タグ XCOM:Chimera_Squad が登録されている動画 : 142 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 6枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
メインミッションの攻略、なかなか手ごたえが出てきましたぞ!
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 5枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
ゼファー無双!
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 4枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
突入地点が多すぎるっぴ!
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
きずなあかりは こんらんした
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 3枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
初の護衛ミッションです!めんどくさい...
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
クレイモア無双、はっじまるよ~。
まあ、クレイモアが暴れるのは今に始まったことじゃないですけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 2枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
格闘専門って、マジかよ!?
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】開けろ!31市警だ! 1枚目【CeVIO実況】
実は大好きなシリーズXCOMの最新作
XCOM: Chimera Squadを遊んでいきます!
XCOMシリーズは前作と前々作をプレイ済みとなっており、
こちらは序盤だけテストプレイ済みとなっております。
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:OtoLogic https://otologic.jp/
画像素材:いらすとや
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし(カボはし)、さとうささら、ささらちゃん、すずきつづみ
の4人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
おまけコーナーで話した通り、本作の各種設定値はテキストファイルで記述されています。
普通にテキストエディタで開けるので、興味がある方は覗いてみてはいかがでしょうか。
設定ファイルの場所は、ゲームフォルダ内のXComGame\Configフォルダ内です。
敵の紹介で記載してあるデータもここから引っ張ってきています。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-5【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-5
難易度:インポッシブル、アイアンマン
解説コーナーの余談、みんな大好きなバイパーについての小ネタです。
バイパーの種族は女性しか存在しません。
これは種族の特徴ではなく、エルダーが繁殖を制限するために操作した結果だそうです。
実際、XCOM 2ではバイパー・キング(♂)が出てきましたね。
ということで、今後のXCOMシリーズではバイパーの男性が出てくるかも?
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
モーション・インデューサーとロンリー・ヘラルドが手に入った以上、クレイモアはもう止まりません。
ほとんどのミッションは蹂躙するだけになりそうです。
そして、せっかく加入したチェラブですが、味方の火力が高すぎてあまり役に立ちそうにないです。
序盤に来てくれれば見せ場はたくさんあったんですけどねぇ。
余談ですが、Warhammer 40k: Darktideのβテストに参加しました。
久しぶりにFPSをやったものだから3D酔いが酷い・・・。
中身は予想通り、システムが進化したVermintide 2っぽいです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ゲームをプレイしてから動画の作成をするとですね。
プレイ時にやろうとしていたことを忘れやすいんですよ。
だからアイテムの持たせ忘れとかがあるのは仕方がないことなんです。
ということにしておきましょう。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
どうでもいい話を1つ。
ボイロ系で雑魚を「ジャコ」と読んでいる動画が多くて不思議に思っていたのですが、デフォルトの読みがそうなっていたんですね。
ということで、こちらも先人にあやかることにしました。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-15【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-15
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回でプロジェニーの捜査は終わりです。
残りの捜査対象は2つ。
このペースだと本シリーズは全部で45~50パートくらいになりそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-14【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-14
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ゲーム紹介:
Terra Invicta
https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
2022年9月26日に早期アクセスが始まったストラテジーゲーム。
XCOM:EU、XCOM2の大人気大型MOD、Long Warを製作したチームが開発しています。
バランス、UI等、まだまだ不完全ではありますが、今後に期待できるタイトルです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-13【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-13
難易度:インポッシブル、アイアンマン
寝不足なときのプレイは謎な動きが多くなりますね。
これも全部イカが悪いんです。
あぁ、今日もシャケをシバきに行かないと・・・。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-12【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-12
難易度:インポッシブル、アイアンマン
フィールド・チームの配分は、財務3、保守5、技術1の予定でした。
でも、気が付いたら、財務2、保守6、技術1になっていました。
不思議ですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
どうでもいい豆知識:
海藻類のグラムあたりのタンパク質量は、種類にもよりますが意外と多いです。
現実でも肉類の代替に利用しようという研究が行われています。
ですが、肉類と同程度の量を食べようとすると大変ですし、プリン体も多いのでお勧めしません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
声変りが激しいですが、いろいろ試しているだけなので気にしないでください。
VOICEROID2の声質に近づけたいんですけど、なかなか難しい。
A.I.VOICEだと声質が割れた感じになっちゃうんですよね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ガバっても安心。
最強チームだからね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ミッション中にやれることが増えてきて、思考にかける時間も長くなってきました。
そろそろカットを多用していくことになりそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回からMODでHPが数値でも表示されるようになりました。
分かりやすくて良いですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-5【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-5
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回はプロジェニーの重要ミッションです。
Act1のプロジェニーは何度かプレイしていますが、今回のミッションは初めて見た気がします。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
なお、設定の変更を忘れていたので、今回は突入時の敵にだけ表示されています。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
また2つのミッションを1つの動画にしようとしたら長くなりすぎたので、今回はミッション1つだけです。
投稿者の思考時間では余程短いミッションでもないと、2つを1つの動画にまとめるのは無理っぽい?
ということで、今後も1動画1ミッションが続きそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
古いセーブファイルを消そうとしたら、間違えて最新のものを消してしまいました。
ということで、最初のミッションはやり直しています。
やっていることは同じなので、特に何かが変わったりはしていませんが。
動画中ではヘア・トリガーのために頑張っていますが、実はそんなに強いアイテムではありません。
ブルーブラッド以外のエージェントでは選択肢に入ることのないアイテムです。
ブルーブラッドでも運要素が大きすぎて、わざわざ取りに行くほどではありません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
A.I.VOICEの紲星あかりを購入したので、声の調整がてらの新シリーズです。
最近、XCOMシリーズのプレイ動画を見ていたもので。
あんまり長く続ける気もないので、サクッと終わらせるつもりです。
この作品ならそんなに長くはならないはず。
初期メンバーは最強の4人、縛りなしの普通プレイです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part20【ゆっくり実況】
リターンオブゼファー姉貴
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part19【ゆっくり実況】
人類に有利なバグに限って再現を難しくしやがって(結局半日潰れた)
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part18【ゆっくり実況】
今回で作り貯め分が終わるので次回以降は未定です
また気長にお待ちくだしゃい
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり