タグ namco が登録されている動画 : 1266 件中 161 - 192 件目
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ワンダーモモ (ナムコ・1987.02) 1/4
ロリコット星のキュートなヒロイン
小劇場「ナムコシアター」で今日も上映されるのは、
人気絶頂のアクションプレイ「ワンダーモモ」。
モモは地球の裏側パラレル宇宙の惑星「ロリコット星」からやって来る少女。
ひょんな事からワープ能力を身に付けたのだ。
第2幕→sm3518647 第3幕→sm3518779 第4幕→sm3518915
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
[PC88]でメトロクロスを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でメトロクロスを打ち込んでみました。微妙な出来ですが、悪くは無いかと。[グラディウス:sm3324277][スペースハリアー:sm3739397][ダライアス2:sm6221300][アウトラン:sm11587860]... mylist/7244683
NAMCO / ROSSO - Awakening Baby (Awakening x Saxophone Baby)
Awakening (from Ridge Racer 7) と ROSSO - Saxophone Baby (Shinichi Osawa Remix) のマッシュアップ、Awakening Baby / edited by N/P。■intro/outroがやけに長くてアレですが、なかなか良いものができたんではないかと。少しは成長したでしょうか。 検索用:リッジレーサー7 中西哲一 ナムコ チバユウスケ サキソフォン・ベイビー 混ぜてみた。 ■N/P作mashup一覧 mylist/6282683
大乱闘ナムコナミワイワイワールド2/2
1/2→sm3661169 ようつべ→http://www.youtube.com/watch?v=zrd3fpvauHs
[AC]スカイキッドより「ミッションスタート~メインテーマ」<金八>
◆さんねぇん、べぇぐみいぃぃ!ではなく、業界(何の?)では「金管八重奏」の事を「金八」と言う事があります。◆音域的、技術的に実演可能です。と言いたいところですが、ラッパの1番のみ、最初のメロディの聴き栄えを優先して、HighB以上当たり前で最高音がHighEsまで行ってしまっているため、常人では演奏が困難です。実演の際は、ラッパの1番はオクターブ下げで2番とユニゾンになるでしょう。◆スネアを全編通して入れるともう少し締まるかなぁという気がしますが、原曲にも無いし、リズムの誘惑には屈しない!◆編成:Tp.2 Hr.2 Trb.2 B.Trb.1 Tub.1◆投稿曲リスト:mylist/6967782
ドラゴンスピリット(old ver) 全面クリア part1
厨房の時にハマったゲーム。一応、普通の全面クリア動画。
スーパープレイではないんであしからず。
それにしても、神BGMだなぁ・・・・・
part2 → sm3736099
マイリスト:mylist/3332309
時空勇伝デビアス 普通にプレイ Part8
伝説のくりすたるのけん を手に入れ、水のゴルゴーンとの戦い。 Part7→sm3718934 Part9→sm3764168
[ゲームミュージック] Winning Run / Winning Run 鈴鹿 GP サウンドトラック
'89-90/Scitron-Namco GSM ナムコ 2&3より。Winning Run/Winning Run 鈴鹿 GP オリジナル・ゲーム・サントラです。
Winning Runはシステム21基盤の第1作目のゲームで、ポリゴンによるグラフィックがやはり最大の特徴だったでしょうか。
透明感のあるクリアなサウンドと相まって、「未来のゲームだ!」と当時は思ったものです。
【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.0.9)【DS-10】
~もう1フレーズ足してVer.1.0にしました~sm4109251(´ー`)~最初の曲でできたベースの音が気持ち良過ぎて、勢いで作ってしまいました。高音が圧縮されてちょっと汚い音になってます…すみません。今回は13パターン使ってますが即興ではありません(´ー`)最初に作ったsm4091580も聞いてくれるとうれしいです~マイページ:user/884858~
【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】
~【KORG】DS-10で童謡『でんでんむし』【DS-10】(sm7372039)最新は"童謡"です(´ー`)~
1フレーズ忘れていたので追加してVer.1.0にしました~結局15パターンなのでほとんど使い果たしてしまいましたね…0.9はsm4096117です(´ー`)~【KORG】リッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.1)【DS-10】sm4112005作成中…かなり無謀(´ヘ`;)…~マイページ:user/884858~
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.1)【DS-10】
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】sm4194475 完成しました(´ー`)~ちょっと無謀な曲に手を出してしまいました。。でも佐野電磁さんならこの曲外せないなぁと。最初のフレーズがちょっと耳コピ大変でした。これで12パターン、GRIP全部作るならSONGを張り合わせになりますね…SONGを連続して鳴らせる機能があればいいんですが。ドラムの音2音をベースと「つつつつつつーつ」という音にまわしました。ちなみにはDS1台、DAW側はラリーXの時と同じでリミッターだけかけてます。~【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】sm4109251もどうそ(´ー`)~マイページ:user/884858~
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.2)【DS-10】
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】sm4194475 完成しました(´ー`)~Ver.0.1(sm4112005)から少し作り進めました。今回追加した部分は結局2SONG使ってしまいました。ステップシーケンサーなので伸ばしが多いフレーズは苦手ですね。最後、ベースをドラムパートで作っていたのでポルタメントがかけられませんでした(´・ω・`)3和音は2音で鳴らしています。2音めはオシレータ1と2を四度音程にして無理やりコードに当てはめてます(´ヘ`;)なぜか音質悪くなってしまったので、次で改善します…~【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】sm4109251もどうそ(´ー`)~マイページ:user/884858~
【U.G.S.F.】 GALAXIAN^3 M9083D Character Data 【ゾルギア】
LD GALAXIAN3よりシークレットコードM9083D Attack of the ZOLGEARのキャラクターデータです。
BGMは Jam / sanodg
曲だけ→nm3153349
キャラクターデータ集:プロドラ→sm4144441/スタブレ→sm4152785
キャプチャ環境:CLD-R6G→S端子+音声→デジ造→PC→Windowsムービーメーカー→MediaCorderでmp4化
UGSF U.G.S.F. ギャラクシアン GALAXIAN G3 ガンナー namco ナムコ
【U.G.S.F.】 GALAXIAN^3 M8774E Character Data 【プロドラ】
LD GALAXIAN3よりシークレットコードM8774E PROJECT DRAGOONのキャラクターデータです。
BGMは ENCOUNTER RECORD / AYA
キャラクターデータ集:ゾルギア→sm4144162/スタブレ→sm4152785
キャプチャ環境:CLD-R6G→S端子+音声→デジ造→PC→Windowsムービーメーカー→MediaCorderでmp4化
UGSF U.G.S.F. ギャラクシアン GALAXIAN G3 ガンナー namco ナムコ
【U.G.S.F.】 Operation STARBLADE Character Data 【スタブレ】
LD STARBLADEよりOperation STARBLADEのキャラクターデータです。
BGMは Character Show / 細江慎治
キャラクターデータ集:プロドラ>sm4144441/ゾルギア>sm4144162
キャプチャ環境:CLD-R6G→S端子+音声→デジ造→PC→Windowsムービーメーカー→MediaCorderでmp4化
UGSF U.G.S.F. スターブレード STARBLADE namco ナムコ
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.3)【DS-10】
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】sm4194475 完成しました(´ー`)~Ver.0.2(sm4134323)からまた少し作り進めました。今回追加した部分は1SONGなので現在合計4SONGです。中盤のベルっぽい音は結構苦戦しました…それらしく聞こえてますかね?あと、追加部分の4和音は5度音程で鳴る音色を3度ずらしてメジャーセブンスの和音にしています。そういえばSEGAのスペハリの3和音って1音で鳴ってるんだよ~って昔高校時代のK先輩が語ってました。(今でもS○GAにいるのかな…?)~【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】sm4109251もどうそ(´ー`)~マイページ:user/884858~
【KORG】DS-10でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】
本作品を、KORG DS-10をプロデュースしてくださった、また"GRIP"の作曲者でもある"sanodg"こと佐野"電磁"信義氏へのリスペクトとして捧げます。
あと、最高に可愛い"DS-10たん"を描いてくださったすももさん、無理な注文受けてくださって本当にありがとうございます(´ー`)
10/26(日)に開催されたDS-10 EXPO 2008に参加しました。皆さん本当にありがとうございました!
マイページ:user/884858~
DIGDUG
そろそろ手持ちの「これがX1(のソフト)だ!」と言えそうなネタも無くなりつつありますが、電波新聞社のNAMCO移植から比較的初期の移植であるディグダグです。
今回はIPL起動でしたが、コレ以前に出たと思われるパックマンはHuBASICからの起動だったことを今でも思い出します。
(パックマンはイメージ化作業の頃にはテープがどこかに行ってたので現存してませんが・・・)
いや、だからなんだと言われればソレまでですが・・・
あと、需要があるかどうかわかりませんが、アタシがうpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)を→mylist/7840215
MAPPY(旧バージョン)
前回に引き続いて電波新聞社によるNAMCO移植からマッピーです。
当時の開発環境としては数の無いコンパイラ、それも一部だけとはいえ本体添付のBASICの知識だけでソースの書けるminiHuBASICを用いて作られています。
やってないので解りませんが、後に出たNewバージョンの開発環境はどうなってるのか知りませんが(おそらくフルアセンブラかハンドアセンブル)、出来はそちらの方が良いと思います。
とはいえ当時の雑誌の広告にあった画面写真的には良い出来でございました。
アタシがうpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
【勃起部族】NEWラリーXを演奏してみた【MX】
ナムコの往年の名作『NEWラリーX』をelectribeで適当にアレンジしてみました。某氏のチーターマン勃起演奏動画を見ていたら僕もチーターマン作りたくなっていじっていたらいつの間にかラリーXができてました。某氏の影響でださいオケヒットが入っておりますw一番最後にサブリミナル的に変な絵が映ってますが僕の趣味で本編とはまったく関係ありませんw→その他の自作曲【mylist/7906246】
【メダルゲーム】パズボールBGM集サントラ風【ナムコ】
ナムコからすごろちっくJAPANと同時に出たSP-02シリーズの第1弾であるパズボールのBGM集です。ワイルドゲームのBGMはメダルを投入しながら録音しなくてはいけないため録音できませんでした…うp動画リスト→mylist/6819693【検索用】メダルゲーム SP-02 ナムコ NAMCO パズボール プッシャー
【タンくる】プレイしてみました Part2【Tancle】
今回はチーム戦の動画になります。この動画には映っていませんがその前にも一度対戦相手が見つからず本来はもう少し待機時間が長いものとなっております・・・。 チーム戦になるとタンクの動きがトロくなるです('A`;) ちなみにバトル自体は3:47から始まります・・・面倒な人はそこまでダッシュ!●バトルロイヤル→sm4241489
メトロクロス - メインBGM (MIDI)
ナムコのアーケードゲーム「メトロクロス」のメインBGMです。PSG音源などをサンプリングしてDLSを作成し、Windows内蔵音源「Microsoft Synthesizer」のMIDIで打ち込みました。・・・「ゼルダの伝説 - タイトルBGM (MIDI)」→sm4607857。
トイポップ (ナムコ・1986.04) 1/4
開けてびっくりおもちゃ箱
おもちゃ箱から飛びだしたピノとアチャ。
悪い魔女にさらわれた友だちを助けるため魔女の城へ..。
いよいよ始まる大冒険。
敵はおもちゃのキャラクター、有効な武器を選んでやっつけましょう。
二人で遊べば楽しさ倍増
その2→sm4313793 その3→sm4313955 その4→sm4314275
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
トイポップ (ナムコ・1986.04) 4/4
トイポップは当初、スペースアラモという名で開発されており、宇宙でエイリアンと戦うゲームだった。
しかし岸本好弘が「女の子もやってくれる可愛いものにしよう」と提案した事により
一夜にして現在のメルヘン的な世界へと変更された。
この大胆な路線変更で活躍したのがデザイナーの冨士宏だったと言える。
冨士は後のワルキューレの伝説(89.04)でナムコファンからの評価を不動のものとする人物。
宇宙戦争ものからおもちゃの世界に舞台を移した事で、冨士の持つ感性と本作の世界観は見事に融和し、
その豊かなデザインセンスからは優しいぬくもりすら感じ取る事が出来る。
又、小沢純子によるラグタイムを基調とする名曲の数々も忘れられない
3→sm4313955 1→sm4313466
ファミコン版「源平討魔伝」BGM集
ファミコンオリジナルのフィールド曲は隠れた名曲だと思うんだ、と思い探してみたが、Youtubeのこの動画しか見つからなかったのであります。なわけで、mp4エンコテストを兼ねてup。
だがこの動画のフィールドB曲は後半部のメロディが抜けていたり。
【個人的】namcoベストゲームミュージック集(ヘッドホン推奨)
ナムコの個人的ベストBGM集です。あくまでも個人的ベストなので、突っ込みはナシの方向でお願いします。今回も音質にはもの凄くこだわったつもりです。作業用にぜひご利用ください。収録曲:トイポップ、リブルラブル、ホッピングマッピー、ドルアーガの塔、イシターの復活、源平討魔伝/Konami版→sm3907805/個人的ベストゲームミュージック集→mylist/8051206
THE TOWER OF DRUAGA
次はスーパーマリオSP・・・と見せかけて電波新聞社移植の ドルアーガの塔(X1版) です。
昔ベーマガに付いてた全機種向けアイテム出現方法の一覧表もさすがに残ってないので、今回は最初の3フロア分までの資料映像となってます。
(さすがにコレの全面クリア動画作る気力をひねり出すのは今のアタシには難しい・・・orz)
当時はなかなかの良移植にハマってやって物ですが、他の方のうp状態のチェックの際に見かけたPC-6x01向けに途中まで作られてる物(sm4069742 sm4069776)を見たりすると「そっちの方がスゲェ!」とか思ってしまいます。
(いや、本当にこの方は凄い。あと2x年早ければ…w)
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)を→mylist/7840215
Rotten 7 Remix ~ Heat Floor Remix / SamplingMasters MEGA
PSPの「Ridge Racers 2」に収録されているBGMの中から適当に2曲をセレクト。2曲ともSamplingMasters MEGAこと細江慎治の作品のセルフリミックス版です。
Rage Racer Remix ~ Silver Stream / H. OKUBO
Ridge Racers 2 に収録されているBGMの中から「RAGE RACER」からの2曲をセレクト。2曲とも大久保博の作品。