
【Unity】ミリしらでアーマードコアっぽいもの作ってみた【ゲーム開発】
自作ゲーム「人類絶滅コマンド」の開発中プレイ動画です
たわむれにVRにしてみたらかっこいい感じになった
画面酔いに注意してご視聴ください
こちらからプレイできます!!!!
https://unityroom.com/games/command
[Unity] パリィや弾きを鍛えるミニゲームを制作中
フロムゲーやダクソライクSEKIROライクゲーを楽しむために、日頃からパリィと弾きを鍛えられるミニゲームを作ろうと思い立ちました。
[23/11/13更新]unityroomにゲームを投稿しました。よろしくお願いします。
unityroom https://unityroom.com/games/paritore
このゲームはベータ版です。不具合の修正、敵キャラと攻撃パターン追加などを不定期にアップデートしていく予定です。
BGM:monstruo
nc258249
MR Shooting (ポンコツVR)
いつぞやのARシューティングゲームが新しくなりました。
https://www.youtube.com/watch?v=Inzoe_BO5lo
設定はそのままに、音楽や演出などを追加。
敵キャラの一部は、某人気ショートアニメのポンコツクエストのオマージュです。
360度の方位から攻めてくる敵を見つけて撃ち落とせ!
[著作権]
(音楽・効果音)
(C)MusMus
http://musmus.main.jp/chiptune.html
(C)PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/music/index.html
(C)小森 平 様
http://taira-komori.jpn.org/index.html
[実装]
加速度と地磁気でデバイスの方位を計測してます。(動画にはないのですが、ジャイロにも対応しています)
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます。
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
またVR表示のため、suumoスコープ(ハコスコ)を使い、樽型補正(Barrel Distortion)をかけてます。
- Unity/ Barrel Distortion (下のシェーダーを利用)
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
自作!!3DアクションゲームPart42(Steamに体験版出しました 編)【Unity】【自作ゲーム】【ゆっくり】
Steamに体験版出しました。
https://store.steampowered.com/app/2578040/SwordplayKarakuriStrange_Tale/
途中作業の供養 その3
なぜ、リスクある食物経口摂取を続けなければ死んでしまう身体構造なのか。
なぜ、今、世に流通している加工食品や水、薬、映像音声には蛇型が猿型を弱体化・支配・寿命制限するための成分が入っているのか。
なぜ、元々、数百年から数千年はあった、人類の個体寿命が今は100年前後程度に設定されてしまったのか。
なぜ巨人族は繁殖能力と寿命を極端に制限されたのか。
支配層である蛇型人類の最終目標は何なのか。
空間や万物が持つ、波動や周波数の脅威的潜在能力について。
イスズちゃんが指し示す、目の前に広がる奇々怪々の光景。そしてそれに添えられる、意味不明の解説。ア○リちゃんは、この世界の闇に落ちていく感覚を覚えた…。
~
「――ってことは、キリストさんって、魂の年齢は数万歳は越えてるってことだよね?」
「ええ。それをさらに越えてるのがお釈迦様ね」
「……えーっと……いろいろ聞かせてもらったんだけど、結局、いろいろ知っちゃった後は具体的に何をすればいいの…?」
「……リアルでもそうだけど、この世界でも同じことで、現生とは魂の修行の場。死の界では得られない魂の糧を得るための場よ。それはつまり、肉体よりも精神よりも、魂に傷跡を残し、永遠に記憶されてしまうほどの強い刺激のこと…」
「強い刺激…」
「まぁぶっちゃけ、感動とか苦痛のことよ」
「ふむ…」
「それらを得るために、その人の人生には元々、善い人と悪い人がそれぞれ現れるようになっているのよ。要は舞台装置みたいなものね」
「悪い人にも、悪い人なりの役割があるってこと?」
「…ええ。その人の成長のために、ね。利用されてるとも言えるわ」
「…なんだか、マッチポンプみたい…」
「その通りよ。この世界の本質は本来、そんなものなのよ。それで、やることなんだけど、これから蛇型人類と猿型人類、両方と接触してもらうわ」
「蛇型は山の高所で、猿型はふもとに住んでるんだっけ?」
「そう。猿型はたいていが蛇型に虐げられて苦しめられているから、悩んでる個体が多いわ。それも修行の一環ではあるんだけど、力を貸してあげてほしいの。大きな話だと、蛇型が統治する世界では、必ず貧富格差や飢饉が発生して、それがやがて全体に拡大し、慢性化していくわ。だから、蛇型がのさばって、そうなる前に、ね…」
「なんか、何回もあったみたいな感じだね…」
「ええ、実際にね…」
「…うーん…けっこうお話のスケールが大きい気がするんだけど、ア○リにできるのかな…」
「イスズもサポートに回るわ」
「ほんと!? それだったらまぁ…ん~…」
「…それにこれからもっと大事にもなるしね…」
「え?」
~
【ブルアカTPS制作】変なこだわりは身を滅ぼす#6【VOICEROID実況】
変にこだわらなければ良かった
大変申し訳ないんですが、暫くこのシリーズは二週間に一度の更新になります
途中作業の供養 その2
目が覚めると、明らかにそこは自分の家ではなかった。見慣れぬ光景と、逆に見知った知人とよく似たマスコット的な存在がそこにはあった。
ア○リちゃんがそのマスコットに名前を尋ねてみたところ、
「貴女の記憶から、ある特定範囲内の人物の姿をデフォルメして、性格をトレースしているだけだから、好きに呼べばいいわ」と言うので、ア○リちゃんは"彼女"を十二鈴…もとい、イスズちゃんと呼ぶことにした。
ア○リちゃんがイスズちゃんに、
「ここはどこなの?」と尋ねると、
「Sz患者なら、誰しもが侵入でき得る領域よ」と答えられ、
「…夢の中ってこと? どうすれば起きられるのかな?」と尋ねると、
「それは貴女の魂自身が答えを見つけられなければいけないわ」と返された。
イスズちゃんは続ける。
「現代社会を生きている中で生じた迷いとは、蛇の支配と制御からの一時的な脱却よ。リアルの世界では正常よりも異常と言われがちだけど、本来はこちらの方が"オリジナル"に近いのよ。そして、制御を逃れ、原初期の生命に近い脳構造を取り戻した今だからこそ、近づける…いえ、思い出せる領域、真理があるの」
いまいち発言の意味がわからないといった感想のア○リちゃんであった。しかし、イスズちゃんの物言いは、どことなく本:『魂の知識』に似た所があるということだけは、ア○リちゃんはしっかりと感じていた。
直感的に、すぐには目を覚ますことは出来ないのだろうと感じたア○リちゃんは、半ば諦め気味に何をすればいいのか、質問する。
「いろいろと学んでもらうことになるわ。それで魂からの働きかけで、確かな精神をもう一度…いえ、蛇の力も及ばない別格の精神を一から作り上げるの。そうすればこことの出入りも自由になるわ」
「…つまり、それでここから出られるってことだよね?」
「そういうこと」
「学ぶ内容って難しいのかな…?」
「小難しい内容はないわよ? ただ"習う"ってだけだから。…そうね、まずはこの世界の支配者層、蛇型人類とそれに支配されている労働者層、猿型人類について、実際に見てもらいましょうか」
「見る…?」
「ええ。すぐに出会えるし、見たら分かるわ。猿型人類は黒か茶色の瞳に、手足が短くてずんぐりしてるけど、蛇型人類はその反対で、青や緑、灰色の瞳に長い手足、そして爬虫類みたいに、頭が小さくて体が長いわね」
そのときは、何かどこかで見たことあるな、と思ったア○リちゃんであったが、その他には見たこともないものも、イスズちゃんに連れられて学んでいくことになるア○リちゃんであった。
その3に続く。
【ブルアカTPS制作】Raycstについてお勉強しよう!#5【VOICEROID実況】
サムネについては何も聞かないでくれ