タグ sfc音源 が登録されている動画 : 871 件中 33 - 64 件目
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ロックマン7音源でスネークマンステージ
ロックマン3のスネークマンステージのBGMをロックマン7の音源でアレンジしました。
マイリスト→mylist/8806710
約4年ぶりの投稿。相変わらずのきまぐれですが、できればまたちょくちょく投稿していきたいと思っています。
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart1改
■グラディウスⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲を鳴らしてみました。
■今回はアーケード版Ⅲの音源、FM音源とPCMも使ってみました。
■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。皆様のコメントがやる気に繋がります。
■収録作品/GRADIUS(AC)/沙羅曼蛇(AC)/GRADIUSⅡ(AC)/GRADIUSⅡ(FC)/GRADIUS2(MSX)
ゴーファーの野望エピソードⅡ(MSX)GRADIUS NEO(MobilePhone)/GRADIUSⅢ(SFC)
GRADIUSⅣ(AC)/XEXEX(AC)/セクシーパロディウス(AC)
■Part1 sm9735560/他作品 mylist/17661646
ロックマン7音源で『ブリザードマンステ-ジ』
SFC音源アレンジその3。ロックマン6がSFCで出ていたらこんなんだったのかなという。フリーズマンというよりもスプリングマンよりの音かな。 マイリスト→mylist/8806710 mp3→http://megacom.jimdo.com ロックマンX音源でロックマン10のワイリーステージ1BGM→sm10569472 ロックマンX音源でソーラーマンステージ→sm11188738 バスターロッド・G→sm16067054
【SFC音源】パペパプーでSUBTERRANEAN CANAL【Ys2地下水路】
トンキンアレンジ3作目。イース2のサルモン神殿の地下水路の曲です。トンキン版イース3のイルバーンズの遺跡風に。意外と合う・・・かも 使用ツール:xm2snes,modplug tracker,黒猫SPC その他のトンキンアレンジ→mylist/14144578 参考にしたアレンジ(4:10辺り)→sm287860 原曲→sm1798882 (c)Nihon Falcom Corporation
【FPD98】FF3「バトル2」SFC(FF6)風アレンジ
SFC Style mix FPD化計画進行中!
過去にMIDIでSFC風にアレンジしたFF1~3の楽曲を「FPD98」を使って音色ママで鳴らしてみました。
第2弾はFF3から「バトル2」。いわゆるボス戦でございます。
FF6音色でのアレンジですが、どうもシックリ来なかった(というかTom音色が(汗))ので、FF5音色でも作成してみました。→sm12392107
ロマサガ3ばりのTom全快から始まります。途中の尻切れシンバルはFF5楽曲にはありませんがまぁオリジナル要素ってことで…
◇FPD関連マイリスト→mylist/21586953
◇FPD化を行うにあたり、890氏のMMLデータを大いに参考にさせて頂きました。
SFC音源でニトロマンステージの曲をアレンジ
●スーパーファミコン音源(7と一部X)でロックマン10のNITRO RIDER(ニトロマンステージの曲)を鳴らしてみました●熱く、そして郷愁感のある曲でもあったりしてワイリーステージの曲でもいいんじゃないかと思います●Xのギターを使ったので、かなりXよりの音になりますね●他作品 mylist/17661646
【SFC音源再現】ロマサガ3風 かもめが翔んだ日バトル【渡辺真知子】
ハネケン(羽田健太郎)とイトケンのミックスは相性がいいと聞いたので作ってみました
「かもめが翔んだ日」の鍵盤(ピアノ・オルガン・チェンバロ)はハネケンさんです
ロマサガ3のスーファミ音源をなんとなく再現してみたけど、うまくできてるかな?
本当は皆既日食の日に上げたかったんですけど間に合いませんでしたw
ちなみにイントロとサビはロマサガ側に合わせて思い切り移調しています。
原曲1:「かもめが翔んだ日(1978)」歌:渡辺真知子/作詞:伊藤アキラ/作曲:渡辺真知子/編曲:船山基紀/演奏:羽田健太郎
原曲2:「ロマンシング・サガ3 ラストバトル(1995)」作曲・編曲:伊藤賢治
□つくったひと / わかむらP(https://twitter.com/wakamura)mylist/1399500
【修正版】Love∞DestinyをロックマンX風にアレンジしてみた
元:sm29195819
ノイズ修正と音量バランスの調整等。あと前動画で秀逸なタグが付いていたので再現。mylist/54670958
スーファミ版グラブル 『Last Gloaming』 (エウロペ戦BGM)
YouTubeに活動の場を移しました。チャンネル登録お願いいたしますm(_ _)m
https://www.youtube.com/channel/UCU2CpOeiW-97sP_tzUoWEDA
あの大人気スマホRPGの、幻の原作といわれるスーパーファミコン版の音源
スーファミ版 『黒銀の翼(プロトバハムート)』:sm34895946
スーファミ版 『ローズクイーン』:sm34901434
スーファミ版 『大星晶獣との戦い(ボス戦)』:sm34929075
スーファミ版 『歴史の分水嶺(十天衆戦)』:sm34937121
スーファミ版BGMシリーズマイリスmylist/65874601
音楽素材サイトやってますhttps://wingless-seraph.net/
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart1
■SFCⅢ音源(一部別音源使用)で作ってみました。当初AC版のⅡの曲のみ作るつもりでしたが欲が出て他作品にも手を出しました。次回があれば曼蛇もやりたいなぁ。■収録曲01.TitleDemo(AC版グラディウスⅡ) /02.Equipment(AC版Ⅱ) /03.TABIDACHI(AC版Ⅱ) /04.Burning Heat(AC版Ⅱ) /05.fortress(FC版Ⅱ) /06.A Journey to the Start(グラディウス2) /07.A Fighter(グラディウス2) /08.Shooting Again(グラディウスNEO) ■改良版→sm10667948 ■他作品 mylist/17661646
スーファミ版グラブル 『ローズクイーン』 BGM
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あの大人気スマホRPGの、幻の原作といわれるスーパーファミコン版の音源
スーファミ版 『黒銀の翼(プロトバハムート)』:sm34895946
スーファミ版 『大星晶獣との戦い(ボス戦)』:sm34929075
スーファミ版 『歴史の分水嶺(十天衆戦)』:sm34937121
スーファミ版 『Last Gloaming(エウロペ戦)』:sm34947969
スーファミ版BGMシリーズマイリスmylist/65874601
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スーファミ版グラブル 『黒銀の翼』(プロトバハムート戦BGM)
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あの大人気スマホRPGの、幻の原作といわれるスーパーファミコン版の音源
スーファミ版 『ローズクイーン』:sm34901434
スーファミ版 『大星晶獣との戦い(ボス戦)』:sm34929075
スーファミ版 『歴史の分水嶺(十天衆戦)』:sm34937121
スーファミ版 『Last Gloaming(エウロペ戦)』:sm34947969
スーファミ版BGMシリーズマイリスmylist/65874601
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ロックマンワールドシリーズより3曲をSFC音源化
大分前に作った物ですが、せっかくなのでうp。
W2のエアーマン(7音源)→W3の武器ゲット(X音源)→W5のワイリーステージ(7音源)の順です。
mylist/8806710
【SFC音源】ロマンシング シムシティ【メドレー】
俺得動画を自給自足。
最初はOP曲だけやろうと思ったんだけど、気づいたらメドレーになってました。
なぜロマサガ3音源でやったのかというと…好きだからです!!
この音源スラップベースとドラムセットとシンセリード、オルガンの汎用性がヤバイ。
メドレー曲順はOP-ビレッジ-タウン-シティ-キャピタル-メトロポリス-ランクアップ-メガロポリス-OP REMIXの9曲です。
ドット絵改変をちょっと頑張りました
作曲/岡素世(1991) 音源/Romancing Sa・Ga3(1995)
【100分間耐久】Final Fantasy V バトル1
FF5のバトル1。レナー!俺だー!ケアルかけてくれー! バトル2→sm11312254 FF100分→mylist/30036134 新着動画→mylist/19889460 リクエストはマイリス参照
【SPC】FF7の更に闘う者達をスーパーファミコン音源に移植してみた【BGM】
FF7のボス戦の曲をスーパーファミコンの音源であるSPCにしてみました。FF7のディスクから音色波形データを抽出し,耳コピでMODファイル作成,MODをSPCに変換という形で作成しています。SPCの容量64kbに収まるように波形を適当に削ってあるので音質は悪いです。SFC音源は8chなので収まりきらない音は適当に省いてます。 使用ソフト ModPlug Tracker, XMSNES, 黒猫SPC
【FPD98】FF3「悠久の風」SFC(FF5)風アレンジ
SFC Style mix FPD化計画進行中!
過去にMIDIでSFC風にアレンジしたFF1~3の楽曲を「FPD98」を使って音色ママで鳴らしてみました。
第5弾はFF3から「悠久の風」。フィールドのBGMで、FF3を代表する楽曲です。
FF5音色でのアレンジ。とにかく有名な曲ですので、原曲イメージを壊すことの無いよう割とシンプルにアレンジしました。
左で鳴っているシンセ音は原曲のPSG音があまりにもインパクト大なので、似たような音色をあてました。
MIDIの時は普通にMAX8音を超えていましたが(汗)、鳴り方を工夫したり、目立っていない音をしれっと削ったりしてなんとか8音にまとめてみました。
◇FPD関連マイリスト→mylist/21586953
◇FPD化を行うにあたり、890氏のMMLデータを大いに参考にさせて頂きました。
ロックマンX音源で永琳ステージBGM
メガマリX マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 2でもいいよ マイリスト→mylist/8806710
[俺的ベスト]スーパーファミコンミュージックメドレー[作業用BGM]
33タイトル。UPし直してもノイズ入ります(特にラスト3タイトル。修正できず)。ヘッドフォン非推奨。F-ZERO/R-TYPE3/アクトレイザー/悪魔城ドラキュラ/アルバートオデッセイ/重装機兵ヴァルケン/新機動戦記ガンダムW/真・女神転生/真・女神転生2/スーパーアレスタ/スーパーファイヤープロレスリング3/スーパーマリオカート/スーパーマリオワールド/スターフォックス/ゼルダの伝説/装甲騎兵ボトムズ/ダンジョンマスター/超時空要塞マクロス/超魔界村/伝説のオウガバトル/ドラゴンクエスト5・6/ファイナルファンタジー4・5・6/魔神転生/マリオペイント/レミングス/等 ファミコンメドレー→sm17320105 PCエンジンメドレー→sm18057345 メガドラメドレー→sm18571729 ボツ曲→sm18799153
【イレギュラーハンターX】VAVAのテーマを初代X風にアレンジしてみた
もしもVAVAモードが原作にあったら。
(〒)<行くぜぇ、エックスウウウウウ!!!!
他:ロックマンX風アレンジ(ロックマン10)→sm14914787
市場にバーボンとピアノがwwついでにそっくりさん追加
新作:今度はイレハン…風…?sm15150305
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart4
■SFCⅢ音源+ACⅢ音源+VRC6でグラディウスⅢの曲を鳴らしてみました。■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。■収録作品/Prelude of Legend/Catapult/Smash Up!/SandStorm/LuckyZone/DeadEndCell/CosmoPlant/AccidentRoad/HighSpeedDimension/Try to Star/CrystalLabylinth/MechanicalBase/UnpleasantCell/Last Struggle/Congratulations■他作品 mylist/17661646■http://twitter.com/4X_YONX
スーパーファミコン音源でSRWDジョシュアのテーマ
第2次OGのPVを見てたら作りたくなりました
SFC音源でスーパーロボット大戦Dの主人公のジョッシュのテーマです
■他作品もどうぞ mylist/17661646
■http://twitter.com/4X_YONX
【SFC音源】SaGa2「必殺の一撃」
FPD98で作った必殺の一撃ロマサガ2アレンジが結構好評なので、SPC化しました。
ほとんどそのままですが、チャンネル7最後を少し変えてます。
SPC↓
http://www1.axfc.net/uploader/so/2659352&key=spc
FPD版→sm15095800
SFC音源mylist/19156842
【SFC風アレンジ】ひるまぬ勇気【DQ11】
■FullVer【sm32944317】
■DQ11SFC風アレンジシリーズ【mylist/62915032】
■マイリスト【mylist/45199683】
■mp3配布用ブログ>https://umamusic19.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
■Twitter>https://twitter.com/uma_music19
【名曲解剖】F-ZERO 「BIG BLUE」
リクエストがあったので、SFC版F-ZEROから「BIG BLUE」を解剖。
F-ZEROシリーズ屈指の名曲ですが、シリーズ初プレイはN64版でした。
今回は試しにプレイヤーの再生画面で構成してみました。
60fpsですがチャンネル数も少ないし1分くらいなのでいけるかなと。
この曲は5チャンネルしか使ってません。曲によっては6チャンネル以上のもあり。
※画面上表示の意味…
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【FPD98】FF2「反乱軍のテーマ」SFC(FF4)風アレンジ
SFC Style mix FPD化計画進行中!
過去にMIDIでSFC風にアレンジしたFF1~3の楽曲を「FPD98」を使って音色ママで鳴らしてみました。
第3弾はFF2から「反乱軍のテーマ」。FF2といったらこの曲かなぁってことで。
FF4の演奏形態は特にエンベロープの使い方が5・6に比べてややこしいというか、FPDのMMLでそれを再現しようとすると多大なる労力と時間がかかるので今回はパスしてしまいました…。時間のある時に作り直すかもしれません。
よく見たらCh.GとHのネームが逆でしたorz GがCymbalでHがSnareです…。
◇FPD関連マイリスト→mylist/21586953
◇FPD化を行うにあたり、890氏のMMLデータを大いに参考にさせて頂きました。
【ミンサガ】SFC音源で 「戦いの序曲」【通常戦闘】
「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」の通常戦闘曲「戦いの序曲」をロマサガ1の音源でアレンジ。
ピストンコラージュで作成。修正版です。
テンポとイントロはまんまロマサガで、ベースとドラムも8割方ロマサガのを流用。
ストリングスはミンサガを意識しつつ、ベースと併せて聴いても違和感ないよう勝手にアレンジしてます。
>hinayujiさん、●●●●●●●●●● さん、山賊傭兵にるえん さん、たら さん
広告感謝。体に触るぞ♥
【SFC音源】サガフロンティア「Battle #5」ロマサガ3バージョン
前からサガフロの音色ってロマサガ3と似てると思ったので、ロマサガ3で作ってみました。
製作進むと、またもや波形がバグるという現象が起きました。
使ってる波形のサイズがオーバーしてるものと思い、オルガンを止め、常駐波形のオルガンっぽい音で代用してます。
ストリングスが微妙な感じがするので、音量低くして誤魔k(ry
一部使う波形違いますがまあ違和感ないからいいかと。
だいぶ製作進んだ後で気づいたけど、これ既に違う人がロマサガ3で作ってましたね。
SFC音源mylist/19156842
ロックマンX音源で2010ストリートファイター『1-3BGM』
と原曲再現打ち込み。一応説明しておくと、2010ストリートファイターは1990年にカプコンから発売されたファミコン用アクションゲームです。某格ゲーは一切関係ないのです。 マイリスト→mylist/8806710
硝子の花園 FF5音源アレンジ
画像はカロフィステリとメリュジーヌです。
投稿物:mylist/47355671
Twitter:@xamethyx
(9/30新作)【The Man with the Machine Gun FF5音源アレンジ】
sm27269225
【LEVEL5-judgelight- FF5音源アレンジ】
sm27183782
【【SB69】SADAME FF5音源アレンジ】
sm27087719
【?←HEARTBEAT FF5音源アレンジ】
sm27012136
VS.スタードリーム:SDX 「メタナイトの逆襲:艦内」風アレンジ
星のカービィ ロボボプラネット「VS.スタードリーム」を、
星のカービィ スーパーデラックス「メタナイトの逆襲:艦内」風のサウンドで。
サウンドフォントを使用しています。
【他投稿動画はこちら→mylist/58666135】
【名曲解剖】FF5「バトル1」
FF5戦闘曲のバトル1を解剖。
耳コピする時にイントロの音がよくわからなくて苦戦した記憶がある。
あの音は、ビブラフォン(?)とメモリ常駐波形のクラビ系(?)を重ねてます。
イントロの音はビブラフォンがCH1と2、クラビ系がCH3と4です。
CH1…トランペット1
CH2…#0:40~トランペット2
CH3…#1:19~ストリングス1
CH4…#1:58~ストリングス2
CH5…#2:37~ベース
CH6…#3:16~バスドラ、スネア
CH7…#3:55~シンバル
CH8…#4:34~ハイハット
ALL…#5:13~
名曲解剖シリーズmylist/3111902