タグ gamemaker:studio が登録されている動画 : 36 件中 1 - 32 件目
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むかしFPSを作りたい![VOICEROID解説]
みんなもむかしFPSを作ろう。
Gloomについては実況しているので、以下を見るのだ!
sm36395783
いいねメッセージ有
使用したテンプレート(MITライセンス)
https://play8bitars.itch.io/gamemaker-studio-fps-project
BGM 星威(ファミロックP)さん
https://www.nicovideo.jp/user/1379098/video
悪魔城風ゲームをリメイクする動画 2.x
前回決めていたBGMを使い忘れていたので実質これが初投稿です。
前:sm40344986>>こ↑こ↓>>次:完成したらとかになりそう
詳しい話、成人向けな話はCi-enで。
https://ci-en.dlsite.com/creator/4651
【開発中】疾風戦記フォースギア・カレーデュオロジー進捗動画 #13
やっとこ自由だぁぁぁぁぁ!!!
フォースギア2という枷から解き放たれて
ようやく暗黒カレーに注力出来るぞ!
・・・と、思ったらタイトルが違うし
何やら不穏な感じですがとりあえず見てくだせぇ・・・
【開発ほぼ完了】MegaMageWORLD進捗動画 #06
待たせたな!
MegaMageWORLDの
前半最後のステージの紹介動画・・・と
後半のオリジナルボス・テキーラと
ラスボス・シークワイズの第一形態のチラ見せです。
明日にはウェブ版を更新するつもりなので
しばし待たれよ・・・!
【開発中】MegaMageWORLD進捗動画 #05
ワイリー!!!
別人やがな
現在GameMakerStudio2で制作している
MegaMageWORLDの進捗動画となります。
動画でも触れてる通り更新はだいぶ先になるので
お待ち下さいませ・・・
11月で収まればいいんだが。
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #10
地獄へと落ちて帰ってきた男(?)!
どこぞの自然タグの男みたいなキャプションやめい。
暗黒カレーは9月末ぐらいから一大決心してえらい目に自らあいました。
動画には説明入ってないですが攻撃処理はスクリプト一つだけになり
管理自体は結構楽になりました。
他にもダッシュ処理も簡略化されコードが減ってたりしています。
まあ目に見えないんだけどね!!!
とりあえず、もう少しで以前の状態に近づくことが出来ます。
【開発中】MegaMageWORLD進捗動画 #04
ニンジャなどいない イイネ?
現在GameMakerStudio2で制作している
MegaMageWORLDの進捗動画となります。
アツマールやPLiCyでもプレイ可能でつい先程更新しましたです。
動画でも言及してますが4ボスステージは完成済みです。
しかしラストステージは非常にめんどくせぇ処理を組まなきゃなので
もう少し後になります。
「ワールド1方式」といえばなんとなくその手のクラスタには
伝わるんじゃないだろうか?
【公開場所】
アツマール:
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13619?
PLiCy:
https://plicy.net/GamePlay/89842
【開発中】MegaMageWORLD進捗動画 #03
ガッコウノナカ スゴク カタイ ハコ。
ブラウザ&Windows向けに開発中のGB風ゲーム
「MegaMageWORLD」の進捗動画その3となります。
ブラウザではアツマールおよびPLiCyにてテスト版を公開してます。
とりあえず1ステージ出来上がったが
オートタイル(ただし手動定義)はホント便利。
TileSetter上ならより簡単に作れるのかしら?
※TileSetter上でマップを描くには約1400円のプロ版を買わねばならない。
あと、壁用インスタンスを伸ばして地形作ってるけど
大丈夫なんだろうか・・・
【公開場所】
アツマール:
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13619?
PLiCy:
https://plicy.net/GamePlay/89842
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #9
あっち(MegaMageWORLD)の更新が目立っているが
こっちは死んでいないぞ!!!
むしろパワーアップしたぞ!!!
という事で暗黒カレーの進捗動画となります。
新キャラクターの追加に始まり
ファイルセレクトやチャプターセレクト
それから仮状態から変更されたキャラセレクトなど
大分パワーアップしてます。
【開発中】MegaMageWORLD進捗動画 #01
久しぶりすぎてどうしようもねぇ。
半分メンタル面で死にかけてるけど、どっこい生きてるぞ!
動画では紹介し忘れてるけど
16:9の画面比率とはいえ、左右に壁紙のある
いわゆるレガシーコレクション的な16:9画面となってます。
アツマール版やPLiCy版はまだ敵キャラなどの一部要素は
実装されていない状態です。(2020/06/13現在)
アツマール版
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13619?key=c526c13676f2
PLiCy版
https://plicy.net/GamePlay/89842
Undertoadのファンゲームを作りたい #1 (スタート画面)
Undertoadのファンゲームつくってみたかったので、とりあえずスタート画面作ってみました。
多分続きます。多分。
【VOICEROID】京町ゲーム製作所 「遅れてVOICEゲームジャム、後編」
動画を投稿するときに………つけるタグの『ゲーム制作』……ってよォ~~~
『ゲーム制作』ってのはわかる……スゲーよくわかる
タグが無いと検索できねぇからな…
だが「ゲーム製作」ってのはどういう事だああ~~~っ!?
なんで二つあるんだ!チクショ――ッ
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
どっちも同じ意味じゃあねぇのかッ!
ナメやがって クソッ!クソッ!
(地元の方言で おまたせしましたの意味)
きょうまちFCダウンロード先(たまにバージョン更新します)
https://nokizin.itch.io/kyoumati-fcabcd
GMS2チュートリアル
https://www.youtube.com/watch?v=U0fQHIueFw4&t=17s
sm34905862←前編 ここ お次→まだ
マイリスト
mylist/61275782
Twitterはこれ(リンク直しました) @kouyou0219
https://twitter.com/kouyou0219?lang=ja
Pixiv でドット絵投稿してます
https://www.pixiv.net/member.php?id=35045964
【VOICEROID】京町ゲーム製作所 「遅れてVOICEゲームジャム、前編」
「いっけな~い!遅刻遅刻!」
Bhaskaraさんの動画
sm34835015
アザラシエ房さんの動画
sm34573528
sm34383604←お前 ここ 後編→sm34915743
マイリスト
mylist/61275782
Twitterはこれ(リンク直しました) @kouyou0219
https://twitter.com/kouyou0219?lang=ja
Pixiv でドット絵投稿してます
https://www.pixiv.net/member.php?id=35045964
いらすとーむ 紹介ムービー
いらすとやの素材だけで作ったシューティングゲームです。http://prt.nu/0/abarespinner
Go Go Robots -concept ver- ゴーゴーロボッツ コンセプトバージョン
4体のロボをうまく移動させゴール地点を目指すゲームです。コンセプトバージョンとしてとりあえずの公開です。DLはこちら http://www.freem.ne.jp/win/game/13258
【マリオ3風】スーパーこのはエンジン改良 9月9日テスト
スーパーマリオブラザーズ3風のGameMakerStudioのゲームエンジン
スーパーこのはエンジンの改良版のテスト動画です
ダウンロードは以下からどうぞ
https://www.dropbox.com/s/y7wis1fp0ykk5vl/SuperLeaftest.zip?dl=0
自作マイリスト
mylist/35369413
猫巫女怨霊討伐絵巻 -ねこ巫女STG ver 1.5
gamemaker製自作ゲーム「猫巫女怨霊討伐絵巻 -ねこ巫女STG ver 1.5」のサンプル動画。DLはこちらhttp://www.freem.ne.jp/win/game/11001 【プレイ時間】30分~60分 【動作環境】win7~ 【ジャンル】フォーメーションSTG 【使用した制作ツール】gamemaker:studio
【GM:S】パネル製作からGMLに移行する人向け動画【琴葉茜】
音声はボイスロイド+琴葉茜を使用してます(一応念のため)
Live2D買ったのでそのテストも兼ねてます。
極一部の人向けです。その極一部の人の役に立つかも怪しいので
やっぱりただのテスト動画です
絵もモデルもアニメーションも適当に作ったので
今回あまり動かせてないけど、それでも楽しい、マストバイ案件。
GMSマイリスト(mylist/53326580)
【労働ゲー】箱詰め鑑定士【ニコニコ自作ゲームフェス2016】
物をただただ箱詰めするだけの作業ゲーです。物を置いた時の効果音に拘りました。
iPhoneなどでも動作するので気軽に遊んでみてください。
お題にそって24時間でゲームを作る企画、あほげー第18回(お題:箱)の参加作品を、
少し手直ししたものです。
『箱詰め鑑定士』プレイはこちら(IEだと音が出ません)→ http://nohe.info/hako/
初製作の『コロッケシミュレーター』→ http://nohe.info/korokke/
【ゲームタイトル】箱詰め鑑定士
【動作環境】HTML5がうまく動くブラウザ(Chrome、Firefox、Safariなど)
【クリア時間】5分〜【制作ツール】GameMaker: Studio
【GM:S】クソゲを作ろうGML講座四限目「HI&LAW」(完成)【琴葉姉妹】
これにて完成です!やったね!
これで「ゲーム作れないよぉ~」っていうやつにはこの動画を見せれば
言い訳できなくなるね!これでクソゲドッジボーラーが増える!!はず!
次回投稿は未定ですが、アクションゲームに繋がる感じのになると思います
とりあえずはゲームを作りアップロードする、これをやりましょう。
現状分も応用すればクイズゲームとかもできるし、色々やれると思います
前回(sm27555641)/マイリスト(mylist/53326580)
【GM:S】クソゲを作ろうGML講座三限目「HI&LAW」(その2)【琴葉姉妹】
日刊 GM:Sでクソゲを作る第四弾です。
日曜は休刊日です。(前日のTRPGセッションが響いた)
動画を作りながらゲームを作ってるので
いざゲームを起動すると思った通りに動かなかった時に頭抱えましたね…
みんな…特に理由がなければpressed使おう…(戒め)
正直今回の内容までやれば色々応用してオリジナルなゲーム作れると思います
オブジェクトの数を沢山増やして画像の代わりに文章書いて◯✕クイズにするとか
今回で動きの部分は完成したので次回は見た目をしっかりしてゲームとして完成させます。
+何らかのやりこみ要素を入れれたら良いな。
roomのエディターをウインドウに収める方法は僕も知りたいです(無知
前回(sm27538584)/次回(sm27561204)/マイリスト(mylist/53326580)
【GM:S】クソゲを作ろうGML講座二限目「HI&LAW」(その1)【琴葉姉妹】
日刊 GM:Sでクソゲを作る 第三弾です。
地味な内容が続きますが、ゲームを完成させるためには外堀から固めるのが大事
RPGツクールで最強の武器と裏ボスだけ作って満足するような感じにならないように
一歩ずつ一歩ずつ出来ることを増やしていこうね!
ちゃんとGM:Sを起動しながら視聴するように!
そして最終的には僕やスチーマーたちとクソゲドッジボールをしよう!
動画作りながらゲーム作ったので無駄な部分が幾つかあります、許して下さい
後おそらく今回は前後編になるので今回作ったプロジェクトは保存しておいてください
前回(sm27531896)/マイリスト(mylist/53326580)
【GM:S】クソゲを作ろうGML講座一限目「究極のクソゲ」【琴葉姉妹】
文字数制限のせいでタイトル変わったの申し訳ないです!
見るだけだと難しそうだけど
この動画を再生する時間で作れるぐらいやってることは簡単。
(今回、色々と説明がクドすぎる)
GM:S起動して、動画見ながら実際に自分でも入力して進めてね。
GMSに関係ないシリーズの動画のコメントは該当する動画にお願いします。
今回から見かけ次第削除させてもらいます。ご了承ください。
前回(sm27523716)/次回(sm27538584)/マイリスト(mylist/53326580)
【GM:S】無料でクソゲを量産してスチームに上げまくろう解説動画【琴葉】
SteamでGamemaker:Studio(無料)をDLして
作ったゲームをWORKSHOPに投稿するまでのやり方を説明するよ
今回はゲームの作り方自体は雰囲気だけしか説明しません。
…説明する予定だったけどちょっとチョイスをミスりました
次回(があれば)実際にゲームを作るところも説明します。
次(sm27531896)/GM:Sのマイリスト(mylist/53326580)
【GM:S】琴葉茜ちゃんのアクションゲーム作った【自作ゲーム紹介】
ドット絵を動かしたいと思ったらゲーム作ってた…
作り方説明してもいいけど単純なことをひたすら繰り返してるだけなので
多分説明しなくても作れると思います(投げやり)
素材などの詳細はれどめ.txtで(これ一度は作ってみたかったんだよね)
ゲ、ゲーム実況?や、や、やるってばよ…(怯え声)
あ、このゲームを使った実況はバンバンやってくれよ!そしてGM:S広めよう!
ダウンロード先→http://ux.getuploader.com/33hazuki33/
URL間違えまくった…
GM:Sのマイリスト(mylist/53326580)
【GM:S】ジャンプアクションゲームの作り方その1後編【茜メーカー】
Unity2DとUE挫折したhazuki_sanを信じろ!111
ま、無料版もあるから、動画見ながら作ってみよう?ね?
流石に前回はぶっ飛ばしすぎだったので前回よりは丁寧に説明してます
実を言うとGamemakerよりAviUtlで苦戦してます。
つまりAviUtlが扱える人ならGamemakerは扱えます(滅茶苦茶理論)
今回まで見ればもうジャンプアクションゲームは作れます。マジです。
しかしその1はあと一回の変身を残してい…
…たが、もっと簡単な書き方があったので作り直したいです…。
前回(sm27282849)/マイリスト(mylist/53326580)
天井に当たると地面にワープに対する取り敢えずの対策、4:08のmaximumの数字を10ぐらいにしとく(上手くいく理由は各自考えてね!ちょっとだけ複雑だよ!)
【GM:S】ジャンプアクションゲームの作り方その1前編【茜メーカー】
何々?マ◯オメーカーを持っていない?ああ、仰らないで。
ゲームメーカースタジオは無料版もある、有料版は6ドルで売ってた!(もう終わった)
という訳でゲームメーカースタジオでジャンプアクションゲームを作れるようになる講座です。
ブロック崩し?シューティングゲーム?
いえいえ、初回からジャンプアクションを作っていきますよ。ええ
という訳で割と内容は"濃い"です。
その分何度も再生する人向けに短くしました
理解できるまで再生数カウンターを回そうな!
本当は1回でジャンプまで終わらせる予定でしたが前後編になりました。
後編(sm27289046)/マイリスト(mylist/53326580)
和風フォーメーションSTG「ねこ巫女STG」
gamemaker製自作ゲーム「ねこ巫女STG」のダイジェスト動画です。 DLはこちら → http://www.freem.ne.jp/win/game/9796
GameMaker: Studioでラスタースクロールシェーダーを作ってみた
基本的な、ただ揺らすだけのシェーダーです。
HTML5での動作サンプルとシェーダーのコードはこちらで。
http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/371
GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト
複数の光源が近いときに境界の処理がおかしかったりして、まだ未完成です。
光がなんとなくちらちら揺れているのは、プロシージャルもどきで照らす半径を変動させられるようになってます。
一応、HTML5エクスポートでFirefoxとChromeでも動いています。IEは…。
実用できるレベルになったらソースを公開します。
GameMaker: StudioでMML簡易シーケンサーを作ってみた
IE9でも鳴るようにしたので機能は少なめ。ソース公開してます。http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/307