タグ bb検証動画 が登録されている動画 : 806 件中 1 - 32 件目
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【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
今回ホバー関係ないんだ・・・
本日支給されたフレアグレネードのシュート動画になります
チップは爆発拡大Ⅱを付けてますがⅠでも出来ます
フレアグレネード170爆発毎秒44001x4410m2.0秒1.8秒1.6秒
3.13修正されました
またSEGAには勝てなかったよ・・・
(C)SEGA
【ネタ】 ベースに LZ先生×10体 置いてみた 【防衛視点】
見せてあげよう、ニュードの雷を!!
見ろ、フル修羅がゴミのようだ!!
防衛別視点:sm14337958
凸視点:sm14324259
ネタ動画マイリスト:mylist/24858810
前ネタ:sm14293854 次ネタ:sm14379034
【ボーダーブレイク】ヘヴィマインV空中直当【エ○マヤ】
本人は今までに何度か見たそうです
他にも目撃例はあった現象を高画質で撮影に成功
©SEGA 非常に高レートな為、再生環境によっては正常に再生できないかもしれません。
【BB検証】高速精密射撃の可能性
したらば・本家SNSで話題になった高速精密射撃チップについての検証動画です。
文字が小さい・早いという方は申し訳ございません。
検証においてアセンは全て玖珂1です。画質が悪くて申し訳ございません。また最後の検証の移動中射撃補正チップは見切れてますがⅡを使っております。
不備があり申し訳ございません。
今回試した武器は、初期ウィーゼル・ヴルカン1・グローム・猛虎・単式機関砲・象さん・恐竜・初期ヴォルペ・電磁一式・デュアル・RXの順番で試していきました。©SEGA ほかの動画mylist/34144988
【ボーダーブレイク】 強襲副武器 コア攻撃効率検証
リロードAと爆風属性による補正・距離減衰を加味した
実戦での対コア火力をそれっぽく
あくまで私が勝手に導き出した数字なので参考程度にどうぞ
41型強化手榴弾 #1:07
強化型Gランチャー #4:26
連射式Gランチャー #7:34
連射式G天井落とし #9:11
MSL-ナイダス #10:41
MSL-スウォーム #12:27
まとめ #14:08
お世話になった方々
sm17281311 【ボーダーブレイク】コア耐久を推定してみた ver2.7
http://daxs.info/bbas/ BBAS(V型)
©SEGA
ボーダーブレイク B.U.Z.試乗 ホバールートおさらい
ネレイド暁に死す!
B.U.Zちゃんの個人演習での試乗動画になります。
アセン
γ γ β γ
サペ 41 ロ槍 箪笥 超過なし
セットボーナス お嬢の笑顔が曇ります 歩行up
こんなに早く支給されるなんて・・・
おのれナクシャ・・ナ・・ナ・・
「「ナクシャトラのために!」」
©ナクシャトラ
©SEGA
需要があるのか分からないプチ検証3本立て
「フレアグレネードはワフトローダーの中の人まで貫通するのか?」
「プリサイスショットを付けてコア攻撃すると威力は上がるのか?」#1:05
「実弾速射チップで反動相殺できるという噂は本当なのか?」#2:42
©SEGA
強襲兵装主武器カタログPART1【サブマシ・突撃銃】
サブマシンガン系統と突撃銃系統を個人演習で撃つ動画です
需要があるのかどうかは知らないw
例によってクソ編集です
PART2:sm16468927
mylist/25297264
(C)SEGA
【BB】近接武器適性2を付けて、近接武器を振り回してみた【チップ】
今週に追加された新チップ「近接武器適性」チップ!
近接使いとして、作らざるを得ないでしょう…!
で、これが適性2まであると言う事で、さっそく開発して来ましたー
チップコスト3ですが、それに見合った性能かどうか…ぜひ見極めてみて下さい。
※どれぐらい硬直が減るか、という検証動画ではないので注意して下さい
比較動画出来ましたー 【sm20643151】
普段の全国対戦動画【mylist/35419695】
その他の検証(?)動画【mylist/33741534】
©SEGA
【ボーダーブレイク】重火力主武器全種試し撃ちしてみた【TEST】
重火力兵装の主武器6種を「リロードの違う腕」を変えて試し撃ちしてみました。
個人的によく使用する3種の腕なので、一般的に参考になるかは不明です。
[録画&編集]
映像 Mpeg2-Ts 1280*720 18Mbps 59.94fps(ファイルサイズ1GB)
[出力]
H264 512*288 1596kbps 59.94fps AAC 44.1k 125kbps
使用した機体パーツ
武器:全部(2010/02月時点)
頭:杖41
腕:杖39&修羅2&HGIV
胴&脚:HGIV
※文字が小さいので全画面推奨です。
※リロード中やOH中によく動くのはマウス位置を元に戻しているためです。
※もしかしたらラピッドの1発違いは録画fps上の誤差なのかもしれませんねぇ ※前動画>> sm8901998 補足(1)>> sm9797513 mylist/17750834
サテライトバンカーRの謎のあれこれ
未だ自分がSBRの仕様をよくわかってなかったのでちょっとした検証
SBRからのリスポーン地点、SBRの向きでリス地点が変わるか?、たまに起こる至近距離へのスポーン、SBRとスポーン地点までの距離など
この動画を見てライバルに差を付けよう(☞三☞´◔‿ゝ◔`)☞三☞
©SEGA
投コメおわり
081 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) AOU動画考察・前篇@2/21
どうも、コンピ・tです。いつも動画をご視聴いただき誠にありがとうございます。
このたびはAOU動画を(ry
まぁ、明日とか近いうちにBB.tv更新されて高画質のが配信されるとは思いますが
一人で考察してても誰も得しないので、もっとwktkしたい人の為考察を動画にしました
ちなみに製作時間は8時間、エンコ(変換作業)3時間、うpするまでの昼寝が8時間
次のは今から寝ないで気合いで作る
中編はこちら → sm9798910
AOUの本編はこちら → sm9771297
マイリストはこちら → mylist/17136495
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
友人に手伝ってもらって、
重量ペナかけまくった状態でコアまで移動してみました。
・装備詳細
足:シュラⅤ、他:ヘビガⅢ
武装:象さん、コング、新型ECM、ギガノト
・重量ペナ60%
ちなみに、重量ペナ60%が現状の最大値かも・・・?
前回のブースター総量を調べてみた その2はこちら ⇒ sm8662456
ツートンカラーの比較はこちら ⇒ sm8747510
おまけ:重量ペナをおもいっきりかけてみた(全国編) ⇒ sm8732629
【残念な研究者】チェインボムV 凸利用と基本性能
かなりガチで検証したよ。
mylist/32201272
(C)SEGA
【ボーダーブレイク】あるようで無かった狙撃スコープ解説
(C)SEGA 錯綜しすぎだな。やはり検証動画は偉大。wikiはデマのるし、ライターが自分で確認して書いている串カツ亭人見ってサイトは狙撃兵装スルーだから解説動画を作りました。よくわからない部分があればコメントでフォローする、かもしれません
装甲チップマシマシでいろいろ耐えてみた【拡ふわ番外編】
今回、ホームのボダ仲間に協力してもらい、
密かにやってみたかったことを実践してきました
サムネを描いてくださった連続出撃の人→user/724511
フルHG GG31 ガード2・エナジーバリア・SB強化・各種属性防御3
※全身装甲A+の8スロより1部位装甲Aの9スロでチップマシマシのほうが
結果的に被ダメが少なくなるため、脚は1型にしてます
コメントいただいたので返信
1)威力をB.U.Z.の実耐久7850で割ることでB.U.Z.何機分の威力かがわかります
2)ワフト主砲はイオと同じニュード爆発50%ずつ、フルチャージ直撃で32000
あとはわかるな?
前:sm22190474|次:
BB投稿動画一覧mylist/34374906
©SEGA
BBU QS(クイックショット)について
QSの技術動画がないので作ってみました。
QSはまだ確立されていない技術なので皆さんいろいろ意見あると思います。よろしければコメに残して言っていただけると幸いです。
自分は動画編集始めたばかりで雑な部分が多々見られるかと思います。申し訳ありません。
過去にあげたもの→ mylist/34057164
検証とかベース外絶火とか→ mylist/34873508
クランCopernicusはクラメン募集中!!11
Twitter→@BBLONStratos
©SEGA
アイドルと一緒にボーダーブレイクを始めてみよう part.5-1
<Part.5-1 支援兵装の概要と、各種装備の解説(前編)>
長くなってしまったので、先に前編だけアップします。
「索敵の話は、他兵装使いでも理解しておいて欲しい」と思って気合入れた結果がこれだよ!
後半は「偵察機の説明・性能、索敵装備の使い分け、そして実戦での立ち回り」をメインに作成中です。
1月以内うpは無理そうです・・・orz
アニメの情報は⇒http://www.idolmaster-anime.jp/
<Part4-1:sm13164623 mylist/19552092 Part5-2:sm14743791>
©SEGA
ホバー移動効率検証動画
ちょっと調べてみた系
もっと長距離のが良かったかなー、と思ったり
フルほむほむ F脚 タックルII ダッシュII SB
フル路地 LM脚 タックルII 歩行I
フルバズ γ脚 タックルII 歩行II ブーストII SB
ゆっくりな動画mylist/31276463
ゆっくりじゃない方の動画mylist/31568918
ツイッターしてます→@321coico
【BB】ボーダーブロントさんの訓練所(近距離ロックオン)
Buront さんの訓練模様をお伝えします。ロックオンについての豆知識の解説となります。撮影に協力してくれたクランメンバー「はちたに氏」感謝。 ※コミュ限で公開していた物と内容はほぼ変わりません。 マイリス(mylist/28725351) ネタまとめ(mylist/29304174) (C)SEGA
【砂検証】 LZ先生が10基でがんばってみた 【対抗戦演習】
先生10基で防衛できるのか?
・・・見ろ、BRがゴミのようだ!(大破
防衛側別視点(リーダー):sm14328244 凸側視点:sm14324259 第2弾JM編:sm14347640
投コメ付けてみました
その他リスト:mylist/25191150
【誰得検証】アンチブレイクはどこまでアンチブレイクか
帰って来てしまった誰得検証。知ったからって何も役に立たない検証動画の時間です。
ルール:大破しなかったら勝ち
あと、編集の元ネタを実際にゲーセンでプレイしたことある奴はおっさん。
【本編の補足】
リムペ怒りの連コインは単に5発と扱われていると思われ。
アンチブレイクの発動音はしてるし。
リムペ役の人が起爆側の動画撮ってました→sm18378231
過去のボーダーブレイクネタ動画→mylist/19853527
頭の悪いボカロ系動画→mylist/13980253
Simple3シリーズ→mylist/24081608
その他→mylist/23536825
プレイ動画の著作権→©SEGA
玄関ピンポン音の著作権→NHKクリエイティブ・ライブラリー
【ボダブレ】近接武器 全体硬直及び、攻撃判定発生時間の調査【強襲】
ある日、ツイッターのフォロワーさん同士がやっていたこんなやり取り。
A「ペ槍は魔剣よりも発生早いから初手を突きやすくて良いよねー」
B「あれ? ペ槍は魔剣より発生遅かったハズじゃ…?」
A「…あれ? そうなの? でも体感じゃ魔剣より早いような…?」
コレを見た俺は思ったのです。
分 か ら な い な ら 調 べ ち ゃ お う ぜ !
そんな感じで、魔剣とペ槍を調べるなら…と、三段階目が支給されている強襲の補助武器全部を調べてみました。
少しでも、あなたのブンブンライフに貢献出来たら幸いです(´ω`)
【mylist/33741534】 その他の調査動画(一つだけですが)
【mylist/29522203】 普段UPしてる全国対戦動画(最近サボり気味…)
©SEGA
【ボーダーブレイク】明日つかえる加速小ネタまとめ
(C)SEGA 久しぶりの投稿が真面目な内容でごめんなさい
※1 動画中のフレーム表記は30fpsです
※2 ダ1継ダ1ブ1 → ダッシュ1、継続ダッシュ1、ブースター1
検証・ネタ動画マイリスト → mylist/43950342
※追記:多数の広告ありがとうございます! お嬢様のハジメテの広告体験です。ハジメテですよ!!スモイ!
【ボーダーブレイク】 ワフトバグ 【考察(笑)付き】
どうも、ハイパーボッ!@悶絶です。
今回はワフトバグに関する考察(笑)になります
撮影日:1/4
基本的に無益です。
マイリスト→mylist/19428223
©SEGA
ボーダーブレイク 副武器での凸検証
シェリスです。今回は検証動画になります。
ぶっちゃけ概出な気がしなくもないですが俺得だからいいんだよ!!
…ってことでお願いします。
その他BB動画はこちら・・・mylist/14903712
【BB検証】バリアの疑問を色々調べた
いまさらベルスクかよ!2週間前にとった動画の編集にどんだけ時間かかってんだよ!
はい、すいません。調べたことは以下のとおり
①バリアへの実弾属性への耐性
②バリアのニュード属性への耐性
③バリアの爆発属性への耐性
④バリア展開時の爆発物への判定
⑤おまけ
忙しい人は6:30から見始めれば幸せになれるかもしれない。
【ボーダーブレイク】詐欺砂のくだらない検証【検証その2】
さて、また私以外の誰も幸せにならないような検証をしてきました。
・β腕素敵単体と改腕TF持ち替えはどっちの方が凸効率が上か?
・索敵センサーの索敵範囲と音の範囲の違い
・巡航キャンセルは屈伸キャンセルより高効率なのか?
本とはもう少し試したものがあったんですが、尺の関係で今回はこの三つ。
残りは次回にでも。どうでもいい検証はもう少しだけ続きます。
mylist/21882795
【BB検証】チップとかの疑問を調べた【ゆっくり】
チップなどに関して疑問に思ってたこととかを、ついでにいろいろ調べてみました^q^
調べた内容は
①バリアユニットβの耐久力
②転倒耐性
③装甲チップと対爆発防御
④実弾速射
⑤高速充填
⑤トイレ適正
⑦爆発範囲拡大
説明不足は仕様です^q^
今までに投稿した動画 mylist/30890736
結果だけ見たい人は#7:00まで飛んでね!
【検証】フルボッコBB戦記 装甲UPチップ検証【ボーダーブレイク】
装甲UPチップの具体的な数値が知りたかったので調べてきました
拙い検証では御座いますが、参考になれば幸いです
巷では(重量耐性UP以外)微妙といわれる強化系チップ
果たしてその効果は!?実弾防御もあるよ!!
※わざわざ手伝ってくれた兄貴殿に感謝
追記:この検証はチップ実装当時、かなり適当な計算の元で行われております
現在は書籍やwiki等に正確な数値が載っておりますので、そちらをご覧下さい
CN:フルボッ子 クラス:A1
機体構成1 頭:久我Ⅰ 胴:久我Ⅰ 腕:久我Ⅰ 脚:久我Ⅰ 装甲100%
機体構成2 頭:路地R 胴:路LM 腕:路R+ 脚:路LM 装甲134%(ボーナス込み)
マイリスト:mylist/24764070 Twitter:onifuda
©SEGA
ボーダーブレイク「NEXT」を考察する
短時間編集でやっつけです。ごめんねセガさん。
新武器や衛星砲の威力範囲等は特に突っ込みません。アクションメインの考察。
元動画:watch/1327027646
(C)SEGA