タグ WLW検証動画 が登録されている動画 : 152 件中 97 - 128 件目
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【WLW】キャスト基本性能検証:フック
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はフックです
ストレートは爆発して長射程ですが性能は最低でアリスの劣化です。基本的に使わない方がいいです
ドローは全てにおいて最高性能です。曲げると弾速が落ちて置き武器として使えます
回避距離は長く優秀です。回避キャンセル攻撃はドローのみ実用的に可能
歩くより回避で移動した方が速い疑惑があります。特に鬼神
移動速度が低いので回避中心の機動が求められます
ストレートが産廃でドローが最強のピーキーな性能です、レーン戦しかできない
近格に持ち込まれたりスキルぶっぱされると最悪詰みます
スキル性能も普通以下で評価としては中堅以下のキャストです
【wlw】キャスト専用アシスト検証(仮)【新装備】
色々と新装備が増えたのでパッと見で効果の分かるものをいくつか確認しました
効果時間の確認程度に見てやってください
フック、サンド、アシェ、アリス、シャリスの専用アシストとおまけで弁慶薙刀の兵士弾防御です
ビーターと大聖も確認したのに何故かUSBに入ってなかった謎・・・
個人的にはサンドのドロー速度がおっかないなぁと思いました
しばらくは装備掘るのも楽しみですね
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【WLW】クラマ基本解説動画
使う予定ないのに調べる必要が出たので調べてみました。
相変わらず雑な検証なのはスピード重視と言う事で一つご勘弁を。
【WLW】キャスト基本性能検証:サンドリヨン
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はサンドリヨンです
ストレートは射程がそこそこありよろけ属性ですが、硬直が長いため吉備津美猴ミクサに反撃確定されます
ドローは高威力で長射程かつ高弾速ですが当たり判定が小さすぎます
回避性能は実は最低の部類で短い上に硬直も大きい。回避キャンセル攻撃は使っても大して意味ないです
元祖ファイターで優秀だったんですが初心者が文句言ったせいで死に調整されてる状態です
スキル上方でどうにか実戦参加できてますがストレートの低性能が現状厳しい
吉備津美猴ミクサに近格に持ち込まれると即死なので非常にまずい状況です
評価は書かない方が精神衛生に良いと思います
【wlw】キャスト専用アシスト検証3【新装備】
赤さん、リン、ミクサ、桃、かぐや、おまけで蓬莱枝になります
赤さん、放火組の効果は目に見えてダメが上がっています
・・・何で同じキル取り発動組みの効果時間にこんな差があるんだろうか、お猿ェ
桃は単発比較が分かりにくかったので城殴り前後5回で比較してみました
蓬莱については修練1で最初の兵士列を処理した際の経験値スロットが3スロット⇒4スロットと約1.3倍になっています
後半は微々たる物ですが開幕2列だけでも2スロットの差は大きいのではないでしょうか
端レーンのファイター自身より中央に恩恵がありそうです
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【WLW】キャスト基本性能検証:アシェンプテル
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はアシェンプテルです
ストレートは射程があり低硬直、高威力と性能は高い
ドローは大範囲、長射程、高弾速で使いやすい
回避は短めで硬直は普通。回避キャンセル攻撃はストレート、ドローともに実用範囲内です
近格もできて射撃戦もできてジャストウィッシュで狙撃もできるよ!
WSも重ねて画面外から攻撃だすごいだろ!!
アリスと違って硬直も短いしストレート威力もあるし!
弱体化されて全然活躍できない姉とは違うのだよサンドリヨンとは!
評価としてはピーターに次ぐ 弱 キ ャ ス ト です
スペックとクリスラ威力しか強みなくて使うこと自体が戦犯まである
【WLW】キャスト基本性能検証:ピーター
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はピーターです
ストレートは三連射ですが硬直が異様に長く、連射力は低い
ドローは弾速が速く範囲と射程も大きい。キャスト直当てに向きます
回避距離は長いものの硬直は非常に大きいため回避キャンセル攻撃が弱いです
移動速度の高さを生かして近接攻撃を仕掛けたい仕様なのに近格性能が非常に低いのが問題であり
やはり評価としては最弱キャスト安定でしょう
【wlw】 検証用ピーター 【三蔵MAX】
撮影時の音量がかなり大きかったので音量注意
#1:28玄奘三蔵+10
#2:40マッドハッター+5
#4:30ドリームウインドをかけた猛突進巨人の到達時間
#2:20ロストボーイバレットダンス 対修練1の巨人
#5:40ロストボーイバレットダンス 対修練7の巨人
【WLW】キャスト基本性能検証:シレネッタ
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はシレネッタです
ストレートはHIT時よろけかつ長射程で連射力もそれなりにあり、当たり判定もでかい
ドローはHIT時よろけで弾速が速く範囲と射程も大きい。曲げると弾速が極端に落ちるが置き武器として使える
回避距離は短いが硬直が小さい。回避キャンセル攻撃はそれなりにできる
緊急回避の性能が低い欠点があります
移動速度が低いので捕まりやすい、攻撃硬直が長く敵の攻撃が直撃しやすいのが欠点ですが、それ以上にストレートとドローの性能の高さが勝っています
近接格闘に持ち込まれてもストレートヒットでほぼハメ確なので五分以上
評価としては中堅以上のキャストです
【WLW】キャスト基本性能検証:美猴
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画は美猴です
ストレートは射程最悪ですが根本2ヒット(1ヒット目よろけ判定と思われる)で出が速く強力
ドローは距離が短く大きな欠点になっています
回避は距離短め、硬直が小さく優秀です。回避キャンセル攻撃はストレートがぶっ壊れてる
元祖近格で現環境を近格だらけにした元凶です
ドローショットが著しく弱いのでレーン戦は苦手です
しかしそれでも如意棒の起き攻めが九割方ヒットするのは強力過ぎるでしょう
評価としては最上位のキャストです
【WLW雑検証】新アシストMAX版
いつも通りタイトル通りです。
動画冒頭にもありますが前回動画の一部に決定的な誤りがありました。
ミクサの6専用にスキル消費MP軽減がついてるのを初めて知りました。
忘れてた、ではなく知らなかったのがかなりショックでした。
神筆使いは皆雰囲気でワンダーをプレイしているのだ。
以下動画を見なくてもわかる簡単な総評
・今回のアシストは重ねて上がる特殊部分が微妙なのが多いので急いで重ねる必要ないかも。
・重ねるにしても元アシストをマテリアルで増やしてクラフト方式で(WRまでマテリアルゲージを上げない)
杉田筆=DS型なら採用。重ねもDS消費MP軽減だから最優先。
緑筆=スキル型なら採用。重ねはスキル消費MPが2%位しか変わらんからゆっくりでいい。
シェハラ筆=SS型なら採用。重ねはMP自然回復がMAXでも大して回復しないからゆっくりでいい。
豆筆=スピード欲しいなら採用。重ねは防御が誤差範囲の固定値なので裏取り型などでなければゆっくりでいい。
宝玉=6専弱いor無いDS型なら採用。重ねはあった方が良い。無くてもいい。
【wlw】ver2.0専アシ検証【ロール専とか】
蓬莱、王服、紳士服、糸車、首飾り、金砕棒を確認
イヤリング?金冠?知らない子ですねぇ・・・
とりあえずサポ専だけ効果時間が異常なのはなんでじゃい
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【wlw】キャスト専用アシスト検証2【新装備】
引き続き専用アシスト効果確認今回はシレネ、メロウ、$、ピタ、お猿×2、闇吉くん
なんかピーターのとこ編集ミスってるけど気にしちゃだ~めって言われたからそのままでいいですよね
これでダメージ関係以外は揃ったかな~と思ったら骨船長忘れてた・・・どうしよう喰われる
とりあえずお猿と闇吉はいいかげんにしていただきたい
追記:お猿に扇はついてません、つまりもうちょっとだけ伸びるんじゃよ
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【WLW】怪童丸の斧と新アシスト(一部)の解説
怪童丸の端適正は
修正前:トップ争いの先頭集団
修正後:第2集団
って位だと個人的には思います。
端特化の二人やドローで疑似Fやってくる奴らには
勝てないかも知れないけどそれ以外には不利と言うほどでもなく。
端適正は大幅弱体ではあるもののアタッカーとしての本質はそのままと
なかなか良い塩梅の調整と思います。
エピ?WS修正程度では変わらないんじゃないですか?
【WLW】パピール基礎解説動画
パピール専用アシストが無いのを知らずに5戦ほど
カード引きで3セット目まで引いてました…知らんかったんや。
見た目で性格ジュゼ系かと思ってたらチャットなどが
育ちのいいお嬢様が闇落ちした感じでちょっと気に入りました。
【wlw】検証動画-ジョーカーのホールドアップ時の挙動について-
他の方の検証により、ジョーカーのホールドアップを「食らった側」の「MS発動不可状態」はリフレッシュで解除可能という事実が明らかになりました。
それを受けて、ホールドアップを「撃った側」の「MS発動不可状態」はリフレッシュで解除されるのか?という疑問について検証しました。
ホールドアップ発動中にソウル寝太郎のリフレッシュ効果によりコラプサースフィアを使用可能になるかどうかの検証です。
※無編集です。検証は2:50、3:30、5:10あたりの計3回です。
一人での検証のため第三者視点にすることができませんでした(ノД`)・゜・。
【wlw】玉璽maxのMP回復検証動画
玉璽の検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミスあったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・62回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・3(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・44(玉璽の補正値を含む。目視)
玉璽の起動回数・・・・・6回(人力でカウント)
玉璽で回復できたMP
620+3-44-492=87
起動回数で割る
87/6=14.5
誤差含めると14~15の範囲だと思います。
目視項目多いし、玉璽の起動回数もそれほど多くないので誤差範囲が大きくなってしまった・・・
5回くらい起動できればソウルの常時MP回復速度上昇と同じか多いくらいですね
過去の検証mylist/60820903
【wlw検証】総督閣下はスキル攻撃力について調べているようです
お久しぶりです。約3年半ぶりに検証動画つくりました。相変わらずテキトー検証です
これまで検証してきたもの→mylist/58337679
※追記。酒飲みながら編集してた為ソウル名を曹操と間違えてます。正しくは呂布でした。すいません
【WLW】メイディ基礎解説動画
ビームは不具合だったのかー
道理で検証に時間かかって投稿が一日遅れるわけだわー。
嘘ですそんな検証してません。
遅れた理由は動画冒頭で察していただければ幸いです。
スキルや専用アシストなどはすべて重ね無しの数値となります。
また今回は特に雑な検証なので間違ってる数字が多々あるかもしれません。
【wlw】シグルドリーヴァのゲージ検証1
ジャッジの検証はしていません。悪しからず
とりあえず何にもデータがないので、土台となるようなものを
DS・・・15回でMAX
セブンバフ+DS・・・8回
テリトリー・・・5回
セブンバフ+テリトリー・・・5回
セブン・・・6回(初回はセブンバフなし)
---ここから目視や憶測を含む---
DS≒7%、セブンバフ+DS≒14%、テリトリー≒20%、セブンバフ+テリトリー≒23%、セブン≒15%、セブンバフ+セブン≒18パーセント
セブンバフはDSに∔7%、スキルに+3%(予測値)
相当怪しい数字なので、誰かしっかりした検証やって(はーと
---ここまで目視や憶測を含む---
専用sm32284738
【wlw】ライラのMP回復検証動画
sm31311057←でアシスト補正なしのMP回復量が約492とわかったので、ついでにライラの検証
この試合でうったDS・・・60回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・1(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・40
Lv3時点の残り時間・・・5:40
ライラで回復できたMP
60*10+1-40-492=69
ライラが起動していた時間で割る
69/340≒0.203
約0.2mp/s
カウントミスとかあったら指摘してもらえると大変助かります。
過去の検証mylist/60820903
【wlw】時間経過のMP回復検証動画
時間経過によるMP回復の検証動画
MP自然回復がいくらか探したら、値がいくつか出てきたけど、ソースがなかったので自分で検証。()で注意書きがあるものは間違いや誤差がある可能性があります。
この試合でうったDS・・・52回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・12(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・40
52*10+12-40=492
開幕DSうつまでの時間、残MPの誤差を考えて491~494くらいが自然回復量かと思います。
1.169~1.176mp/s
まあ面倒なので1.17mp/sとか、6秒で7回復で覚えておけばいいと思います。
過去の検証mylist/60820903
【wlw】柴刈りの翁&洗濯の嫗maxのMP回復検証動画
柴刈りの翁の検証動画。
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・65回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・9(目視)
試合終了時の最大MP・・・89(目視)
柴刈りの翁の起動時間・・308秒(目視)
柴刈りの翁で回復できたMP
650+9-89-492=78
起動時間で割る
78/308≒0.253
誤差考慮すると0.245~0.26mp/sくらいでしょうか
過去の検証mylist/60820903
【wlw】シグルドリーヴァのゲージ検証2
専用の検証です
専用+セブンn回の検証忘れてますね・・・
専用+DS・・・11回
専用+セブン+DS・・・6回
専用+テリトリー・・・4回
専用+セブン+テリトリー・・・4回
---ここから目視や憶測を含む---
専用+DS≒9.5%、専用+セブン+DS≒17%、専用+テリトリー≒27%、専用+セブン+テリトリー≒30%
測定したサンプルが少ない+誤差で更に怪しい数字になるけど、専用は素の上昇値を1.3~1.4倍?
セブンの加算はその後?
誰かしっかりした検証を(ry
---ここまで目視や憶測を含む---
専用なしsm32284614
【wlw】最速で大英雄を発動させたかっただけの動画。【ルビー筆】
※流石にこれを全国でやる勇気は無いので修練場です。
#3:11 大英雄発動可
#3:16 WS発動開始
#5:44 WS終了
TL眺めてたらちょっと気になるネタがあったので実証。
225秒→149秒になるので手ぬぐいと鍵+のファーストクール減少は17%程度。
一発ネタとしては楽しいけど、アシスト2つ使ってまでやることじゃないわね。
【wlw】改変の賢女グレモリーmaxのMP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・52回(人力でカウント)
この試合でうった金棒砕キ・・・2回(グレモリーの発動調整に使用、消費MPは27)
試合終了時の残MP・・・・18(目視)
試合終了時の温羅の最大MP・・・・38 (目視)
52*10+27*2+18-38=554
sm31311057の自然回復量492と比較して62MP増加
試合内のグレモリーの総起動回数・・・・2回(#1:48、#4:32)
効果時間は120秒で、1秒ごとの回復速度はおよそ+0.26MP/秒
【wlw】源氏の君maxのMP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・62回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・2(目視)
温羅Lv7の最大MP・・・・39 (目視)
62*10+2-39=583
sm31311057の自然回復量492と比較して91MP増加
源氏の君の起動回数・・・・6回(#1:55、#2:58、#3:55 、#5:06、#6:33、#7:25 )
1回の発動でおよそ15MP拾える
効果時間は25秒なので1秒ごとの回復速度は+0.6MP/秒
仁科 零さん
tomoさん
前回の動画宣伝ありがとうございました
【wlw】幽霊女王 お岩maxのMP回復検証動画
※いつもの人とは別人です
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・57回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・7(目視)
温羅Lv6の最大MP・・・・39 (目視)
57*10+7-39=538
sm31311057の自然回復量492と比較して46MP増加
幽霊女王 お岩の起動回数・・・・3回(#4:15、#5:33、#6:45)
1回の発動でおよそ15MP拾える
効果時間は30秒なので1秒ごとの回復速度は+0.5MP/秒
【wlw】黒獣 羅車+玉璽maxのMP回復検証動画
黒獣 羅車+玉璽の検証動画
黒獣単体の検証はてらさんの動画をご覧下さいsm32561875
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミスあったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・66回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・7(目視)
試合終了時の最大MP・・・72(目視)
玉璽の起動回数・・・・・5回(人力でカウント)
玉璽で回復できたMP
660+7-72-492=103
起動回数で割る
103/5=20.6
誤差を考慮して20~21くらいだと思います。
玉璽単体で14~15なので、そのまま1.4倍でOKかと思います。
過去の検証mylist/60820903
この動画だけ伸びてる理由がわからなかったんだけど、広告いただいてたんですね
丁の字さんありがとうございました
【wlw】悪魔を暴く者 ルチアmaxのMP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・60回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・2(目視)
試合終了時の温羅の最大MP・・・・43 (目視)
60*10+2-43=559
sm31311057の自然回復量492と比較して67MP増加
試合内のルチアの総起動時間・・・・266秒間(#3:24)
1秒ごとの回復速度はおよそ+0.25MP/秒
【wlw】清水の神楽maxのHP・MP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・56回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・11(目視)
試合終了時の温羅の最大MP・・・・40 (目視)
56*10+11-40=531
sm31311057の自然回復量492と比較して39MP増加
清水の神楽の起動回数・・・・2回(#3:50、#6:35)
1回の発動かつ効果時間フルでおよそ20MP拾える
HP回復量については2回目の起動(#6:35)を参照
20HPスタート→57HPで終了 回復量は37HP
tomoさん
仁科 零さん
コマさん
剣先さん
前回の動画宣伝ありがとうございました