タグ XNA が登録されている動画 : 240 件中 1 - 32 件目
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音楽マインスイーパ
東京ゲームショウ2010にて開催された
Sense of Wonder Night2010の発表作品に選ばれました。
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2010/sown/index.html
完成品はVector様にて公開しております↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se484826.html
【札幌ゲーム製作者コミュニティ Kawaz】
http://www.kawaz.org/
twitter:geekdrums
もやしもんのスクリーンセーバー作った
日本酒うめぇ!納豆大好き!もやしもんのスクリーンセーバー作った!デスクトップアクセサリ(sm1274043)とかぶってるけど気にせずうp。BGMはsm1864270からお借りしました。感謝!【8/3公開】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi よいかもしを!【最新アップデート:8/9 23:20】アップデート内容紹介:sm4242228
【XNA】3Dでロックマン2のゲームを作ってみた(50%)
どうも。コロッケの人です。
作ったゲームを気持ち悪い声で解説してみました。解説になってないかもしれません。
使用ソフト:XNA3.0、mod tool7.5,terragen2
新作初音ミク:sm16521194
これまで作った動画はこちら。→mylist/2354751
【公園】虫を作ってみた。
虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo
かもすスクリーンセーバーで限界に挑戦してみた
かもすスクリーンセーバー(sm4081677)をアップデートし、設定が可能になったのでその紹介です。最後のほうはかなり無茶してます。よい子は真似しないように!BGMは、sm1864270、sm2304544、sm4131050からお借りしました。感謝!【ソフトDL】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!不具合報告はメールで!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi【最新アップデート:8/9 23:20】
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
カスタマイズ系のゲームが好きなnikasukuにとって
はすばらしいゲームです。
次sm14140187
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
【Xbox360】まもって騎士(ナイト)【インディーズゲーム】
古代祐三率いるエインシャントが放つダウンロードゲーム第1弾。8ビットスタイルが懐かしいアクションゲームです。姫を守りながら迫り来る敵を掃討することが目的です。Xbox360インディーズゲームで好評配信中(240MSP)です。■オフィシャルサイトhttp://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight/■Webマーケットプレースhttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585504f8/
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その9 XNAで雪
アップロード失敗しまくりからなんとか脱却して、やっとうpできました。
mencoder使ってる人は、-ofps オプションでfpsを指定しましょうー
まぁ、それはさておき、久しぶりの「1曲終わるまでにプログラムを打ってみた」です。
今回はC#・・・ってか、XNAです。 IntelliSense使ってもあんまり速くならない僕。 よければ見てあげてください。
自作物リスト→mylist/1314742/2614110
【XNA】REVOLVER360【STG】
XNA製のシューティングゲームです。Xbox360で動きます。
弾が3D空間上にあり、視点を回転させて避けるのがポイントです。
価格は240MSPになります。
配信開始しました!!どうぞお試しくださいー
↓マーケットプレイス↓
http://bit.ly/dJ4EvU
完成版はこちら→ sm13108757
【XBOX360】XNA製作 婆々ノヴァ
TOKYO FMのSCHA NOVAという番組で企画され、
MSのゲーム開発環境であるXNAで製作されたゲーム。
あの世から戻ってきたおばあちゃんと1年間過ごすゲームです。
XBOX360版とPC版が公開されています。
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】
MikuMikuDanceのXBox版を作ってXBoxで動かしてみました(途中)
作っている途中ですが、ライブラリを公開したので
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
……よく考えたら、これでMMD使ったゲームつくれるよなぁ。
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・ダンスはsm9785335から、ハットはVPVP Wikiより
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html
お知らせ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-75.html
新版:sm10360193
【XNA】マカロニと折れた剣:10年2月【XBOX360インディーズゲーム】
XBOX360インディーズゲーム向けに開発中のベルトスクロール型アクションRPGです。前回の投稿から1年経ちました。主に中身の作りこみを充実させ、大枠のループ(タイトル→マップ→メインゲーム)を作成しました。後半は高速モードです。最終的におまけモードとして入れられればと思ってます。最後は逆にスローモードにしています。解像度がアレなのでパンツ見えなさそうですね~残念!開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/いただいたコメントへのレスは下記のエントリーでまとめて書かせていただきました。http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-172.html
やよいのシューティング -Stage1-
やよいのシューティング
グラディ○ス風味
次/sm13018691
ドンキーやよい/sm13030024
mylist/1157699
【XBOX360】 Soul 【インディーズゲーム】
なにこれ怖い。ホラーテイストの電撃イライラ棒。大音量マジオススメ
80MSPで配信中
mylist/16758194
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト2
いろいろいじくりました。投コメでちょろっと説明します。
ひまならどうぞ。
DLは↓
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
その1 sm11292756 その3 sm11444133
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」
ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY
【Xbox360】ラッシングパンチ(1740本中9位に!)【インディーズ】
2011年5月21日発売開始しました!(80MSP)おかげさまで、人気ダウンロードランキング9位(1740本中、XBOX360からみて)に!(10位から更新)無料チケット配布中(あと4枚)!よかったら買ってやってください!なんか売れてきたので、ニコニ広告をさらに追加wクソゲーとの評価がぞくぞくとwwこの動画は開発中のものです。ぜひ体験版で、製品版ではどうかわったのか確認してください。(ボスやエンディングが追加されています。)エンディングの女性ボーカルにぐっときました!これって恋?!BGMは、煉獄庭園さんのものを使っています。(タイトルは、FF11から差し替えました。製品版。)それ以外は、基本的に全て1人でやっています。前回の投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm3301508
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト1
既出だけどやりたかったんだからしかたないね。800*600をキャプって上げたので大分画質が劣化してます。カクってるのは私のPCが弱いからです。結構遊んでみると楽しいですよ。 もう眠いので明日上げます。
【追記】
アップロードしました。ライブラリがいくつか必要で面倒なんですがよければどうぞ
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
バージョンアップもかなり頻繁にやっていくつもりです。たぶん
意見はなるべくください。8割くらいで反映します。週1くらいで反映できたらよいペースです。
その2 sm11358145
【MMD】MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作 part1【XNA】
MikuMikuDance for XNAを使った対戦アクションゲームの制作動画です。
・スマブラっぽいゲーム。ただし、ぜんぜん違う別物になる予定
・ライブラリ作ったからには、何か作ろうと思ってつくりはじめた。
・現在、基礎部分が完成したところ。まだまだかかるよ
・目指せ冬コミ!(そんな日程で大丈夫か?)
マイリスト:mylist/10838031
ブログやってます:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
指摘を受けたので追記
MikuMikuDance for XNAはゲーム向け3Dモデルライブラリです
MMDのモデル、モーション等を自作ソフトに組み込めます
配布場所:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
【解説】影に触れるインタラクティブアート+おまけ
以前にうpした「影に触れるインタラクティブアートsm9782757」の解説動画。と、ニコニコ技術部京都ミーティング2010(NT京都)で出展した奴の紹介。 解説が早いかもしれないので、一時停止を有効活用していただけたらと思います。 ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ 使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567
麻雀 三六荘 01
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
起動からVSCPU~東風戦終了までの動画です。
mylist/13923620
次 sm7844932
【ゲーム】ジェバンニしてみたその1【つくた】
目玉Pです、絵師さん達と匿名希望のおねえさんからデータをもらってXNAの自作ゲームエンジンで一晩で作れるレベルのゲームを作ってみました。 動きが激しくてテロップがきれいに出てないですごめんなさい。 後で色々ステージとか追加する予定です。 追記1:ステージ2が出来ました、後でうpします。 追記2:完成版動画です、sm4938411 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
【MMD】物理エンジンをXBoxのミクに入れてみた【XNA】
物理演算エンジンBullet-XBox360搭載テスト。荒ぶるツインテール
動画リスペクト元(sm7255411)
Bullet無理やり移植して突っ込んだのでところどころ処理が追いついていない^^;
あ、Windowsだと快適に動きますよ。
この動画はMMDを使ってXNAでゲームを作れるライブラリ
MikuMikuDance for XNAの制作動画です。
ライブラリ:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
マイリスト:mylist/10838031
前回:sm10885873
インサイドXbox XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest in 花やしき
2008/03/31,2008/04/07に配信されたインサイドXboxです。2008/03/01に浅草花やしきで開催されたXNA Game Studio Japan 2008 Spring Contestイベントの模様です。ゴンドラ王子は3:10辺り
【公園】超はかいのてっきゅう1
ビルの破壊を楽しむ。
いろいろ面白いことが出来そう。
YouTube版。
http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4
【Xbox360】The Dishwasher: Dead Samurai プレリリース版(XNA製作)
XNA Game Studioにて製作されたゲームがXboxLiveを通じて期間限定で先行配信しております。その内の1本、The Dishwasherをプレイした模様です。アニメ調キャラが暴れまわる2Dアクション。完全版は既にXboxLiveアーケードにて配信する事が決定済みです。難易度はEASYでやってます。
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト3
構わん、3回目行こっ!
今回も動画あんまし面白くないです。
bpmをいじれるようにしました。だいたいあってる。
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
↑DL
その2sm11358145 その4 sm11505248
実演はいっぱいいっぱいをCCのちっちゃいちっちゃいにしたかったんだけど
CCの音声がちっちゃすぎて諦めた
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第2法則
ニュートンの運動方程式を確かめた。
運動量の時間的変化は、それにかかる力の大きさに比例し、力の方向に作用する。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=sIE4ZcaUeVQ
[Xbox360]MADRISM マドリズム 高額物件に兆戦[インディーズゲーム]
MADRISMって、不思議な中毒性がありますね・・・もうちょっと行けそう・・とか、坪単価をどうやったら上げられるんだろうとか、ついついやってしまいます。
【XNA】マカロニと折れた剣:08年12月【XBOX360】
XNAで作成中のXBOX360向けベルトスクロール型アクションRPGです。現在、やっとプレイヤーと敵がお互いに攻撃し合うことができるようになった段階です。エフェクトが足りないとか、音が変とか色々ありますが、長い目で見てやってください。完成はたぶん最低でも3年は掛かるかと思います…。後半のザコいっぱいはテストです。最終的にこんなには出さない予定です。ご意見、ご感想よろしくです。開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/たくさんのコメントありがとうございました。先は長いですが励みにして頑張ります!頂いたコメントへのレスはコチラで…http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-87.html