タグ namco が登録されている動画 : 1266 件中 129 - 160 件目
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懐かしのエレメカシリーズ-2(ブルちゃんのもっとたべたいワン!)
デパートの屋上にありそうなゲーム機をうpするシリーズ第二弾、デモ中の歌を覚えている人も多いのでは?蛍光灯の反射がきついですが勘弁してください。ナムコはこのサイズの筺体で様々なゲームを出してます。ex.ゴジラとかキングギドラとかちびまる子とか・・・
エレメカ動画 mylist/6003540
【プレイ動画】イシターの復活(FM-77版)1/2【レトロゲーム】
イシターの復活(The Return of Ishtar)のFM移植版(なぜかAV専用ではなく77対応)で2コインクリアをやってみました。アーケード版に比べスピードが遅いのですが、逆にじっくり見られると思いますwちなみにルートはこちらを参考にしました→ttp://ishtar-01.hp.infoseek.co.jp/ 2コイン目はこちら→sm2537525
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221
【GINA】R:RACING EVOLUTION フィリップアイランド【終了のお知らせ】
namcoのレーシングエボリューションのプレイ動画です。
難易度→HARD
チャプター12の二回戦目。
今回はGINAにどノーマルで挑んでみようとしましたが、一周24秒台で走る彼女にはどうしても勝てません。
なので妥協してSTEP1(どちらも)で挑んでいます。
しかしこの結果、レース後ジーナからフルボッコにされてそうな気がする。
ageた動画→ mylist/3897893
ワンダーモモの歌
原曲を桃井はるこのワンダーモモーイのようにアレンジした曲の一つ、TAKA&まさごろ「ワンダーモモの歌」です。ワンダーモモーイと少し違って、Bメロが長いです。でも捕らえてる所は同じだと思っています。 myvideo/709241 途中で切れてる!?なんでっ!!
Steel Gunner 2 クリフプレイ 1 -ノーコンティニューでフルブレイク-
今度は大丈夫かな?結局200kbps前後まで落とすことになりました。できるだけ画質を良くしようとしましたが、難しいようです。___今回はクリアを優先したので、難易度A_回復Aの軟弱プレイですが、結構ギリギリでした。3面では、いつもと違うルートでしたし、、、続きは_sm2683873
namco in the 80's
765 MEGA MIXより。ナムコの懐かしいゲームのBGMや効果音をうまく使ってファンキーな仕上がりになっています。前回の源平討魔伝以上に画像には凝ってみましたが、所詮は拾い物をくっつけただけなので過度な期待はしないで下さい(^_^;) 少し妥協した部分もあります(笑)
Steel Gunner 2 クリフプレイ 2 -ノーコンティニューでフルブレイク-
続いて4、5面。4面までは安定して来れるようになりましたが、中盤の猛攻がなかなか曲者でして。5面は、意外と簡単に攻略可能です。part1はsm2676190,part3はsm2689983
アニメ版「ドルアーガの塔」全話タイトルを放送前に予想してみた
名作ゲーム「ドルアーガの塔」が4月からアニメ化されるらしいです。神作?それとも原作レイプ?wktkすぐる。(ネタ的な意味で) ちなみにうp主は幼少期に花博のアトラクションでドルアーガに光線銃撃ちまくってました。ゲームブック3部作も夢中になってプレイしてたなぁ。 【アニメ版「ドルアーガの塔」各話タイトルを放送前に妄想してたらカオス突入】→sm2732477 使用曲→sm1902944
【初音ミク】ドラゴンスピリット~エンディング
「ドラゴンスピリット」のエンディングを初音ミク歌ってもらいました。出オチですw
声の高さをもう少し高くしたかったのですが、これ以上音程を上げると、アホの声になるので断念、ポルタメントや一部のパートもはしょったりしてます。
画像はX68000版をうpしてる動画があったので、そこから拝借して加工しました。
その他の初値ミク関連投稿は→mylist/2926907
DRAGON SPIRIT ドラゴンスピリット アレンジサントラ
これは GAME SOUND EXPRESS Vol.4 ではありません。(以下編集中)
【風のクロノア2】ノーダメージクリアに挑戦 14
どうしてエンコーダーが動画を読み込んでくれるときと読み込んでくれないときがあるのだろう… ポロンテをノーダメで倒すのは思ったより難しくなかったです。あ、「打つ」になってるけどもう良いや。リスト→mylist/3785642 クロノア以外の動画→mylist/2991395
クライシスゾーン CRISIS ZONE 1/4 ver.2.00
[sm2892908からの変更履歴:DX(撤去された) → SD筐体で再度撮り直し] ゆとりプレイ ドライクリークプラザZONE ナムコ 1999年稼動 ガンシューティング クライシスシリーズ3作目 アーケード ライフは5設定(ほんとゆとりです。稼動当時たしか3で出荷されていた気が…)。難易度はわかりません。願わくば、PS2に移植して欲しかった。携帯での撮影かつ、SD筐体による遠近法(?)の関係で、クリッピングやリサイズをしているので、画質は…orz。 2/4 → sm2955062 クライシスゾーン CRISIS ZONEの参りスト → mylist/6085071
MOTOS モトス X68000版 サントラ
INTERNAL only → INTERNAL + MT-32 / M1は準備出来ませんでした。(以下編集中)
GALAXIAN3 プレイ動画
GALAXIAN3 プレイ動画
4/13に組み立てられたアーケードゲーム博物館計画所有のギャラクシアン3のデモプレイ映像です。精鋭ガンナーのプレイをどうぞ
こちらのギャラクシアン3はゲームセンター営業ではありません。 個人所有物です。詳しくはhttp://island.geocities.jp/ugsf_west/を確認してください。
エースコンバット2 3 -ゲームは画質だけではないと言い切りたいが-
間違って消してしまったようなので、再up。先日AC6の映像を始めて見ましたが、なんですかあのリアルな画面は。いやーいつの間にあんなレベルにと、感嘆しています。(あの塗装で2度びっくり。)一応2~4はほぼリアルタイムに遊んでいましたが、だんだん爽快感が薄れていったと感じた為、最近はちょっと離れていました。AC6は面白いんでしょうか?__part2はsm2998967 part4 sm3040871
R:RACING EVOLUTION BGM集 ED曲もあるよ
ナムコのレースゲー「R:RACING EVOLUTION」のBGM集です。イイ曲ばかりなのにサウンドトラックが販売されていないのはなぜだ?くやしいので全部つなげてみました。
画像は実際にプレイしたモノ・・。
プレイ動画:sm3145057 リスト:mylist/6466156
#0:00 Liquid Soul
#5:05 Main Menu
#5:42 Deep Resonance
#11:40 Mars Landing
#17:00 Minus Ten
#21:38 Rising
#26:26 Monte Carlo
#31:48 Boombox
#36:04 Collect Room
#39:50 Funk-a-tronic
#45:50 Divas
#49:56 Carmine
#55:23 Time Compression
#61:16 Destiny remix end theme
R:RACING EVOLUTION チャプター12だけやってみた 1/4 横浜みなとみらい
PS2のレースゲーム「R:RACING EVOLUTION」のプレイ動画です。
毎年、1回はこのゲームをやりたくなる不思議。BGMがいいからかも。チャプター12が一番やり応えがあって好きです。あと徐々にデレるジーナ。
1戦目は横浜みなとみらい。コース序盤の大きなコーナーで失敗しなければ後は普通に走るだけでいけるコース。
難易度:ハード / 使用車種:CALSONIC SKYLINE
トランスミッション:MT
トルクと車重チューニングOFF
セッティングはコース1と同じ
次:sm3156270 BGM集:sm3134448 リスト:mylist/6466156
エースコンバット2 7 - オペレーション アルファヴィル -
プレイ時間よりもエンコードに時間がかかるのは、どうにかならないかと苦悶中です。AC2には大きな分岐として「アルファヴィル」と「ベリッシマ」がありますが、今回は「A」の方で進めてみました。part6 sm3100891 part8 sm3194799
[AudioSurf] Ace Combat 4 - Blockade
AudioSurf動画9つめ、Ace Combat 4よりBlockadeです。
2:50あたりからの視界が晴れ渡っていくような感じが個人的にツボな曲なんですけど・・どうでしょ?
AudioSurfによる今回の自動生成コースは起伏が激しくて、あまり曲にあって無いかも・・
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
エースコンバット2 10 - 独り言 -
なんでAC2はこんなに面白いのか? ちょっと考えてみました。 1、音楽が最高(ゲーム音楽に必須だと思われるメロディがハッキリしている、曲とstageの適合、熱い曲がある(^^)) 2、内容がsimple(悪く言うと、癌と味噌しかない) 3、味噌の性能が低い(結果的に敵の背後をとる必要がありますが、その追いかけっこが結構面白いと感じます。長距離ミサイルはつまらない。AC6の対戦に、鬼ごっこモードがあれば面白いと思いますが、どうでしょう?)4、あくまでゲーム(映像、ストーリーがメインにくると困る) 5、シリアス感が薄い(「こっぱみじんだぜ!!」ですから) AC5,6あたりを否定してるわけではありませんが、原点復帰のような作品が見てみたいなー part9 sm3240513 part11 sm3256548
[AudioSurf] Ridge Racer - Mellow Curves
AudioSurf動画11こめ、リッジレーサーよりMellow Curvesです。
リッジはAudioSurfと相性が良い気がする。
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
[AudioSurf] Ridge Racer - Euphoria
AudioSurf動画12こめ、リッジレーサーよりEuphoriaです。
リッジはAudioSurfと相性よいね。疾走感とか。
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
Ridge Racer Mix【4以降がメイン】
Ridge RacerのMixは結構あるけど6のサントラが発売されてなかったり7が人気無かったりで初期のMixが多いみたいで、
最近の曲も好きなのが多いので作ってみました。
KohtaさんとAYAさんとOkuboさんの曲があまりにも多くなってしまい、他にも入れたい曲も一杯ありましたが、
今更選曲しなおすのもアレなのでこのままで。
他の作品はこちらmylist/2452611 Encode:H.264+AAC Video:24Kbps 5fps Audio:80Kbps(HE-AAC)
何だかコメント数の割に評価され率が凄くて嬉しいです(´∀`)
今やってるのが終わったらリクエストの7のMIXでも作ってみようかなぁ・・・。
【自主録】 FINAL LAP 2000 SoundTrack 【ワンダースワン】
WonderSwan版 FINAL LAP 2000 (namco)の自主録サントラです。もちろん初代WS実機からです。
サウンドテストが標準でついているので楽でした。録音したのは7年ほど前でしょうか。音的に結構頑張っていると思います。
ワンダースワン WonderSwan ゲームミュージック 自主録
[AudioSurf] Ridge Racer - EXH*NOTES
AudioSurf動画13こめ、リッジレーサーよりEXH*NOTESです。
やっぱりリッジはAudioSurfと相性よい。
コースの起伏と曲の盛り上がりの関係性や、縦連打ノーツあたりに注目してもらえると楽しめるかとおもいます。
結構シンクロ率たかい。
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
ウマウマトランスCD~トラック21
CD 「 Exit Trance Presents ウマウマできるトランスを作ってみた 」を買いました。Track21 : エージェント夜を往く / DJ TOMONARI KATO feat. YUKO 作曲 作詞: NAMCO
ドラゴンスピリット (ナムコ・1987.06) 2/4
そして、ザウエルによってかえられた魔物たちの手で、アリーシャは連れ去られてしまった。
混乱の中、ひとり冷静であった国境守備隊長アムルは、ある晩太陽神アーリアの声を聞いた。
「 アムルよ!アリーシャを救えるのはブルードラゴンの魂を受け継ぐおまえだけです。
明日の朝、陽が昇る丘に立ち、先祖から伝わる聖剣を天に差し上げるのです 」
かくして勇士アムルはブルードラゴンに姿をかえ、アリーシャを救い出すため翔び立ったのである。
―― 果たして、この闇に閉ざされた地に、再び光溢れる日は訪れるのか!?
その1→sm3492328 その3→sm3492937
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
ドラゴンスピリット (ナムコ・1987.06) 3/4
本作は実にナムコ作品ではゼビウス以来となる縦スクロールシューティグゲーム。
オーソドックスなゲームシステムだが、世界観やメリハリのある構成に優れ名作となった。
ゼビウス以降TVゲームが物語を持つという潮流が誕生し、
アリーシャ姫救出までが壮大なスケールで描かれ、ロマンシング・シューティングゲームと銘打たれた。
広大な世界を翔け抜けるイメージを鮮やかに表現したサウンドは“めがてん細江”こと細江慎治が作曲した。
細江は当初グラフィックのバイトとしてナムコに入ったが、サウンドの分野でその才能は開花する事になる。
新しいフィールドで翔ばたき出したその姿は、オープニングのアムルの姿にも重なって見える。
エンディング→sm3493203