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lily white FF5音源アレンジメドレー
【2/8追記】
予告していたアレができました。遅くなってごめんね~
sm28176138
曲リスト
(#0:10)微熱からMystery(Teke-Teke ELEKI Mix)
(#2:38)秋のあなたの空遠く
(#5:12)同じ星が見たい
(#8:16)乙姫心で恋宮殿
投稿物:mylist/47355671
園田がズレてるのに気付かずうpしたのは内緒。
いろんなゲームBGMをスーパーマリオRPGの音源っぽく。その2
前作→sm25828808
作りためたものを、まとめることにしました。
画像は変わりませんが、(ずっとこの地獄絵図)どうぞ。
全5曲。
1.マリオ&ルイージRPG お手並み拝見!
2.kirby's avalanche バタービルディング
3.す~ぱ~ぷよぷよ通 魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通~へいき、へいき
4.悪魔城ドラキュラ heart of fire
5.大乱闘スマッシュブラザーズDX 夢の泉
【名曲解剖】アスレチック【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】
スーパーマリオ ヨッシーアイランドより「アスレチック」をチャンネルごとに分けてみました。
【SFC音源】自作曲 10曲
自作曲をSFC音源に移植した10曲です。
今までうpしたことのある曲もあります。使用音色や曲についてコメントを書きました。
1曲が1分未満のもの、コード進行が単純なのが多いです。
SFC音源mylist/19156842
【名曲解剖】FF4「バトル2」
FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF5「未知なる大地」
リクエストがあったのでFF5から「未知なる大地」。第2世界フィールドでしたっけ。
メロディーとストリングスは特筆することはない。
SFC音源の仕様上、チャンネル音量が低くなるとパン設定の精度が悪くなる。
ハープのパンは通常左寄りでも音量が低くなると極端に左からとか、真ん中からしか聞こえなくなる。
ドラムも音階を変えて鳴らすことができるのでハイハットはピッチが変わります。
スネアは2種類使われてる珍しい曲。
CH1…フルート
CH2…#1:10~ストリングス1
CH3…#2:19~ストリングス2
CH4…#3:28~ストリングス3
CH5…#4:37~ハープ
CH6…#5:46~ベース
CH7…#6:55~ハイハット
CH8…#8:04~バスドラ、スネア
全部…#9:13~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】46億年物語 「自然の掟(戦闘のテーマ)」
オルガンが印象的。ゲームを止めて聞いてた思い出。
すぎやまこういち氏追悼…ご冥福をお祈りいたします。
#00:01…メイン
#01:29…サブパート
#02:57…サブパート、オルガン
#04:25…ベース
#05:23…バスドラ、スネア
#07:21…ハイハット
#08:48…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
プリコネゲームBGM 16-BITアレンジ集
プリコネのBGMをメガドラとかスーファミとかでアレンジしました!(16-BIT限定)
0:00 プリンセス・ファイト☆(ストーリーバトル) メガドライブアレンジ
1:55 ぶつかり合う闘志(ストーリーボス) スーパーファミコンアレンジ
5:12 交わる剣(イベントバトル) X68000アレンジ
8:11 高みを目指して(バトルアリーナ) PC/AT AdLibアレンジ
この動画は1つにまとめたものですがYouTubeの再生リストに個別で置いてます。
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-iCs8a3GZp5vfw5zHv2f7NHMM5rNoaYX
【FF】 ファイナルファンタジーIII バトル1ミュージック集
本家版・同人アレンジ版含めて全6曲になります。
①曲目と②曲目はFC・DSオリジナル、⑥曲目は悠久の風アレンジ、③~⑤曲目は同人アレンジになります。
FFIIIはもう20年近く前のゲームになりますが、未だ色褪せない曲も多く、個人的にはPSPへのほぼオリジナル準拠の移植を期待しているのですが、なかなかどころか永遠にでない雰囲気に悲しい限りです。
バトル2&ラストバトル集はこちら:sm10757223
→投稿動画 user/16683772/
【SMRPG】 FF4 戦闘曲集
他作品→mylist/40163526
1.バトル1
2.バトル2
3.ゴルベーザ四天王とのバトル
4.最後の戦い
ぷよぷよの曲をヨッシーアイランドの音源っぽく。
sm25972846につづいてのまた調子に乗りました。
需要なんてもんは最初からないつもりです。
とりあえず4曲。
1.ぷよぷよSUN
普通に遊ぼう(ふつうモードBGM)
2.す~ぱ~ぷよぷよ通
魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通~さいしょのおんがく(みんなで対戦!朝までぷよぷよ)
3.ぷよぷよ~ん
遺跡ステージ~トレジャーハンター?(Ruins stage from Puyopuyo-n)
4.ぷよぷよ通
とことん遊ぼう(Play throughly the Puyopuyo)
【名曲解剖】バトル1【ロマンシング サ・ガ2】
ロマンシング サ・ガ2より「バトル1」をチャンネルごとに分けてみました。
【XMSNES】スーパーファミコン音源 オリジナルデモ【MIDI2MSS】
昨年、スーファミ音源での音楽作成スタート1年ということで制作したデモです。■0:09- 滝廉太郎/花 ■0:55- ショパン/ラルゴ変ホ長調 ■2:36- Nostalgia ■4:27- 北方の平原にて ■5:53- 鍵の眠る森 ■8:10- 素晴らしき牛の国(UNIX版牛丼道 タイトルBGM) 最初の2つはコピー曲、後ろの4つはオリジナル曲です。NostalgiaはMIDI2MSSで、それ以外はXMSNES beta version 2/9/2007(現在は入手不可)で制作しています。エフェクトは音源内蔵のもののみ使用しています。MIDI2MSSの入手元→http://filebox.vt.edu/users/rogrubb3/SNESDev/ XMSNESの入手元→http://ekid.nintendev.com/xms/ その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471 東方チップチューン地獄(依頼を受け、技術情報の提供をしました。)→http://www.shinsekai.co.uk/fragile/chiptune.html
ポケダンより けっせん!ディアルガ!をクロノトリガー音源で+オマケ
そういえば、これのサウンドドライバは光田さんの会社が担当してたんだっけなー
とか、
時闇空を主人公サイド(特に未来組)の視点から見ると
クロノトリガーとかクロノクロスっぽいとこあるよなー
などということを考えてたら、気付いたときには完成品が目の前に。
今回、同時発音数とかハード仕様的な部分はガン無視してるので、
あくまでも音ネタを借りて雰囲気だけ。
後ろ半分は勢い余った副産物。
ポケダン勢とクロノ勢の両方にケンカ売っちゃってる気がしないでもない。
こっちもトリガーとラジカルの音ネタで仕上げるつもりだったけど、
色々と無理があったので予定を変更し、譜面確認用の88pro版のみ収録。
こういう感じにしたかったんだなあ、とだけ伝われば幸い。
【FF6音源】 FF6音源で色々な曲をつくってみた
【マイリスト】→ mylist/40163526
1.GB聖剣伝説 タイトルテーマ
2.FE聖戦の系譜 Ch.6 光をつぐもの
3.聖剣伝説2 未知への飛行
4.エストポリス伝記2 万丈の山
5.ブレスオブファイア 遠望(overworld2)
好きな曲のリクエストがあれば作りたいと思います
『トライゴン』をスーパーファミコン音源でアレンジしてみた【全5曲】
開発途中でお蔵入りとなった(と言われている)SFC版『トライゴン』を再現してみました(?)。
イメージとしてはSFC版『グラディウスⅢ』を意識しました。同時発音数も同様に6ポート仕様です。(エンディングには8ch使用しています。)
5面・6面の曲が好きな人はごめんなさい…。
アーケードアーカイブスに移植されることを期待!
【SMW音源】ソルスティスII トーリ
きれいな音してるだろ。ウソみたいだろ。スーファミだぜ。それで。
原曲が完璧に再現されてますwすごすぎ
SMW音源アレンジは海外ではSMWCMと略され、改造マリオワールドでよく使われます。
ゲームミュージックのアレンジが大半ですが、ゲーム外の曲やオリジナルBGMも作られています。
アレンジ者:RednGreen
ダウンロードリンク:https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=20516
( SPCファイルを変換するには黒猫SPCがオススメ→http://www.kurohane.net/seisanbutu.html )
(または VLC media player で再生することも可能です)
原曲の英語名:Equinox - Tori
いろんなゲームBGMをスーパーマリオRPGの音源っぽく。
作りためたものを、まとめることにしました。
とりあえず5曲。
画像は変わりませんが、(ずっとこの地獄絵図)
これ→sm24511112も添えて聴いてみて。
1.ファイナルファンタジーⅣ バトル1
2.マリオペイント ハエタタキ
3.マリオカートアドバンス ヨッシーさばく
4.がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ おばんでやす
5.ごきんじょ冒険隊 通常バトル
FF5未収録曲+リメイクがもし採用されていたら
オープニングアイディア Version2、飛竜の山、飛空艇 Version2、マト-ヤの洞窟(スーファミ音源)を収録。 未収録曲は「ファイナルファンタジーⅤマンボdeチョコボ」に、マトーヤはCDシングル「ファイナルファンタジーV 5+1」収録のようです。 画像は良くないですが、音楽メインなので、雰囲気を味わってください。
【名曲解剖】FF6「決戦」
SFCのファイナルファンタジー6「決戦」を解剖してみた。
ゲームでは冒頭で聞ける。
ベースとドラムがいい。
2013.10.4追記
テンポは209というのをよく見ますが、シーケンス上では105となってます。
シーケンス上の指定値がそのままBPMかというのは不明。
仲間を求めてsm17761920
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【SFC音源】ロマンシング シムシティ【メドレー】
俺得動画を自給自足。
最初はOP曲だけやろうと思ったんだけど、気づいたらメドレーになってました。
なぜロマサガ3音源でやったのかというと…好きだからです!!
この音源スラップベースとドラムセットとシンセリード、オルガンの汎用性がヤバイ。
メドレー曲順はOP-ビレッジ-タウン-シティ-キャピタル-メトロポリス-ランクアップ-メガロポリス-OP REMIXの9曲です。
ドット絵改変をちょっと頑張りました
作曲/岡素世(1991) 音源/Romancing Sa・Ga3(1995)
【名曲解剖】Plok! 「Cotton Island」
リクエストがあったのでプロック!からコットンアイランドを解剖。
ゲームがマイナーだけに知ってる人は少ないと思うが・・・。
曲はメインテーマ、ロケットランチャー、ビーチくらいしか好きなのないです。
チャンネルは1~5までしか使ってないです。効果音用チャンネル確保のため?
チャンネルの割り当てはドラム以外はあまり固定ではないです。
ギターはコードをサンプリングしたものを鳴らしてます。
CH1…ドラム
CH2…#1:26~
CH3…#2:51~
CH4…#4:16~
CH5…#5:41~
全部…#7:05~
字幕のCH05からALLに変わる際表示がおかしいのはクロスフェードになってるためです。編集ミスです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「対カジオー戦」
「変身好きの~」のリクエストが来てましたが、どっちかというとこっちのほうが好きなのでこっちを解剖。
ドラムだけで5チャンネルほど使われてる。
謎の打楽器っぽい音があるが、これは対武器ボス戦で使われてるドラムループ。
冒頭数秒無音の部分はカットしました。
#0:01…メイン(オルガン、オケヒ等)
#1:01…スネア
#1:55…オルガン、ベース
#2:52…バスドラ、スネア
#3:46…オルガン、オケヒ等
#4:48…ドラムループ、オルガン
#5:42…シェイカー等
#6:36…ドラムループ、オルガン等
#7:29…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
スーパーファミコン Super Fighter Sound Track PV
米国の Super Fighter Team のオリジナル格闘ゲーム「Super Fighter」の音楽をスーパーファミコン音源で作曲させて頂いたものです。完全オリジナルスーパーファミコン音源サウンドトラックになります。xmsnesを使用して自作したSPCファイルをSNESampで演奏して制作いたしました。作曲:テント、YANG CHUNG-JUNG(Track6&11)、編曲:テント 発売日:2010/05/05 定価:500円 M3-2010春(http://www.m3net.jp/)にて頒布予定です。スペース配置はK008です。ご興味がある方は、ぜひホームページで詳細情報をチェックしてください!http://members.jcom.home.ne.jp/tento/ ※「Super Fighter」の著作権は、米国の Super Fighter Team に属します。Super Figher Team の公式サイトはこちら→ http://www.superfighter.com/
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart1
■SFCⅢ音源(一部別音源使用)で作ってみました。当初AC版のⅡの曲のみ作るつもりでしたが欲が出て他作品にも手を出しました。次回があれば曼蛇もやりたいなぁ。■収録曲01.TitleDemo(AC版グラディウスⅡ) /02.Equipment(AC版Ⅱ) /03.TABIDACHI(AC版Ⅱ) /04.Burning Heat(AC版Ⅱ) /05.fortress(FC版Ⅱ) /06.A Journey to the Start(グラディウス2) /07.A Fighter(グラディウス2) /08.Shooting Again(グラディウスNEO) ■改良版→sm10667948 ■他作品 mylist/17661646
【自作アレンジ解剖】FF3 クリスタルのある洞窟 FF4音源
FF4音源でアレンジしたFF3「クリスタルのある洞窟」を解剖してみた。
ドラムはちょっとした仕掛けがしてある。
#0:00…ストリングス、フルート
#0:53…ストリングス
#1:47…オルゴール
#2:42…シロフォン、ハープ
#3:36…ストリングス、ハープ
#4:30…ベース
#5:25…ハイハット
#6:19…バスドラ、スネア
#7:13…全部
sm37349736
SFC音源mylist/19156842
「Sacred Fortune Image Soundtrack Vol.2」試聴動画
「BOOTH」にて、架空のSFC製大長編RPGのサウンドトラック第2弾を頒布開始しました。
こちらはその試聴用動画になります。
購入は下記からどうぞ。
Sacred Fortune Image Soundtrack Vol.2
https://tetti.booth.pm/items/2414635
相当カオスなうp作品リスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/4626291
【SFC音源】FF7 鷲の砦
Ch1~8 #0:00
Ch9~16 #4:00
ティンパニは未使用トラックを使用して交互キーオンする。
sm38682850
SFC音源mylist/19156842
「Sacred Fortune Image Soundtrack Vol.3」試聴動画
「BOOTH」にて、架空のSFC製大長編RPGのサウンドトラック第3弾を頒布開始しました。
こちらはその試聴用動画になります。
購入は下記からどうぞ。
Sacred Fortune Image Soundtrack Vol.3
https://tetti.booth.pm/items/3201062
相当カオスなうp作品リスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/4626291
【最後に演奏あり】スーパーファミコン実機音源を弾いてみた【マリオFFドラクエMOTHER2】
ファミコン→sm28984133
ゲームボーイ→sm28984178
PCエンジン→sm28984230
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動画まとめ→mylist/4894488