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ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 逆関節アリーナ①
今回は真人間限定、逆関節アリーナ。
逆脚はその圧倒的エネルギー消費の低さとジャンプ力が特徴。
EN兵器やトップアタックと相性が良く、その特徴を使いこなせれば最強の脚。
ただAIの場合、Aランクでは素ジャンプが出来ない、
Bランクだと鬼ロック出来ない点を考えなくてはならない。
#00:00 ヴァルプルギスナハト レーザー武器腕使用超エネルギー特化機
#04:33 ケイローン Bランク使用高速回り込み固め殺し機
#09:55 アラ・セルピエンテ 高火力高速滞空機
#14:25 ユニコーン 高機動回避特化型狙撃機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38228755 mylist/64532871 次回の動画sm38371312
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNX②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もNX。私が実質ACを辞めるきっかけとなったシリーズ。理由は
①糞熱システムでOBが産廃になり、機動性の無いごり押し撃ち合いが基本スタイルになった事。
②敵だけ使えるチートで、その糞熱システムが敵にはほぼ無意味なのに、
プレイヤーには強制する不公平な縛られた条件での戦闘。
③旧シリーズ以上のチート(淫天使+OP全付け更に重量過多無視)。
④その割にお粗末な馬鹿AIのゴリ押しばかり。
⑤ブレードを実質死にカテゴリーにした。
当時は初代からSLまでやってきた私にとって、辞めるには十分な理由でした。
動かしていてつまらないゲームの何が面白いんだ?フロム。
#00:00 バレットライフ
#05:43 ブレインウォッシュ
#09:06 アイアンL-OW75
#15:13 デュアルフェイス
前回の動画sm37023032 mylist/64532871 次回の動画sm37170931
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
11:16コメの回答
まずNDサイトなので、必然的にAランクAIで作らなくては鬼ロックかつ二次ロックで撃てません。
そしてAランクAIでエネルギーを常に消費するブーストと高度のある滞空を行う場合、
エネルギー回復手段が無いため、ブースト消費量<EN回復速度で滞空を成立させます。
デュアルフェイスは15回位育成をやり直ししました。
勿論fleetで行いましたが、ブースト連打で滞空が出来ていないAIばかりになりました。
そのためT-000にしています。
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part09
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回はアリーナ回です、対戦相手は A-3:フォグシャドウ:シルエット A-2:ゼロ:クラッシング A-1:メビウスリング:ムゲンです! 今回は主の事情により1個だけの投稿となっています。
Part08後編②:sm11626236 まとめ:mylist/20128624 Part10対IBIS:sm11685189
ACSLPパーツ回収動画Part03
・最終防衛ライン侵攻阻止・特殊輸送車両追撃・新設基地侵入・新設基地制圧・ローダス兵器開発工場救援・武装集団排除・集光装置破壊阻止。アーマードコアサイレントラインポータブルパーツ回収動画Part03。間違いとかあればご指摘お願いしますね。パーツ取得の参考になれば幸いです。 番外編(アリーナ):sm8980976 Part04:sm9091776 その他動画:mylist/279874
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part07
ネタ切れも真実。
なかなかサクっとは進みません。
難しいけど、そうではなくてはやりがいもない!
Part01→sm14786312 前→sm14933260 次→sm15023105
AC3PのPart01→sm13460364
マイリス→mylist/23556463
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ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNB②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もNB。NBのランカーは他シリーズに比べ強い。それもそのはず。
それはシステム上での強パーツばかり使ってるから。
だからどいつもこいつも似たパーツばかり。
だったら最初から使えないパーツは作らなければ良かったのでは?フロム。
強パーツでなくても強いAIだから、ロマンが生まれ、戦い方にも可能性が広がる。
それが全員同じような装備してたら、結局同じような動きになるのは当たり前。
だから戦いがつまらないんですよ。霧影が評価されたのはそこですよ。
#00:00 DB
#06:13 スフィル
#10:18 ゴライアス
#16:32 プロトエクゾス
前回の動画sm37280324 mylist/64532871 次回の動画sm37396476
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNX①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回からN系。私が実質ACを辞めるきっかけとなったシリーズ。理由は
①糞熱システムでOBが産廃になり、機動性の無いごり押し撃ち合いが基本スタイルになった事。
②敵だけ使えるチートで、その糞熱システムが敵にはほぼ無意味なのに、
プレイヤーには強制する不公平な縛られた条件での戦闘。
③旧シリーズ以上のチート(淫天使+OP全付け更に重量過多無視)。
④その割にお粗末な馬鹿AIのゴリ押しばかり。
⑤ブレードを実質死にカテゴリーにした。
当時は初代からSLまでやってきた私にとって、辞めるには十分な理由でした。
動かしていてつまらないゲームの何が面白いんだ?フロム。
#00:00 クラーケンアズール
#05:46 プリンシバル
#08:38 ストラックサンダー
#14:37 ジオハーツ
前回の動画sm36949346 mylist/64532871 次回の動画sm37097174
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 四脚アリーナ①
今回は真人間限定、四脚アリーナ。
四脚は高い旋回と、タンクを除き唯一接地で構えずにキャノンが撃てる点が特徴。
ただ消費エネルギーが多いため、ブースト状態で撃てる時間が短い。
特にAIの場合Aランクだと小ジャンプ状態になりやすく、全く撃てない事が多い。
Bランクの場合、サイトがブレるため、二次ロックで撃てない。
結局真人間だと旋回を活かす戦法がベター。
#00:00 スーパー・バズーカ 腕バズ回り込み機
#05:30 ハラーハラ 多種EN兵器特化機
#09:48 マリオネット 全方位超瞬間火力機
#14:00 ヒュドラー 四脚最強機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
【実況】未踏査地区で大長編だよパーツ集めの旅 Part11b【ACSLP】
と言う訳で後編のユイレンです。えくれーると!頑張って行きます。
プレイしてた時は時間かかった印象あまり無かったんですが、
動画にすると相当時間かかっている事が良く判りますねぇ。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○当面は初ミッションは特殊条件パーツを何かしら入手する縛り
(ここで言う特殊条件とは「80秒以内にミッションクリア」等で貰えるパーツの事です)
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part11a sm9391952】【Part12 sm9433032】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
【実況】未踏査地区で神出鬼没なパーツ集めの旅 Part15b【ACSLP】
ユイレンです。後編はミッション編となります。
道中のデモはカットしつつ、クリア済みのミッションのパーツとSランクを回収します。
ラストレイヴンポータブル発売に間に合うかなぁ…。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばないnew!!
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus/sm8613443】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part15a sm9614741】【Part16a sm9693808】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part08 (後半)
続きです!
化け物との死闘の次は何と暴走特急でした!硬くて速くてもう何が何やらですw
今回から急激に難易度が上がっている気がします。
この先も苦労しそうです…
次回は金曜日になります。動画の方は「溜め撮り」になりますので
コメントが反映出来てませんがご了承ください。次回UPから反映します!
前sm9110267 まとめmylist/16101858 次sm9126129
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part16 (前半)
ミッションが長引いたので2つに分けています。
デスニャウラーに引き続き、セタ猫もカスタマイズしました!
万能を目指して、耐久力、火力、機動性のバランスを取ったつもりです。
パワーアップしたばかりなのに、今回もミッション苦戦してます…
前sm9414274 まとめmylist/16101858 次sm9414848
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part21 (後半)
後半戦です!
ディリジェントさんとプロミネンスさんすごく似てる気がします!
度重なる失敗の末、最後にとった行動はやはりあの剣でした。
人間ブレードを持ってる時が一番「純粋」な時だとひしひしと感じます!
前sm9633516 まとめmylist/16101858 次sm9665673
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part02
真実はひとつでも見る方向で形が違うんだよ!(いいこと言ったつもり)
サイレントラインてこんなにお金少なかったのか・・・データコンバート前提すぎまっせ。
今回はまだマシですが、次回からだいぶgdつきます。
Part01→sm14786312 次→sm14828845
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アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part25 (前半)
アリーナ編もひとまず一段落したので、これからはミッション中心にしようと思います。
前の動画で宣伝して頂いた方本当にありがとうございますm(_ _)m
今回のミッションは個人的に燃えました!何せあの強力ランカーと共闘!
アリーナのA1とA3が組めば天下無敵にきまってるじゃないか!
今気づいたけど相方のランク下がってましたね…
前sm9746082 まとめmylist/16101858 次sm9788608
AC3SL AI育成動画~基本編~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回はAI育成の基本編です。
初心者の方は、分かりやすくしたこちらを参考にsm37983551
更なる応用編はこちらsm36806617
ACSL AI育成動画~実践編~
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
6/14追記
さらし粉様
広告有難う御座います。
【ゆっくり実況】ACSLpショップ禁止プレイ part.3後編【弟者サイド】
サイレントラインポータブルのショップ禁止プレイpart.3の続きです。mylist/25881383 次回→まだ
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part23 (後半)
ただのミサイル回避訓練と思いきや…全然違うじゃないか!?
今回は四脚に拘らず思い切って機体を変えてみました!
タンクそれは無敵の象徴!
最近フォグシャドウさんやシルバーフォックスで新機体開発中ですが、か、勝てない!
前sm9711228 まとめmylist/16101858 次sm9746082
AC3SL AI育成動画~実践編2~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は実践編パート2です。
ACSL AI育成動画~基本編~sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~sm36806617
を先に見ることをお勧めします。
今回は上下機動、無限後退、電池使用AIについて
#00:00 ストラックサンダー 上下機動
#06:20 Clown Crown 無限後退
#12:20 シュヴァルツナーゲル 電池使用
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
【実況】未踏査地区で神出鬼没なパーツ集めの旅 Part15a【ACSLP】
ユイレンです。またまた更新間隔開いてサーセン!
今回も前後編でお送りしてまいります。まずはアリーナ編。
リハビリプレイ的な立ち回りだけど気にしない方向で。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばないnew!!
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part14 sm9492372】【Part15b sm9616529】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
【ゆっくり実況】AC3SLpショップ禁止プレイ part.2前編【弟者サイド】
サイレントラインポータブルの縛りプレイpart.2です。前編はミッションのみ。後編はアリーナとVSです。mylist/25881383 後編(やっとできました)→sm16128739 兄者→sm15190571
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part15
オーリー「敵ACを排除・・・うわぁぁっ!」
ゴールドブリット「了か・・・ぐああぁっ!」
サイプレス「なんでこんなの雇ったんだ・・・」
心から同情しよう。
前sm9095993│次sm9157406
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part14
真実なんてなかったんや!
ストーリーミッション終了!
次回からやってないミッションとか消化していきます。
早くLRPに移行したい意向なので次回以降はドンドン上げていこうと思ってます。
Part01→sm14786312 前→sm15170640 次→sm15204108
AC3PのPart01→sm13460364
マイリス→mylist/23556463
他の動画→mylist/14586792
ツイッタ→A_ya_naka
【ゆっくり実況】AC3SLpショップ禁止プレイ part.1【弟者サイド】
はじめまして、ゆっくりレイヴン(仮)です。アーマードコア3サイレントラインポータブルの縛りプレイ動画です。ルールについてはOPで説明いたします。スーパープレイではないのであまり期待しないでください。むしろヘタレプレイかも・・・ mylist/25881383 次→sm15247483 兄者→sm14830788
AC3SL AI育成動画~実践編1~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は実践編パート1です。
ACSL AI育成動画~基本編~sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~sm36806617
を先に見ることをお勧めします。
今回は無限滞空機、BランクAI、ステルスAIについて
#00:00 ヴァルキュリアC 無限滞空
#04:59 アルティメットナイト BランクAI
#11:33 アフターペイン ステルスAI
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNB①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回はNB。NBのランカーは他シリーズに比べ強い。それもそのはず。
それはシステム上での強パーツばかり使ってるから。
だからどいつもこいつも似たパーツばかり。
だったら最初から使えないパーツは作らなければ良かったのでは?フロム。
強パーツでなくても強いAIだから、ロマンが生まれ、戦い方にも可能性が広がる。
それが全員同じような装備してたら、結局同じような動きになるのは当たり前。
だから戦いがつまらないんですよ。霧影が評価されたのはそこですよ。
#00:00 アイ・ウィッシュ
#05:00 星魅
#08:38 シュヴァルツナーゲル
#13:25 ハカイオー
前回の動画sm37231441 mylist/64532871 次回の動画sm37317019
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【ゆっくり実況】ACSLpショップ禁止プレイ part.2後編【弟者サイド】
大変お待たせしました。サイレントラインポータブルの縛りプレイpart.2のアリーナとバーサスです。mylist/25881383 次→sm19684141 兄者→sm16128708
アーマードコア サイレントラインPortable 全力でプレイ PART2.5
続きです。
この回からCFW5.50gen-dに変えました。
ですので、今度こそフリーズはしなくなったと思います。
※動画内で使った曲の詳細は
1.Pubic Enemy
2.Red-Hot Juice
3.Lock and Load Original となっております。PART2⇒sm9058266
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part22 (後半)
時間内に収まらかったのでフォグシャドウ戦のみです。
これもシルバーフォックス並みにきつかったです。
前作のアリーナとは比べもにならない猛者ばかりでした。
5分05秒~9分43秒までは蜂の巣にされてます。
本番は9分44秒より。
明日は祝日だーー!!!
前sm9665673 まとめmylist/16101858 次sm9711228
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part01 (後半)
お待たせしました!続きです。
データーインストールのおかげでロード時間がかなり早くなっています!
何より頭部のカメラが光るとは・・・何もかもパワーアップしてますよサイレントラインは!
前sm8914979 まとめmylist/16101858 次sm8951949
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part04
祝☆Part01再生4桁!
これは・・・喜ばしい事になった・・・
動画投稿し始めた頃はこんな事になるなんて思いませんでした、はい。
こんな動画でも皆さんの役に立っているなら本望です。
ふと思いついて~のlolさんや頭の弱い子がやる~のトロさんに憧れて特殊兵器を練習したあの頃がなつかしい
前sm8879086│次sm8906520
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
AC3SL AI育成動画~応用編~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は応用編です。
前回のACSL AI育成動画~基本編~sm36703121を先にご覧下さい。
ACSL AI育成動画~実践編~
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/