タグ XNA が登録されている動画 : 240 件中 193 - 224 件目
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XBLIG MagicalCube Promotion
XBOX360インディーズゲームで配信中のゲーム。マジカルキューブの紹介ムービーです。HPはこちらです。http://www.fixedstarworks.com/magicalcube/
世界を作るソフト。 製作動画 Part.1
【開発停止中】
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
■ 搭載予定の機能...
1.グラフィカルな3Dステージの開発
2.ゲームエンジンによる強力な描画機能
3.XNA(詳細は検索で)を使った個人製作の作品に使用可能
■ 連絡先等...
・ご意見・ご感想等はTwitter @akai_inu まで。
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:沙上の夢喰い少女(Off Vocal) sm10754735
Part.2[sm12282529]
シャイニングブラッド(XNA製の自作ゲームその弐)
自作のロボットシューティングです。前回アップしたものに効果音つけてみました(音ずれしてるけどw) URL晒してみます http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/ ダウンロードはブログの方から出来ますが、正直まだ面白くないゲームなので期待しないでください・・・。まあ、後1年後ぐらいには面白いゲームになってるはず!?です。 前回の>sm3657573ブルームに処理や、環境マッピングとか使いまくっているので、動作環境が結構よくないとだめかもしれません
【XBOX360】メゾン・ド・魔王【インディーズゲーム】
アパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームです。9/25 配信開始されました! 価格は迷った末の240MSP、製作はプチデポット(開発:しごと、画像:ことり、音楽:Q flavor、色々:めづかれ)、よろしくお願いします!
【公園】虫を作ってみた。
虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その1
とりあえず基本的な事をやってみた
需要は知らないけどうpしてみた
注意:あくまでプログラマー向けのデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/279691
pass:mmd
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
プログラミング初心者がXNA製『RobotGame』をAC風に改造してみた
行列計算も出来ないのに、3Dがいじれるなんて凄い時代になりましたね。というわけで、3D初体験です。可能なら、本格的に作りたいところですが…、今後、プログラムの技術的な部分はともかく、3Dモデルの作成、武器のバリエーションやマップ作成、キャラクタ作成とモーション作成なんかは、元々そちらの素養が無いことも相まって、絶望的ですね…orz当分は、データの使い回しで勉強です。尚、音が出ないのは仕様です。高画質(という程でもないですが)版はこちら。オリジナル版からの変更点とかも。http://kagurachat.xrea.jp/flv/robotgame.htm
もやしもんのスクリーンセーバー作った
日本酒うめぇ!納豆大好き!もやしもんのスクリーンセーバー作った!デスクトップアクセサリ(sm1274043)とかぶってるけど気にせずうp。BGMはsm1864270からお借りしました。感謝!【8/3公開】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi よいかもしを!【最新アップデート:8/9 23:20】アップデート内容紹介:sm4242228
XNAでタワーディフェンスつくりたい その2
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その1:sm10066828 その3:sm10139156
【全方位】XNAとTorqueXでゲーム制作はじめました【STG】
XNAと日本ではほとんどユーザーいないであろうTorqueXを使用してSTGを製作中。XboxIndiesGamesで配信予定。しかしまだまだ仮組み状態。第二弾アップしました→sm10364395
XNA de あの楽器 movement 2
あの楽器らしきものをXNAで(2) ■3Dのキャラクターと背景を追加。キーボートまたはマウスの入力による演奏。楽器の操作面で演奏しているように。 ■前回: sm6009809
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その4
カメラ的な意味で正しい軌跡も作ってみた
(焼きつき現象?)
シャープさはかけるけど、これはこれで。
お借りしたモーション:sm7037357
お借りしたモデル:@七葉1052式(仮)カスタム
お借りしたライブラリ:sm9960700
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
ゲームエンジン作ってみたその1
ども、目玉Pです。 最近は曲作りをサボってゲームエンジンを作ってました、だいぶ形になったので、ちょろっとシューティングもどきのサンプルを動かしてみました。 今裏で本命のゲーム作ってますんで近いうち公開できるかもかも。 効果音とBGMはちゃんと鳴ってますが、何気にきちんとキャプチャしてないようなので、ミクに歌ってもらいました。 あぁ、言い忘れてた、Windows版です。XBox360 持ってないです。 その2:sm4026334 目玉プロジェクト:mylist/7632130
【Windows】XNAでゲーム開発はじめました【Xbox360】
XNAを勉強しながら、ゲームを作り始めました。スキンモデルの表示、地形の当たり判定、サウンド辺りができはじめてます。どんなゲームにするかはまだ決めていません。なんとなくガントレットタイプがいいかなと思ってます。キャラクタは、2chのうpされた絵が次々と3D化するスレを元に作りました。原画の作者に感謝!「使用ツール」XSI6.02(Fnd) PhotoShopElements5.0 Sai.exe ZBrush3.1 など続き:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14181959
XNA Infinite Terrain
解像度: 1280x720
Far plane: 300000.0f, フォグ: 20000.0f - 30000.0f
各 Height map: 1025x1025
ロード スレッド数: 4
ノイズ: Improved Perlin noise + Sum fractal (octave 7)
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terrain.html
CDLOD: sm18355875
遠方でのちらつきの解消を現在・・・面倒なので放置プレイ。
ゲーム製作過程報告動画 DEBUG6
詳細はこちら
http://www.gccsap.com/projects/2
ゼルダの伝説風のタクト
の戦闘を今回再現してみようとしましたが一日では耳コピ無理でしたorz
これから、音楽面では風タクを超えることが目標です。
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その5
剣の軌跡テスト
お借りしたモーション:sm7037357
お借りしたモデル:@七葉1052式(仮)カスタム
お借りしたライブラリ:sm9960700
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
ウインターワークス屋外夜
冬の夜の空間を移動するプログラムを動画にしたもので、オブジェがあったり弾を撃ったりもします。少々クリスマスの気もあります。
私の曲:mylist/31908021
りあくたデジゲー博スコアタバージョン
11/16 デジゲー博 秋葉原UDX2F アキバスクエア
http://digigame-expo.org/
にてプレイアブル展示します。お気軽に遊んでいってくださいませ~
同人シューティングゲームキャラバンinデジゲー博2014
http://endless-shirafu.com/stg_caravan_2014/index.html
Jewelry Master Twinkle
Attaching the jewels to Synthesize !
宝石を"アタッチング"して合成!
Packing by the stones to vanish !
ストーンで"パッキング"して消去!
3 characters in the game !
ゲームモードごとに異なる3人のキャラクター!
Multi-variable scenario !
多彩に変化するシナリオ!
Jewelry Master Twinkle
Available on Xbox LIVE Indie Games for 400 MSP !
ジュエリーマスタートゥインクル
XBox360/インディーズゲームにて、400MSポイント(予定)
(C)ARIKA CO.,LTD.2009 ALL RIGHTS RESERVED.
うねうね空間
2016年のXNAプログラム動画です。
この手のXNAプログラムは過去に何度も作っていたので、
動画にしてニコニコに載せました。
いろいろな表情の球が空間の中に現れるのが見せ所です。
私の動画:mylist/55885539
【XNA】XEVIPON ガルザカートを追加
sm16266628からのバージョンアップ。
ランク上昇による猛攻の中、ガルザカートを出すのはゲームバランス崩壊になるんじゃないかと思って躊躇していたけど、条件付で追加してみた。
・複数同時に出現しない
・自機にシオナイトが付いている時だけ出現
ガルザカートと同時にブラグスパリオ(誘導弾)も追加。
ブラグスパリオは所謂『ジェミニ誘導』が可能。
マイリスト→mylist/11431115
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/Xevipon.zip
【動作環境】
Microsoft WindowsXP SP2以降
シェーダーモデル1.1以上のビデオカード
※ノートPCやビデオがオンボードだと動かない可能性があります。
【公園】超はかいのてっきゅう1
ビルの破壊を楽しむ。
いろいろ面白いことが出来そう。
YouTube版。
http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」
ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY
【Xbox360】まもって騎士(ナイト)【インディーズゲーム】
古代祐三率いるエインシャントが放つダウンロードゲーム第1弾。8ビットスタイルが懐かしいアクションゲームです。姫を守りながら迫り来る敵を掃討することが目的です。Xbox360インディーズゲームで好評配信中(240MSP)です。■オフィシャルサイトhttp://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight/■Webマーケットプレースhttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585504f8/
【C81】Battle in Langran PV【同人ゲーム】
コミケ・冬コミC81で頒布予定の、同人ゲーム「Battle In Langran(バトル・イン・ラングラン)」のPVです。 ゲームの情報:体験版は、http://masoubil.uijin.com/ にあります。 3Dアクションゲームですので、動作するかぜひ一度体験版にて確かめることをオススメします! ナレーション入れてもらえました。