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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中20
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キタキツネ実装テストです。
雪だるまはギンギツネと差別化してます。
必殺技は方向転換が難しいためちょっと使いづらい感じです。
だらだらした性格だったのに結構アグレッシブな技構成になってしまいました。
youtubeでも同じものを投稿しています。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中19
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ジャガーのモーションテストです。
突破型でスピーディーな戦いができるので個人的には使ってて楽しい感じに仕上がったなと思ってます。
なんとなく炎が似合いそうだったのでこのエフェクトにしています。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中18
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キンシコウのモーションテストです。
黄色だから雷という安直な連想から技を決めています。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中17
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ギンギツネの実装テストです。
基本的に自分の周囲に展開するような攻撃方法をとっています。
必殺技は3種類ありランダムでどれかが発動します。
雪だるまが可愛い感じです。
ひっそりとアルパカの絵を差し替えています。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中16
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タイリクオオカミのモーションテストです。
ただ爪で攻撃だと芸がない感じなので似合いそうな波動っぽい技にしています。友人からはスマブラのガノンドロフみたいと評されました。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中13
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ペパプ第4弾ジェンツーペンギンのジェーン実装テストです。
ジェーンは大剣が似合うと思ったので迷わず握らせました。
固有技はチャージ形式で3段階まで技が変化します。
なかなかかっこよくできたかなと個人的には思っています。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中12
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ライオンのモーションテストです。
攻撃モーションは武器と爪の合わせ技で暴れるようなイメージで作りました。かなり初期に作ったもので、最近のと比べてエフェクトが見劣りしてたので動画1に上げたものよりも派手に修正してます。
武器はヘラジカと勝負したときのあれです。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中11
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ペパプ第3弾イワトビペンギンのイワビー実装テストです。
元の動物を意識してぴょんぴょん跳ねるようなアグレッシブな技を心がけました。
同時に、あとの方に作ったフレンズほど技のインフレを起こしていることに気づきました。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中8
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ペパプ第二弾、コウテイペンギン・コウテイの実装テストです。
力強い技を意識しています。自分の中ではなかなか使ってて気持ちのいいキャラに仕上がりました。
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中7
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ペパプ第一弾、ロイヤルペンギン・プリンセスの実装テストです。
ダンスの一部のような軽やかなステップを意識してますが微妙なところです。
エフェクトは水か氷かで迷いましたが結局両方使ってます。
しかしこのあとしばらくは水・氷のキャラばかりになりそうです・・・
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【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中6
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マーゲイの実装テストです。
マーゲイの特徴、獲物の注意を引く声真似をバインドボイスという形で雑に表現してます。ゲームの性質上注意はすでに引いているので約3秒間硬直するという形にしました。
必殺技は現在では修正して別のものにしています。
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[ぷちコン10]ぷちっとおさんぽプチゾンビ
第10回UE4ぷちコン応募作品
横スクロールゲーム、そしてゲーム内キャラクターたちの紹介映像を作成しました。
「プチゾンビ」をはじめとして、随所に「ぷち」要素を盛り込んでみました。
お楽しみいただければ幸いです。
【C94】IsuSimulator
C94で頒布予定のハイスピード3Dアクション
「IsuSimulator」(Version.C94)のPVです。
1日目(金曜日)西る-44bです。
¥100で体験版を頒布予定です。
https://isu-from-omega.tumblr.com/
【UE4ぷちコン#9応募作品】GRAVITY ONE/Hardモード通しプレイ
株式会社ヒストリア主催、第9回UE4に応募しました作品が賞を頂きまして、2018/4/21(土) アンリアルフェスWEST2018に展示して頂けることになりました!
フェスでプレイされる方の予習用に(?)、通しプレイ動画を用意してみました。
ご意見やご感想などありましたらお聞かせください!
ぷちコン:http://historia.co.jp/ue4petitcon09
アンリアルフェス:http://unrealengine.jp/unrealfest/
応募動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32908230
Easyモード通しプレイ:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33052952
PS4『Lost Soul Aside』GDC 2018 ゲームプレイ
中国人ゲーム開発者Yang Bing氏によるオープンワールドアクションRPG
SIEから正式な支援を受け、PS4での時限独占タイトルとして開発中
[MMD+UE4]ミライアカリ+αで「BREEZE」[1080p]
Unreal Engine 4 によるMMD動画のテストアップロードです。
YouTube(4K) https://www.youtube.com/watch?v=Q0WXEIxkJ3U
無断転載を禁止します。
All rights reserved. No reprinting.
お借りしたもの
Model:
ミライアカリモデル V1.0 (c)Mirai Akari Project
教材ちゃんver2.0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20793055 カブッP
Motion: http://www.nicovideo.jp/watch/sm11877395 あっぱれ氏
Camera: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26528158 490Power氏
BGM: http://www.nicovideo.jp/watch/sm10999810 BREEZE / CSP feat. 祭屋
Tools:
MikuMikuDance
MMDBridge uimac氏
MikuMikuMoving
Unreal Engine 4.16.3
IM4U Plugin BlackMa9氏
VMDEditor そぼろ氏
VMDCameraToUE4 Y.ZSignal
Blender UE4 設定 skymap 反射 リアルタイム 20180129.01
どもです。Blenderで、ツルツルテカテカな表現をリアルタイムで、出来ないか?という質問をもらったので、返答です。skymapと反射を使えば、UE4と同じような表現が出来ます。ノードと組み合わせれば、UnrealEngine4の設定の練習にもなります!^^追記:広告ありがとうございます!
第8回UE4ぷちコン応募作品 「とびめいろ」
確実にゴールできるのは確認済みですがもうルートがわかりません(真顔)
効果音・魔王魂さま
BGM・Wingless Seraphさま
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」です。http://historia.co.jp/ue4petitcon08
第8回UE4ぷちコン応募作品「Battle Griders」
第8回UE4ぷちコンゲームジャムで制作しました。ぞうさんチームこと「Grid Brothers」です。テーマは60秒。2人プレイのFPSです。
Link: The Unleashed Nexus RH 体験版でTA The Silent Ocean 01:59:153
Link: The Unleashed Nexus RHの体験版が楽しかったのでタイムアタックして遊んでました
ゲームのPV→sm31688617
Merkava Avalanche (メルカバ・アバランチ)BitSummit_PV
BitSummit版のビルドでPV作りました。
TGSでは足りない機能を網羅しようと思います。
制作チームWinterCrownWorksの公式HP
http://winter-crown-works.com/
中国産RPG《神舞幻想》場面の展示3
中国网元圣唐旗下北京九凤使用ue4研发的单机游戏《神舞幻想(Faith of Danschant)》场景即时演算视频。
游戏即将亮相于The Electronic Entertainment Expo
《神舞幻想》公式サイト:http://joyfun.wangyuan.com/
轻歌咏梦,从心感动!
お楽しみに !
中国産RPG《神舞幻想》場面の展示2
中国网元圣唐旗下北京九凤使用ue4研发的单机游戏《神舞幻想(Faith of Danschant)》场景即时演算视频。
游戏即将亮相于The Electronic Entertainment Expo
《神舞幻想》公式サイト:http://joyfun.wangyuan.com/
轻歌咏梦,从心感动!
お楽しみに !
中国産RPG《神舞幻想》場面の展示1
中国网元圣唐旗下北京九凤公司使用ue4研发的单机游戏《神舞幻想(Faith of Danschant)》场景即时演算视频。
游戏即将亮相于The Electronic Entertainment Expo
《神舞幻想》公式サイト:http://joyfun.wangyuan.com/
轻歌咏梦,从心感动!
お楽しみに !
ミルブロ!『”Grayちゃん”を紹介してみた』
アドベンチャーゲーム形式の動画で観るブログ『ミルブロ!』。今回は、Unreal Engine 4の非公式アイドル”Grayちゃん”を、ハルカとミコト先輩に紹介してもらいました(”Grayちゃん”のダンスもあります)。元になるサイトはこちらです。http://www.gray-chan.com/© Unity Technologies Japan/UCL
【VRZ_Project】Zombie・Hazard プレイ動画
360度から襲ってくるゾンビを、その手に持つ銃で全て倒せ!
同人サークル「VRZ_Project」が開発したオリジナルVRゲーム「Zombie・Hazard」のプレイ動画です。
2017年3月1日にOculusStoreでリリースされました
https://www.oculus.com/experiences/rift/1326146680741986/
【第7回UE4ぷちコン】Dive to Engine Content
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
電脳世界でAssetを取り戻すために戦うというシューティングゲームです。
Assetを奪った黒幕は誰なのか、果たして打ち勝つことが出来るのだろうか・・・!!
Jumping Lume を実況 ステージ2
バグ
sm30863833 ← 前 次 → sm30972456
ゲームのURL⇒https://goo.gl/Jvr1ME
Jumping Lumeのマイリスト : mylist/55684972
他の動画:mylist/58436481
コミュニティ: co3107734
ツイッター : https://twitter.com/Oroa0303
Jumping Lume を実況 ステージ1
音声が小さかったのでところどころ字幕実況
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ゲームのURL⇒https://goo.gl/Jvr1ME
Jumping Lumeのマイリスト : mylist/55684972
他の動画:mylist/58436481
コミュニティ: co3107734
ツイッター : https://twitter.com/Oroa0303