タグ XSI が登録されている動画 : 180 件中 97 - 128 件目
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F=kx [softimage|XSI 7.0 ICE test movie]
softimage|XSIのICEのテストムービーparticleにバネの動きF=kxを適応させた映像。物理的でありながらも、生命の躍動を感じさせる作品。music:ENIGMA
XSI適当編「コンストレインで作る残像:実例編」
ビームサーベルの残像を作ってみました。コンストレインのやり方→sm5048690
XSI適当編「標準リグの手首を改造」
XSIの標準リグの手首は、移動と回転をNullとBoneでそれぞれ担当させています。これを一つのオブジェクトでコントロールできるように改造します。改造といってもたいしたことはしません。コンストレインをつかってちゃちゃっと変更するだけです。ね、簡単でしょ?
XSI適当編「Toon Ink Lensについて少し解説してみる」
線のメリハリについて解説してみます。TaperやVariation、Presureなどのタブをまたいで解説したので長くなってしまいました。
XSI適当編「コンストレインでテイルランプの残像表現」
思いつきでやってみましたテイルランプ。コンストレインのウェイトを徐々に少なくさせていくことで、残像のような感じになればと思ったわけです。ビームサーベルの残像に応用→sm5081237
ミクの野菜ゲーム作ってみた
~ゲーム説明~
あのミクがネギ以外にも興味を示したようです。
mp4エンコ初挑戦のために音が変になってしまいました…次からは気をつけます
作中登場のミクだけはアノマロさんのアノマロTYPEミクを使わせていただいております。XSIでモーション付けもしていたのですが、どうも書き出しがうまくいかなかったのでこのような形に…完成度は65%ほどです。C言語暦は6ヶ月程度、DXライブラリ3Dを使わせていただいております→http://fatalita.sakura.ne.jp/3DLib/index.html
mylist/2947051
XSI適当編「コンストレインを使って腰の動きをコントロール」
モーション自体に特に深い意味はありません。一般的な反復運動ですね。回転を加えるとさらに素適な世界が皆さんを待っています。
XSI適当編「テイルランプ仕上げ」
前回sm4966883作ったテイルランプのグラディエントを適切な状態にします。赤から透明にすることで光の軌跡が徐々に消えていく様子が表現できます。
XSI適当編「パーティクルで軌跡」
パーティクルは不勉強なので、あまりうまくいかなかった。パーティクルを均等に整列させる方法を私が知らないのが原因。どうもデコボコしちゃう。車のスピードがアップした場所でパーティクルの間隔が開いてしまうから、ある程度Rateをあげないといけないのは良いとして、やはり密度が変わってしまうなー。Rateと車の速度をエクスプレッションで関係付けてやれば解決しそうだけどにょ。あと、やはりレンダリング処理ではないのでテイルランプが死角になっても軌跡が描かれます。当然ですね。ラストのToonの煙はGravityを上向きにしてパーティクルを上昇させているだけです。オブジェクトのマテリアルのディスプレイスメントにFractalを繋いでいます。そんだけー。追記:だれかうまいことやってアップしてくれるといいなーー。
XSI適当編「カーブデフォームでテイルランプの軌跡」
この方法の問題は、テイルランプが見えなくなったときにも軌跡が描かれてしまう点。適当に解決してください。試しにやってみたので工程はキャプチャしていません。とくに難しくないので大丈夫です。続きsm4978374
XSI適当編「すぱいんすけるとんってなーに?」
普通のスケルトンと何が違うのかを解説します。今までで一番普通の内容になってしまった。反省している。次はもっと適当にいくかもしれない、いかないかもしれない。
のっちを作ってみました2
自己満足の動画ですがXSIの練習を兼ねて作ってみました。次回はもっと楽しんでもらえるようなものを作ってみたいです
XSI適当編「フェイシャルリグを自動生成するプラグイン:Facial Rigger」
Net ViewからXSI Netにアクセスして、キャラクターの表情をコントロールするリグ「フェイシャルリガー:Facial Rigger」をゲットしましょう。なお、ビデオの中では紹介していませんが、自分のキャラクターの頭部にデフォルトのフェイスモデルをシュリンクラップして位置を調整すれば、自分のキャラクターにあったリグを生成することができるかもしれません、そんなにうまくはいかないかもしれません。試していないので、そのうち試そうと思います。
XSI適当編「おっぱいスライダー応用編:乳首スライダー」
前回sm4853657はシェイプとNullをエクスプレッションしましたが、今回はポイントをCtrl+DでできるExtrudeOPのパラメーターとNullのスケールをエクスプレッションしてみます。単純な機能を応用して使うことでみんなの夢は膨らみます。
XSI適当編「おっぱいスライダー3分メイキング」
3Dをやるんだから当然おっぱいは作るよな?作らない訳無いだろJKというわけで今回はシェイプをNullの動きにエクスプレッションしてみんなの大好きなおっぱいスライダーを作ってみたんだ。おっぱいの形が気に入らないので修正したものをそのうちアップするかもしれない。しないかもしれない。応用編sm4853805
XSI適当編「ウェイトを調整して口の変形を整える」
エンベロープは、割り振られたままの状態では適切な変形になりません。そこでポイントごとに適切な数値を入力しなおしてあげます。Ctrl+Eで開かれるウェイトエディター上で数値の入力が可能です。
XSI適当編「コンストレインで口とアゴをコントロールしてみる」
アゴの開け閉めはボーンでやりますよね。唇の開け閉めはどーすんの?って場合の方法です。コンストレインのOn-Offです。ね、簡単でしょ?
Fighter Ops - Pre Alpha - Work in Progress 02
超リアル系フライトシムFalcon4.0の実質的な後継である Fighter Ops のプレアルファのムービー▼登場する機体はたしか米空軍で採用されている高等練習機T-38▼YouTubeから転載 http://jp.youtube.com/watch?v=OKrQuHeUlgs&fmt=18
XSI適当編「算数がわかれば判るエクスプレッション講座」
今回はエクスプレッションの式をいじってみます。簡単な算数ですので、小学生でも楽勝です。レッツえくすぷれっしょん。
【自作3D】銀魂土方十四郎
3人目は土方さんです。だいぶ放置してましたが完成させましたw【他作品】mylist/8517340
XSI適当編「カーブエディタとドープシートでタイミングをずらす:補足」
sm4764801「カーブエディタとドープシートでタイミングをずらす」の補足です。
XSI適当編「カーブエディタとドープシートでタイミングをずらす」
髪の毛のなびきやスカートのひらひらをボーンで行うときに、タイミングをランダムにする必要があります。ランダムでありながら規則性が必要です。そんなときにはドープシートでタイミングをずらしましょう。動きの幅も後から調整がし易いので、比較的簡単にランダムな「なびき」を作ることができます。sm4764849に補足があります。
XSI適当編「Nullの回転にテクスチャの移動をリンクしてみる」
テクスチャサポートはオブジェクトをフリーズすると消えます。Nullにテクスチャの移動をリンクすることでテクスチャのアニメーションが可能です。リンクと書きましたが正しくはエクスプレッションです。
【自作3D】銀魂山崎退
再うpです…腕修正しましたw他にもイロイロ追加したり削除したりしたので若干内容は変わってます。マイリス入れてくださった方には申し訳ないのですが旧Verは削除させていただきました。【他作品】mylist/8517340
City17でガッポイがなんかしてる
XSI練習中です。HL2からGAPPOIのモデルをMODTOOLで抜き出して動かしています。実はキャラクターキーセットとかマーキングセットもよくわかってない習熟度なのですが、10秒ぐらいで考えた挙動をミキサーでつないで、音楽をのせたらちょっとそれっぽくなったからXSIはすてきだね!という動画です。 ■他作品⇒mylist/10196776
【比較動画】FakeFar ミクでDo-Daiダンス 4種盛り
FakeFar(FarSeer)氏の進捗動画(mylist/2672812)を、時系列順に並べて同時再生してみました。
こう見比べてみると変化(進化・進展)が面白いですね。
各動画の再生タイミングはオリジナルの音声トラック波形を元に調整していますので、誤差は最大で1フレ(1/30sec)以内に納まっています。
左上:ミクでDo-Daiダンス 途中までVer(sm4051269)
右上:ミクでDo-Daiダンス(仮) 物理エンジン搭載Ver(sm4094212)
左下:ミクでDo-Daiダンス(仮) 表情追加Ver(sm4267443)
右下:VOCALOMARK進捗08/08/28(sm4435129)
勝手に重ねてごめんなさい。
他の比較動画→ mylist/6716762
xsi V5リグでハニハニをトレースしてみた。(2000フレーム)
繰り返しモーションがあるとはいえ、全部で6400フレームもあって挫折した。BipedのDLはこちらからhttp://goriman.fc2web.com/making/20080909/BipedV5.lzh
勝手にメルトのPV作りました(やや修正)
コメントされて気づいたところを一部修正しました。初音ミク修正しました。sm5705508
【自作3D】銀魂高杉晋助その2
2回目の投稿です。前回に引き続き高杉をもうちょっとだけいじってみました。前回は画質がひどかったので今回は高画質に挑戦!その代わり音質最悪ですが…まぁ、例によって打ち込みBGMなのでどうでもいいかなと。ちなみに今回の動画と全く関連ありません。【他作品】mylist/8517340
xsi v5 リグ用指コントローラー
コントローラー、スクリプト>http://goriman.fc2web.com/making/20080829/yubiCon.lzh
xsi eyeMappingPart2
テクスチャサポートを使った簡単な設定例です。しかしながらフリーズさせると消えてしまいますので注意が必要です。part1> http://www.nicovideo.jp/watch/sm4355301