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【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね v1.1
【お願い】この楽曲は、ヘッドホンをお使いになるか
スピーカーで可能な限り音量を大きくしてお聴き下さい。
前回の sm36915212 より少し経ち、FMパラメーターとADPCMデータの見直しを行いました。
正直、データによってはかなりありきたりな音になったり、
逆に本家に似すぎてなかなか面白味がなかったりと困ったものでありました。
今回は敢えて打ち込みだけでありきたり加減を少しでもマシな方向にカヴァーしました。
例によって #1:51 まで飛んでいただけるとベースソロをお楽しみいただけます。
いつものファイルは、v0.5.0以降のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/5i2dxukfny321p9/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/jgmne2qo7e7a1ix/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
【FM音源】なんだかとってもいい気持ち【オリジナル曲】
YM2608(OPNA)実チップ音源です。
これも作ろうとしてたアクションゲームの一曲です。
弾んだり沈んだりするゼリーの迷宮、ハチミツたっぷりのパンケーキの谷、割れないシャボン玉がいっぱいの巨大なお風呂場等の性癖ギミック系ステージに使う予定だった曲です。
ちっちゃい女の子がぽよぽよぐにゃぐにゃわーいわーいするゲームが作りたいです。
その他の動画→user/1563664
【天使】幻想郷の人里で発見したブートレグ【伝説】
Mimaが夢の中で告げた翌朝マッシュアップを見つけました。
目の前にMimaがいる。
目の前にMimaがいる?
Mimaがいますか? あなたの前にもいますか?
Mimaがいますか? あなたの後ろにもいますか?
Mimaが僕に笑うんだ。
Mimaが僕に囁くんだ。
Mimaが僕の首を絞めるんだ。
MimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaが
…………
中村正人氏さんごめんなさい
神主どうもありがとうございます
作者ハドコモオカシクアリマセンヨ?
[BTM] https://www.dropbox.com/s/8tobqa3kyrikrau/Mima.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/q8siau1tvqwef2k/mima.vgm?dl=0
[神羅万象][PC88VA][OPNA/OPM] 窮極界
神羅万象 より 窮極界 です
今回は実チップによる演奏です
YM2608とYM2151の音を
楽しんで頂ければ幸いです
自分は、このゲーム持って
いなかったのですが
テレネットミュージックボックスで
聴いていました
初見(聴)の感想は、知らないのに
知っている、でした(笑)
作るにあたって短い曲なので
スグに完成したのですが
メロディとベースとドラムしか
ない曲なので実チップのスペックと
比べてスカスカ^^;になってしまい
どうしたものかと思案していました
で、最近フォロワーさんの素敵な
テレネットの演奏を聴き勢いで
完成させた次第です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【FM音源】ちょっぴり不安な第一歩【オリジナル曲】
YM2608(OPNA)実チップ音源です。
横スクロールアクションゲームを作ろうとして曲だけ25曲以上完成してるうちの一曲です。
毎回曲だけつくってゲーム本編作ってない系。
【YM2608】AD2069.SYS【ローディング風】
現実逃避に暇だったので作ってみました。
地味に変拍子?
FM6音の制約に綺麗に収まったのでVGMファイル等ご活用してみて下さい。
FM音源、楽しいよ!
SoundCloudからDL出来ます。
https://soundcloud.com/user-655441682/load-ad2069sys
BTMプロジェクトファイルはBamboo Tracker v0.5.0以降が必要です。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/py6jnd27oe7s6fa/LOAD.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/y6jyzvyomedf1kt/LOAD.VGM?dl=0
【フライデーナイトファンキー】BOPEEBO feat. Bruno & 鏡音リン・レン(PC-9801 VOCALOIDバージョン)
BOPEEBO(PC-9801 VOCALOIDバージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98+PPZ8:Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
原作:Friday Night Funkin’(フライデーナイトファンキン)
作曲:Kawai Sprite
編曲:SilSinn9801(SilSinn-P)
歌:Bruno・鏡音リンV4X Power・鏡音レンV4X Power
音楽記者:AxeBane
ドット絵:AuroraArtz・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/c7xKKSLsB9g
構成するツール:
Piapro Studio 2.0.4.3(VOCALOID4)
AxeBane氏が開発したMMLエディタ/コンパイラGUI「SlashIDE」(/IDE) 1.0.0.1(KAJAのPMD98 4.8rのWin64カスタム移植版がベース)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
TAN-YのMSDP 0.15a
Audacity 2.3.1
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
Kawai Sprite:https://kawaisprite.newgrounds.com/ https://youtube.com/KawaiSprite https://twitter.com/kawaisprite
AuroraArtz:https://pixiv.net/users/15404315 https://auroraartz.deviantart.com/ https://twitter.com/Aurora_Artz https://youtube.com/channel/UC4JfF2vWjOtT3CIW4i_jYoQ
AxeBane:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
Friday Night Funkin’ © 2020 Ninjamuffin99
【キネティックノベル大賞】夜の灯【BGM/テーマ2】
『dimはおろか、47抜きですら使えない。』
そんなズブの素人が「やってる風」ということでタモリ氏の助言に従い、黒鍵を一切使わない曲としました。
本日ご紹介する「夜の灯(よるのともしび)」を【キネティックノベル大賞】の
【BGM/テーマ2】として投稿させて頂きます。
ループは4ループしています。2分20秒位が1ループです。
テーマの「悲しくも優しい」楽曲がどこかノスタルジックでサイバネティックなソナチネ楽曲風となり満足しています。
時間的には夕暮れ時~夜くらいになります。
正直、楽曲を生む苦しみよりも非力なパソコンでエンコードした方が辛かった……
【防災無線風】Twilight way to Home
FM音源で作ってみたシリーズ。防災無線のチャイムを想定してFM音源で作ったものです。
YM2608のFM部5chのみで仕上げています。
此方はパブリックドメイン素材とします。
非商用、商用、同人、製品組み込み問わず、果てはアダルトゲームまで(!)、利用できる場所で是非ご活用下さい。
尚、使用される場合はコメントで一言頂けると幸いです。
ニコニコモンズの使い方がわからない……
[WAV 44.1kHz] https://www.dropbox.com/s/4jbx0vze1pan8vv/Twilight_44k.wav
[MIDI] https://www.dropbox.com/s/9arra2ye4crqiac/Twilight_way_to_Home.mid
[BTM v0.3.3.30-dev] https://www.dropbox.com/s/ob2rt32wpk6wb6j/Twilight.btm
【東方紅魔郷】紅より儚い永遠(PC-9801バージョン)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
紅より儚い永遠(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
YouTube:https://youtu.be/LPZxsPMdle4
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
Streamlabs OBS 0.19.1(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:http://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:http://twitter.com/SinnerSilent
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
【東方風自作曲】DUSK –Gravitational Adventures–(東方旧作風オリジナル曲)
【東方風自作曲・東方旧作風オリジナル曲】
DUSK –Gravitational Adventures–
ジャンル:チップチューン(PMD98/OPNA)
作曲・編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:pixelToast
pixelToastのオリキャラ「Dusk」のテーマ。
YouTube:https://youtu.be/N1YsU1FvVpE
Twitter:https://twitter.com/i/status/1188301813075759104
構成するツール:
MC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 4.8P)
FMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
HypSのFMDSP 0.85b
Neko Project 21 0.83k8/fmgen
Aseprite 1.2.12
VirtualDub2 build 43803(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
pixeltoast:https://twitter.com/pixel__toast
Dusk © 2019 Toast Arts
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%
HYDLIDE3 for PC-8801mkIISR「見せかけの自由(Out of Freedom)」
作曲:冨田茂 音源:YM2608 ©1987 T&E SOFT
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
PC-8801mkIISR以降版、ぽっぷるメイル「バックアップ作成」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
fmplayer 直接映像出力試験: nrthncrs.ozi
テストうp
無理やり13トラック表示
PDZF のエミュレーションがマシになってきたけど、手持ちのPDZFを使用したデータが2曲しかない…
当時のデータをなんとしてでも拾い集めなければ…
ぽっぷるメイル for PC-8801mkIISR「メニュー」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
音量改善版♪
PC-8801mkIISR以降版、ぽっぷるメイル「ガイストレイス」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
ラスボス、ガイストレイス戦で採用されているBGM♪
イースのように甘くありませんでした・・何度も挑戦して倒せたのは一度だけ。
daze (メカクシティアクターズ OP) [TV size] 【FM音源】
メカクシティアクターズのOP曲「daze」です。
FM音源ドライバFMPを使用しています。
OPNA相当ですが、一部リズムにPPZ8(PCM)を使っており、
FM6音+SSG3音(うち2音がPPZ8)+リズム6音で構成されています。
メカクシティアクターズのOPが気に入って、勢いで楽譜+耳コピで打ち込みました。
0からMMLを組むのは15年ぶり位かも?
そのうちフルサイズにしようと思ってますが、ひとまずTVサイズ版を公開。
sm24509757←でフルサイズ版公開しました。
(先日投稿したものは一部サブコーラスが1オクターブ低くなってたのに気づいたので修正して再投稿…)
Twitter)https://twitter.com/tomatoma911
WebSite)http://tomatoma.s54.xrea.com/
【FM音源】オリジナル曲 / SHOP!【実機打込】
『ボスコニアンX68k』で古代祐三氏がコンポーズを担当したBLAST POWER!のスラップベースの音とフレーズに酔いしれて、1990年の高校2年の時にFM音源の新しいベース音の開発を兼ねて作った曲です。このベース音をいじくっているときに、鼻歌混じりで4小節分のフレーズが浮かび、気がついたら16秒ほどの短い曲として仕上がっていました。出来上がってみたらファンタジーゾーンとイースシリーズのショップの曲をあわせたような雰囲気!?で、この曲を打ち込みながら音楽でご飯を食べていけそうもないことを十分に悟りましたw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
タラチュネス ㊗ドラゴンスレイヤーⅣ EGGコンソール 配信記念 Taratunes/Dragon Slayer 4/© Nihon Falcom Corporation 作曲:古代祐三 OPNA編曲
タラチュネス ㊗ドラゴンスレイヤーⅣ EGGコンソール 配信記念 Taratunes/Dragon Slayer 4/© Nihon Falcom Corporation 作曲:古代祐三 OPNA編曲
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
㊗ドラゴンスレイヤーⅣ EGGコンソール 配信 2024/04/11
ボス曲を更に煽るような編曲にしました。
長尺化は次回の課題にします。4ループ入れました。
【鋼の錬金術師】消せない罪(PC-9821バージョン feat. 琴葉茜・葵)【VOCALO98 Project/Synthesizer V Studio】#鋼の錬金術師20周年
【荒川弘/スクエアエニックスの2003年TVアニメ「鋼の錬金術師 ~ Fullmetal Alchemist」の20周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:北出菜奈/18 -eighteen-
作詞:北出菜奈
作曲:西川進
編曲:SilSinn9821
歌:琴葉茜・葵
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵:ioruko・GabrielZr0
アレンジ日:2023年08月08日~10月04日
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS+8×PPZ8
FM音色:HuMI・KAJA
PCM音色:梅本流
YouTube:https://youtu.be/MW89tipwYIM
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/bSVLC
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio 1.10.0b2・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0(64ビット)・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.8.1(64ビット)・VapourSynth R63(64ビット)・VirtualDub2 build 44282(64ビット)
鋼の錬金術師 © 2003–2023 荒川弘/スクエアエニックス/MBS/アニプレックス/ボンズ/電通
[ioruko] Valeriya Kim:https://youtube.com/@ioruko23 ・https://ioruko.deviantart.com/ ・https://instagram.com/ioruko_art/ ・https://ioruko.newgrounds.com/ ・https://ioruko.tumblr.com/ ・https://twitter.com/ioruko ・http://vk.com/iorukoart
GabrielZr0:https://youtube.com/GabrielZr0 ・https://gabrielzr0.deviantart.com/ ・https://instagram.com/gabrielzr0/
YM2608でリッジレーサーよりRidge racer Power ReMiX をmucomDotnet + mml2vgmIDE で演奏させてみた。
さて今回もYM2608に無茶をさせてみました。違うか、無茶じゃないなやればできる子YM2608に演奏してもらいました。
今更ながら説明不要な超メジャー曲の Ridge racer ~ ridge racer ( Power ReMiX ) でございます。
毎度のことながら音数が足りていないのですがそこは腕(細くて折れそう)と、技術力(ありません。盛りました)でカバー。
なにやら修正点が多いのですが1ループで公開させていただきました。しっかり修正版はまたの機会にコッソリ!!
Ridge racer ~ ridge racer ( Power ReMiX ) ~ / 細江 慎治 / (C) NAMCO
ほんのちょっぴり技術的な事・・・
効果音モードを使ってオルガンの音色は俺にはまだ早かったです。AL7使いこなせん。無理せずAL4かAL5で良かったのかもしれないけどやりたいよねAL7で4音。
【さらば】The End of Asia (Faker Folie'c Edit)【教授よ】
『東の果てに浮かぶ島には』
『その島が朽ちようと』
『輝き続ける月が昇るんだってさ』
故・坂本龍一氏に捧ぐ
[BTM] https://www.dropbox.com/s/ac4tw1lgyiuyjmw/TheEndOfAsia.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/2y76k2hgo9sqnlp/TheEndOfAsia.vgm?dl=0
【FM音源】TohoCommodore(Famicommodore PC-9801東方旧作風バージョン)
TohoCommodore
ジャンル:東方旧作風チップチューン(PMD98/Yamaha YM2608 (OPNA))
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)・ZUN
編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
オシロスコープ信号の凡例:
赤:FM音源(上からFM1~FM5、FM6は未使用)
緑:SSG音源(上からSSG1~SSG3)
青:ADPCM-B(ハンドクラップ)
黄:ADPCM-A(リズム音源/RSSドラムス)
YouTube:https://youtu.be/Qe0u9TyW9tU
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.7.1(FFmpeg 5.0-essentials)
VirtualDub2 build 43803
Famicommodore © 2016 Doric Dream
東方Project © 1996–1998 ZUN Soft/Amusement Makers © 2002–2022 上海アリス幻樂団
[STREET FIGHTER II][AC][OPNA/B] KEN STAGE ストリートファイターII ケン ステージ
STREET FIGHTER II より
KEN STAGE です
ストIIのACを初めて見たとき
ホント衝撃的でした
効果音やボイスは良く
聴こえるのですがBGMを
じっくり聴く事ができたのは
SFC版が発売してからでした(笑)
当時ケンのステージを聴いて
一発で気に入って作ろうと
思い、やっぱり30年近く
経ってしまいました^^;
曲はスパスト版ではなく
ストIIっぽい感じになっています
どちらも好きですが、どちらかを
選べと言われればストII版の方が
好きなので^^;
今回はバッキングのギターと
ドラムの調整が結構上手く
できたかな?と思います^^;
ライドシンバルとかカッコよく
入りました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BARE KNUCKLE][MD][OPNA/B] Moon Beach ベアナックル
ベアナックルより
Moon Beach です
8月2日がベアナックルの
発売記念日なので、それに
あわせて作りました
ベアナックルは、いきなり
音楽CDを買って一度聴いて
ポカーンとなり封印して
しばらく経ってから聴いた
思い出があります(汗)
スーパー忍のときも
そうだったのですが、当時の
古代さんの曲が先進過ぎて
ついて行けなかったのだと
思います。そして
ベアナックルII、IIIで
更に突き放される訳ですが(笑)
勿論、今はスーパー忍から
ベアナックルIIIまで大好きです
むしろコレを作っていますしね
たっぷり聴けるように
3周入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B] Area 3 JUNGLE(森林)ドラゴンスピリット3面の曲
DRAGON SPIRIT より
Area 3 JUNGLE(森林)です
今日6月20日で
ドラゴンスピリットは
34周年!おめでとうございます!
なんと明日6月21日は
初代イースの34周年なのですが
それに向けて曲を作っていた
のが難航して頭を切り替える為に
こちらを作成していた次第です^^;
短い曲なので4周入れてみました
ステレオでお楽しみ頂けます
【フライデーナイトファンキー】BOPEEBO(PC-9801バージョン)
BOPEEBO(PC-98x1バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98)
原作:Friday Night Funkin’(フライデーナイトファンキン)
作曲:Kawai Sprite
編曲:SilSinn9801
ドット絵:AuroraArtz・SilSinn9801
① 0:00 – PC-9801バージョン(Yamaha YM2608/OPNA)
② 1:48 – PC-9821バージョン(Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)音楽記者:AxeBane https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
YouTube:https://youtu.be/T9qGqgffvuk
構成するツール:
AxeBane氏が開発したMMLエディタ/コンパイラGUI「SlashIDE」(/IDE) 1.0.0.1(KAJAのPMD98 4.8rのWin64カスタム移植版がベース)
hoot... - Sound Hardware Emulator 1.0.0.1(ビルド20191231)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
TAN-YのMSDP 0.15a
Audacity 2.3.1
Wavosaur 1.7.0.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
Kawai Sprite:https://kawaisprite.newgrounds.com/ https://youtube.com/KawaiSprite https://twitter.com/kawaisprite
AuroraArtz:https://pixiv.net/users/15404315 https://auroraartz.deviantart.com/ https://twitter.com/Aurora_Artz https://youtube.com/channel/UC4JfF2vWjOtT3CIW4i_jYoQ
Friday Night Funkin’ © 2020 Ninjamuffin99
[GRADIUS III][SFC][OPNA] グラディウスIII エンディングテーマ Good Luck !
SFC版グラディウスIIIのエンディングを
MUCOM88Windwosで作ってみました(汗)
【銃夢30周年】ガリィのテーマ(PC-9801バージョン・エクステンドミックス)
【銃夢 ~ Battle Angel Alita 30周年記念】
ガリィのテーマ(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98)
原作曲者:和田薫
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
シーケンス・ドット絵:Aburtos https://aburtos.deviantart.com/
0:00 PC-9801-26Kミックス(Yamaha YM2203/OPN)
1:18 PC-9801-86エクステンドミックス(YM2608/OPNA)
YouTube:https://youtu.be/HNq06EOwciA
DeviantArt:http://fav.me/de4trsz
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラー「MC.EXE」(MS-DOS/98、PMD98 4.8S)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.39)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10(64ビット)
VirtualDub2 build 44282(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
銃夢 © 1990–1995 木城ゆきと・株式会社集英社
OVA © 1993 株式会社KSS・MOVIC・Animate・MADHOUSE