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緋王伝II’HD ステージ10 PC-9801シリーズ
PC-9821modelS1からキャプチャしました。86ボードのPSGのボリュームが大きい?ので内蔵音源から。初投稿なのでサムネが変なのはご勘弁を。タイトルはプロジェクトEGG準拠です。
妖撃隊 - 邪神降魔録 - (オープニング) LA音源版
日本テレネットが1993年に発売したPC98用ゲーム。MIDI音源版となります。使用:PC-9801RA&LAPC-N→TVC-D4(D2取り込み720*480)!※pc9801usさん作成※FM音源版OP→sm1459380 ※ゲーム中のBGM集→sm6805050
Wizardry からライブ配信の実験 on Ustream
Wizardry というゲームの中からライブ配信をしてみます。プレイしているシナリオはウィザードリィ6作目の Bane of the Cosmic Forge (禁断の魔筆)です。ゲームは PC-9801 のエミュレーター上で動作しています。ゲーム実況+無料タロット占いライブに挑戦してみる?プレイログ→http://wizardry-bcf.seesaa.net/
FM音源 耳コピ GB版 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 8面
ゲームボーイ版「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」より8面BGMです。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1997年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
耳コピしつつマウスでポチポチと入力したデータです。
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたのでエミュの音を録音しました。
1024x768 30fps
FM音源→ sm16066627、sm16066566、sm16013160、sm15968685、これ
全投稿動画→ mylist/8211834 ★演奏は#0:30から
FM音源 FC版ドラゴンクエスト4「終曲・導かれし者たち」
ファミコン版「ドラゴンクエスト4」よりエンディング曲です。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1995年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
DQ4サントラについてた楽譜を見ながら打ち込んで、
たしか楽譜の間違いが多かったので耳コピで直したはず。
とは言え昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたのでエミュの音を録音しました。
608x456 60fps
FM音源→ sm16066627、sm16066566、sm16013160、これ、sm15923832
全投稿動画→ mylist/8211834
FM音源 SFC版FF6「魔列車」
スーパーファミコン版「ファイナルファンタジー6」より「魔列車」です。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1994年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたので知り合いから借りてきたんですが
FM音源とPSG音源の音量バランスが違ったのでそれぞれ録音してMIXしました。
896x672 60fps
FM音源→ sm16066627、sm16066566、これ、sm15968685、sm15923832
全投稿動画→ mylist/8211834
[PC98] Night Slave BGMアレンジ・メドレー♪ [Melody1996]
PC98 ナイトスレイブ - メロディ 1996
Cubase+VST音源でアレンジしてみました。 ゲームも面白いし、音楽も最高だね!
※ロボゲーですがエロゲーです(^^;;
1.Night Slave [Demo]
2.Hard Rushing [Stage 2]
3.Layered Night [Stage 5]
4.Bottom Sweep [Stage 6]
FM音源 SFC版FF6「ロックのテーマ」
スーパーファミコン版「ファイナルファンタジー6」より「ロックのテーマ」です。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1995年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
主旋律を思いっきり間違えてたので修正しましたが、
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたので知り合いから借りてきたんですが
FM音源とPSG音源の音量バランスが違ったのでそれぞれ録音してMIXしました。
896x672 60fps
FM音源→ sm16066627、これ、sm16013160、sm15968685、sm15923832
全投稿動画→ mylist/8211834
FM音源 SFC版FF6「決戦」
スーパーファミコン版「ファイナルファンタジー6」より「決戦」です。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1994年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
ベースが半音ずれてたので直しましたが、後半直し忘れました。
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたので知り合いから借りてきたんですが
FM音源とPSG音源の音量バランスが違ったのでそれぞれ録音してMIXしました。
896x672 60fps
FM音源→ これ、sm16066566、sm16013160、sm15968685、sm15923832
全投稿動画→ mylist/8211834
PC-9801FにPC-9881を繋いでみた。
PC-9881をPC-9801Fに繋いで、起動させて見ました。
PC-9881は電源を内蔵していないので、初代PC-9801を解体し、その電源部分を利用しています。
四半世紀以上前のFDDですが、メンテもせずに、動いてくれました。
【作業用BGM】ヴァルキリー(Valkyrie -The Power Beauties- OPNA版)全曲集
ディスカバリー(DISCOVERY)作ヴァルキリーの86音原版全曲集です、作曲はHuMI(佐野広明)氏。
ビットレート:PCM1411kbps→AAC-LC256kbps
多分説明不要のPC98屈指の名作格闘、当時アホみたいにやり込みましたね、いまやっても普通に面白いです。
他にもうpされていますが、しっかり聴きたい人向けに基本2ループ・ステージ曲3ループで作ってみました。
5インチFDを8インチFDに変換してみる【失敗】
何故か起動できない。 ROM BASICでしか遊べないよ>初代PC-9801を8インチで使いこなすのが夢
PC-9801版 スリップストリーム '93 (オープニング・Roland CM-500)
PC-98版としては珍しい3Dレースゲー。 オープニングだとクルマの動きが速すぎて滑らかさが伝わらないのですが、実際にプレイするとヌルヌル動きます。 PC-9801BX4(DX4ODP)にローランドのMIDI音源CM-500を繋げてます。
A列車で行こう4 (店頭デモ版・Roland GS版) sm12942107
ルナティックドーンⅡ (オープニング・GMバージョン) sm17164099
スターウォーズ アタック オン ザ デススター (オープニング・FM音源) sm12941605
VIPER-BTR 魔法の賭博師 トトカル☆チョミ (オプションモード・FM&MIDI) sm21572580
ソーサリアン Beautiful Day 8種
さわやかな日曜で降り注ぐ太陽な時のBGM。 mylist/22270013
PC-98 PC-88VA X1(PSG) X1(FM+PSG) PC/AT MD PCE アレンジ
信長の野望 戦国群雄伝 BGM比較
BGMの比較動画がないので作ってみました。
全曲挙げるのは長すぎるので、3曲だけピックアップして比較してみました。
機種はそれぞれ、PC-88、PC-98、MSX2、X68000の順となります。
・群雄決起
・時の調べ
・天魔鬼神 上の巻
ソーサリアン ペンタウァⅠメドレー 13種
作業用ペンタウァ mylist/22270013
PC-88 PC-98 PC-88VA X1(PSG) X1(FM+PSG) MSX2(PSG) MSX2(PSG+FM) PC/AT PCE MD PC-88(同人) パーコレ版2種
ヨーロッパ戦線で俺tuee(クルスク①)
往年の光栄のゲーム、ヨーロッパ戦線のプレイ動画です。とある裏技で、ほぼ最強の戦車部隊として
編成しています。フランス侵攻とトブルクは空挺で片付いてしまうので、動画としては上げません。
援軍を入れると一個軍団で9000両の戦車を有している計算になり、史実でクルスクに投入した全戦力の
3倍に匹敵する物量ですね。とは言え、ソ連軍は強いし突撃砲が主力なので損害も大きくなりますけど。
クルスク② sm17847274
mylist/32060431
こちらの動画もお願いしますね。
大戦術シリーズ mylist/31557346
軍人将棋シリーズ mylist/31997653
ヨーロッパ戦線で俺tuee(クルスク②)
このゲームでムカつくモノは順番で言うと
①空襲
②天候
③味方の空軍と参謀総長
まぁ、今回はゲーリングに助けられてますけど。
しかし、クルスク戦に1号戦車って…。俗に三週間の命と言われる工兵とどちらが生存率高いのでしょうか。
クルスク①sm17831558
クルスク③sm17856403
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(クルスク③)
虎と豹と象のカンプグルッペですが、何か厨二臭い部隊編成になってますね。とは言え、現状で編成できる
ほぼ最強の部隊となっています。
信長の野望の一揆、提督の決断の抗日ゲリラ、そしてヨーロッパ戦線のパルチザンとレジスタンス。現実的な
被害では実働部隊にダメージがあるこのシリーズが一番ウザイですね。
クルスク② sm17847274
クルスク④ sm17894756
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(クルスク④)
やっとこれでクルスク戦終了です。圧倒的な戦力でズバズバやると言う中二的な趣旨の動画にするハズ
だったのですが、かなり苦戦しましたね。練度と士気も低くなってしまっているのもあるようですけど
半分はソ連が強いためです。KVシリーズはマジでトラウマモノ。
相当閣下による激励シーンが最後に収めてあります。全クリしたら、この動画シリーズでは省略している
シナリオ冒頭のシーンなどをまとめて投稿するかもしれません。
クルスク③ sm17856403
ノルマンディー sm17908869
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(ノルマンディー①)
ヨーロッパ戦線第4章のノルマンディーです。上陸作戦ではなく、上陸後の戦闘ですね。「やつらを半日で
海に追い返してやる!」と意気込みたいところですが、敵の歩兵が多くて時間がかかります。海岸沿いは艦砲射撃や
空襲を受けやすく、敵の工兵がせっせと地雷を埋めているので慎重にやりましょう。
クルスク④ sm17894756
ノルマンディー② sm17909300
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(ノルマンディー②)
米英軍は弱いのでそれほど時間はかかりません。ただ、無駄な戦闘は避けているために大規模な会戦は
クルスク含めて起きてませんね。ちょっと物足りない動画になってしまっている感じ。次回のバルジ
以降はほとんど戦いが必須なので、戦闘シーンを期待してる人は次回から見た方がいいかもしれません。
ノルマンディー① sm17908869
バルジの戦い① sm17971030
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(バルジの戦い①)
ドイツ軍によるラインの守り作戦(バルジの戦い)を再現したシナリオです。戦場はクレルヴォーから
バストーニュ間で伝説的な包囲戦が起きた場所ですね。
このシナリオになると練度も士気もちょうど良くなり、攻撃が効きやすくなります。反面、天候が悪いことが
前提の作戦にも関わらず、結構晴れていて空襲を受けやすいシナリオです。敵都市に連隊を隣接すると
ほぼ確実に狙って来るので気をつけましょう。
ノルマンディー② sm17909300
バルジの戦い② sm18032806
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(バルジの戦い②)
後方の連隊も前線に上げたため、やや動きがのろいです。敵も自動車化歩兵や軽戦車主体のため
逃げられやすく平均で3回くらいは攻撃しないと全滅できません。
やっと雪が降り出しましたが、移動中に降られても移動制限がかかるだけで意味ないですね。
最初の都市占領時に降ってくれていれば楽だったのに。
バルジの戦い① sm17971030
バルジの戦い③ sm18163964
mylist/32060431
【魔導物語1-2-3】ライラの地下迷宮3階【BGM】
mylist/21063934 いっちょうめにばんちさんごうと読むらしいです
ヨーロッパ戦線で俺tuee(バルジの戦い③)
今回で終わらせたかったのですが撃ちもらした敵がバストーニュ周辺に陣を構えていて、一気に
突破は無理ですね。とりあえず、おびき寄せて引き剥がします。
史実通り、バストーニュが最大の激戦地になります。このシナリオ、米軍でやっても結構面白い
ですよ。SFC版だとティーガー2とヤークトティーガーが歩兵や対戦車砲では倒せないため、PCの方が
珍しく楽なシナリオかもしれません。
バルジの戦い② sm18032806
バルジの戦い④ sm18248676
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(バルジの戦い④)
やっとバルジ戦も終了です。PC版は歩兵や対戦車砲が意外と粘り強く、都市に篭られると
結構な損害が出ます。シナリオ5は天候が悪く空襲を受ける危険が比較的少ないので、まず
外延部にいる連隊を攻撃してできる限り都市の外で戦うように心がけると良いでしょう。
ゲーム中では12月20日にバストーニュ占領に成功していますが、史実ではこの日ドイツ軍は
占領した外延部から撃退されてしまい、一挙に占領することを諦めることになります。
よく映画やドラマで描かれるバルジ包囲戦はこのあたりからが本番ですね。
バルジの戦い③ sm18163964
ベルリン攻防戦① sm18253209
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(ベルリン攻防戦①)
いよいよこのシリーズも大詰め、ベルリン攻防戦に入りました。このシナリオ開始時には一万輌
の戦車を装備しており、これは史実のソ連軍の2倍に匹敵します。つーか、補給と航空優勢を無視
すればモスクワまで行けそう。もっとも、T34やJSに対抗できるのは少数ですが。
表題はベルリンになっていますが、本シナリオの戦場はオーデル川流域です。ベルリンの市街戦を
再現するのは戦車では困難だからでしょうか?
バルジの戦い④ sm18248676
ベルリン攻防戦① sm18278974
mylist/32060431
ヨーロッパ戦線で俺tuee(ベルリン攻防戦②)
今回の主戦場はキュストリンです。ここからゲーム画面中央までがゼーロウ高地で、史実では
両軍合わせて10万人近い戦死者を出した激戦地です。まさにベルリンへの最終関門ですね。
このゲームでも激戦が繰り広げられます。
このゲームでは突撃砲の防御力は戦車よりも高いのですが、それでも損害多いですね。戦車は
もはやパンター以下のは使えないため突撃砲の出番が多く、それで損害が多い側面もあるのですが。
ベルリン攻防戦① sm18253209
ベルリン攻防戦③ sm18284048
mylist/32060431