タグ factorio学会 が登録されている動画 : 29 件中 1 - 29 件目
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Factorio 切り抜き 参加型やるよ!
【動画内容】
2023年にライブ配信したもずとはゃにぇの30秒クリップ動画です。
□元動画はこちら
https://www.youtube.com/live/Z0o4cBdFIAU?feature=share
□参加型について
https://www.youtube.com/live/GstIrwdnIi4?feature=share
【Factorio】列車の経路選択を利用した無線通信デバイスの開発(列車数制限方式)
flagって名前、送信機の方がふさわしくない?
って8割編集し終えてから気づいてうごごごごってなりました
1.1.42 MODなし
無線通信デバイスの開発
sm36398772
sm37317746
初心者講座 mylist/69498973
default settings speedrun 世界4位 (3:53:11)
https://youtu.be/PqjXI5LFyCI
Bob's RTA mylist/69284221(淫夢)
ロケットいっぱい飛ばす mylist/61097731
アットホームなディスコード→https://discord.gg/M9TuG8c
factorio 面白いライン改良したど~【ゆっくり実況】
前回のごちゃまぜラインを見栄えよくしてみました
前回のライン→https://nico.ms/sm39251698
twitter→https://twitter.com/shige00065308
ニコニコ動画でも投稿中。
http://nicovideo.jp/user/92514697
YouTubeでも投稿中。
https://www.youtube.com/channel/UCL_wdJbYokqCvfKWsEUetBw
建築・編集 Shige
動画キャプチャー:shadowplay
編集ソフト:YMM4
BGM; Let’s be happy written by FLASH☆BEAT
factorio 面白いライン出来たど~【ゆっくり実況】
factorioで面白いライン出来たので紹介しようと思って動画作ってみました。
ライン作った後、wiki見てたら「寿司ベルト」ってのを紹介されてたけど、それとは制御が違うので・・・・
twitter→https://twitter.com/shige00065308
ニコニコ動画でも投稿中。
http://nicovideo.jp/user/92514697
YouTubeでも投稿中。
https://www.youtube.com/channel/UCL_wdJbYokqCvfKWsEUetBw
建築・編集 Shige
動画キャプチャー:shadowplay
編集ソフト:YMM4
BGM; Let’s be happy written by FLASH☆BEAT
【Factorio】列車の経路選択を利用した無線通信デバイスの開発 (シリアル通信)
「ケーブル伸ばせばよくね?」←BPが全部消える呪いをかけます
ver0.18.40~ バニラ
BPはこちら ar1932043
関連研究
パラレル通信 sm36398772(今回の前提知識)
無線の発見 sm33898278
要求駆動型列車輸送 sm33913744 sm33922258
電源カットシステム sm35710594
7セグランプ sm34529706
ロケットいっぱい飛ばす mylist/61097731
sm36942492←前 次→完結済
TA練とかマルチとか co3515274
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part18.5
列車運用についての研究発表です。
本編2000時間やった中で最大の発明と思っているのですが2分で紹介が終わってしまいすこし悲しい
sm36823712←前 次→sm37317746
無線通信 sm36398772
ニコ生でTA練習とかマルチとかしてます。co3515274
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【Factorio】えんじにぁ きりたん Ep3 : Railway Microservice Architecture
sm36338714 -| series/93078 |-> sm36593622
あらすじ
Factorioしない実況動画を目指すといったものの、その道はわかりやすくすることが肝心だぞ!ちゃんと話題を選んで、図をもりもり作るおしごとをがんばるんだ!Inkscapeはおともだち!作ってる最中の「これ自明じゃないかな?」って気持ちもおともだち!次回「このうp主はFactorioしないでFactorioします」……これ今回のことじゃないの?
Doc: https://github.com/mohuton/EngineerKiritan/blob/master/epdocs/ep3/index.md
【Factorio】列車の経路選択を利用した無線通信デバイスの開発
「ケーブル伸ばせばよくね?」←やめてくださいしんでしまいます
ver0.17.79 バニラ
関連研究
シリアル通信 sm37317746(2020/08/08投稿)
無線の発見 sm33898278
要求駆動型列車輸送 sm33913744 sm33922258
電源カットシステム sm35710594
7セグランプ sm34529706
いつものシリーズはこちら mylist/61097731
sm36334793←前 次→sm36823712
TA練とかマルチとか co3515274
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【VOICEROID解説】Factorioの新しい駅方式を作ってみた・サブ案【ゆづきず】
前回のフィードバックです。
前回>sm35013273
以下ブロマガにてBPを記載しています。
ar1764455
Twitter:@keijunNo5
地方分権型工場における列車の輸送効率についての計算 【Factorio】
なにしてんだい?工場長
ゲーム中すまないね・・・いま・・・編集中でね・・・
「筋の通った説明」を書こうとしている
3日かけて書いた説明が破綻していてね
頭から全部書き直したんだ 途中で主張が飛び散ってね・・・
方向性がそろっていない とくにこう研究の背景のところがね・・・
「もっとうまい展開」ができるはずなんだよ
・・・その部分を考えているんだ
「そんな時間かけて書く気かい?」
学会員だからな・・・
「…ああ、その、何だ…」
何か?
「いや…その、もし書けなかったらどうするんだい?
『筋の通った説明』なんて、できないかも…いや…それよりも書けたとして
視聴者がこんな計算最初から興味がなかったとしたら
あんたはどう思って…そんな苦労をしょい込んでいるんだ?」
「そうだな… わたしは『結果』だけを求めてはいない。
『結果』だけを求めていると、工場長はコピーをしたがるものだ…
コピーした時『真実』を見失うかもしれない。やる気も次第に失せていく。
大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、たとえ今回は視聴者が逃げたとしても、
いつかはたどり着くだろう?真実へ向かっているわけだからな…違うかい?」
sm35084674←前 次→sm35262254
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【VOICEROID解説】Factorioの新しい駅方式を作ってみた【ゆづきず】
集めるだけでなく放出側もすべて同名駅で構成出来たら面白いだろうなぁ
と、0.15の時代に構想はしていましたが、判定回路とインサータ側の構成についてなかなかうまくいかずに放棄していました。
0.17でフィルタインサータのブラックリスト方式が追加されたことと、今までよりも増えた情報処理の知識により、ついに完成させることができました。
これで集積駅周辺にすし詰めされた工場を作らなくて済む……
以下ブロマガにてBPとBPの使い方を記載しています。
追記:見失ってる人が居るようでした(汗)
本BPはベース部分と拡張部分の2種あります。
ar1755386
次回:sm35139919
Twitter:@keijunNo5
【Factorio 0.17.25】(中~上級者向け)流体処理の検証
交流用のDiscordサーバーです。
https://discord.gg/5BwpsMb
※ゆっくりボイスを使用しています。
【概要】
・v0.17で改めて流体処理を検証することの意義
【先行研究】
[0.15.x] Fluid mechanics https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851
Factorio and fluid mechanics: science, facts, myths https://www.reddit.com/r/factorio/comments/6w9kwi/factorio_and_fluid_mechanics_science_facts_myths/
【注意事項】
1. 流体システムの基本知識や使い方を解説するものではありません。
2. 視聴前に先行研究に一通り目を通すことを推奨します。
3. 物理学パートは半分真面目ですが半分はネタなので話半分に聞いてください。
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part12
同じベルトでも車を置いた座標がまずいと詰まる・・・?
時代はピクセル単位の計算に?
組立計算式については→ 第5回sm33287910 第7回 sm33720665
sm34714184←前 次→sm35084674
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part10.5
レシピ変わってラインが陳腐化する前に動画作らなきゃ(使命感)
最後の構成は右シフト+偶奇判定追加すれば呪文が小さくなって楽になりそうですね
sm34214128←前 次→sm34714184
(番外→sm34562318)
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送の応用
【視聴前に求める前提知識】
・ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
・前回 sm33913744
・回路ネットワークの基礎知識
以下動画内容の要約
【できたこと】
・フラグ送信駅の撤廃
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの検証
【ロジックの肝】
全駅はバッファ用のチェストに入っているアイテムの量で有効/無効化する。
フラグ受信機を応用し、全駅の有効/無効状態を監視する。
少なくとも1駅が有効になっていればフラグ受信用の列車は経路阻害を起こし、停車時のシグナルが発信されない。
シグナルが発信されないことを検知することで需要と供給を把握し、列車の発車を管理する。
【所感】
同名駅を利用することでフラグ受信機のセットアップをかなり簡略できる。
ただし、同名駅を利用すると動作が大味になって制御が難しくなる。
駅の有効化/無効化を決定するバッファの閾値の設定さえ上手くやれればそれなりに機能する同名駅列車ネットワークを構築できそう。
更なる制御を望む場合は同名駅を諦めてフラグ受信機の肥大化を受け入れる必要がありそう。
改良案等あればコメントお待ちしています。
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送のテスト
ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
(追記) 応用例 sm33922258
【視聴前に求める前提知識】
・「ロケットいっぱい飛ばす Part8」で紹介された列車による無線制御
・駅を回路ネットワークに繋いでできること
以下動画内容の要約
【やりたいこと】
・「需要がある」かつ「供給できる」ときに列車を発車するシステムの構築
【やりたくないこと】
・拠点全域を回路ネットワークで繋ぐ
・コンビネータを使った難解な回路捌き
【できたこと】
・要求駆動型の列車輸送(列車1台)
【未検証】
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの応用
Factorioゆっくり解説プレイ 33 - 電子基板とレシーバー効率
・ビーコン化かつ青ベルトに最適化された電子基板ラインの設計
・ビーコン配置の一般論
マイリスト: mylist/62693452
前 (32 - 電気炉と青ベルト) sm33856227
次 (34 -発展基板とビーコン配置) sm33888550
コメント・広告ありがとうございます。
今回はビーコン化ラインをビーコン抜きで構築したので運用は次回以降です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
(追記)
>インサータでベルト詰められないバグ、が直った今でも過信は禁物?(11:49)
インサータがベルトに敷き詰められなかった時のバグとは無関係の現象です。
インサータのクールダウンが原因です。
>見栄え的にO型かな。そもそもビーコンを使うくらいの段階ならモジュールの枚数とか誤差でしょ (24:03)
よくマイルストーンとして取り上げられる1000SPMを目指すとすると、H型配置でモジュール3が約20000枚ほど必要になります。
これをO型配置にすると30000枚程度になるかと思います。ビーコンを使い始めた段階でこの差を誤差とみなすのは難しいです。また、O型配置では電力消費も増えるので発電に労力がかかります。
1000SPMよりも更に上を目指すのであればO型配置でも良いでしょう。
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part7
今回の内容:ビーコンの夜明け ライン設計方法
赤青ベルトパズルは狂気の世界・・・
第5回の計算方法をアップデートしました
今回も早いので1場面ずつ止めるくらいでちょうどいいです
sm33475006←前 次→sm33898278
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
Factorioゆっくり解説プレイ 15 - 電池とライフライン
・応用原油処理における化学プラント比
・掘削のルーティーン化
マイリスト: mylist/62693452
前 (14 - 発展基板と青パック) sm33642880
次 (16 - 飛行用ロボットフレームと建設革命) sm33669072
広告・コメントありがとうございます。
同時多発的な資源不足に陥ったので掘削回です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説番外編 01 - バランサー
バランサー(Factorio Wiki) https://wiki.factorio.com/Balancers
奇偶転置ソートの解説 sm33568641
解説プレイ マイリスト: mylist/62693452
解説プレイ 01 - 電気と小工場 sm33526549
バランサーの使い方が良く分からない、または良く分からないままブループリントだけ使っているという人向けの実用に重きを置いた解説動画です。
4→4バランサー以外の使い勝手が悪いのでできればベルトは4本以内で済ませられるように設計するのが良いと思います。
Factorioゆっくり解説プレイ 07 - 分配器と奇偶転置ソート
・メインバスの管理
・スループット完全/スループット不完全
・分配器の優先順位機能の検証
・バブルソートと奇偶転置ソート
マイリスト: mylist/62693452
前 (06 - 鉄板不足と製鉄所の拡張) sm33558719
次 (08 - 鋼鉄と石炭事情) sm33574287
バブルソートについては「人力アルゴリズム」という動画が分かりやすいかなと思います。
奇偶転置ソートを使うよりもバランサーを使ったほうが掘削機の偏りはなくなりますがどちらの方が優れているんでしょう…?
ちなみに私は4→4バランサー以外のバランサーは即興では作れません。
(追記)
次回の動画の最後に、入力の優先順位をつけた奇偶転置ソートの改良版の動作確認をしています。
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part6
今回の内容: モジュール、ビーコン運用方法
本編編集3日 おまけ3週間
添字の0がデカすぎる-114514点
sm33287910 ←前 次→ sm33720665
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part5
Q 説明早くてんにゃぴ・・・
A 1場面づつ止めないとこれもうわかんねぇな スペースキー連打してご覧ください
何だこのサイトは・・・たまげたなぁ・・・
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#items=science-pack-1:f:1
でも式を考えるのがロマンなので続行します
sm33055151←前 次→ sm33475006
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【Factorio】熱力学的に正しいロケット工場計画 #13.5【ゆっくり実況】
作るのに苦労するのになぜか作ってしまう解説コンテンツ3回目です。
バージョンアップが激しい時期に解説コンテンツなんて作るもんじゃないね。
Factorioミリオン達成おめでとうございます。
前: sm31134599 ← mylist/57930864 → 次: sm31455007
企画説明: sm30363964
【Factorio】ライフゲーム作ってみる(前編)【ゆっくり解説】
Factorioでライフゲームを作ってみる動画です。
前後編に分かれているので、出来上がりを見たい方は後編をどうぞ。
後編 → sm31037837
影響を受けた動画
ライフゲームの世界1【複雑系】 by はむくん さん → sm19347846
その他上げたもの → mylist/57340787
【Factorio】熱力学的に正しいロケット工場計画 #00【ゆっくり実況】
今回は縛りプレーの企画説明をしています。次回から本編になります。
mylist/57930864 → 次: sm30377305
Factorio ゆっくり解説・ライン構築の基礎理論(パターン構築編)_(8)
動画(7)も東郷さんに広告していただきました、ありがとうございます。(ネタができたから動画をあげざる得ない、笑)
(20200329 ものすごく今更ですが、factorio学会タグをいただきありがとうございます。)
(20201101 とあるユーザー さん いいね!ありがとうございます。)
今回は今までと若干趣向が違います、皆様の好みにあいますでしょうか?今作は特に動かないです
数人の知人のうちたまにさ、同じ話題を話してるはずなのに、こいつ何言ってんだって人いるよね?たぶんそんな感じ。別に泣いてないし。ですがもしお役に立ったのなら役に立った的に言ってもらえたら幸いです
どうせだからBGMはこの流れでいきますぞ(ちょっと変化球)
輸送編はあのかたの見ればほぼ足りると思うのよね
他になにかあるかなあ、試しにタグ選んでみた今更だが動画としては8本目なんで過去の見たい方は右の投稿者の動画からどうぞ
次 sm30114970
mylist/57649957
[Factorio]論理回路字幕解説
貴重な30分だぞよく考えろ vs 原因がわからないと1時間なんてすぐ終わる
Factorioの論理回路について解説した動画です。
まんじゅうはちょっと・・・という人も安心の字幕動画
追記1:10:35ぐらいからのランプの点灯条件は>0ではなく>99です。
ご指摘ありがとうございました。申し訳ない
Factorioマイリス mylist/47463996