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【アズールレーン】攻勢 Arrange II【FM音源】
元々は3-2辺りのストーリーイベントで流れる曲だったのが、
最近ではダイドーが本気出した時のテーマやチャレンジミッション等流れる機会が多くなってきた曲。
bamboo trackerでYM2608準拠のアレンジです。
とりあえずでツールの使い方に慣れるのといろいろ実験しながら作りました。
Arrange IIとあるのでIはどこいったかというと原曲と同じ尺をIにして、
IIはループやら2ループ目後半やらをごちゃごちゃと変えてます。
原曲知ってる方は初っ端から「なんじゃこりゃぁ!」となるかと。
現在メインPCが使えないのでサブのGPD WINで曲の作成、
動画編集&エンコードはiPhoneで賄ったけどなんとかなるもんですね。
MP3は以下に
Arrange I→https://mqube.net/play/20200209545577
Arrange II→https://mqube.net/play/20200209052302
欲しい人いるみたいなので一応データ
https://www.dropbox.com/s/b1b00l9jodkyodt/%E6%94%BB%E5%8B%A2_Arrange_data.zip?dl=0
その他の動画→user/1563664
【東方紅魔郷】ツェペシュの幼き末裔(PC-9801バージョン)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
ツェペシュの幼き末裔(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
YouTube:http://youtu.be/VQTEhKCYpag
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
VirtualDub2 build 43803(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:http://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:http://twitter.com/SinnerSilent
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
【FM音源アレンジ】クロスボーン・ガンダム【YM2608】
今回から実チップによる演奏です。
EXVS、スパロボVXTバージョンのをベースにちょろっとニルファ足した感じです。
またもBamboo Tracker製。前からADPCMが搭載されたら作りたかった曲。
この曲の完成直前にRGクロスボーンが欲しくなって仕事帰りにヨドバシ行ったら
閉店早くなってて買えなかった…このご時世仕方ないね。
その他の動画→user/1563664
【洞窟物語】わんぱくロボ(PC-9801バージョン)【15周年を記念したスペシャル】
【洞窟物語の15周年を記念したスペシャル 2019年12月20日】
わんぱくロボ(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:天谷大輔(Pixel)
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
タマグ回廊のテーマ曲。
YouTube:https://youtu.be/tyyGMN2bx40
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M/.M2)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
HypSのFMDSP v.0.85b
Neko Project 21 v.0.83k8/fmgen
VirtualDub2 build 44015(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
洞窟物語 © 2004 開発室Pixel
バリアント7をスラップファイトMD風にアレンジしてみた。
あの伝説のゲーム(?)、バリアント7の曲をスラップファイトMD風にアレンジしてみました。
最初に演奏されるのは、先日古代さんから公開されたMMLそのものを演奏しています。
次に演奏されるものがアレンジ版です。アレンジ版では、メガドライブと同じch構成にし、ベースの音色を変更。元々FM音源だった2chをSSGに回し、@93のセルフリバーブを取り入れることでスラップファイトMD風を表現してみました。
バリアント7をご存知ない方はこちらをご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=J3ExegzRCaQ
スラップファイトMDをご存知ない方はこちらをご覧ください。
sm23423899
いかがでしょう?
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
【東方紅魔郷】妖魔夜行(PC-9801バージョンV2.0)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
妖魔夜行(PC-9801バージョンV2.0/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
ドット絵:Tom・Zome・Terraformer9x
この曲のエラーを修正しなければならなかったからです。
YouTube:https://youtu.be/BWy0BEWDwSs
PMD98/OPNA(.M)ファイル:https://drive.google.com/open?id=1Tlkb2eawppM8KO4J03qFipq6MqXwPiVt
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
Aseprite 1.2.12
LunarCastのMystic Square Toolkit 0.7.0a(2019-08-19 02:25)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:https://twitter.com/SinnerSilent
TomのYouTube:https://youtube.com/Tom50872
TomのLunarCast Network:http://lunarcast.net/
ZomeのDeviantArt:https://zo-me.deviantart.com
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
遂にキーボード担当まで暴れだしたぞ / Final Attack / グラディウス / © コナミ / 原曲: 東野美紀 / 改造OPNA編曲: penpe.net
遂にキーボード担当まで暴れだしたぞ / Final Attack / グラディウス / © コナミ / 原曲: 東野美紀 / 改造OPNA編曲: penpe.net
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いつも通り。メタルが好きなので妄想しました。
「そうじゃない!」キーボード担当が暴れだしました。笑
君はあのレーザーの爽快感を思い出さずにはいられない!タイトーの名作STGの RAYSTORM ~ CERAMIC HEART ~ を mucomDotnet + MDplayer で演奏してみた。
修正版です。
今回はMAXロックオンで気分爽快、点数ウン倍のレイストームからまさかのED曲をお届けです!
レイシリーズ2作目ですね。レイストーム演出面も凝っているし、何よりもあの一気にレーザーど~~んの爽・快・感。まさに名作!!
曲はED曲です。AC版クリアーなんて夢のまた夢でしたが、時代は令和になりスマホでも遊べてしまう世の中に・・・。ってな訳でコンティニューしまくって無事に聴くことが出来たこの曲です。
さぁ余韻に浸るんだ!
RAYSTORM ~ CERAMIC HEART (ENDING STAFF ROLL) ~ / TAMAYO ( ZUNTATA ) / (C) TAITO
技術的な事・・・
ピアノメインの曲です。少ない音数でサステインかけてる音の表現をどうすっかな~と考えながら、今の自分の実力だとこれが限界かと・・・。
まじで難しいのよ。
原曲はリアルタイムで録音したのですか?と思うくらいテンポチェンジの嵐。MMLは毎回人様にお見せできないくらいの汚れっぷりですが、今回はさらにテンポ関係でもっと巣覚ましい事にw
でも苦労したおかげで良い感じに聴けるかと思います。
本当のピアノで感情込めて弾けたらもぅ最高。惚れます。
【FM音源】オリジナル曲 / WARNING!!【実機打込】
中学1年の時に大好きだった史上最強3画面筐体シューティングゲーム『ダライアス』に、続編の『ダライアスII』が発売されるという情報がゲーメストに掲載され、発売前にボス戦を勝手に想像してPC-8801MA(YM2608)で作った曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、サンプリングドラムは同じ3画面筐体の『ザ・ニンジャウォリアーズ』のCDから拝借しました。これを作ったのが中学3年の時で、当時はそこそこ気に入っておりましたが、本家ZUNTATAのOGR氏のダライアスIIを実際にプレイして、その圧倒的なセンスから曲づくりにおける巨大な壁を感じたことをよく覚えています。もちろん元祖『ダライアス』は今聴いても神すぎです。※画像はNASAから【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【G.I.M.I.C】FM音源比較②Bary Bary Da Z by NT-3
多連装音源システム『G.I.M.I.C』を使用した音源比較です。
音源はPC-88のサウンドボードII用に作ったオリジナル曲を使用します。
0:02①GIMIC Pro版+OPNAボード(YM2608B)からアナログ録音
0:41②FM音源エミュレーター『fmgen』からwav書き出し
1:21③PC-9801-86実機(YM2608B+86PCM)からアナログ録音
※PCMはADPCMから変換(いわゆるPPC2P86)しているため音質劣化しています。
PC-8801mkIISR以降版、ぽっぷるメイル「バックアップ作成」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
プライズゲーム機 ジャンボヘキサ/デモサウンド
ヘキサというのは、例の回転するターンテーブル上の景品落とすプライズゲーム機のことです。ゲームセンターよりも観光地のホテルや旅館のゲームコーナー等によく設置されており、景品もジッポライターや腕時計など大人向けのものが多かった模様。 mylist/10829545
こちらの方(tomica641さん sm28563821)が、次機種のゴールデンヘキサのBGMを上げてられてます。前作と同じ曲だけどキャッチーでアップテンポなアレンジが良。
余談。その昔、第一次たまごっちブームの頃にうp主が見たヘキサには、当時品薄でプレミア化してた白カラーのたまごっちが景品で入っていたが、よく見ると景品を乗せるカップの底にパチンコ玉を敷き詰め重くして動けないようにするという極悪仕様だったw
【YM2608】パソコン版TETRISよりTECHNOTRIS
sm19373029 から何年も経ちましたが以前作ったまま放置していたTechnotrisをお届けします。
テトリス自体は苦手な自分ですが、この曲はずっと聴いていられる程好きです。
YM2608の効果音モードは使っていませんがリズムトラックとADPCMとを破綻なく再生しています。
ダウンロードはこちらから
【VGM】 https://www.dropbox.com/s/hy6zq42e290af4x/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.vgm?dl=0
【BTM】 https://www.dropbox.com/s/z6k5rdo1hy7g4ok/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.btm?dl=0
【FM音源】ソーサリアン / 町 〜ペンタウァI〜【実機打込】
1990年の高校2年の時にPC-8801MAで作成。原曲は特にブラスパートがかっこよいですね。この当時は大好きだったソーサリアンの全60曲をサウンドボードIIで打ち込む予定で、日々FM音源、SSG音源、ADPCM音源、ドライバーとの格闘を繰り広げておりましたが、元々僕はゲームミュージックに対しては原曲主義。作業が進むにつれ自らそのパラドックスにどっぷりハマってしまい、この次に作る予定だったペンタウァIIのアレンジが激ムズだったこともあって、結局5曲で全曲打ち込み企画は挫折してしまいましたw。このアレンジではピアノのデチューンをかけ過ぎてますね。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【東方紅魔郷】紅より儚い永遠(PC-9801バージョン)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
紅より儚い永遠(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
YouTube:https://youtu.be/LPZxsPMdle4
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
Streamlabs OBS 0.19.1(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:http://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:http://twitter.com/SinnerSilent
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
【PC-8801】X68000版ワンダーラーズフロムイース Introduction!!
PCMロード時のアレです。
YM2203(OPN)版はこちら→ sm32161768
Introduction!!/ワンダーラーズフロムイース/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ぽっぷるメイル for PC-8801mkIISR「メニュー」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
音量改善版♪
FMP オリジナル曲 Z-027 (FM+PCM)
Nekopongデス。
十数年前にFMP4で作ったデータを引っ張り出してきてFMP7用に少し手直し。
往年のゲームミュージックっぽいフレーズを随所にちりばめてます。
PCMの音ネタはfmpd_v6.pviデス。
■使用音源:
・FMP7
(FM6音+PCM4音+RHYTHM)
■マイリスト:
・Nekopongオリジナル曲集 → mylist/10463913
・Nekopongアレンジ集 → mylist/10463905
・Nekopong etc... → mylist/17080538
[OPNA]Area 1 - スーパーアレスタ
前回に続いてアレスタシリーズです。今回はFMP7で鳴らしました。
OPNAを想定してFM6音+SSG3音+PCMの構成です。
音色づくりを兼ねてつくってみましたが、なかなか思った通りにはいきませんでした。
携帯の着メロみたいになっちゃいました。
ピッタリな音を作るのは難しいですね...
ドラムはFMとSSGですが、オケヒだけPCMです。
メガドライブのベアナックルⅡRevenge of Mr.XをPC-8801SB2で鳴らしてみた
メガドライブのベアナックルⅡのRevenge of Mr.XをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました。
今回は先日古代さんが公開されました、MUSIC LALF Ver 1.2を使用しました。
恐らくベアナックル2の曲を作ってた環境とほぼ同じ環境ということもあって、ドラムも問題無くCDとそっくりに作ることができました。
この低音のゴリゴリ感が良いですね。
Go Straight → sm22368194
In The Bar → sm22593160
Dreamer → sm22790639
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
MMLのテキストファイルが置いてあります。
[GRADIUS2][MSX][OPNA/B] A DREAM OF DREAMER グラディウス2 エンディング
グラディウス2 より
エンディングテーマ
「A DREAM OF DREAMER」です
8月22日の34周年の記念日に
合わせて作りました^^
実は30年前に作ろうと
思って撃沈した曲です^^;
今回も少し気持ちが
先走ってアレな感じ
ですが何とか完成しました
当時SCC音源をカセットに
搭載して内臓のPSG3音を
あわせて8音同時発音の
音楽は感動しました^^
そして最近SCCで
グラディウスを完コピ
されている界隈の方の
データを聴いて
今更にスゴい音源だと
再認識しました
グラディウス2の
エンディングの雰囲気を
少しでも感じて頂ければ
幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【フライデーナイトファンキー】BOPEEBO feat. Bruno & 鏡音リン・レン(PC-9801 VOCALOIDバージョン)
BOPEEBO(PC-9801 VOCALOIDバージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98+PPZ8:Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
原作:Friday Night Funkin’(フライデーナイトファンキン)
作曲:Kawai Sprite
編曲:SilSinn9801(SilSinn-P)
歌:Bruno・鏡音リンV4X Power・鏡音レンV4X Power
音楽記者:AxeBane
ドット絵:AuroraArtz・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/c7xKKSLsB9g
構成するツール:
Piapro Studio 2.0.4.3(VOCALOID4)
AxeBane氏が開発したMMLエディタ/コンパイラGUI「SlashIDE」(/IDE) 1.0.0.1(KAJAのPMD98 4.8rのWin64カスタム移植版がベース)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
TAN-YのMSDP 0.15a
Audacity 2.3.1
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
Kawai Sprite:https://kawaisprite.newgrounds.com/ https://youtube.com/KawaiSprite https://twitter.com/kawaisprite
AuroraArtz:https://pixiv.net/users/15404315 https://auroraartz.deviantart.com/ https://twitter.com/Aurora_Artz https://youtube.com/channel/UC4JfF2vWjOtT3CIW4i_jYoQ
AxeBane:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
Friday Night Funkin’ © 2020 Ninjamuffin99
【リブルラブル】クレジット~メインBGM【MUCOM88】
ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるか第二弾です。
今回はリブルラブルの曲を作ってみました。
どうですか?
似てますか?
※8小節目のメロが長すぎますね。正解は4分休符が入ります。
【GRADIUSⅡ GOFERの野望】Farewell【NES Arrange】【PC-8801】
本物の音源構成と同じFarewellはこちら!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
sm36734041
or
https://youtu.be/U3YvPJtyxx8
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
【注意】必ず最後まで聴いてください!!!
コナミ矩形波倶楽部、古川もとあきさん作曲のGRADIUSⅡGOFERの野望のエンディングFarewellです。
音源はYM2608(OPNA)ですがFM音源5ch+SSG音源3ch+ADPCMしか使っていません。
従って、メガドライブでもそのまま演奏できる構成となっています。
この動画は、SPFM Light+YM2608モジュールで、実チップで演奏したものを収録しています。
【注意】必ず最後まで聴いてください!!!
HYDLIDE3 for PC-8801mkIISR「見せかけの自由(Out of Freedom)」
作曲:冨田茂 音源:YM2608 ©1987 T&E SOFT
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
[OPNA]Round 1 - GGアレスタ
前まではFMP7で鳴らしていたんですが、今回はPMDデータを作ってhoot経由でG.I.M.I.Cを鳴らしてみました。
自分で作ったデータを本物のFM音源チップで鳴らすのはこれが初めてです。
なんとなく東方旧作っぽい?
この時をまっていたぜ!と言う声が聞こえる!!セガの名作格闘ゲームバーチャフィター3よりOP曲 Rowdy を mucomDotnet + mml2vgmIDE + MDplayer で演奏してみた
今更ながら説明不要の楽曲でございます。初めてゲーセンでこの曲を聞いた時に一気にテンションが上がったのは良い思い出です。
2のオープニング曲も良かったのですが、3になるとグラも曲も一気に駆け抜けました。と言う感じがしてとても好きです。
その当時を思い出しながら聞いて頂けると嬉しいですね。
Virtua Fighter 3 ~ Rowdy ~ / 光吉猛修 / (C)SEGA
ピックスクラッチは入っていません。こればっかりはなぁ。。。ゴメンナサイ
【FM音源】ドラゴンクエストIII そして伝説へ… / 村【実機打込】
ロトシリーズ完結編のドラゴンクエストⅢの村の曲を1988年の中学3年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。この当時、すでにPCゲーム業界のカリスマコンポーザーだった古代祐三ファンの僕にとって、すぎやまこういち先生の楽曲はいわゆるコンシューマー向けゲームサウンド(FC音源)という位置づけだったので、本格ゲーマー向けのPC用FM音源で表現するとどうなるのかなぁという興味本位で打ち込んでおります。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で音色も古代系譜なのですが、ドラクエⅠのカセットテープに収録されていたシンセアレンジがかなりカッコよくて、無意識レベルで影響を受けていると思われますw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
HYDLIDE3 for PC-8801mkIISR「ドラゴン出現!(Dragon!)」
作曲:冨田茂 音源:YM2608 ©1987 T&E SOFT
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
ハイドライド3のサントラCDもだけど、E.M.Dも音量不足なんだよね。
そこで音量不足を解消してみました♪これでどう?(゚∀゚)
【YM2608】AD2069.SYS【ローディング風】
現実逃避に暇だったので作ってみました。
地味に変拍子?
FM6音の制約に綺麗に収まったのでVGMファイル等ご活用してみて下さい。
FM音源、楽しいよ!
SoundCloudからDL出来ます。
https://soundcloud.com/user-655441682/load-ad2069sys
BTMプロジェクトファイルはBamboo Tracker v0.5.0以降が必要です。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/py6jnd27oe7s6fa/LOAD.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/y6jyzvyomedf1kt/LOAD.VGM?dl=0
65535 / 16bitセンセーション【FM音源版】
アニメがあまりにおっさんホイホイ過ぎたので。
OPNで作る気力はありませんでした…
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp