タグ XNA が登録されている動画 : 240 件中 65 - 96 件目
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影に触れるインタラクティブアートを作ってみた
何も物体の無いところに落ちる不思議な影を、実際に手で触れる・掴む・投げるなど様々な方法で楽しむことができるインタラクティブアート「Shadow touch!!」の紹介動画です。 大学の卒業研究として全て一人で制作しました。 技術的にはC#でXNA、物理演算を使用し、Wiiリモコン3台を制御して体験空間を実現しています。ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ ステキな使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567 ※解説動画できました⇒sm10265134
(360) XBOX360でグランツーリスモ4を動かしてみる!
旧PS3では動いてたこのPS2が
何の因果か落ちぶれて、
今じゃサンロクマルの手先。
笑いたければ笑うがいいさ。
”Prismatic Solid (working title)” Rush Movie
XNAで制作中の縦スクロールシューティングゲームです。XBOX360上で動作しています。http://www.heloli.com/
世界を作るソフト。 製作動画 Part.2
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
下記ブログサイトで進捗状況を時々書いていますので、もしお暇があればご覧ください。
http://akai-inu.jugem.jp/
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:ワールズエンド・ダンスホール(Off Vocal) sm10867512
使用素材 :ドットミク sm10791865
MMD製作者、MMD for XNA製作者、そしてドットミク製作者の方に感謝!
Twitterで画像なり動画なりの進捗をアップロードしている模様。 → http://twitter.com/#!/akai_inu
活動コミュニティは登録されている「すまいるもんど。」です。
Part.1[sm12257293] ← → Part.3[sm12849063]
[XBOX360]Jewelry Master Twinkle HARD1回目クリア[ARIKA]
400ゲイツで配信中、体験版有り。
パトラ子と遊んだことがある人なら宝石の消える条件を覚えれば似たような感じでイケる。
コッチの方が連鎖のバリエーションとか上の方行った時のリカバリが効くのは良いね。
HARDまでは比較的簡単なんだけど、ANOTHERはクリア出来る気がしない・・・
あと、ストーリーモードは負けorリタイヤで最初からのクソ仕様なので、
SAVEのバックアップをオススメしときます。
・・・後半になると盛大に音ズレしてますね、まぁ今回は仕様ということで(汗
100205追記:図書カードGETしたぜ!w
【NiconicoShootingFestival予告】MikuMikuFlight(仮称)
結局、学生のうちに果たしえなかったゲーム製作を社会人になってまで引きずってるうp主ですこんばんは。
第6回MMD杯すっぽかして何をしていたかと申しますと、ゲーム作ろうとしてました。
コレが形になるかどうかは今のところ分かりません。
動画内で使用しているモデルは、アクスレイ及びRVR-01に関しては私の製作ではありません。
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた その2
MMDX-XBox360ベンチマークテスト
VerUp記念のXBox360でミクたちが何体まで踊れるのかのテストです
今回の主な更新点
・前回のバグ取り
・動作速度Up
・デモの追加/修正
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-81.html
前回:sm9960700 新版:sm10885873
ゲームエンジン作ってみたその1
ども、目玉Pです。 最近は曲作りをサボってゲームエンジンを作ってました、だいぶ形になったので、ちょろっとシューティングもどきのサンプルを動かしてみました。 今裏で本命のゲーム作ってますんで近いうち公開できるかもかも。 効果音とBGMはちゃんと鳴ってますが、何気にきちんとキャプチャしてないようなので、ミクに歌ってもらいました。 あぁ、言い忘れてた、Windows版です。XBox360 持ってないです。 その2:sm4026334 目玉プロジェクト:mylist/7632130
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた②【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、コントローラーを使ってステージ上を歩かせてみました。
左アナログスティックで弱音ハクの移動、右アナログスティックでカメラの移動です。
当たり判定などはまだありません。ツマンネww
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl、VirtualDub
世界を作るソフト。 製作動画 Part.1
【開発停止中】
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
■ 搭載予定の機能...
1.グラフィカルな3Dステージの開発
2.ゲームエンジンによる強力な描画機能
3.XNA(詳細は検索で)を使った個人製作の作品に使用可能
■ 連絡先等...
・ご意見・ご感想等はTwitter @akai_inu まで。
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:沙上の夢喰い少女(Off Vocal) sm10754735
Part.2[sm12282529]
XNAで作成した自作ゲーム
XNAで作成した自作ゲーム。音なしです。球の表面を歩いたり、飛んだりするプログラムです。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1④【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その④
地層をボコボコにしないように
レリックを探す方法を考えてみました。
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前sm14156724
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
XNA Racing Game
XNAで開発されたレーシングゲームのデモです。開発スタッフは4名(プログラマ、モデリング、テクスチャ、サウンド)、制作期間はデバッグ含めて2ヶ月とのこと。プロジェクトデータはマイクロソフトの公式サイトからダウンロードできます。http://creators.xna.com/ja-JP/starterkit/racinggame
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑦【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑦
王国に豊富な水を!
作ろう。水路。沼。川。
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http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
XNAでXbox360のゲーム作ってみた
DIGPON
巨大岩石を落としてプーカァやファイガーを潰しまくるミニゲームです。
Xbox360で動作。
ちなみに、このDIGPONは自分が新しいプログラミング言語を覚えるときの一発目に作る、Hello wold的なゲームです。
今まで、iアプリ版(Java)、PSPファームウェア1.0版(C言語)を作成。
C#はJavaっぽく書けるので比較的楽でした。
Android版→sm13650456
マイリスト→mylist/11431115
shining blood XNA製の自作ゲーム
自作のロボットシューティングです 赤と黒と光を基調としてます 機体を切り替えながら戦っていきます 操作はFPSタイプです ボスとかも居るんですがそれはまた今度 今のところよくある感じのゲームにしかなってない気がしますので、感想意見頂ければ助かります
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則
作用反作用の法則を確かめた。
物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=oErPuVP3Es0
Inside XBOX TGS2008 「XNAクリエーターコンテスト」発表会
2008/10/14配信のインサイドXboxです。発表会と授賞式の模様
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑤【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑤
ついに、TNT起爆装置を…
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次sm14188445
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
ゲームエンジン作ってみたその2
タイトルとゲームオーバーつけました。 このゲーム動画は多分これで最後です、次は別ゲームにて。 中身gdgdです、ごめんなさい、ブログでゲットもできるので気が向いたら遊んであげてください。多分こっそり色々変えていきます。 http://megamin.jp/ その1:sm3725449 目玉プロジェクト:mylist/7632130
3D 版 RPG作成ツールを制作中ですが、質問いいですか?
初めまして。
Etudeと名乗っている者です。
制作中のツールを試しに動画にしてみました。
モチベーション維持のためにコメント頂けると嬉しいです。
詳細
プログラミング言語 C♯
次→sm17750450
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑧【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑧
キーボードを繋いでみよう!
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http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
C# & XNA 練習中
プログラミングを始めて早3年、未だに初心者のような凡ミスを繰り返している私ですが、そろそろXNAに挑んでも大丈夫かなと思い参考書を買ったのが3ヶ月ほど前・・・というような説明文を考えながら動画を作り始めたのが3日前のことです。まあとにかくとろとろとゲーム製作中です。言語はC#,XNA及びMMDXを使用しています。C#,XNAともに初めてなのでかなりおかしなこと言ってるかもしれませんが、そのときには馬鹿にしつつ、こいつ間違えてやがるwと指摘してやってください。
マイリスト【mylist/24597497】
XBLIG MagicalCube Promotion
XBOX360インディーズゲームで配信中のゲーム。マジカルキューブの紹介ムービーです。HPはこちらです。http://www.fixedstarworks.com/magicalcube/
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート1 基調講演
2008/09/16配信のインサイドXboxです。9/4,5に開かれたGamefest Japan2008の模様です。
【knbツール】3Dアニメーションを簡単に作れるツール目指して
明けましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いいたします。
コメント返しはできていませんが、既に今までのコメを参考にして改良は行っております。
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【XBOX360】メゾン・ド・魔王【インディーズゲーム】
アパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームです。9/25 配信開始されました! 価格は迷った末の240MSP、製作はプチデポット(開発:しごと、画像:ことり、音楽:Q flavor、色々:めづかれ)、よろしくお願いします!
【プレイ動画】FortressCraft Chapter ⑩【自由度高】
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その10
アップデートは延期になった。
たいしたことない小ワザを紹介するぞっ!
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【全方位】XNAとTorqueXでゲーム制作【STG】~その2~
お久しぶりです、途中経過その2です。1面から2面の終わりまでのプレイ動画をアップしました。前回のを見ていただいた方は1面は飛ばしてもらっていいかも。溜め撃ち実装してみました。タイトル「BulletStorm」になりました。海外では弾幕シューのことを「BulletHell」と呼ぶらしくそれをもじってみました。なんか前回より画質が落ちてしまったので高画質がよい人はYouTubeで。http://www.youtube.com/watch?v=Qfur_zpO_qw
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)
XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/