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【プチコン4】「Dennou-heart's music」ティザー動画【Nintendo Switch】
公開キー:42KP4W3JJ
電脳heartです。自作アルBGMアルバム「Dennou-heart's music」をNintendo Switchソフト「プチコン4」でリリースしました。「プチコン4」または「プチコン4 体験版」にて、公開キーを入力することでダウンロードできます。ぜひぜひ視聴してみて下さい!
【プチコンMkII】G-LINE
■イーラインっぽいものを作ってみました。
サイズは4×4~24×24の6種類、時間は1分モードと5分モードがあります。
■本家に比べてえらく難しいです。
理由は、ステージ難易度調整の方法が思いつかないので完全にランダムで配置してるからです\(^o^)/
なので、もしかしたらクリア不能パターンも出るかも。
■プログラム的なポイントは、接続確認をGPAINTでやっている所。
スタート地点を塗り、ゴールも同色になったら接続、という判定です。お手軽。
■本家がEならプチコンだからGLINE!と適当に命名したけどほとんとGLINE使ってないんだよね・・
■LIST/QR/解説等はこちら → http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/gline.html
■自作リスト→mylist/4181021
【プチコンMkII】お絵かき+白い粉がつもる
■下画面に白いドットが降り、つもります。
タッチペンで絵が掛けます。描いた絵にも積もります。
この白い粉、バウンドしたりするので雪ではないようです(?)
■白い粉は、降っている間はスプライトで、積もるとGRPになります。
バウンド用の判定は4点をGSPOITして、その組み合わせで跳ね返り方を決めてます。
■LIST/QR/解説等はこちら → http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/white.html
■自作リスト→mylist/4181021
【プチコンmkII】DROP SHOOT V1.2.0【シューティングゲーム】
プチコンで作成した2D横スクロールシューティングです。
バージョンV1.2.0です。
前回よりさまざまな修正を行っています。
アイテムPでパワーアップ、Bでバリアです。
1週目まるごと載せてますので、
プレイ前にネタバレしたくない方は途中で止めてくださいね。
QRコード、リストはこちらで公開しています。
http://motmark3.web.fc2.com/petitcom/motdrs.html
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FDROP%20SHOOT
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【プチコン】対戦型アルファベットクイズ【作ってみた】
はじめに:なんか右スピーカーからしか音が鳴ってないみたいです。録画に使った携帯がおかしくなってるのか、編集ソフトの設定が悪かったのか・・・ 2人対戦のクイズゲームです。プチコンのフォントをそのまま利用しているので力技に頼らざるを得ない問題もありますが。 前半がプレイ解説、後半がプログラムリストとなっております。
【プチコンmkII】フール・オン・ザ・プチコン【ゲーム】
3DSLLとプチコンmkIIを手に入れて2週間、ようやく最初のゲームが完成したのでそのプレイ動画です。
音楽の演奏に合わせて光るボタンの順番を記憶して、その通りにボタンを押していくというサイモンゲームのようなゲームです。
古いケータイで撮ったためか、画質・音ともに残念品質ですが、雰囲気はなんとなくつかめるかと思います。
自作ゲームの動画置き場→mylist/56405328
【プチコンmkII】80桁表示
プチコンでムリヤリ1行に80文字を表示してみました。小さくてみにくいと思いますが、一応文字に見えます。英文は昔の映画から。よいのを思いつかなかったので、すみません。DSiでしか正常に見られません。一応QRコード:http://panzoux.blogspot.jp/2012/12/width80.html
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
【プチコン】晴れ時々コンテナ?【作ってみた】
ちょっと変わったルールの落ち物パズルを作りました。フィールドを左右にずらしてコンテナ?を隙間無く埋めるゲームです。動画の説明に無い要素ですが「7段以上詰まれると音楽が変わる」というのがあります。他に作ったもの→/mylist/24958468 (2012/03/21追加)プチコンmkII用QRコードを公開しました→http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/hare/index.html
【プチコンmkII】プチコンでTinyBASIC
プチコンでTinyBASICを作ってみました。BASIC上で動くBASICで遊べ(?)ます。動画後半の"LOAD 3"からは、素数を求めるプログラムをSMILE BASIC上のTiny BASIC上で動かしています。最後にSMILE BASIC上で同等のプログラムを動かしています。処理時間の差が見どころです。動画なのに文字ばっかりで申し訳ないです。(QRコードはこちら:http://panzoux.blogspot.jp/2012/12/tiny-basic.html)
【プチコン】PUSH ROAD(ステージ紹介)
PUSH ROADです。30ステージが出来たのでスライドショーにしてみました。
【プチコンmkII】DROP SHOOT V1.0.1【シューティングゲーム】
DSiWareのプチコンで作成した2D横スクロールシューティングです。
アイテムPでパワーアップ、Bでバリアです。
1週目まるごと載せてますので、
プレイ前にネタバレしたくない方は途中で止めてくださいね。
※ 最新版 → sm20295536
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【プチコンmkII】プチコンでラスター2?
プチコンで疑似ラスタースクロールをつかって、某レースゲーム風のチェッカーフラッグっぽいものをつくってみました。QR - http://panzoux.blogspot.jp/2013/02/blog-post.html
【プチコンmkII】ALIEN HUNTER
ベーマガより高橋はるみさん制作のJR-100版ALIEN HUNTERをプチコンmkIIで蘇らせてみました。完全移植ではなく若干アレンジが入っています。
【プチコン】タダイマケイサンチュウ…【DSiウェア】
「プチコン」ダウンロード記念でちょっとした小ネタをひとつ…http://smileboom.com/special/petitcom/index_a40.html撮影はiPhoneアプリの「8ミリカメラ」で(´ー`)http://itunes.apple.com/jp/app/id406541444?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
【プチコン】タッチパネルで丸を投げるだけ
■娘(3歳)にウケそうな物を作ろうと思ったらこんなんできました。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGCIRCLEで描画。もっさり。
■タッチパネル入力取得は分かりやすくて良い感じです。お手軽。
■そういえば音楽以外の動画投稿初か。
■LISTは70行位です。思い付くままに打ってるので汚い事この上ない。
■自作リスト→mylist/4181021
■(4/3追記)娘の反応は良かったです。次に上げた花火よりこちらのほうが気に入った模様。でも「もっとでっかくして」といわれたので半径を20から100に上げましたw
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/throw.html
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.2)
DSiウェアのプチコンで、コンパイルの魔導物語を作ってみました。プチコンには、長いプログラムではリストがおかしくなるバグがあるらしく、一旦ここで区切りをつけようと思い、公開することにしました。プチコン側のバグが直ったら、開発を再開しようと思います。あ、音はまだです。 リスト mylist/13010845
10/30 もうちょっとだけ頑張ってみた sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【プチコンmkII】601【SDI風をさらにいじってみた。未完】
プチコンmkIIで以前作成したSDI風シューティングゲーム(sm20295687)の、
キャラクタ、BGMを差替えて、ちょっとだけ本物に近づけてみました。
キャラクタはCHREDで目コピです。
MML技術が未熟なのと楽譜が入手できなかったため、
だいぶはしょってありますが、力尽きた(汗)ため、
ひとまず動画アップします。
QRコード公開版 → sm20295687
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
過去に打ち込んだジョイメカファイト曲集
■祝! ジョイメカファイト 3DS-VC配信!
■というわけで?なんとなく過去に打ち込んだり弾いたりしたジョイメカファイトの曲を集めてみました。
1曲目~4曲目:OPLL (MSX turboR)で打ち込んだもの (1995~1996年)
5曲目:SC-88VL で打ち込んだもの (2001年)
6曲目:SC-8850 で打ち込んだもの。アレンジで同人作品。(2005年)
7曲目:MIDIキーボードで弾いてフリーのサウンドフォントで再生したもの。(2007年)
8曲目:プチコンmkIIで打ち込んだ物(DSi内蔵音源)(2012年)
■自作リスト→mylist/4181021
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.3)
結局、前回から少しだけ進めました。体験版レベルまでにはなったかな?ただ、リストがおかしくなるバグが起きてしまったので強制終了。・・と思ったら、Ver1.2が来る! 開発再開します。 気長にお待ちください。リスト mylist/13010845 前Ver sm15774477 次Ver sm16451617 完成版 Part1 sm16941835
【DSi】 電脳倶楽部風PetitSHELL 【プチコンmkII】
ランチャなのです。
せっかくなのでDSHELL風にでっちあげてみる試み!
以前作った賑やかなランチャは、アイコンを作るのが面倒になって、
やはりというか放置中! やっぱり軽く弄ったら起動できるのが最強ですよね!
・DATA文の中で右詰めにファイル名を記述すると◎を押して起動可能
・BGM:に続けて曲番号を書くと、◎を押した時それが再生できます
・BGMSTOPで曲再生停止
・単色のカットファイルのようなものを表示可能
こんな感じですかいのう~。ファイルの送受信機能はありません!
このランチャで起動しちゃえる奴 → mylist/24945182
[初代プチコン/MML]でソーサリアンを鳴らしてみた[DSiWare]
DSiウェアのプチコン(Petit Computer)でSorcerianを打ち込んでみました。(追記・初代プチコン時代に作成しました。) BASICによるMML多重演奏プログラムです。既にMMLを再現された方もいますが、自分でやってみたかったのです。とりあえず、テストと現況報告を兼ねてます。今回は5重和音ですが、処理的に10重和音は狙えそう。...mylist/7244683
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.4)
前回で体験版レベルまで行ったので、今回は追加した部分をピックアップして紹介。BGMは以前メイドイン俺でつくった曲を合成しただけで、実際は相変わらず曲なしです。プチコンMkIIがこればこんな感じになるのかな・・。リスト mylist/13010845 前Ver sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
【DSi】 ヘアどん! 【プチコンmkII】
久々に大雪だということで、雪にちなんだゲームを作ってみました!
【ストーリー】
あなたの名前はヘアどんです。ラッセル車を操り、雪(・)にまみれた道路を除雪してください!
しかし道路は対向車も走っていて、とても危険!安全かつすみやかに任務を達成して下さい!
む、少々強引過ぎる気がするがまぁよい。
過去の強引 → mylist/24945182
【DSi】 FALL FALL 【プチコン】
たまにはマイコン的なゲームでも!
ちょいと懐かしい感じの、延々と落ちるゲームです。
これ以上、落ちることができなくなるとゲームオーバーです。
BGMは、大昔、友人の家で遊んだPASOPIA7のマシン語シューティングゲームにあったものですが、
わりとウロ覚えです。ゲームの名前とか全然憶えてないので、情報希望です~!
2012/06/09 さる方のツイートにより判明しました。ARIUS→ http://youtu.be/g-gj8SAcpoc でした!
感激です~!有難うございました!
【DSi】 202パチスカーフ 【プチコンmkII】
昔のPCゲームのパチモン移植なのでした。
曲とかドット絵とかテキトーで、まことにスマンかった!
月刊プチコンカタログ2月号に間に合わせるための突貫工事がなんとか間に合いました~!
しかしすぐさま3月号が・・・。ヒィーー!
ルナシティに比べたらイマイチ緊張感が足りないかも。
「あわわわわっ!」ってなってやられるゲームが好きなんですがね~~。
■このゲームを作るに当たり、動画: sm16973992 を参考にさせていただきました!感謝!
これまでのパチモン移植 → mylist/24945182
【DSi】 なんだか ゆかいな はねる玉 【プチコンmkII】
プチコン大喜利の投稿作品です。
おかげさまで、一次選考を突破させてもらいました~!
立ち上げから投稿まで突貫で、一週間かかってなかったり。
もーちょい練ればよかったかな?
遅くなりましたがQRコードです~。→ http://www.flickr.com/photos/konimiru/8284622302/sizes/o/in/photostream/
他に作ったゆかいな?もの → mylist/24945182
【プチコンmkII】ディスクシステムを作ってみた2(祝ファミコン30周年)
前回に引き続き、ディスクシステムネタです。
このプチコンディスクシステム?用に友人が作ってくれたものです。
やっぱりディスクシステムといったらコレですよね!
また時間が出来たら何かアップしようかなと思います。
そして、動画撮るのって大変ですね…。
【プチコン】レーザー撃ってみた
ずいぶん前にプチコンを買ったものの、一切プログラムを作らずmkIIの発売日が決定してしまいました。何も作らずmkIIを買うことはできないと思い、急遽公式サイトの初心者講座を読んで作りました。ゲームを1本完成させる気力は無いので、有名なシューティーンゲーム(グは付かない)を真似てレーザー撃ってみました。ゲームにするにはちょっと重すぎですね。とりあえず、形にはなったので(たぶん)mkIIも買おうと思います。40秒ごろにレーザーが止まります。ショットボタンから手を離したからです。本来ならバグなんですが、静止画撮影に便利なので残してあります。※QRコードを公開しました。(へぼプログラムですが)http://plaza.rakuten.co.jp/route21/5004
【DSi】 第十一番惑星 【プチコン】
(あまり)誰も知らない、ドマイナーレトロゲーを
(あまり)忠実でなく移植しまくるシリーズなのでした。
エイリアンが惑星に到達するとゲームオーバーです。
自機は、被弾するごとに
スピードダウン→ビーム発射不可→移動不可となり、不利になっていきますが、
左上のBASEに入ることにより何度でも完全に修理できます。
これまでに作ったモノ→ mylist/24945182
【DSi】 FUKUSUKEの疑問 mkII 【プチコン】
ある日ファミリーベーシックの動画ぼボーっとみてたら、こんなゲームが出てきました。
FUKUSUKEの疑問 sm11593950
あまりのマリオ凌辱振りに抱腹した次の瞬間、プチコンをプチプチやってました。
そーして出来たのがコレですが、なんか謎のゲージとかいろいろ追加されちゃってます。
オリジナルのほうがシンプルで面白かったとか聞いていない!!
他にプチプチしたもの → mylist/24945182
原作者のテナーFUKUSUKEさんに敬礼!