タグ gb作品音楽集 が登録されている動画 : 619 件中 225 - 256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
(GB)JリーグエキサイトステージGB J LEAGUE EXCITE STAGE GB-soundtrack
『エキサイトステージ』は、エポック社から発売されたサッカーを題材にしたコンピュータゲーム(サッカーゲーム)。JリーグエキサイトステージGB(ゲームボーイカラー、発売日:1999年8月13日) 当時のJリーグのチームと選手が実名で登場する。選手のグラフィックは2頭身にデフォルメされている。自由に変更できるフォーメーション設定などは健在。その「JリーグエキサイトステージGB」の全曲集です。
(GB)プロレス-Human Wrestling-Soundtrack
プロレスは、1990年9月14日にプロレスゲームの老舗ヒューマン(現:スパイク・チュンソフト[旧:スパイク])から発売されたゲームボーイ向け(GB)初のプロレスゲーム。HUMAN(旧:スパイク)が出しただけあってゲーム性は折り紙付き。難易度は若干高め。登場キャラは8名。 多彩なキャラから選んで戦い、伝説のラスボス(Mr.ヒュー)を倒そう! キャラは当時のプロレスラーをモチーフにしたものが多い。 (★は5段階評価) ストーリー ★ もしかすると設定が あるのかもしれませんが ストーリー性があるとは 思えませんでした。 ラスボスのMr.ヒューも ド派手な技を 使うでもなく・・・。 キャラクター ★★ 実在レスラーをベースにした オリジナルレスラーで 構成されています。 ビジュアルも名前も そのままなのに なぜか国籍をイジられた キム・リキに免じて ★は2つで。 BGM ★ ゲームボーイですからね。 これはやむなし。 操作性 ★★ ダッシュが スタートボタンなので やりにくさを感じました。 それでもトペもできるようで 色々頑張っている印象は ありますね。 場外戦が打撃技しか 使えないところが 物足りない印象です。 プロレス度 ★★ 技は少ないですが プロレスゲームを 遊んでいる感覚はあります。 ファイプロ度 ★★★ 腰を落としたら ボタンを押すという ファイプロシリーズ おなじみのスタイルは 確立されています。 タイミングが少し 分かりにくいですが それもまた味なのかなと。 総合評価 ★★ ハードがゲームボーイで 発売も初期の頃ですから 色々と残念なところも。 ただ、当時はこれが 限界だったのかなとも 思いますね。 この内容で 「プロレス」というタイトルは 重すぎる気がしますが 「ファイプロGB」として 捉えるのであれば まずまずだったのかなと。 ちなみに、ファミコンで、プロレスという名称で任天堂から登場していますが、開発にはヒューマンが関わっていたそうで、その流れも引き継いでいると言ってもいいのかもしれません。 Tracklist01 Title Screen 00:0002 Mode Select 01:5603 Championship Match 03:0804 Regular Match 04:3005 Match Results 06:0906 Wrestler Select 08:4307 End Credits 10:42
(GB)タスマニア物語 -Tasmania Story-Soundtrack
発売日 1990年7月27日 定価 3,090円(税別) 判定 クソゲー ポイント 原作完全無視の羊頭狗肉ゲーバイ菌みたいなキャラ少なすぎるBGM 概要 同名映画のタイアップ作品。 タスマニア物語とは オーストラリアにある雄大なタスマニア島で、その美しい自然に生きる父と子の心の対話を描いた映画である。小学6年生の男の子、正一が主人公。脚本は倉本聰の弟子である金子成人、父親役の俳優は田中邦衛、北海道と同様にタスマニア島もラベンダーの産地…などといった要素から、言わば南半球版「北の国から」とも言える作品である。…が、後述するように本作は映画の再現どころか適当に名前を拝借しただけの別ゲーとなってしまった。 特徴 本作は主人公の正一少年を操作して、追いかけてくる4匹の「タスマニア・デビル」をかわし、時には爆弾で気絶させたり真上から踏みつけながら、ステージ内の植物を全て消す事が目的という、映画とは全く関係の無い内容となっている。それもそのはず、本作は1984年頃に同じ発売元であるポニーキャニオンからPC-8801やMSXなどの8ビットパソコンでリリースされた「フルーツパニック」のキャラ替え移植である。しかも内容はそれから少し劣化している。一応、絶滅したといわれる「タスマニア・タイガー(フクロオオカミ)」を見つけ出すという目的はある。 『マッピー』と『パックマン』を合わせたようなドットイート型のゲーム。十字キー+Aボタン(爆弾をセット)で正一少年を操作。マッピーのように階層があるフィールド、および左右の端にトランポリンがある。マッピーとは異なり固定画面であり一切スクロールしない。各階層の床には、サボテンなどステージに応じた植物がびっしりと生えており、パックマンのドットのように、正一少年が通過する事で刈り取ることができる。各階層には穴が空いており、マッピーと違い下の階層へ飛び降りることもできる。フィールド上のすべての植物を刈り取ることができればステージクリア。 総評 単調で高難易度なゲーム内容、デモ以外見るべきところのないグラフィックとまったく評価すべき点が見当たらない。 原作映画が急ごしらえで作られたことを考えると、そんな映画と同時期に発売されたこのゲームがそれ以上の急ごしらえであったことは想像に難くなく、それも非常に納得できる出来である。 余談 原作の映画「タスマニア物語」は、当時の東宝配給映画ラインナップの穴を埋めるために急遽企画され、わずか1年足らずの急ごしらえで制作された映画である。もっとも、映画は興行的には25.2億円の配給収入を記録し、成功を収めている。これは1990年の邦画では2位となっている。その「タスマニア物語」の全曲集です。
(GB)フラッピー・スペシャル-Flappy Special-Soundtrack
1990年3月23日にゲームボーイで発売された「フラッピー・スペシャル』の全曲集です。敵が少なくパズル性の強いMODE A、パズルの難易度は低いが敵が多くアクション性の強いMODE Bを選択できる。それぞれ80面ずつあり、合計160面。ステージはFC版からの流用と新作面が混在している。面セレクトが可能であり(クリアした面も選択可)、初めは1~5面までであるが、5面クリアするごとに次の5面がプレイできるようになる。クリアしていない面を1面クリアするごとに新たなパスワードが表示される。本作のみ発売元はビクター音楽産業です。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計18点となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.30点(満30点)となっている。Tracklist01 Title Screen 00:0002 BGM #01 00:1503 BGM #02 01:1704 BGM #03 02:3605 Jingle #01 03:0506 Jingle #02 03:09
(GB)マスターカラテカ-Master Karateka-Soundtrack
1989年12月28日に新生工業(開発:トーセ)から発売された「マスターカラテカ」の全曲集です。内容は、一部のシステムが見直され、アイテムの導入・防御の導入・システムの調整・グラフィックの書き換えなどが行われ、構えを取らずに攻撃を受けても即死はしない。パワー・ライフ・スピードの3種類のパラメータの振り分けができるようになった。ただし実際のプレイで必要なのはほとんどスピードのみである。ザコ敵のワンパターンな行動、描写されるキャラのサイズが画面に対して大きい割に、モノクロの中間調がほとんど使われない点、前述のパラメータ振り分けシステムの破綻などから、ゲームとしての評価は低い。通信ケーブルに対応しており、2人同時での対戦プレイが可能となっている。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・7・4の合計22点となっている。 レビュアーの意見としては、「(ファミリーコンピュータ版の)なめらかなアニメーションが忠実に再現されている」と評されている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.12点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では、「動きはとてもなめらかでいいが、画面が単調なのも確かだ」と紹介されている。まさにゲームボーイソフトのクソゲー界の王道です。
(GB)ベースボールキッズ Bases Loaded GB Soundtrack
1990年03月15日にジャレコから発売された燃えプロのゲームボーイ版「ベースボールキッズ」の全曲集です。日米2カ国のチームで対戦する野球ゲームです。 プロ野球ではないので燃えプロとして発売されなかったようですが、 おそらく、当時の容量の都合なんでしょうね。 ゲームシステムは悪く無いです。 燃えプロの技術の蓄積というか、 ゲームボーイというハードを意識することなくプレイ出来ますね。 しかし、打つタイミングが中々掴めなかったり、 打ったモーションが何故か省かれる時があったり、 おもいっきりゴロなのにピッチャーフライ扱いでアウトになったりと、 ちょっと残念な点もありますね。 でも、スピード感もあり、 なれるとなかなか楽しめる良ゲーじゃないかと思います。
【全曲集】スーパーマリオランド
#00:00- 地上
#01:00- 無敵
#01:20- 地下
#01:46- 洞窟
#02:46- ボス
#03:03- クリア
#03:08- オー、デイジー!
#03:36- ボーナスステージ~リザルト
#04:00- 地上II
#05:04- チャイ王国
#06:55- シューティング面
#07:51- タタンガ戦
#08:38- エンディング~スタッフロール
#10:55-ミス~ゲームオーバー
ときめきメモリアルPOCKET -カルチャー編- 〜木漏れ日のメロディ〜 全曲集
1999年2月11日に発売されたゲームボーイ版でありシリーズ初の携帯機ソフト「ときめきメモリアルPOCKET」のカルチャー編BGM集です。(カラー対応)
ときめきメモリアルPOCKET -スポーツ編- 〜校庭のフォトグラフ〜 全曲集
1999年2月11日に発売されたゲームボーイ版でありシリーズ初の携帯機ソフト「ときめきメモリアルPOCKET」のスポーツ編BGM集です。(カラー対応)
Sa・Ga1,2,3 GB,WSC,NDS BGM集【リマスタリング版】
サガシリーズの、
ゲームボーイ版、ワンダースワンカラー版、ニンテンドーDS版 BGM集です!
リメイク版(特にDS版)は、アレンジャーの個性がめちゃめちゃ出ていて、
最初は「おや?」と微妙な感じがしたのですが、
何度も聴いてるうちに、「アレンジもいいじゃん!」と思うようになりました!
特に、笹井隆司氏のアレンジは熱い!!
※リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----
魔界塔士Sa・Ga⇒#0:00
Sa・Ga2 秘宝伝説⇒#25:19
Sa・Ga3完結編 時空の覇者⇒#55:17
魔界塔士サ・ガ⇒#81:01
サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY⇒#105:50
サガ3 時空の覇者 Shadow or Light⇒#164:32
-----
【リマスタリング版】
◆サガスカ 緋色の野望 戦闘曲集⇒sm33745076
◆サガフロ BGM集⇒sm33861819
◆アンサガ 戦闘曲+α⇒sm31222626
◆ラストレムナント 戦闘曲集⇒sm31321444【PS4リマスター版発売おめでとう!】
◆ロマサガ3 BGM集⇒sm33802334
◆30分耐久&100分耐久シリーズ※一部
【ロマサガMS】
決戦!サルーイン⇒sm32560083
復活の舞台へ⇒sm32586742
呼び醒まされた記憶⇒sm32586652
熱情の律動⇒sm32586428
【ロマサガ2】
ラストバトル⇒sm32560162
【ロマサガ3】
ポドールイ (ピアノVer)⇒sm32560320
四魔貴族バトルメドレー⇒sm32559954
ラストバトル⇒sm32560247
【サガフロ】
Battle#5⇒sm33550858
Battle#1⇒sm33550806
-----
リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
【DQ3】ドラゴンクエストⅢ FC,SFC,GBC,3DS,交響組曲 BGM集【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
ファミコン版⇒スーパーファミコン版⇒ゲームボーイカラー版⇒3DS版⇒交響組曲の順で
曲が再生されます。
全曲リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----
DQⅢ
┗FC⇒#0:00
┗SFC⇒#29:34
┗GBC⇒#123:17
┗3DS⇒#199:43
┗交響組曲⇒#278:06
-----
【リマスタリング版】
ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ FC,SFC,GBC,3DS,交響組曲 BGM集⇒sm34013131
ドラゴンクエストⅣ FC,PS,NDS,交響組曲 BGM集⇒sm34015374
ドラゴンクエストⅤ SFC,NDS,交響組曲 BGM集⇒sm34132376
-----
リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
【DQ1・2】ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ FC,SFC,GBC,3DS,交響組曲 BGM集【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
ファミコン版⇒スーパーファミコン版⇒ゲームボーイカラー版⇒3DS版⇒交響組曲の順で
Ⅰ~Ⅱの曲が再生されます。
全曲リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----
DQⅠ
┗FC⇒#0:00
┗SFC⇒#14:32
┗GBC⇒#48:09
┗3DS⇒#74:22
┗交響組曲⇒#109:10
DQⅡ
┗FC⇒#134:19
┗SFC⇒#155:40
┗GBC⇒#196:40
┗3DS⇒#233:13
┗交響組曲⇒#271:45
-----
【リマスタリング版】
ドラゴンクエストⅢ FC,SFC,GBC,3DS,交響組曲 BGM集⇒sm34014581
ドラゴンクエストⅣ FC,PS,NDS,交響組曲 BGM集⇒sm34015374
ドラゴンクエストⅤ SFC,NDS,交響組曲 BGM集⇒sm34132376
-----
リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
(GB)フリートコマンダーVS Soundtrack
youtubeからの転載です
動画一覧→mylist/1620371
【BGM集】絶対無敵ライジンオー(GB)
探してみたけど無かったのでうpしてみました。ライジンオーのクソゲーです。BGMは森彰彦氏。この時代のクソゲーって曲だけは良い事が多いんですよねwmylist/20870355
【GB】メダロット4 BGM【ステレオミックス】
メダロットクラシックス発売決定記念第4弾!!
※Flash版で再生したほうが音が良いっぽい
もしくはYouTubeのHD画質でどうぞ↓
https://www.youtube.com/watch?v=CLybm0Nl3mU
メダロット(初代)→sm31866509
メダロット2→sm31895683
メダロット3→sm31955173
メダロット5→準備中
【GB】メダロット3 BGM【ステレオミックス】
メダロットクラシックス発売決定記念第3弾!!
※Flash版で再生したほうが音が良いっぽい
もしくはYouTubeのHD画質でどうぞ↓
https://www.youtube.com/watch?v=kY4iPk96v_Y
メダロット(初代)→sm31866509
メダロット2→sm31895683
メダロット4→sm32113081
メダロット5→準備中
【GB】メダロット2 BGM【ステレオミックス】
メダロットクラシックス発売決定記念第2弾!!
音質改善した(はず)。
※Flash版で再生したほうが音が良いっぽい
もしくはYouTubeのHD画質でどうぞ↓
https://www.youtube.com/watch?v=vR9X5z5t0pk
メダロット(初代)→sm31866509
メダロット3→sm31955173
メダロット4→sm32113081
メダロット5→準備中
【GB】メダロット(初代) BGM【ステレオミックス】
祝!メダロットクラシックス発売決定!!
サウンドテストとは曲順違います。
※Flash版で再生したほうが音が良いっぽい
もしくはYouTubeのHD画質でどうぞ↓
https://www.youtube.com/watch?v=YNUJcMKxtOU
メダロット2→sm31895683
メダロット3→sm31955173
メダロット4→sm32113081
メダロット5→準備中
GB クレヨンしんちゃん2-オラとわんぱくごっこだゾ- BGM集
音楽が聴きたいとのコメントがあったので作ってみた。
アイテム使用時に音が鳴ってるのはアクション仮面に変身したしんのすけが\ワハハハ/とやってるからです。
このゲームのプレイ動画→sm28941490
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170
【作業用】リトルマスター2 雷光の騎士 全曲集
知る人ぞ知る名作GBソフト「リトルマスター2 雷光の騎士」の全曲集です。基本的に1曲2ループ。画像はタイトル画面のみですので作業用にどうぞ。以前アレンジメドレー→sm25655003を作ったのですが、原曲の方が需要があるだろうなーと薄々感づいていたのでまとめました(;´∀`)
楽器演奏全パターンまとめ
たまご前での演奏は普通にやっているとオカリナの入手条件の都合上
三つめからでしかできませんが、セレクトバグを使う事によって
一つめから演奏出来るようになります。
1・2個目以降から録画環境の変化により画面サイズと音量が異なります。
予めご了承下さい
ネコジャラ物語 BGM集
KEMCO(コトブキシステム)から1990年12月14日に発売された。
同社の「セレクション 選ばれし者」のシステムを使っているのでそっちをプレイしたことのある人にはなじみが有るかも。
「ストーリー」
主人公はあみだくじで選ばれて猫にされてしまった。猫の王様は言った。
「王家の家宝が盗まれた、元の人間に戻りたくばそれを取り返してこい。でも今のよわっちいお前にゃ無理だから、先ずは三種の神器的な武器や防具(トライアングル)を集めて来い」
このゲームの実況プレイ→sm28765780(part.1)
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170
もっとちゃんとしたのが聞きたい、他のケムコのゲームの曲が聞きたいって人は市場のが私はおすすめです。
GB版ヨッシーのたまご BGM集
ゲームボーイ版ヨッシーのたまごのBGM集です。
どう聞いてもポケモンっぽいのは、音源、開発会社、BGM担当者、サウンドドライバと、全部同じだからです。むしろ似ない方がおかしいw
なお、ゲームボーイならではの楽しみとして、対戦モード時のBGMが2台のゲームボーイでセッションしながら演奏される、というのがあり、2台のゲームボーイは違う演奏をします。というわけで、対戦BGMは、ゲームボーイごとに左右に分かれています。(BGMが全部モノラルだからどうにかなったw)
#00:00 タイトル
#01:25 キノコ
#04:30 フラワー
#07:50 スター
#11:10 クリアBGM・ゲームオーバー等
#11:25 対戦セレクト
#12:20 対戦中BGM
#14:20 WIN/LOST
#14:25 対戦結果
【カードヒーローBGM】メインバトル 30分(バトル3)
某実況動画により「有名実況者が初代カードヒーローを実況する」という
1つの夢が叶いました(;ω;) 流行れ・・・流行れっ DS版→sm1898953
(バトルBGM1) チュートリアル1 ⇒まだ
(バトルBGM2) チュートリアル2 ⇒まだ
(バトルBGM3) メインバトル ⇒ これ
(バトルBGM4) パソコンバトル ⇒ sm28478692
(バトルBGM5) トトリデ戦 ⇒まだ
(バトルBGM6) ジュン戦 ⇒ 再録音してから
(バトルBGM7) ナルシー戦 ⇒まだ
(バトルBGM8) としお戦 ⇒まだ
(バトルBGM9) カドマサル戦 ⇒まだ
歌詞付きオープニング ⇒ sm18098359 mylist/30980083
【GBC】SD飛龍の拳外伝EX【BGM集】
SD飛龍の拳外伝EXの音楽集です。GBAにて録音。曲順は取説のキャラ紹介順にしました。動画内の画像は、1と2のEXそれぞれの物が混じってます。
【作業用BGM】ポケモンでパネポン BGM集
ポケモンでパネポンの全BGM集です。画像は変わりません。オプションのサウンドテストのMUSIC部分全てを入れてみました。投稿者コメントでゲーム内の番号と分かりやすいようにタイトルのようなものを入れてみました。不明は記憶になかったところです。知っている方がいましたら教えてください。(2016/1/20 追記) コメントで教えてくださった方ありがとうございます!投コメに反映しました!
【実機音源】ゼルダの伝説 夢をみる島DX 全曲集 1/3
夢をみる島DXの全曲集です。
画像も音もすべて実機を使用しております。
音源はGBA(AGB-CPU-03)にて録音。
2/3:sm27632719 3/3:sm27632736
mylist/53887114
【GB】個人的GB名曲集その1 【89年~91年】
ゲームボーイと共に学生時代を過ごしたうp主が
ゲームボーイの思い入れのあるBGMを選んでみました。
うp主が遊んだゲームから選ばれているので、
「なんであのゲームがない!」とか「この曲がないじゃないか!?」「なんだ!?このゲーム!?」
そんな事もあるとは思いますか、ご了承を。
どんなタイトルが出てくるかはお楽しみに。
白黒時代で選んだはずなのに60分越えたので分割しました。
まずは1989年~1991年です。
次はまだ。