タグ bb検証動画 が登録されている動画 : 806 件中 97 - 128 件目
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新チップ三種。適当に
追加された新チップのクイックリロード1 アフターファイヤー1 弾薬ダッシュ1 お試しクガNXSNXNX2はまだ作れていませんのであしからずー
【検証】加速空間内で近接武器がワフトローダーを解体したら?
ワフト解体シリーズ第2弾!
実戦ではたぶん役に立たないですが、それでも気になる!という方は
見て行って下され。
撮影に協力してくれたクライン氏に感謝!
CN戦闘員A(C)SEGA
投稿動画:mylist/36133051
音量が小さいかもしれないので各自調整お願いします。
16:40~16:45音量注意
ボーダーブレイクver2.7 近接攻撃強化チップ検証参考動画
どうも、MOKOZYです。
ver.up前から待ちに待った近接攻撃強化チップが手に入ったので使ってみました。
検証動画は初めてですのでお見苦しい点やわかりにくい点も多々あるとは思います。
また、計算間違い等御座いましたらご指摘の程よろしくお願いしますm(_ _)m
検証参考動画→mylist/30713656
©SEGA
装甲チップマシマシでいろいろ耐えてみた【拡ふわ番外編】
今回、ホームのボダ仲間に協力してもらい、
密かにやってみたかったことを実践してきました
サムネを描いてくださった連続出撃の人→user/724511
フルHG GG31 ガード2・エナジーバリア・SB強化・各種属性防御3
※全身装甲A+の8スロより1部位装甲Aの9スロでチップマシマシのほうが
結果的に被ダメが少なくなるため、脚は1型にしてます
コメントいただいたので返信
1)威力をB.U.Z.の実耐久7850で割ることでB.U.Z.何機分の威力かがわかります
2)ワフト主砲はイオと同じニュード爆発50%ずつ、フルチャージ直撃で32000
あとはわかるな?
前:sm22190474|次:
BB投稿動画一覧mylist/34374906
©SEGA
ネレイド脚機動力検証動画
この動画はネレイド脚の機動力を検証した動画です。しかしタイミングや操作の面での多少の誤差はご了承ください。ネレイドンは生まれたばかりの珍獣です。応援して下さいね☆ネレイド関係マイリストmylist/25373352
【ボーダーブレイク】スティッキーボム系統くっつけてきた@個人演習
ついに、砂の新武器支給
さて、上手く使えるだろうか…
あ、サムネ検証動画の時に使ったやつじゃん…orz
今回は個人演習でくっつけてるだけだから検証じゃないのに \(^o^)/
フレーム補間済み(60fps化済み)
BBマイリスト:mylist/22833896
BB検証系マイリスト:mylist/22833885
サムネはこちらより:http://tanaka.sakura.ad.jp/
追記
[HEAD]ヤクシャ
[BODY]ヤクシャ
[ARM]ヤクシャ・改
[LEG]ヤクシャ・改
【検証】JMXでコア攻撃はできるのか【BB】
武器紹介動画でコア攻撃についてのコメをよく見かけたので初検証です。
初めに爆発拡大チップなし、その後拡大Ⅱをつけています。
結果はいかに・・・!?
普段の主な投稿物
ボーダーブレイクまいりすとmylist/33210694
ZENKAIバトルロイヤルまいりすとmylist/35462734
BBU QS(クイックショット)について
QSの技術動画がないので作ってみました。
QSはまだ確立されていない技術なので皆さんいろいろ意見あると思います。よろしければコメに残して言っていただけると幸いです。
自分は動画編集始めたばかりで雑な部分が多々見られるかと思います。申し訳ありません。
過去にあげたもの→ mylist/34057164
検証とかベース外絶火とか→ mylist/34873508
クランCopernicusはクラメン募集中!!11
Twitter→@BBLONStratos
©SEGA
しゃがみリペアは効果が違う BORDER BREAK(ボーダーブレイク)
まず、アセンをフル玖珂にします。■ 次に、「フル玖珂最高!」とコメントします。 ■ するとロックが解除され、しゃがんでリペアすると効果が違ってきます。 ■がんばれ!!とっても素敵な事が起きるよ!【何度も試してみよう!!】 前作→sm10992090
ver4.5ロケテスト 実験と適当なまとめ
『隠し頁 ロケテストで個人演習したクッソ適当なまとめ』
【注意事項】
※一応検証とかやってますが、ガバガバ検証です。
※編集についての文句は受け付けません。
※ゆっくり音声です、苦手な方は回れ右をば。
※二番煎じかもしれない。すまんな。本当にすまん。
マイリス→mylist/47109686
掘り下げるの巻→sm25391107
本稼働の巻→sm25514869
一応Twitterやっとります→@Vodka0416
P.S. 月刊マグメル1月号で2位に輝きました。皆さんのお陰です。アリガト!
©SEGA
ガードI・IIチップを適当に試してみた【適当な検証】
今日ボーダーブレイクで新チップが追加されましたね
その中でガードI・IIチップが追加されたので実際にどれぐらい減るのかを
自動砲台相手に適当に試してみました
機体はフルHGIVでセットボーナスチップを装備した状態で
それぞれガードなし#0:29 ガードIチップ使用#1:02 ガードIIチップ使用#1:51 ガードIIと対爆発防御III#2:37 とで試してみました
本当に適当なので適当に時間を飛ばして見てください
最後の方にどれぐらい耐えられたか適当なまとめを書いておきました#3:18
その前sm21178016 その次sm22045318 マイリストmylist/247054 ©SEGA
【BB検証】チップとかの疑問を調べた【ゆっくり】
チップなどに関して疑問に思ってたこととかを、ついでにいろいろ調べてみました^q^
調べた内容は
①バリアユニットβの耐久力
②転倒耐性
③装甲チップと対爆発防御
④実弾速射
⑤高速充填
⑤トイレ適正
⑦爆発範囲拡大
説明不足は仕様です^q^
今までに投稿した動画 mylist/30890736
結果だけ見たい人は#7:00まで飛んでね!
【BB検証】バリアの疑問を色々調べた
いまさらベルスクかよ!2週間前にとった動画の編集にどんだけ時間かかってんだよ!
はい、すいません。調べたことは以下のとおり
①バリアへの実弾属性への耐性
②バリアのニュード属性への耐性
③バリアの爆発属性への耐性
④バリア展開時の爆発物への判定
⑤おまけ
忙しい人は6:30から見始めれば幸せになれるかもしれない。
重火力兵装 バリア検証 (初期バリア)
重火力のバリアでいろいろと噂を聞くので、検証というほどではないですが
少し調査してみました。初期バリアです。
私のメインカードのクランはオープン設定だったので、ホームの方にご協力頂いて
クローズド設定で検証をお願いしました。
ついでに、最後の方にベルスクのベース侵入位置の確認などもしておきました。
少しだけ追加調査:sm15135314
【検証】エアバスしゃがみでダメ軽減できね?
需要はほぼ無いとは思いましたが、一応UPしてみます。
着弾地点に滑り込むのが面倒なので、誤差が無いT25で試しました。
爆発高度が低い T10 や XHR では、また違った結果になるかもしれません。
※すみません、1箇所不手際がありました。
ジャンプした場合ですが、動画と静止画が異なります。(3回撮りましたが動画がtake1,静止画がtake2のものになってしまっています)
結果はtake1~3ほぼ同じく、立ちよりもダメージ増です。
【適当検証】屈キャンタッキャン+α前進速度比較 追補改訂版
タイトルにもある通り、適当検証だから細かいツッコミは勘弁な。
ただしネタはブチ込んでやるがな(ゲス顔)
動画内に書かなかったけど歩行最速なら屈キャンを捨てる選択肢も・・・
前回→sm17558854
過去のボーダーブレイクネタ動画→mylist/19853527
頭の悪いボカロ系動画→mylist/13980253
Simple3シリーズ→mylist/24081608
その他→mylist/23536825
プレイ動画の著作権→©SEGA
バーストチャクラム&チャクラムS 試し投げ
強いというより楽しい
2ヶ月ぶりのプレイなのでグダグダかもしれません
メイン忘れたため今回はサブで(別の財布にメイン入ってた事をプレイした後に気付く・・・)
BBnet利用券買い忘れたので武器の詳細調べてません。申し訳ございません
動画マイリスト → mylist/20397828 Twitter → https://twitter.com/wakitada (c)SEGA
照準補正装置・耐久型の簡単な検証
照準補正装置・耐久型の機能検証です。
マルチウェイⅡなんかは即日動画が上がってるのに
照準補正装置の動画は全く見かけないので
しょうがないので自分が撮ってみました。
画質は悪いですがなんとか検証には耐えると思います。
・杖39頭とバトルライフルで遠くの敵をロックオン
・円Ⅱ頭とバトルライフルで遠くの敵をロックオン
・杖39頭とデイライトSで遠くの敵をロックオン
・トライアドを使ったレティクル収束速度の確認
以上4つの検証を行っています。
補正砂マイリス mylist/30830202
(c)SEGA
【検証動画】ヴルカン・ラヴァ【個人演習】
名前
ヴルカン・ラヴァ
系統
重火力兵装/主武器
射撃方式連射
重量 310
威力 550
装弾数 35発x20
連射速度 毎分420発
連射精度 B+
リロード時間 2.5秒
説明
射出ニュードの重量や荷電量をさらに増し、破壊力を向上させた最新型。弾道安定により非常に高い連射精度を誇り、遠距離戦闘にも対応可能。購入条件
750 GP
複層重合金属 × 1
ニュード卵 × 20
ニュード集積体 × 2
ベースガード/銀 × 30
マイリスト → mylist/2039782
久々の検証動画で凄いグダグダです・・・後ポストrはGP不足で買えませんでした。申し訳ございませんm(_ _)m
(c)SEGA
【ステキャン?】長距離巡航速度についての検証【屈キャン?】
皆様、はじめまして。
稚羽矢と申します。
今回は自分がかつてから疑問に思っていた
「ステキャンと屈キャンってどっちが速いの?」という疑問について
自分なりに検証してみましたので、新しい編集ソフトの練習がてら、
検証動画を作ってみました。
グダグダな検証ですが、少しでも皆様のご参考になれば幸いです。
普段は「☆10で頑張るボーダーブレイク」という動画を細々とUPしています。
(うひょおおー!ついに☆10がSA戦使用率4強入りを果たしました!)
mylist/31775600
(C)sega
【個人演習】対物破壊適性での施設試し撃ち【ボーダーブレイク】
こんにちは、δ胴です
狙撃銃に対物破壊適性1・2・3を使用しての施設破壊検証です
使用する銃
イーグルアイTF:#0:05
イーグルアイV55:#1:28
バトルライフル:#2:40
バトルライフルBF2:#4:00
バトルライフルS:#5:15
炸薬狙撃銃・紅蓮:#6:30
LZ-トライアド:#7:47
LBR-ムーンレイ:#9:09
LBR-ムーンレイB:#10:12
LBR-エクリプス:#11:28
ブレイザーRF:#12:34
ブレイザー・バースト:#13:59
MLZ-シグニズII:#15:13
MLZ-リオニーズ:#16:20
δ動画シリーズ:mylist/39264307
妹者動画シリーズ:mylist/50097601
その他:mylist/28905552
©SEGA
[検証]移動中射撃補正無し・Ⅰ・Ⅱをくらべてみた
サペとヴルカンLG2もやったんだけど録画ミスった
検証方法は、これであってるかどうかは不明
あくまでも参考程度ということでオナシャス
#0:15VOLT-X/#1:49VOLT-RX/#3:03STAR-10C/#4:57LAC-グロームβ/#6:20LAC-グロームγ
数が、少なくてスマヌ
頭 久我1です、書き忘れ申し訳ない
【BB検証】跳ね橋設置物の動作について【おまけもあるよ】
需要があるかどうかわからないですけど前回の検証(sm18071645)の続きです。
コメントで要望があったのをいくつか拾って検証してみました
中途半端なところもありますが自分ではコレが限界です(時間、お金、素材的に)、スミマセン
ホバーマイン(#00:00~)
ヘヴィマイン(#02:19~)
ジャンプマイン+千鳥先生その1設置者視点(#04:04~)
ジャンプマイン+千鳥先生その1被弾者視点(#05:08~)
千鳥先生その2(#07:17~)
対榴弾シールド?(#08:28~)
おまけ(#09:18~)
©SEGA
【ボーダーブレイク】レヴェラーの反動を比べてみた。
お久しぶりです。
今回、レヴェラーの反動を比べてみました。
アセンは、フル玖珂Ⅱです。
後、ついでにコア攻撃した場合と、
ガチムチさんに撃ちこんだ場合のものもありますが、
おまけ程度として観てください。
※AIMが残念すぎたり、弾を補充せずにやったりで、
ちゃんとした検証ができておりませんので・・・。
前回のリモート系の爆風範囲の比較(再検証)はこちら ⇒ sm9869490
アヴローラの反動を比べてみた。はこちら ⇒ sm11056492
マイリストはこちら ⇒ mylist/14877350
【状態異常】ボーダーブレイク マグ姉&デト姉と歩む 番外【耐性】
マグネタイザーVS状態異常耐性チップ
対ECMや対スタナーは撮ってありません。効果時間の減少のみらしいので
©SEGA
ホバー移動効率検証動画
ちょっと調べてみた系
もっと長距離のが良かったかなー、と思ったり
フルほむほむ F脚 タックルII ダッシュII SB
フル路地 LM脚 タックルII 歩行I
フルバズ γ脚 タックルII 歩行II ブーストII SB
ゆっくりな動画mylist/31276463
ゆっくりじゃない方の動画mylist/31568918
ツイッターしてます→@321coico
【Ver2.5】極洋基地ベルスクお散歩動画【EUST側】
全国押す前にお散歩必須!
方向音痴には辛いマップです…(泣)
適当にウロウロしてるだけなので悪しからず
アセン:久我S HGⅠ 修羅Ⅱ 役者改
武器 :サペ 強グレ 電磁警棒 箪笥(超過無し)
スパークロッド→sm14878239
全国対戦→sm14878756
【BB】近接武器適性2の有無による硬直差の比較・修正版【チップ】
どうも、アルベートです。
今回の検証は、前回の続編的な内容となっております。
どれくらい硬直差があるのかを視覚的に分かりやすくするために、画面を二分割して比較してみました!
検証した武器は
【強襲兵装:補助武器全て 重火力兵装:パイク三種全て 狙撃兵装:高振動ブレード三種全て】
その他に、チップアクションから代表して【ジャンプキック2】と【ニーキック2】も検証してます。
おまけであの武器も…?
詳しくは動画内説明文を読んで頂ければ幸いですー
普段の全国対戦動画【mylist/35419695】
その他の検証(?)動画【mylist/33741534】
©SEGA
サテライトバンカーをコアに2本刺ししてみた【ボーダーブレイク検証】
「SBのコアダメージは割合ダメージなのか?」という疑問の本検証してみました。先に言っておきます。適当です。
録画ミスにより演習中の音声が右からしか聞こえません。不手際をおゆるしください。
協力してくれた友人(フードプロセッサ夢美さん)に感謝!!!
※サテライトバンカーはコア真下でなく、若干離して置いたほうが威力が出る模様。そこまで深い検証ができなかったことをここでお詫びします。
↑そんな気がしたが気のせいだったぜ!!!
©SEGA
【ボーダーブレイク】ロングタックルを検証(適当)してみた?【検証】
新しく配信されたチップの一つ「ロングタックル」を検証・・・出来たのかな?
おそらくいつもより適当な作りです
・・・・慣れないと使い辛いと思います
今回の検証もかなり適当なので「こんな感じかな?」と思ってくれれば幸いです
mylist/23195514
ネタ動画隔離しました:mylist/25753616
©SEGA