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【ゲーム音楽】 ZANAC×ZANAC BGM集 【作業用】
『ZANAC×ZANAC』 コンパイル開発 プレイステーションから2001年発売 ZANAC NEOは、ザナックシリーズの完全新作です。 最後の曲は、久賀六(ろくく)氏による、オープニングステージ「Flashback」の非公式アレンジです。 ザナック アレンジ曲集 【完全版】sm14249993(動画削除済み) から勝手にお借りしました。大変素晴らしいアレンジです。●「Flashback」アレンジが再公開されました。sm22670618 音質は作者さんの動画のほうが良いのでそちらで聴くのをオススメします。
【MIDI】ZANACのエンディングのBGMをなんとか耳コピしてみた
ZANACよりエンディングのBGMを耳コピしてみました。
数年前に耳コピしたものはこれで最後のはずw
使用音源:MSGS 使用ソフト:Domino
MIDI→mylist/34824233
ゲーム→mylist/58655007
【ザナック】 MSX FM音源で全曲アレンジ集
ファミコン ディスク版をベースにしました。コンパイルのロゴ、1UPの音程はファミコンの方が低いようです。音色だけはMSXの音と同じくしました。このゲーム、疾走感がいいですね。エンディングは自分で観れませんでしたが。当然MSXのアレスタも難くて最後まで行けなかった。Orz。で、ディスクの片面ソフトなので裏のB面にはコナミのスマッシュピンポン入れてました。製作環境はオリジナルのサウンドエディタとドライバ、絵も自分で描いたものです。使用機種SANYO_Wavy70FD_MSX2+
【MIDI】ZANACのAREA1のBGMをなんとか耳コピしてみた
ZANACよりAREA1のBGMを耳コピしてみました。
これも数年前に耳コピしたものに修正を加えたものですが、
なんだかちゃんと耳コピ出来てるのか不安になるぜ
追記:最初だけ間違ってたなんて…ご指摘ありがとうございます。
しかしもう直す気力が…トホホ…
使用音源:MSGS 使用ソフト:Domino
MIDI→mylist/34824233
ゲーム→mylist/58655007
ザナック(FCディスク) 5番のみ 5/5
ARER 12。
これで全8種類の補助武器縛り完了。
縛りの難易度は、↓のように感じた。(人によって感じ方は違うと思う)
(易) 6=7>3>0>1>5>4>2 (難)
だがしかし、レーザーは使っていて楽しい。横方向弱くて結構難しいけど。
なお、途中で妖精を取ったのはバグの検証をしたかったため。(本当は取るつもり無かった)
【前】 sm19032378
ザナック(FCディスク) 5番のみ 4/5
ARER 10~11。
0番縛りの時と逆で、横方向の弱い5番レーザーで10面は正直辛い。
あと密かに砲台の射出する高速ミサイルが厳しい。
5番に限っては、回転する固ザコを出す砲台より先に潰す必要アリですな。
【前】 sm19032320 【次】 sm19032439
ザナック(FCディスク) 5番のみ 3/5
ARER 7~9。
8面は守りに入れば楽勝だが、5番レーザーなら攻めてナンボ。
というわけで、赤クラゲ潰しまくり。
(ちなみに、ザナ×ザナのコース8は『くらげたいじ』だったはず。
なんで、カルラはタコじゃなくてクラゲだと思う)
当然、すげえ疲れます。
余談ですが、『海月』と書いて『クラゲ』と読みます。
『みづき』と読んだら学の無いDQNなのがバレるので注意しよう。
【前】 sm19032250 【次】 sm19032378
ザナック(FCディスク) 5番のみ 2/5
ARER 4~6。
やっぱレーザーはイイ。
固い巨大空中敵を余裕で貫く性能がたまらねえ魅力。
【前】 sm19032076 【次】 sm19032320
ザナック(FCディスク) 5番のみ 1/5
ARER 1~3。
レーザー禁止のリワインダー縛りも試してみたものの、途中で確認したところ2番縛りと似ていた上に地味。
絵的にもつまらなかったので、結局普通に5番縛り。
もちろん、無死・5番以外の使用禁止・ポーズボタン禁止等は当然。
【次】 sm19032250
縛りプレイ一覧
【0番】 sm19031370 【1番】 sm18940744 【2番】 sm18965115 【3番】 sm18997620
【4番】 sm18998333 【6番】 sm18939267 【7番】 sm19005172
サルでも出来る7番のみ 5/5
ARER 12。
結局、最後まで無双状態。
7番を使ったこと、今までほとんど無かったんですが。
【前】 sm19005490
サルでも出来る7番のみ 4/5
ARER 10~11。
基本、画面下を左右に動きながら連射するだけの簡単なお仕事です。
【前】 sm19005360 【次】 sm19005613
サルでも出来る7番のみ 3/5
ARER 7~9。
こんな簡単なら赤クラゲも普通に潰してけば良かったと後悔。
【前】 sm19005268 【次】 sm19005490
サルでも出来る7番のみ 2/5
ARER 4~6。
最強形態の7番は強すぎですな。
妖精すら全く不要。
【前】 sm19005172 【次】 sm19005360
サルでも出来る7番のみ 1/5
ARER 1~3。
普通に無死・7番(ハイスピードキャノン)以外使用禁止・ポーズ禁止。
しかし、7番縛りに意味があるのか疑問である。性能良すぎるし。
【次】 sm19005268
縛りプレイ一覧
【0番】 sm19031370 【1番】 sm18940744 【2番】 sm18965115 【3番】 sm18997620
【4番】 sm18998333 【5番】 sm19032076 【6番】 sm18939267
Mなアナタにオススメのバイブレーター4番縛り 5/5
ARER 12。
25年前、初めてやった時にも思ったことだがバイブレーターは性に合わないし楽しくない。
11面後半でも逝きかけてたし。
やはり、4番は性格的にMの人向きかも知れない。
【前】 sm18998758
Mなアナタにオススメのバイブレーター4番縛り 4/5
ARER 10~11。
ここでは、バイブを使った縛りプレイに大量の浣腸オプションが追加されます。
ご希望でない方は、光っている丸いブツに触れるだけでキャンセル可能です。
【前】 sm18998608 【次】 sm18998898
Mなアナタにオススメのバイブレーター4番縛り 3/5
ARER 7~9。
途中、クラゲのような蠢く赤い肉塊を貫くと更にハードなプレイをお楽しみ頂けます。
【前】 sm18998534 【次】 sm18998758
Mなアナタにオススメのバイブレーター4番縛り 2/5
ARER 4~6。
難攻不落な相手でも即座に堕とせるバイブの威力!
【前】 sm18998333 【次】 sm18998608
Mなアナタにオススメのバイブレーター4番縛り 1/5
ARER 1~3。
これは、数ある縛り方のうちの一つ『4番縛り』というプレイです。
このプレイの特徴として、4番バイブレーターの使用が挙げられます。
一度バイブを使うと、止めてもらうまで誰が来ようと丸裸のまま放置。
プレイの中断・途中で死ぬこと・プレイスタイルの変更などは一切認められません。
マゾな方には自信を持ってオススメします。
【次】 sm18998534
縛りプレイ一覧
【0番】 sm19031370 【1番】 sm18940744 【2番】 sm18965115 【3番】 sm18997620
【5番】 sm19032076 【6番】 sm18939267 【7番】 sm19005172
初心者にもオススメの3番のみ 5/5
ARER 11~12。
これといって山場も無いまま OWATTE SHIMATTA
25年前に3番縛りを達成した時は、もっと難しく感じたもんですが。
つーか正直、2番縛りが出来るようになった時点で3番縛りは余裕でしょうな。
飛行機免許を取ったら同時についてくる自動車免許みたいなもんで。
【前】 sm18997975
初心者にもオススメの3番のみ 4/5
ARER 9~10。
3番を守りに使ったら、高確率で負ける。
【前】 sm18997870 【次】 sm18998111
初心者にもオススメの3番のみ 3/5
ARER 7~8。
8面は、あまり退屈しない。
【前】 sm18997772 【次】 sm18997975
初心者にもオススメの3番のみ 2/5
ARER 4~6。
やった本人がこう言うのもなんですが、退屈。
3番てこんなに強かったっけ?
【前】 sm18997620 【次】 sm18997870
初心者にもオススメの3番のみ 1/5
ARER 1~3。
2番に続き3番縛り。
無死・ポーズなし・3番(サーキュラー)以外一切使用禁止という条件。
しかし、同じこと出来る人は結構多そうな予感。(3番愛用者は多いという話なので)
とりあえず2番縛りとの比較用にでもどうぞ。
【次】 sm18997772
縛りプレイ一覧
【0番】 sm19031370 【1番】 sm18940744 【2番】 sm18965115
【4番】 sm18998333 【5番】 sm19032076 【6番】 sm18939267 【7番】 sm19005172
ザナック(FCディスク) 2番縛り 6/6
ARER 12。
アイアイを1回も撃たなかった理由が、ココで明らかに。
ちなみに普通に2番を補充しても最後の脳味噌までは行けます。
しかし脳味噌の出す赤血球が消える(ものの、判定は残っている)現象が厄介。
そのせいで突然死することも。
なので、普通に進めると脳味噌だけは運次第のような気がします。
(ツールアシスト使用や、それに匹敵するほど上手い人なら別かも知れませんが)
それが嫌だったんで、この方法。
【前】 sm18965635
ザナック(FCディスク) 2番縛り 5/6
ARER 10~11。
最難関2連戦。
伝説の攻略法が唯一にして最も役立つであろう面×2。
なお、2番装備の場合はランダーを下から取らないこと。
下から取ろうとするとバリアをガリガリ削られます。
【前】 sm18965493 【次】 sm18965746
ザナック(FCディスク) 2番縛り 4/6
ARER 8~9。
例によって8面でワラワラ出てくるヤワくて固い赤クラゲが鬱陶しい限り。
そして9面では巨大空中敵対策として2番を補充。
【前】 sm18965379 【次】 sm18965635
ザナック(FCディスク) 2番縛り 3/6
ARER 6~7。
6面で2番を補充して2段階目にします。
もっとも、その目的は大ウニラ対策ですが。
【前】 sm18965252 【次】 sm18965493
ザナック(FCディスク) 2番縛り 2/6
ARER 4~5。
1段階目の2番でも、その気になれば結構いけるもんですね。
なので、ここでは武器の補充をしません。
【前】 sm18965115 【次】 sm18965379