タグ scheme が登録されている動画 : 71 件中 1 - 32 件目
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2016年3月号3回目(なまべちvol.74)
2016年3月25日放送「なまべちでGO!」74回目
今回も先生の弾丸トークが炸裂♪
お見逃しなく!
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苫米地先生へのご質問&お悩み相談&メッセージはこちらまでどうぞ。
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生放送中に回答してくれるかも!?
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Gaucheでライフゲームを作ってみた
どう書く?orgのライフゲームのお題(http://ja.doukaku.org/126/)をGauche(Lispの一種であるSchemeの処理系)で実装している過程を動画にしてみました。Lispを知らないと何やっているのかよく分からないと思いますが、ひたすら「関数を書いては実行」を繰り返してプログラムを作っていっています。実装時間は40分くらいかかっていますが、動画では早送りで7分ちょっとに圧縮しています。
なお、BGMはsm982882よりお借りしました。また、動画で使用しているフォントはあずきフォント(http://key.milkcafe.to/azuki/font/index.html)です。
(PC88)ザ・スキーム(The Scheme)最終ステージ~エンディング
(PC8801)ザ・スキーム(The Scheme)のオープニング~最終ステージ~エンディングです。
サウンドは「サウンドボードⅡ」仕様になっています。
なお、「プロジェクトEGG版」を使用しています。
私がLispでプログラムを書く理由 [1/2]
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
和田英一さんによる「私がLispでプログラムを書く理由 [1/2]」です。
次: 私がLispでプログラムを書く理由 [2/2] (sm6302765)
前: R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて (sm6299393)
マイリスト: mylist/11305224
javascriptでマインスイーパを作ってみた
prototype.js と script.aculo.us を利用してマインスイーパを作ります。Scheme使いなので、Array.eachやArray.mapが頻出します。2倍速で再生しています。公開元はこちらhttp://d.hatena.ne.jp/Gemma/20070909β版(sm1084313)へのコメントに感謝します。改良点:完成図を表示しました。
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ザ・スキーム
過去(2*年前)に作成した中から”ザ・スキーム”の4曲をまとめてみました。ベースにしたのはCD版(PC-88 サウンドボードII)です。この曲を初めて友人の家で実機で聞いた時は、本当に驚き暫く時が止まっていた記憶があります。その後手に入れた楽譜を見ながら打ち込みに励みましたが、何か楽譜が違う気が。。。少し(大分)違うところがあるかもしれませんが、雰囲気を感じていただければと思います。(原曲との聞き比べはご遠慮下さい)
曲順 01 into the LAIR(#00:00)、02 DEATH WORLD(#00:55)
03 I'll save you all my justice(#02:21)、04 perpetual dark(#05:40)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
あなたがSchemeを使うべき10の理由
Shibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
yadokarielectricさんによる「あなたがSchemeを使うべき10の理由」です。
次: 「弾幕記述言語BulletSMLのご紹介」 (sm8746863)
前: 「1980年前後のLisp事情とUtiLisp (4/4)」 (sm8747702)
マイリスト: mylist/15739795
ふつうのLisp入門 (1/3)
Shibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
吉田裕美さんによるLisp入門セッション「ふつうのLisp入門 (1/3)」です。
次: Lisp入門セッション「ふつうのLisp入門 (2/3)」 (sm8747174)
マイリスト: mylist/15739795
javascriptでマインスイーパを作ってみた β版
prototype.js と script.aculo.us を利用してマインスイーパを作ります。Scheme使いなので、Array.eachやArray.mapが頻出します。
(現場のScheme)と(Gaucheの進化)
Shibuya.lispテクニカルトーク第3回 (2009/07/04)
川合 史朗さんによる「(現場のScheme)と(Gaucheの進化)」です。
次: Scheme on Ruby on Rails (sm7541977)
前: Inside c-wrapper (sm7543076)
マイリスト: mylist/13373941
さあ家に帰ったらSchemeのコード書いてみよう
Shibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
ひげぽんさんによる「さあ家に帰ったらSchemeのコード書いてみよう」です。
次: 「Haskell Nightについて」 (sm8746384)
前: 「他言語で作ったWEBページをLispでも!」 (sm8746785)
マイリスト: mylist/15739795
1+1はなぜ2になるの? ~Gaucheによる証明~
Shibuya.lispテクニカルトーク第5回 (2010/03/20)
アラスカ猫さんによる「1+1はなぜ2になるの? ~Gaucheによる証明~」です。
次: 「世界で一番短い(かもしれない)オブジェクト指向フレームワーク「nekoduck2」」 (sm10103816)
前: 「Emacs Lispのある生活」 (sm10103582)
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パズル「ぬりかべ」を解くプログラムを作ってみた。。
nurikabe ver 2.5 -- 数独などで有名なnikoliのパズル、「ぬりかべ」を解くプログラムを友達と作ってみました。 パズルのルールの画面は見づらいので、nikoliのHPでルールをみることをおすすめします。 使用した言語はTUT Schemeという言語です。 nikoliのHPのぬりかべのルール:http://www.nikoli.com/ja/puzzles/nurikabe/rule.html
ぐるぐるScheme - yad-EL
1000speakers:1-5 (2008-1-19)
次: sm2077967(piro) 最初: sm2077255(amachang) マイリスト: mylist/4573744
1000人スピーカープロジェクト第1回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:1
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
私がLispでプログラムを書く理由 [2/2]
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
和田英一さんによる「私がLispでプログラムを書く理由 [2/2]」です。
次: SchemeでBluetoothスタックを書く(sm6302945)
前: 私がLispでプログラムを書く理由 [1/2] (sm6302603)
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Inside c-wrapper
Shibuya.lispテクニカルトーク第3回 (2009/07/04)
小黒 直樹さんによる「Inside c-wrapper」です。
次: (現場のScheme)と(Gaucheの進化) (sm7543249)
前: teepeedee2: fast IO in Lisp (sm7543530)
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ふつうのLisp入門 (2/3)
Shibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
吉田裕美さんによるLisp入門セッション「ふつうのLisp入門 (2/3)」です。
次: Lisp入門セッション「ふつうのLisp入門 (3/3)」 (sm8747246)
前: Lisp入門セッション「ふつうのLisp入門 (1/3)」 (sm8747093)
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Boids?
Boids(http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061024/251679/?ST=develop&P=2)を実装しようとしたら、なぜかカオスな動きになったので記念に録画してみました。ソースコードはこちら。http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/trunk/mephisto/tankgame.scm?r=38
glint - gauche.gong 2008
2008/03/08に行われたgauche.nightのgauche.gongで発表した内容です。
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [1/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
WebブラウザをインターネットOSのシェルにしてGaucheと対話する
Shibuya.lispテクニカルトーク第3回 (2009/07/04)
源馬 照明さんによる「WebブラウザをインターネットOSのシェルにしてGaucheと対話する」です。
次: 失敗したら会社終わるようなプロジェクトで本当にlispを使ってみた (sm7542139)
前: Emacs上での携帯絵文字の表示と入力補完 (sm7542051)
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よりよいLispプログラムを目指して(冬)
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
yharaさんによる「よりよいLispプログラムを目指して(冬)」です。
前: 流行るLisp用Webフレームワーク(Gauche on Railsから学んだ事) (sm6303487)
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Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 LT5 Gaucheのコードをもっと速くする方法
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 で行ったLTです。会場での録音データとスライドを合成して作成したものであり、ustream で録画されたものとはスライド送りのタイミングが若干異なります。
対話によるプログラミング入門 第1話 「環境構築とHello World!!」
ある日の放課後。レミは教室の隅で静かにノートパソコンに向かうエイリを見かけました。いつも1人で何かに熱中しているエイリ。レミは思い切ってエイリに話しかけてみることにしました。すると、エイリはプログラミングをしていたのです。レミはエイリに頼みました。私にもプログラミングを教えて、と。これはエイリとレミがプログラミング言語Schemeの学習とともに成長していくお話です。
Cast & Staff
エイリ:さとうささら
レミ:すずきつづみ
キャラクターデザイン:流田浅慮
3Dモデリング:流田浅慮
3Dアニメーション:流田浅慮
3Dアニメーション演出:流田浅慮
3Dアニメーション撮影:流田浅慮
3D背景美術:流田浅慮
モーションアクター:流田浅慮
モーション撮影:流田浅慮
字幕:流田浅慮
CV生成:nilgirl
プログラム作成:nilgirl
プログラム監修: nilgirl
脚本:nilgirl
企画:nilgirl
世界で一番短い(かもしれない)オブジェクト指向フレームワーク
Shibuya.lispテクニカルトーク第5回 (2010/03/20)
yadokarielectricさんによる「世界で一番短い(かもしれない)オブジェクト指向フレームワーク「nekoduck2」」です。
次: 「自分をClojure化する方法」 (sm10104411)
前: 「1+1はなぜ2になるの? ~Gaucheによる証明~」 (sm10103441)
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Racket言語をLISP初心者がのんびりプログラミングしてみたよ!!
Racket言語やってみた。LISP系統の言語は知識0です。
とりあえず、のんびりプログラミングをやってみました。(*^。^*)
この動画はRacket言語の紹介です。
何かオススメな物があれば教えてくれると助かります。
Lisperの人って凄いね!!
Toy to practical interpreter Mosh internals
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
higeponさんによる「Toy to practical interpreter Mosh internals」です。
次: R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて (sm6299393)
前: 開会の挨拶 (sm6299315)
マイリスト: mylist/11305224
Lisperは怠け者の夢は見ないの?
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
山下伸夫さんによる「Lisperは怠け者の夢は見ないの?」です。
次: Cyanの現状と、これから (sm6303215)
前: この木 なんの木 木になるS式 〜FUSEでS式ファイルシステム〜 (sm6303013)
マイリスト: mylist/11305224