タグ bb検証動画 が登録されている動画 : 806 件中 65 - 96 件目
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【やってみた】誰得な検証をしてみた【BORDER BREAK】
誰得なことならまかせとけ!
知ったからって何も役に立たない検証動画の時間です。
なお、むしろ知ってしまったことにより、大事な脳の容量を浪費してしまったという苦情は受け付けられない。
【2012/02/05】補足をつくりました→sm16886741
【2012/02/25】先生10体の人が80撃破を目指しました→sm17029512
過去のボーダーブレイクネタ動画→mylist/19853527
頭の悪いボカロ系動画→mylist/13980253
Simple3シリーズ→mylist/24081608
その他→mylist/23536825
プレイ動画の著作権→©SEGA
【BORDERBREAK】 ブラスト歩行音検証 【歩いてみた】
某スレで見てみたいという声があったのでうp、動画初投稿です。
↓忙しい人はこの時間を目安にジャンプしてください。
久我2 1:05 HG1 1:30 久我1 2:19 修羅2 3:02 杖38 4:03 毛44 4:57
円1 6:02 刃α 7:03 役者 8:08 ダート 9:18 剣1 10:05 迅牙 10:55 まとめ 11:57
<追記> おまけのネレイド→sm15099549
<追記2> 検証に協力してきました→sm15600024
ボーダーブレイク リロード速度検証
リロード時間とは何処から何処までなのかがわからないんで秒数は載せてません。
こんなもんなんだろう程度にご覧くだしあ。
【ボーダーブレイク】ネリスでユニオンコアダメージを少し増やす方法
わざわざ狙うほどの効果は有りません、たまたま条件を満たしたときにちょっと意識するぐらいかと。ⓒSEGA
【検証】天使 vs ☆10 強いのはどっち!?
好きな食べ物は「もち」。嫌いな食べ物は「カレー」
そんなうp主がまた検証してみたよ。
mylist/32201272
(C)SEGA
【追記】
マガジン火力差について色々な条件ありますが、瞬間火力下げて、反動キツく、重くて等々とマガジンが4000多い事との比較になると思います。
簡単に言えば、マガジン20000だと倒しきれず24000だと倒せるという範囲であれば天使にも勝機が出てくるのかな?という感じです。
【屈伸】スタナーバグでマジパネェ誤射してみた【屈伸】
【撮影:12/10/23】スタナーの屈伸を利用した多段ヒットバグを使って、貢献マイナスをバリバリ伸ばしてみたよ!
アクションボタンとプレイヤーの腕に負担をかけるので真似はしないほうがいいぞ!(本気で
↓ちなみに、誤射に関してのアレコレについてはコチラをご参考ください(実際宣伝な)↓
誤射検証動画 sm16144483
こちらは普段の戦闘(ユニオンVERY HARD)sm19227449
<mylist/23848346> (C)SEGA
【比較動画】名前は美少女、中身はおっさん【SP供給Ⅱ&高速充填】
SP供給Ⅱと高速充填について比較動画を作ってみました。二番煎じですが、よかったら観て下さい。音声が左画面:L右画面:Rになっています。高速充填の時はわかりやすいと思います本編中に計っている時間ですがあくまで私の編集ソフト上なので実際の内部数値とは異なる可能性もあります。(c)SEGA
【ボーダーブレイク】強襲兵装対コア性能【BORDER BREAK】
全凸麻に感謝を込めて
マイリスト→mylist/20074617
重火力副武器比べ→sm12718980
1/20追記:全武器中持ってないのはダイナソアのみ。誰かー複層重合金属を3つくれー
【BB検証】危険(?)なカタパルト
新たなる、サラダバー名所の誕生の予感がした。
・#01→sm19283797 検証2→sm19394499 ・#02→sm19490662 ・マイリスト→mylist/21501090
・検索用:ボーダーブレイク、BORDERBREAK、第19号高層サイト~高高度電撃戦~
ボーダーブレイクver2.7 近接攻撃強化チップ検証参考動画
どうも、MOKOZYです。
ver.up前から待ちに待った近接攻撃強化チップが手に入ったので使ってみました。
検証動画は初めてですのでお見苦しい点やわかりにくい点も多々あるとは思います。
また、計算間違い等御座いましたらご指摘の程よろしくお願いしますm(_ _)m
検証参考動画→mylist/30713656
©SEGA
【S4】理想のヒモスナイパー空手
占拠&戦闘厨
感覚と思いつきで行動するマン。
おまけは自分で聞いてキモかったので、もうやんない!
【構成】LM LM LM LM
【武装】連式 SHG先生 Xジャンプ 耐久迷彩
【チップ】SB強化 タックルⅡ ジャンプキックⅡ 近接強化
【流派】スナイパー空手
sm19880314<<前 次>>sm20648683 mylist/31129003 ©SEGA
※スナイパー空手…攻撃アクション2種と近接強化を装備した砂
【ボーダーブレイク ユニオン】照準合わせによる索敵パラメータの影響
|ω・`)ノどうも、地味砂です。
Ver.3.0稼働開始しましたね。
色んな要素が変更及び追加されましたが、特に気になったのがコレ↓
「照準合わせによる敵機の索敵条件に、機体の索敵パラメータを影響するように変更」
by公式HPより
|ω`*)b ツェーブラさんの時代がついに来ましたね!
と言うわけで、どう影響するのかを検証してきましたw
ただ、相変わらずノープラン検証なので「検証動画wwww」って感じですが、宜しければどうぞ。
クーガⅠ(索敵D)
ツェーブラ41(索敵C)
ツェーブラ39(索敵B+)
ツェーブラ48C(索敵A+)
ツェーブラ48C(索敵A+&フル杖)
以上の順番でアセンを変えてます。
※二番煎じでしたかorz
mylist/27261648
©SEGA
ver4.5ロケテスト 実験と適当なまとめ
『隠し頁 ロケテストで個人演習したクッソ適当なまとめ』
【注意事項】
※一応検証とかやってますが、ガバガバ検証です。
※編集についての文句は受け付けません。
※ゆっくり音声です、苦手な方は回れ右をば。
※二番煎じかもしれない。すまんな。本当にすまん。
マイリス→mylist/47109686
掘り下げるの巻→sm25391107
本稼働の巻→sm25514869
一応Twitterやっとります→@Vodka0416
P.S. 月刊マグメル1月号で2位に輝きました。皆さんのお陰です。アリガト!
©SEGA
【ボーダーブレイク】詐欺砂の大して役に立たない検証【検証その4】
正直検証要素ほとんない動画です、すいません
ぶっちゃけ超個人的に最後のが見てみたかっただけなんです(^q^)
友情出演は親友の嘉元。こんなくだらない事のためにわざわざEE0買わさせてゴメン(´・ω・`)
実はレーダー破壊から砂凸のスタイルは、嘉元と2人で作ってきたってのは割とどうでもいい裏話。
mylist/21882795
41型手榴弾・改&UAD-ガレオス試用
てきと
機体:脚以外久我I脚NXジャンプマインX&リペアセントリーγ:sm19997173
速報動画マイリスト:mylist/35166561
©SEGA
ボーダーブレイク スライディングⅡ検証動画
音量並盛りです。
例によって数値はしたらば(ry
> 次のスラ2動画が非表示設定で見れないんだが・・・?
投コメ打ってたんだよ言わせんな恥ずかしい
mylist/34155429
1.ブースト、SP消費 #0:20
2.威力 #0:36
3.自動砲台で判定チェック #2:33
4.対CPU #4:12
6.全国ピックアップ #7:00
©SEGA
魔法のルート調査試験版
高層サイトAで使われていたEUST陣営への凸ルート。
今回のは夜弐・ダッシュ1・初期MW
後日各ダッシュ及びダッシュチップ+各ACで調査予定。
※補足
速度は ダッシュA&初期MW より ダッシュA-&箪笥 の方が速いので
燕・素夜・夜改・δ・剣Ⅱ脚でもここは通れます。
日曜日に録画して編集、週明けにうpしたいと思います。ご了承ください。
とりあえず暫定。
生AC→sm19383054
箪笥→sm19383184
MW→sm19383322
(c)SEGA
【個人】アルスの弁当屋出張記その2【演習編】
ノンビリ編集してたら一週間以上過ぎてしまった…
■アセン(頭から):久2/毛42/役改/円3
■支援:スィパRX/リムペV/リペアβ/お弁当
■マイリスト mylist/19008638
■自コミュ co525979
【ボーダーブレイク】機関砲3種検証動画
どうも、ハイパーボッ!@悶絶です。
今回は8/9に実装された機関砲3種の検証動画になります
撮影日:8/9
CN:ハイパーボッ!@悶絶
アセン:頭ヤクシャ 胴円Ⅰ 脚久我S 腕は動画内で
内容は
①修羅Ⅱ腕での定点射撃 自動砲台射撃(120m~)
②杖41腕での定点射撃
③おまけ
となっております
予算とDVD-Rがあれば……むむむ
あくまで簡単な検証ですので参考程度にどうぞ。
マイリスト→mylist/19428223
©SEGA
誤射について検証してみた
みんなのお友達、誤射について検証してみました。
皆様、30000ダメージで貢献マイナスとは知っていても、詳細に関しては意外とあいまいなままで認識しているんじゃないでしょうか?
今回の検証の内容は
①装甲の影響を受けるのか?
②味方一機一機個別にカウント?それとも合計ダメージ累積?・・・というものです。
参考になれば幸いです。
<mylist/23848346> (C)SEGA
【BB】イーグルアイ・ゼロ検証動画【EE0】
皆さんこんにちは
コメントにEEOはどうなったの?的なのがあり、主も気になったので検証してみました
検証動画は初なので上手くいってるかは判りません
お品書き
1、試射
2、全弾発射
3、対施設
4、対CPU
追記)セットボーナスで理論値0.728秒でした 指摘感謝です
アセン ααββ EE0マゲカスAC迷彩 超過0
マイリスmylist/25849382 全国出撃編→sm14906219
【検証】双門機関砲・怒竜【個人演習】芸人じゃない人のBB【外伝3】
めちゃくちゃグダグダです・・・アセンは全部 久我Ⅰ
双門機関砲・怒竜
重量 530
威力 620
装弾数 70発×8
連射速度 毎分400発
連射制度 B+
リロード時間 4.2秒
オーバーヒートまでの時間(連射時)6.5秒
オーバーヒートからの回復時間 4秒
燃料ゲージ回復時間 3.2秒
説明
継戦能力を重視し、排熱効率と連射性能を高めた新型双門機関砲。炸薬の量を調整したことで、射撃事の安定性も向上している
購入条件
ウーツ重鋼×10
超剛性メタル×7
カロラチップ×1
防衛章×25
マイリスト mylist/20397828
【BB】リロA+と投適が合わさり最速に見える
【注意事項】
・やっつけなため正確な検証ではありません
自称凸屋としては気になったので検証とやらをやってみた。
結局、うp主がポロリするのは要するに下手なんだと思う(´・ω・`)
お品書き
1.投てき適性有無とリロードランクによるおにぎり連投比較
NX(C+)、修羅Ⅱ(B)、B.U.Z-γ(A-)、刃β(A+)
※うp主の独断と偏見による選出です
※最後の爆発まで撮れていないのはミスです。ごめんなさい><
2.おまけ(自分用)
・(多分)最速リロード+投てき適性
・投げとしゃがみ(の入力)を同時に行った場合のリリースタイミング比較
・投げ入力後にしゃがみを行った場合のリリースタイミング比較
©SEGA
主にプレイ動画:mylist/28459310
【ボーダーブレイク】ワフトローダーの移動速度を比較してみた
掲示板等やwikiなどですでに知られていることではありますが、比較動画はなかったかなということで
重火力兵装 バリア検証 (初期バリア)
重火力のバリアでいろいろと噂を聞くので、検証というほどではないですが
少し調査してみました。初期バリアです。
私のメインカードのクランはオープン設定だったので、ホームの方にご協力頂いて
クローズド設定で検証をお願いしました。
ついでに、最後の方にベルスクのベース侵入位置の確認などもしておきました。
少しだけ追加調査:sm15135314
【ボーダーブレイク】重量ペナをおもいっきりかけてみた(全国編)
今回は検証ではなく、慣性最後の日に全国いってきました。
撮影方法がアレなので超斜めですが、お許しくださいませ。
(思いつきで100均で固定する物買ってきてやったのでw)
ちなみに、シュラⅡ足にすると重量ペナ62%になりました・・・w
というわけで、外装は以下の通りです。
足:シュラⅡ その他:ヘビガⅢ
おまけ的な物ですので、あくまでもネタとして見て下さい。(ここ重要)
元ネタの重量ペナを思いっきりかけてみたはこちら ⇒ sm8663030
重量ペナをおもいっきりかけてみた(採掘島編)はこちら ⇒ sm8885922
【ボーダーブレイク】ダッシュS
このタイプの検証は何回目になるかな?撮るだけ撮って編集はゆっくりしようと思ったら驚きの結果になったので急いで投稿ⓒSEGA
アルカディアから来ました 2
やはりアルカディアを信じて正解でした!
このままS5に昇格出来ればと思います^^v
アルカディアの記事を知るきっかけとなった、串カツ亭人見をこれからも応援したいと思います!
1R/δ/修羅Ⅴ/真 しゃがみⅠSP供給ⅠアンブレⅠ透過ロックⅠ爆発拡大エリア移動Ⅰリペア適正Ⅰ
重:コロナ/斉射/試験/ぺけはる 支:SP/ヘビマⅤ/ロビン/リペショβ
参考文献:http://d.hatena.ne.jp/hitomixi/20120804/1344041020