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【プチコン4】「Dennou-heart's music」ティザー動画【Nintendo Switch】
公開キー:42KP4W3JJ
電脳heartです。自作アルBGMアルバム「Dennou-heart's music」をNintendo Switchソフト「プチコン4」でリリースしました。「プチコン4」または「プチコン4 体験版」にて、公開キーを入力することでダウンロードできます。ぜひぜひ視聴してみて下さい!
【プチコンmkII】フール・オン・ザ・プチコン【ゲーム】
3DSLLとプチコンmkIIを手に入れて2週間、ようやく最初のゲームが完成したのでそのプレイ動画です。
音楽の演奏に合わせて光るボタンの順番を記憶して、その通りにボタンを押していくというサイモンゲームのようなゲームです。
古いケータイで撮ったためか、画質・音ともに残念品質ですが、雰囲気はなんとなくつかめるかと思います。
自作ゲームの動画置き場→mylist/56405328
【プチコン】PUSH ROAD(ステージ紹介)
PUSH ROADです。30ステージが出来たのでスライドショーにしてみました。
【プチコンmkII】プチコンでラスター2?
プチコンで疑似ラスタースクロールをつかって、某レースゲーム風のチェッカーフラッグっぽいものをつくってみました。QR - http://panzoux.blogspot.jp/2013/02/blog-post.html
【プチコンmkII】DROP SHOOT V1.0.1【シューティングゲーム】
DSiWareのプチコンで作成した2D横スクロールシューティングです。
アイテムPでパワーアップ、Bでバリアです。
1週目まるごと載せてますので、
プレイ前にネタバレしたくない方は途中で止めてくださいね。
※ 最新版 → sm20295536
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【プチコンmkII】DROP SHOOT V1.2.0【シューティングゲーム】
プチコンで作成した2D横スクロールシューティングです。
バージョンV1.2.0です。
前回よりさまざまな修正を行っています。
アイテムPでパワーアップ、Bでバリアです。
1週目まるごと載せてますので、
プレイ前にネタバレしたくない方は途中で止めてくださいね。
QRコード、リストはこちらで公開しています。
http://motmark3.web.fc2.com/petitcom/motdrs.html
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FDROP%20SHOOT
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【プチコンmkII】80桁表示
プチコンでムリヤリ1行に80文字を表示してみました。小さくてみにくいと思いますが、一応文字に見えます。英文は昔の映画から。よいのを思いつかなかったので、すみません。DSiでしか正常に見られません。一応QRコード:http://panzoux.blogspot.jp/2012/12/width80.html
【プチコンMkII】お絵かき+白い粉がつもる
■下画面に白いドットが降り、つもります。
タッチペンで絵が掛けます。描いた絵にも積もります。
この白い粉、バウンドしたりするので雪ではないようです(?)
■白い粉は、降っている間はスプライトで、積もるとGRPになります。
バウンド用の判定は4点をGSPOITして、その組み合わせで跳ね返り方を決めてます。
■LIST/QR/解説等はこちら → http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/white.html
■自作リスト→mylist/4181021
【プチコンMkII】プロ生ちゃんと登る8192階建ての塔
■MSXユーザ(の一部)には多分有名な「8192階建ての塔」を適当移植してみました。
ボタンを離すと押していた長さに応じた高さのジャンプをし、左右は往復するだけ。ひたすら登るゲームです。
■原作はMSXFAN 1990年4月号掲載の「8192階建ての塔」(作者、NAGI-P様)です
この移植は原作よりゲームスピードがかなり速めだけど、キャラサイズに合わせて足元の判定も大きいので難易度はそんなに変わらない、かも。
■どうでも良いがアンサイクロペディアの記事が凄い。
■そういえば今回はじめてBG機能使いました。これは楽しい。
■自キャラはスマイルブーム様のお正月プレゼント素材を使用しました。というか使いたいから作った感。
■自作リスト→mylist/4181021
【プチコンmkII】601【SDI風をさらにいじってみた。未完】
プチコンmkIIで以前作成したSDI風シューティングゲーム(sm20295687)の、
キャラクタ、BGMを差替えて、ちょっとだけ本物に近づけてみました。
キャラクタはCHREDで目コピです。
MML技術が未熟なのと楽譜が入手できなかったため、
だいぶはしょってありますが、力尽きた(汗)ため、
ひとまず動画アップします。
QRコード公開版 → sm20295687
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【プチコン】タダイマケイサンチュウ…【DSiウェア】
「プチコン」ダウンロード記念でちょっとした小ネタをひとつ…http://smileboom.com/special/petitcom/index_a40.html撮影はiPhoneアプリの「8ミリカメラ」で(´ー`)http://itunes.apple.com/jp/app/id406541444?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
【DSi】 FALL FALL 【プチコン】
たまにはマイコン的なゲームでも!
ちょいと懐かしい感じの、延々と落ちるゲームです。
これ以上、落ちることができなくなるとゲームオーバーです。
BGMは、大昔、友人の家で遊んだPASOPIA7のマシン語シューティングゲームにあったものですが、
わりとウロ覚えです。ゲームの名前とか全然憶えてないので、情報希望です~!
2012/06/09 さる方のツイートにより判明しました。ARIUS→ http://youtu.be/g-gj8SAcpoc でした!
感激です~!有難うございました!
【プチコン】対戦型アルファベットクイズ【作ってみた】
はじめに:なんか右スピーカーからしか音が鳴ってないみたいです。録画に使った携帯がおかしくなってるのか、編集ソフトの設定が悪かったのか・・・ 2人対戦のクイズゲームです。プチコンのフォントをそのまま利用しているので力技に頼らざるを得ない問題もありますが。 前半がプレイ解説、後半がプログラムリストとなっております。
【DSi】 (移植版)ARIUS 【プチコンmkII】
パソピア7の名作、ARIUSです。
Youtubeで動画を見かけて、あまりの懐かしさにたまらなくなり、
プチコンに移植しちゃいました! でも動画見ながらの怪しい移植。
そして、当時のように20数面の長丁場をプレーし続ける若さがなくなったので、
全8面に短縮しちゃいました。
動画は例によって、DSiをテーブルに置いてプレーしているので死にまくってますが、
手持ちプレーだと普通に遊べるんですよっ!
その他の怪しい移植作 → mylist/24945182
【プチコンMkII】G-LINE
■イーラインっぽいものを作ってみました。
サイズは4×4~24×24の6種類、時間は1分モードと5分モードがあります。
■本家に比べてえらく難しいです。
理由は、ステージ難易度調整の方法が思いつかないので完全にランダムで配置してるからです\(^o^)/
なので、もしかしたらクリア不能パターンも出るかも。
■プログラム的なポイントは、接続確認をGPAINTでやっている所。
スタート地点を塗り、ゴールも同色になったら接続、という判定です。お手軽。
■本家がEならプチコンだからGLINE!と適当に命名したけどほとんとGLINE使ってないんだよね・・
■LIST/QR/解説等はこちら → http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/gline.html
■自作リスト→mylist/4181021
【プチコンmkII】ALIEN HUNTER
ベーマガより高橋はるみさん制作のJR-100版ALIEN HUNTERをプチコンmkIIで蘇らせてみました。完全移植ではなく若干アレンジが入っています。
【DSi】 銀河帝国の復活 【プチコン】
勝手に忠実でない移植をする企画です。
今日は、下からスティックエイリアンが突き上げてくる
シューティングゲームを目指してみました。
タイトル画面で、それっぽい音色を使ったBGMと、
レトロ感あふれるピコピコサウンド(→動画後半)を選べるようにしました。
撮影同時プレーはきついので、残機を10機設定にしてます。
これまでに作ったヘンナノ→ mylist/24945182
※ キャー!今気付いたタイトル画面漢字間違ってるー!
[初代プチコン/MML]でソーサリアンを鳴らしてみた[DSiWare]
DSiウェアのプチコン(Petit Computer)でSorcerianを打ち込んでみました。(追記・初代プチコン時代に作成しました。) BASICによるMML多重演奏プログラムです。既にMMLを再現された方もいますが、自分でやってみたかったのです。とりあえず、テストと現況報告を兼ねてます。今回は5重和音ですが、処理的に10重和音は狙えそう。...mylist/7244683
【DSi】 なんだか ゆかいな はねる玉 【プチコンmkII】
プチコン大喜利の投稿作品です。
おかげさまで、一次選考を突破させてもらいました~!
立ち上げから投稿まで突貫で、一週間かかってなかったり。
もーちょい練ればよかったかな?
遅くなりましたがQRコードです~。→ http://www.flickr.com/photos/konimiru/8284622302/sizes/o/in/photostream/
他に作ったゆかいな?もの → mylist/24945182
【DSi】 疑似MMLプログラム 【プチコン】
比較的短いので、List付き。こんなカタチでやってますが、どうでしょうか。もーちょい早い方法あるかナ・・・?
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
プチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみた
プチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみました。自機x1、自機弾x7、敵x1、敵弾x80、VSYNC 2(FPS 30)で動作させています。敵&敵弾と自機、自機弾と敵の当たり判定をSPHITにて行なっていますが敵弾60発くらいが処理落ちしない限界っぽいです。もっと上手くプログラムすれば限界も上がるかもしれませんが^^;でもFPS30動作ってどうなの?目が疲れるんじゃ?と思うのでQRコード公開しますので、みなさまの御意見を聞かせてもらえると嬉しいです。http://ktstg.blog.shinobi.jp/Entry/891/
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【DSi】 ヘアどん! 【プチコンmkII】
久々に大雪だということで、雪にちなんだゲームを作ってみました!
【ストーリー】
あなたの名前はヘアどんです。ラッセル車を操り、雪(・)にまみれた道路を除雪してください!
しかし道路は対向車も走っていて、とても危険!安全かつすみやかに任務を達成して下さい!
む、少々強引過ぎる気がするがまぁよい。
過去の強引 → mylist/24945182
【DSi】 <censored>ちゃん 【プチコンmkII】
主人公の車を操って、<censored>ちゃんの元まで駆けつけてくださいネ!
その他の<censored>なプログラム → mylist/24945182
【DSi】 Zombie 【プチコン】
タイトル:ゾンビー
ジャンル:横スクリーン"タッチ"&"シューティング"アクション
開発環境:初代プチコン ※プチコンmk2でQRコードを書きだしています
"プチコン"でゲームを制作しました。
気が付けば"プチコンmk2"が発売していて、QRコード化できる事を知り、
せっかく作ったものなので、配布するためにmk2を購入( ^ω^)
このゲームは"タッチ"と"ショット"を駆使して、敵を倒して進むゲームです。
全5ステージ。 クリアするとステージ1に戻り、難易度が上がっていきます。
ブログ:http://is-this-game.doorblog.jp/
QRコード:http://is-this-game.doorblog.jp/archives/23994715.html
sm19720218←前作・次作→sm20670580
【プチコンmkII】プチコンでTinyBASIC
プチコンでTinyBASICを作ってみました。BASIC上で動くBASICで遊べ(?)ます。動画後半の"LOAD 3"からは、素数を求めるプログラムをSMILE BASIC上のTiny BASIC上で動かしています。最後にSMILE BASIC上で同等のプログラムを動かしています。処理時間の差が見どころです。動画なのに文字ばっかりで申し訳ないです。(QRコードはこちら:http://panzoux.blogspot.jp/2012/12/tiny-basic.html)
【プチコン】晴れ時々コンテナ?【作ってみた】
ちょっと変わったルールの落ち物パズルを作りました。フィールドを左右にずらしてコンテナ?を隙間無く埋めるゲームです。動画の説明に無い要素ですが「7段以上詰まれると音楽が変わる」というのがあります。他に作ったもの→/mylist/24958468 (2012/03/21追加)プチコンmkII用QRコードを公開しました→http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/hare/index.html
過去に打ち込んだジョイメカファイト曲集
■祝! ジョイメカファイト 3DS-VC配信!
■というわけで?なんとなく過去に打ち込んだり弾いたりしたジョイメカファイトの曲を集めてみました。
1曲目~4曲目:OPLL (MSX turboR)で打ち込んだもの (1995~1996年)
5曲目:SC-88VL で打ち込んだもの (2001年)
6曲目:SC-8850 で打ち込んだもの。アレンジで同人作品。(2005年)
7曲目:MIDIキーボードで弾いてフリーのサウンドフォントで再生したもの。(2007年)
8曲目:プチコンmkIIで打ち込んだ物(DSi内蔵音源)(2012年)
■自作リスト→mylist/4181021
【DSi】 ANNIVERSARY VADER 【プチコン】
プチコン一周年って今日だっけ?!
うわー何も作ってないよー仕方ないでっちあげるかー。
で、3時間くらいでそれらしいのを作ってみました。
昔懐かしの、順スクロールでテキスト自弾を無限に発生!って小技を
使ってみたかっただけなので、ゲームは相当荒いです。泣
一年間で作られたプログラム → mylist/24945182
プロデューサーさん!プチコンmkIIですよプチコンmkII!!
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.4)
前回で体験版レベルまで行ったので、今回は追加した部分をピックアップして紹介。BGMは以前メイドイン俺でつくった曲を合成しただけで、実際は相変わらず曲なしです。プチコンMkIIがこればこんな感じになるのかな・・。リスト mylist/13010845 前Ver sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
【DSi】 202パチスカーフ 【プチコンmkII】
昔のPCゲームのパチモン移植なのでした。
曲とかドット絵とかテキトーで、まことにスマンかった!
月刊プチコンカタログ2月号に間に合わせるための突貫工事がなんとか間に合いました~!
しかしすぐさま3月号が・・・。ヒィーー!
ルナシティに比べたらイマイチ緊張感が足りないかも。
「あわわわわっ!」ってなってやられるゲームが好きなんですがね~~。
■このゲームを作るに当たり、動画: sm16973992 を参考にさせていただきました!感謝!
これまでのパチモン移植 → mylist/24945182