タグ ue4 が登録されている動画 : 757 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part4【ゆっくり】
全体のことを考えながら作るって楽しいけど大変
動画の最初の方がエンコみすってるぽい
sm35038961前回⇔続きsm35372504
mylist/58900985
【OculusRift】3人称視点のVRホラーゲームを作ってみた【UE4】
UnrealEngine4で制作した、3人称視点VRホラーゲーム「tester」の紹介動画です
一応、OculusRiftなしでも遊べるように作っています。
ダウンロードページ:
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/05/11/225235
◯お借りした素材
BGM:
http://dova-s.jp/bgm/play198.html
SE:
http://soundeffect-lab.info/
http://pocket-se.info/
http://maoudamashii.jokersounds.com/
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
●制作物リストmylist/45246603
【PC/PS4】Link: The Unleashed Nexus 1stPV【ハイスピードアクション】
PC/ PS4向けにフルリメイク・リリースされる予定の
「リンク: ジ・アンリッシュド ネクサス」のPVです。
廃墟と化した楽園を舞台に「世界の出口」を目指す、ハイスピード・エアリアル3Dアクション。
個人製作ではありますが、できるだけクオリティの高いものを目指して開発中です。
まだまだ開発初期の映像ではありますが、年内にはリリースの目処をつけたい……。
公式HP: https://www.unleashed-nexus.com
Enty: https://enty.jp/reminiscedev
Entyにて支援を募集しています。リターンとして開発中デモなどの提供を予定しています、よろしくお願いします!
製作したもの: mylist/56106909
前作の「戦場と音がシンクロして輝く3DSTG」もSteamに出すべく投票中です、よろしくお願いします。
sm30971776
【UE4】エンドレスランナー02: コースのプロシージャル生成
プレーヤー操作の次は、プロシージャル的にコースを生成するシステムを作ります。
次:sm25863154
前:sm25863023
リスト:mylist/49358712
初心者のUE4製作日記 その19
なんたらFactoryとかC言語の壁ががが
参考URL「Unreal Engine 4 ポストプロセス セルシェーダー 」
https://github.com/alwei/PPCelShader
sm33260887前回⇔続きsm33993237
mylist/58900985
Vulture -Unlimited Frontier- 01
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
宣伝ありがとうございます、ロボ好きです。
毎回宣伝してくださっている方、感謝です!
ほぼ無編集&ぐだぐだで申し訳ないのですがUE4の進捗です。
Aviutlつよい......
使用曲 High Speed Mission
Unity製作の旧verは
https://freegame-mugen.jp/cms/mt-cp.fcgi?__mode=view&blog_id=1&id=5666
にて配信中です。
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part2
ゲームっぽくなってきますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回も使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
前回のセーブデータはここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part1)】sm33524309
【次回(part3)】sm33604111
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【OculusRift】鹿に鹿せんべい投げるVRゲームを作ってみた【UE4】
鹿アセットがUE4マケプレに追加されたので勢いで作りました。
(制作期間:約一週間…という言い訳)
鹿に鹿せんべいを投げるゲームです。
OculusAudioSDKという3Dオーディオプラグインを使用しているので、
ヘッドホンやイヤホンで聞くと、音が立体的に聞こえて面白いと思います。
ダウンロードページ:http://1drv.ms/1dXxcTN
●お借りした素材のサイト様
BGM:http://dova-s.jp/_contents/author/profile055.html
SE:http://soundeffect-lab.info/
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
http://on-jin.com/
●制作物リストmylist/45246603
初心者のUE4製作日記 その14
質問に答えようと思ってるのに動画エンコし終わってから思い出す
sm32362792前回⇔続きsm32720902
mylist/58900985
[Oculus_rift]Bullet Train&Assetto Corsaプレイ動画[UE4]
youtubeより転載
UnrealEngine4デモBullet Trainプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=DmaxmnPzMWE
Assetto Corsaプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=gU16XMwb1ew
【サウンドシンクロSTG】空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタPV
自作のサウンドシンクロSTG、「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」のちょっと新しいPVです。
ハイスピードに無双し、成長し、ボスとの戦闘に臨みます。
Steamリリース&TGS出展決定しました!ありがとうございます!!
Steamリリース時にはコンテンツがさらに追加される予定です。
体験版はこちら:
https://drive.google.com/open?id=0Bx-miqHreSzZR0NaTjVSU3BnbVU
Twitter: @ReminisceDev
告知ページ: https://mindeity-resonance.tumblr.com/
オンラインは、サーバーとかの問題あるので難しそうですが個人的には超やってみたいです……!
【UE4ぷちコン作品】DECORATOR
第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
以下を使わせていただいています。
モデル→Tda式Appendミク td1586
曲→DECORATOR watch/1392873040
モーション→ sm24654630
今回のぷちコンのテーマが『反射』なので、Unreal Engine 4の反射の機能を思いっきり使ってみました。
全てリアルタイムです。制作時間は12時間ほど。
ゲームではなくて映像作品ですが、ぷちコンは映像でもいいらしいので。
【3Dアクション】奴隷少女を育成して戦わせるエッ◯なゲームを作る①【東北きりたん実況】
現在Unreal Engine 4で制作中の自作ゲーム『首枷のルッカ』です。
奴隷少女を育成して、Mount&Bladeの闘技場みたいな所で戦わせる3Dゲームです。
1ヶ月に1回くらいのペースで投稿できればと思っています。
できれば年内には完成させたい……!
進捗報告や、α版公開(会員向け)はCi-en↓にて更新しています。
Ci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/568/article
Twitter
https://twitter.com/umanoare
【C89】 ローグライクダンジョン 【UE4】
冬コミで出店するゲームが完成したのでプレイ動画をUPします。
最低動作確認は以下となっております。
OS:Windows 7 Home Premium (32bit)
CPU:インテル® Celeron® プロセッサー P4600
メモリ:2GB (2048MB×1)
グラフィック:インテル® HDグラフィックス(プロセッサー内蔵)/ ATI Mobility Radeon™ HD 540v
ご意見ご要望はこちらへお願いします。
[email protected]
販売はこちら
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ171215.html
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0129919/
自動で毎回生成されるダンジョンを友達と一緒にマルチプレイで楽しめます!
ローグライクゲームでマルチプレイは無かったのでそちらに挑戦してみました!
マイリスト/mylist/51227945
【前編】ニンダイでよりみち【2018.3.9】
『さてさて』
最初からマリオテニスACEまで。
後編→ sm32899428
2018.1.11ニンダイミニ→sm32596421
ARMSダイレクト→sm31250929(同じような編集してます)
【自作ゲーム】Link: The Undocumented PV【C90】
C90に出展予定のハイテンポ・ハイスピードアクションゲーム
「Link: The Undocumented」の紹介PVです。
Unreal Engine 4を使用して作られています。
前作はSteam配信中!(サマーセールにて、7月10日まで66%オフです)
http://store.steampowered.com/app/388720/
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part2【ゆっくり】
思ったより順調?
↓動画にあった謎ゲーDLできます。紹介動画こちら→sm34840656
https://drive.google.com/open?id=1HeI8eaEHwM12YOWfIMZ7IHKy9Hjr9yT-
sm34749884前回⇔続きsm35038961
mylist/58900985
[UE4]移動速度によって体の傾け、持つ・押すアニメーションを差し替えてみた - ゲーム制作週報 - 2021年1月23日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
あけましておめでとうございます。
2021年一回目の進捗報告です。今年も昨年と変わらずのんびりと開発を進めていきたいです。
あめのほひさんのアニメーションを差し替えながら、プログラムによる姿勢の制御を追加していました。
* 移動速度によって体を傾ける
* 物理が有効のアクターとキャラクターの挙動の連携
* デモの実装方法
* アクションの遷移の見直し
など、新規で作るよりも調整するための実装が増えました。
昨年は毎週末に進捗を発表していましたが、今年の作業は変更点が少ないので隔週を目標に頑張りたいと思っています。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
TSUBAKI / AIきりたん & IA 【オリジナルMV】
YouTube▼
https://youtu.be/qjN-9P6IJc4
オフボーカル▼
https://piapro.jp/t/zKq7
Lyrics By Union
https://twitter.com/UNI39808456
mixing&mastering:DJ XROAD
歌詞▼
生きてくしかないのさ
僕ら2人で
どこまでも行こう
黒い渦が僕の愛を
溶かそうとするけど
君のその唇で ah
愛を感染(うつ)して欲しいのさ
愛を感染して欲しいのさ
もう誰にも奪えぬように
致死量の愛を注いで
夜明けに傘をさす
クランケ 紅を差す
椿の花弁(はなびら)
ふと、暮らしの中で
不思議に思えど
問い掛けず行こう
歩いて行こう
擬(まが)いモノ達が ah愛を
試そうというなら
僕の掌切って ah
藍に映して欲しいのさ
藍に映して欲しいのさ
もう誰かを疑わぬように
色彩のすべてを浴びせて
窓辺に花を挿す
どれだけ 時が経つ
開かない扉
愛を感染(うつ)して欲しいのさ
愛を感染して欲しいのさ
もう誰にも奪えぬように・・・
夜明けに傘をさす
クランケ 針を絶つ
椿の花弁
ぽつりと泣いた
-----------------------------------------------------------------------
□Twitter▼
https://twitter.com/tom_tomcat__
□store▼
https://fanlink.to/tskydiver
-----------------------------------------------------------------------
VOCALOID and VOCALO are trademarks of Yamaha Corporation.
10/24日更新【UE4】 ミクミクLight 【ぷちコン応募作品】
ミクがLightを使ってお化けを退治していくゲームです。
第2回ぷちコン応募作品です、"光る"をテーマにしたゲームになっています。
詳しくはこちら
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4 ver4.5がリリースされたら、
iOS版、Android版のほうでリリースさせていただきます。
PC版のほうも希望があればリリース予定
tda式 appendミクのMMD用モデルをコンバートして利用させてもらっています。
ライトをつけたときのBGMは"FORGET ME NOT"
通常時のBGMは"明日の世界" カラオケver を利用させてもらっています。
あと
ニコニコ自作ゲームフェスのほうにも別作品で応募してるのでよろしければぜひ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24394980
iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/miku-miku-light/id930524587?mt=8
悪夢の招待状【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【ゲームタイトル】悪夢の招待状
【バージョン】1.08 2015/02/27:Tabキーでメニュー追加。座る仲間に触れると少し動く。
【クリア時間】20分~2時間
【動作環境】
Geforce650等のグラボ、windows8.1,windows7
【ジャンル】
3Dホラー暗闇即死ゲー、TPS
【使用した制作ツール】
UnrealEngine4.61
【概要】
気がついたら少女は暗闇の森の中。
無事脱出できるのでしょうか?
モダンホラー是非楽しんでください。
ダウンロードは下記URLからできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
最新版は1.07です。
Blog
http://plaza.rakuten.co.jp/unrealengine4/
使用素材
ピタチー素材館:http://www.vita-chi.net/
無料効果音で遊ぼう:http://taira-komori.jpn.org/
最新の動画 sm31651911
UE4でギャルゲーが作れるシステム作りました
皆さんお久しぶりです。
私は生きております。
そして水面下で色々やってますので、発表を楽しみにしておいてください!
3/8東京でUE4のミートアップやります。
https://atnd.org/events/74823
懇親会もあるので、興味のある方は色々お話ししましょう!
こちらも随時募集中です。
https://enty.jp/nullpodesu
最後にこちらのテンプレートが販売開始されました。
https://www.unrealengine.com/marketplace/roguelike-multiplayer
ネットワークゲームが簡単に作れるテンプレートです。
買った人は聞いてもらえれば色々教えますよ
初心者のUE4製作日記 その8
すごく可愛いですね!売れると思います!
ツイッヒヒー画面でちゃってるけど気にしないでクダサイ
sm31433897前回⇔続きsm31724178
mylist/58900985
マルチプレイ対応のゲームをすぐ作れる! ゲーム製作者に誰でもなれます
Unreal Engine 4のマーケットプレイスで販売開始されました。
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?98996-Roguelike-Multiplayer-Template
英語表記ですが、マーケットプレイス初の日本語サポートなのでお気軽に日本語でお問い合わせいただければ日本語で回答します!
ゲームに必要な処理が一式入っていて、全てネットワーク対応、もちろんAIやインベントリシステムなどもネットワーク対応されています!!
これを機会にゲーム制作を始めてみてはどうでしょうか?
mylist/51227945
初心者のUE4製作日記 その11
ボスも頑張ってるんやで?
参考サイト
UE4:Widget上にActorを表示する際の新たな手法の模索
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2016/05/01/214812
アンリアルフェス2015横浜で公開したNPR
http://qiita.com/junyash/items/0e528e1f291a710cf04f
sm31853059前回⇔続きsm32233223
mylist/58900985
【UE4】 エースコンバットを作ってみた その1
UE4.10.0です
DL (Mac OSX) : https://drive.google.com/open?id=0B8hxL_COpg_oYlFHZVNSN1BrV0E
現在制作中のアクションシューティングゲーム 「Fly(仮)」
デジゲー博2014に向けて、現在制作しているゲームの紹介動画です。
ゲームエンジンにUnreal Engine4を使ってます。
まだα版なので、最低限しか出来ていませんが今後アップデートしていきます。
制作状況は以下のブログにて。
http://alwei.blog.jp
ゲームの技術的な解説は以下のブログでやります。
http://unrealengine.hatenablog.com
何か直接聞きたいことがあればTwitterなどでどうぞ。
https://twitter.com/aizen76
初心者のUE4製作日記 その2
黙々とプロトタイプ作り
sm31091259前回⇔続きsm31231824
mylist/58900985
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法その2
今回はMasterServerというやり方で試してみました。
UE4のネットワーク系についてもう少しまとめたものを書いたのでそちらを参考にしてみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/319/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92.html
次はいよいよオンラインサブシステムについて触れたいと思いますが、よくわからないので誰か詳しい人いたら教えて下さい。
マイリストmylist/51227945
【UE4】エンドレスランナー04: アイテム取得機能の追加
障害物の次は、アイテムを追加しましょう。
次:sm25863294
前:sm25863154
リスト:mylist/49358712
インディーズゲーム「NOAH: THE LAST RESISTANCE」コンセプト・ムービー
インディーズゲーム開発スタジオTWM STUDIO制作。ゲーム本編の開発にはUnreal Engine 4を使用しています。詳しくは公式サイトから!
URL: https://noahthelastresistance.amebaownd.com/
Twitter: https://twitter.com/twmstudio
Facebook: https://www.facebook.com/TWM-STUDIO-604017862971698/