タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 193 - 224 件目
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XNAでXbox360のゲーム作ってみた
DIGPON
巨大岩石を落としてプーカァやファイガーを潰しまくるミニゲームです。
Xbox360で動作。
ちなみに、このDIGPONは自分が新しいプログラミング言語を覚えるときの一発目に作る、Hello wold的なゲームです。
今まで、iアプリ版(Java)、PSPファームウェア1.0版(C言語)を作成。
C#はJavaっぽく書けるので比較的楽でした。
Android版→sm13650456
マイリスト→mylist/11431115
XNAで自作ゲーム「YCC of WAR」
XNAで3ヶ月前ぐらいに作ったゲームのプレイ動画。正直、無知な俺がゲーム作れるほどXNAはやりやすい。音量はすごく小さいかもしれないし、大きいかもしれない。製作期間は1週間2週間ぐらい。
”Prismatic Solid (working title)” Rush Movie
XNAで制作中の縦スクロールシューティングゲームです。XBOX360上で動作しています。http://www.heloli.com/
(360版) アクションゲームツクール、HDアクションRPG
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションRPGを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
(360版) アクションゲームツクール、HDアクション
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
人工生命ボイドを作ってみた
XNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画を上げていくかも マイリスト mylist/11320759もしソースコードなど必要であれば以下へ http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
XNA de あの楽器 movement 2
あの楽器らしきものをXNAで(2) ■3Dのキャラクターと背景を追加。キーボートまたはマウスの入力による演奏。楽器の操作面で演奏しているように。 ■前回: sm6009809
みく☆ふぁいとバージョンアップ動画
「うっうー! もやしさんの恨み晴らしてくれます!」 というわけで、C75の後バージョンアップしました。やよいクリーチャー大活躍です。 最高難易度のカイト→最低難易度のミクの順です。 前バージョン:sm5689747 開発サイト→http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/
【XNA】みく☆ふぁいと(仮)実況プレイ動画【ゲーム】
目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。おつかれさまでした! 僕もAVGパートのシステムとジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ~! 目玉Pがプレイしているところを実況?しながら撮影。画面を直接撮影というアナログぶりw (ステージ1プレイ動画→sm5685041)(→制作チーム公式サイト http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/) 次動画:sm5837689
vocaloid軍団 vs アイマス軍団
黒歴史のやよいじゃないよ? やよい「うっうー! お金を投げるのは勿体無いのでやめてください!」 別動画:sm5689747
【XNA】マカロニと折れた剣:08年12月【XBOX360】
XNAで作成中のXBOX360向けベルトスクロール型アクションRPGです。現在、やっとプレイヤーと敵がお互いに攻撃し合うことができるようになった段階です。エフェクトが足りないとか、音が変とか色々ありますが、長い目で見てやってください。完成はたぶん最低でも3年は掛かるかと思います…。後半のザコいっぱいはテストです。最終的にこんなには出さない予定です。ご意見、ご感想よろしくです。開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/たくさんのコメントありがとうございました。先は長いですが励みにして頑張ります!頂いたコメントへのレスはコチラで…http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-87.html
XboxLiveコミュニティーゲーム「Aaron's Ping-Pong」プレイ動画
XboxLiveコミュニティーゲームとは:一般の人がXNAで作ったゲーム。北米タグで利用可能、60種のゲームがある。(動画投稿時現在) このゲームの価格:200マイクロソフトポイント(体験版は無料) このゲームのルール:左がプレイヤー、右がコンピューター。左スティックでパドルを操作。10点先取で勝利。 この動画はSD画質ですが、HD環境があれば HD画質でプレイできます。
自作ゲームConnect&Coopration(仮題)
大阪の大学でゲームを勉強している俺が3週間で作ってみたゲームXNAを利用して作った、二人協力ハイスピードアクションゲーム。PCに360コントローラ二つ繋いで遊ぶよXNAすごい楽だわ。
XNA自作デモ「花のワルツ」体操服バージョン
服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
XNA自作デモ「森のくまさん」体操服バージョン
服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)
XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
Inside XBOX TGS2008 「XNAクリエーターコンテスト」発表会
2008/10/14配信のインサイドXboxです。発表会と授賞式の模様
【XNA】おうちにかえらなきゃ【ゲーム】
前回うpした動画のゲーム(sm4747219)、完成しました。 今回は、自作フォントの組み込みと、ステージ2の実装、スコアがつきました。 一応、フルスクリーンモードに切り替えるコンフィグ設定も別バイナリでつけました。 次回は別ゲームの紹介になると思います。 BGMは匿名希望さんが忙しかったので新作が入れられませんでした、残念! 追記1:スコアは毎フレーム1点、壁にかすると5点、パグをふっとばして10点です。 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
シャイニング ブラッド
ロボットサードパーソンシューティングです。赤と黒と光の世界をデュエンディで戦い抜きます。爽快なブーストでの高速戦闘、壁に貼り付いての狙撃や、大火力の攻撃、上空からの強襲を行えます。潜行型、重装甲型、飛行型の機体を使いこなし巨大な敵を沈めて下さいhttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/
XNA自作デモ「花のワルツ」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第二弾です。今回のテーマは「おやすみ」。静かな曲とゆるやかな踊りが眠りを誘うことでしょう。中後半の「弾幕」は、彼女が見る夢の世界を表現したつもりですが、一発ギャグと思ってもらっても構いません(笑)プログラムは下記ホームページから無償ダウンロード可能ですのでよろしければ試してやってください。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
XNA自作デモ「森のくまさん」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第一弾です。下記ホームページから無償ダウンロード可能です。ブレンドモーションの実験プログラムで、プレイヤーが適当なモーションを2つ選ぶと、キャラがブレンドされたモーションで踊ります。(中途半端な所が「無邪気な子供」っぽくていいかな~と…)デモプログラムは、実行する度に踊り、背景、カメラワークなど毎回変化します。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
【ゲーム】ジェバンニしてみたその1【つくた】
目玉Pです、絵師さん達と匿名希望のおねえさんからデータをもらってXNAの自作ゲームエンジンで一晩で作れるレベルのゲームを作ってみました。 動きが激しくてテロップがきれいに出てないですごめんなさい。 後で色々ステージとか追加する予定です。 追記1:ステージ2が出来ました、後でうpします。 追記2:完成版動画です、sm4938411 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
プログラミング初心者がXNA製『RobotGame』をAC風に改造してみた
行列計算も出来ないのに、3Dがいじれるなんて凄い時代になりましたね。というわけで、3D初体験です。可能なら、本格的に作りたいところですが…、今後、プログラムの技術的な部分はともかく、3Dモデルの作成、武器のバリエーションやマップ作成、キャラクタ作成とモーション作成なんかは、元々そちらの素養が無いことも相まって、絶望的ですね…orz当分は、データの使い回しで勉強です。尚、音が出ないのは仕様です。高画質(という程でもないですが)版はこちら。オリジナル版からの変更点とかも。http://kagurachat.xrea.jp/flv/robotgame.htm
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート2
2008/09/23配信のインサイドXboxです。XNAゲーム配信プロセスについて
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート1 基調講演
2008/09/16配信のインサイドXboxです。9/4,5に開かれたGamefest Japan2008の模様です。
かもすスクリーンセーバーで限界に挑戦してみた
かもすスクリーンセーバー(sm4081677)をアップデートし、設定が可能になったのでその紹介です。最後のほうはかなり無茶してます。よい子は真似しないように!BGMは、sm1864270、sm2304544、sm4131050からお借りしました。感謝!【ソフトDL】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!不具合報告はメールで!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi【最新アップデート:8/9 23:20】
シャイニングブラッド(XNA製の自作ゲームその弐)
自作のロボットシューティングです。前回アップしたものに効果音つけてみました(音ずれしてるけどw) URL晒してみます http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/ ダウンロードはブログの方から出来ますが、正直まだ面白くないゲームなので期待しないでください・・・。まあ、後1年後ぐらいには面白いゲームになってるはず!?です。 前回の>sm3657573ブルームに処理や、環境マッピングとか使いまくっているので、動作環境が結構よくないとだめかもしれません
もやしもんのスクリーンセーバー作った
日本酒うめぇ!納豆大好き!もやしもんのスクリーンセーバー作った!デスクトップアクセサリ(sm1274043)とかぶってるけど気にせずうp。BGMはsm1864270からお借りしました。感謝!【8/3公開】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi よいかもしを!【最新アップデート:8/9 23:20】アップデート内容紹介:sm4242228