タグ unrealengine が登録されている動画 : 107 件中 33 - 64 件目
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[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル 基礎編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオでは、ダンジョン生成の基本要素を学びながら、ファーストパーソンビューのデモを作成していくことができます。つまり、自分自身でダンジョンを作り上げ、その中を自由に探索することができるというわけです。
Unreal Engineのパワフルな機能を活用し、あなたもダンジョン生成プラグインを使って、アイデアを形にしてみませんか?
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[Hobo Bros]アンリアルマリオ64を実況プレイ[スーパーマリオ64ファンリメイク]
Unreal Engineで彩られるマリオ64は絶対的に素晴らしい外観。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=Y9Wwa8WWMwY
Hobo Brosをチャンネル登録:https://www.youtube.com/@hobobros
投稿動画リスト:mylist/59261922
【鳴花ヒメ】小さな恋のうた 【KotonoSync】【UE5】
Unreal Engineで遊んでみよう!というノリで作ったヒメちゃんの小さな恋のうたカバーです。
プラグインのVRM4Uのおかげもありますが、やはりUEはグラフィックがキレイ!
UE5大変すぎてもう二度と作りたくない (でもまた多分また作りたくなる)。
一部アニメーションはMixamo (https://www.mixamo.com/ )のものを使用・改変しました。
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作詞:上江洌清作/作曲:MONGOL800
MIDI:ヤマハミュージックデータショップ (https://yamahamusicdata.jp/ )
※ 「小さな恋のうた」はJASRAC管理楽曲です。
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part14
YouTube版
https://youtu.be/Ql_lk2gQvSU
前回 sm41983719
次回 sm42148072
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part13
YouTube版
https://youtu.be/7VN0obifkxc
前回 sm41911448
次回 sm42051323
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
会話シーンを作る際に参考にさせていただいた動画
https://www.youtube.com/watch?v=eR0isqTzPyQ
UE5 5.2
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-2-preview/796424
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM:魔王魂
UE5「極楽浄土」リアルタイムCGのダンスムービー v3( ブラッシュアップ版 )
モデルの前髪を短くして目が見えやすくなるようにしたり、間の悪い部分をカットしたり、アングルの良くなかった部分など細かな個所を修正したブラッシュアップ版になります。
いろいろな試みをしつつ作成している実験的な作品のためため、変化の乏しいバージョンがいくつもできてしまいました・・・・
[[[[[[ [ [ 以下は前回のものと説明文になります ] ] ]]]]]]
自分の作った3Dモデルを " なにか躍らせてみたい " と、様々な方々の新旧の作品を見させていただいたのですが、中でも曲とダンスデータがどちらもカッコよく " これしかない " と思い下記の作品よりお借りさせてただきました(感謝)。
■曲 GARNiDELiA様
作品 "【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■モーション yurieさん
作品 "【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863
曲もモーションもとても良かったので楽しく作ることができました。
こちらのCGは全てUnrealEngin5でリアルタイムで描画しているものをそのままスクリーンレコードしムービー化したものになります。エフェクトや色味調整などもUE5でリアルタイムで処理しています。
ですが、そのために処理を部分的に簡素化し端折ったりしていますので、様々な部分で食い込んだり、貫通したりしていますがご容赦ください。
体はMetahuman、髪の毛はUE5の機能の一つGroom、衣装は有料(サブスク)プラグインを使用しています。
■使用ソフト
スカルプト : ZBrush
モデリング&データ整理 : Maya
テクスチャー作成 : Photoshop2023
MMDファイルコンバート : Blender
映像制作 : UnrealEngine 5.11(Cloth Plugin "uDraper")
■使用ハード
CPU : intel core i9-13900k
メモリー : 128GB
ビデオカード : GeForce RTX4090
UE5にMMD用のモーションを入れられた。
MMDで作ったモーションをゲームエンジンにインポートする事が出来た記念。
使用モデル
「Tda式改変アイリーン」”Cyalon”氏
「Tda式改変儀仗兵ver2.0」”Cyalon”氏
CV:”COEIROINK:木下にび”
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part12
YouTube版
https://youtu.be/fRV-Ytr_CG0
前回 sm41844798
次回 まだ
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGM:魔王魂
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
UE5 実験劇場
Unreal Engine 5 の Third Person Template をもとにMMDモデルを取り込んで動かしています。
ファイル形式の変換やらなにやら、なかなか手間がかかりました
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part11
YouTube版
https://youtu.be/XNh0Uwkw6K8
前回 sm41779394
次回 sm41911448
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGM:魔王魂
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【参照用微編集】UE5にモーション情報を送信する【カメラアングル変更】
参照様なのに後編(白目
前編 ⇒ sm41818641
【参照用無編集】UE5にモーション情報を送信する
後々解説する用の参照用動画
VMC4UE試したいだけの人なら
とりあえず見れば動くと思う
なんかマニュアルが分からんかったからやり方がおかしいと思われる(白目
必要なもの
・UnrealEngine5.1.1
・VRM4U 5.1 20230218
・ueOSC 5.1
・VMC4UE 5.1
・Unity 2020.3.12f1
・uniVRM 0.98
・VRMMapExporter v0.2.0
・VisualStudio2019
・EpicGamesアカウント
・GitHubアカウント
・EpicGamesとGitHubの連携
・VRMモデル
時間と労力(白目
カメラアングルを設定 ⇒ sm41829696
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part10
YouTube版
https://youtu.be/TnVdCb7e2F4
AI生成したイラストのフル版
https://twitter.com/cubeearthworld/status/1624139264694059009
前回 sm41712993
次回 sm41844798
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part9
YouTube版
https://youtu.be/5omY6BKc1VA
前回 sm41648623
次回 sm41779394
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
Solar System Scope(惑星のテクスチャ)
https://www.solarsystemscope.com/textures/
UE5備忘録本舗様
https://www.youtube.com/@ue_memo
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part8
YouTube版
https://youtu.be/ZcnWbxhXcx0
前回 sm41588943
次回 sm41712993
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
エビの天ぷらうどんを作りたかったゲーム
Unrealengineを使っています。麺の物理はずっと挑戦してきたんですが、いちばんやりたかったものがこちらの動画になります。できればザルのようなものでまとめて器にいれたいのですが、煮詰まってしまいました。
エビの天ぷらをあげてみました。
UnrealEngineを使っています。まだノーマルマップと色のベイクで躓いていますが、気にせずどんどん作っていきたいと思います。
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part7
YouTube版
https://youtu.be/F8cbPvnf08s
前回 sm41518767
次回 sm41648623
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
レストランをたててみた。個人製作ゲーム
音声は音読さん。UnrealEngineとBlenderを使っています。
twitterはhttps://twitter.com/Chx8Vsgです。
ハウジングしてみた。個人製作ゲーム(食事有)
音声は音読さん。UnrealEngineとBlenderを使っています。
BGMが大きいので次回から直します。
twitter↓
https://twitter.com/Chx8Vsg
家を作ってみた。Leghuman(自主製作ゲーム)
音声は音読さん。UnrealEngine,Blenderを使っています。
ネコを飼ったことがないので追加してみました。
twitterはhttps://twitter.com/Chx8Vsgです。
個人製作ゲーム紹介動画part1
音声は音読さんです。アンリアルエンジンとBlenderを使っています。
未熟者ですが、よろしくおねがいします。
https://www.youtube.com/watch?v=zuuCtsBropUです。
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか02
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニかです
Unreal5にて制作中
横スクロールアクションゲームの予定
前 sm39653848
【ぷちコン映像編3rd】「体操するグレイズ」
ぷちコン映像編3rd「日常」投稿作品です.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon-mv3 )
グレイマンたちが朝体操している風景を表現したつもりです.
モーションはモーションキャプチャで撮影したものを使用しています.
アンリアルクエスト3「駆け抜けグレーマン」
2022/05/24~2021/05/28に開催されていた「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」の回答動画になります.
(Link https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2022summer/special-event/ )
提示された15の課題のうち初級5,中級3,上級4の計12つに挑戦しています.
締め切り前日から始めたので,編集,ディテールアップが全くできていませんが,課題の分は何とかまとめられたので提出しています.
横スクロールのレベルデザインが難しい.
以下サイトの効果音を使用しました./ BGM Source
https://taira-komori.jpn.org/index.html
アンリアルクエスト「遺構探索」
2021/11/01~2021/11/05に開催されていた「アンリアルクエスト2 ~グレイマンからの5つのオーダー~」の回答動画になります.
提示された15の課題のうち初級5,中級4,上級3の計12つに挑戦しています.
前回よりも多くの課題には取り組めましたが,まだまだ機能実装で手いっぱいで,作りこみの段階までたどり着けていないので,次回以降はそこまで行けるようにしたいですね.
以下サイトの効果音を使用しました./ BGM Source
https://taira-komori.jpn.org/index.html
アンリアルクエスト「グレイマンなアスレチック」
「アンリアルクエスト~グレイマンからの挑戦状~」への応募動画です。
(参考 https://www.unrealengine.com/ja/events/how-to-join-unrealquest-uefestextream2021summer )
動く床、触ると死ぬトゲ、制限時間とゴール、レベルデザイン、当たったら死ぬ敵、追いかけてくる敵、アイテムゲットでスコアが増える仕組み、スコアをUIで表示する、バトル(敵を倒す)に答えたつもりです。
動画と実装したゲームは無音です。
なんとか初級と一部の中級課題には取り組めたのでよかったです。
第16回ぷちコン応募作品「TailWind」
第16回ぷちコン,テーマ「みち」(https://historia.co.jp/ue4petitcon16)
の応募作品です.
UnrealEngine 5.0 EA を使用しています.
キャラクタにVroidStudio製のものを使用しています.
以下のサイトの音声素材が含まれます.
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
第17回ぷちコン応募作品「Shellfish Thrower」
2022年2月18日(金)~2022年4月3日に開催されていた,第17回UE4ぷちコン テーマ「かいとう」のかいとう動画になります.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon17 )
「貝投」して「壊塔」するという出落ちです.
(UE5 preview2 Chaos Destruction)
貝殻 出典: Artec 3D / https://www.artec3d.com/ja/3d-models/sea-shell
以下のサイトの素材などを利用しています.
https://www.turbosquid.com/
https://creazilla.com/ja/nodes/5085-3d-model
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
第18回ぷちコン応募動画「SoniClean」
掃除機を「かける」,雑巾を「かける」,モップできなものを「かける」ゲームを目指しました.