タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 129 - 160 件目
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【解説】影に触れるインタラクティブアート+おまけ
以前にうpした「影に触れるインタラクティブアートsm9782757」の解説動画。と、ニコニコ技術部京都ミーティング2010(NT京都)で出展した奴の紹介。 解説が早いかもしれないので、一時停止を有効活用していただけたらと思います。 ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ 使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑦【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑦
王国に豊富な水を!
作ろう。水路。沼。川。
前sm14188445
次sm14206236
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
【XNA】 XBOX360で動的環境マップをやってみた。(画質改善版)
XNAでこんなんやってますよ動画ですよ。基本はWindows版のスクリーンセーバーからの移植です。XBOX360でどれくらいのフレームレートが出るか試してみたかったのでやってみた。思ってた程数は出なかったなぁっていう感じですが、その分画質は落とさないようにしてあります。さて、このあとどうしようかな~http://www.heloli.com/
XBOX360で動的環境マップをやってみた。
画質改善版をアップしました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm11951979 XNAでこんなんやってますよ動画ですよ。基本はWindows版のスクリーンセーバーからの移植です。XBOX360でどれくらいのフレームレートが出るか試してみたかったのでやってみた。思ってた程数は出なかったなぁっていう感じですが、その分画質は落とさないようにしてあります。さて、このあとどうしようかな~http://www.heloli.com/
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた②【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、コントローラーを使ってステージ上を歩かせてみました。
左アナログスティックで弱音ハクの移動、右アナログスティックでカメラの移動です。
当たり判定などはまだありません。ツマンネww
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl、VirtualDub
アクションゲームツクールで迷宮のゴス少女アクション
xBox用に作ってましたがアクツクのxna書き出しが4.x非対応。このままでは提出できずに墓場行きになりそうです。せめてもの供養&アップデートを期待しての動画うpです。2/18 と思ってたら待望のアップデート!アクツク始まったな
【knbツール】2013 / 2月更新報告
毎月恒例にしたい、更新報告です。
予告していたα配布は現在も準備中れす。
動画中に登場した製作中モデルは、某生主さんより許可をもらって作っている
「ろここちゃん」というキャラクターです。
前→ sm19729308 次→ sm20082535
ニコニコ自作GAMEフェスとかやるみたいです
マップエディタの改良完了
マップパーツをフォルダ単位で管理できるようになりました。
Windows Phoneへ移植してみた
Xbox 360向けに作ったものsm12256165をWindows Phone(実機)へ移植してみました。殆ど一緒ですが半透明処理が弱いのでパーティクル数減らしたりしています。後半シーンでライトマップを使っているのでちょっとリアルになってます。
プロジェクトの変更に2時間、タッチ入力対応に6時間くらい掛かりました。タッチだと画面をグリグリするだけで敵を簡単に撃破できてしまうので簡単すぎるという問題が……
今は敵配置ツールをコツコツと作っている段階です。元のゲームを再現できたら、コンテントを差し替えてオリジナルゲームとして出したいですね
REVOLVER360 PC版
回転式シューティング、やっとこさPCに登場!
CDエクストラによるサントラ収録です
ショップにて販売中(公式サイト参照)
委託価格:750円前後
動作確認版配信中
http://crosseaglet.xii.jp/game/revolver/rev.html
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた その2
MMDX-XBox360ベンチマークテスト
VerUp記念のXBox360でミクたちが何体まで踊れるのかのテストです
今回の主な更新点
・前回のバグ取り
・動作速度Up
・デモの追加/修正
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-81.html
前回:sm9960700 新版:sm10885873
XNAでXbox360のゲーム作ってみた
DIGPON
巨大岩石を落としてプーカァやファイガーを潰しまくるミニゲームです。
Xbox360で動作。
ちなみに、このDIGPONは自分が新しいプログラミング言語を覚えるときの一発目に作る、Hello wold的なゲームです。
今まで、iアプリ版(Java)、PSPファームウェア1.0版(C言語)を作成。
C#はJavaっぽく書けるので比較的楽でした。
Android版→sm13650456
マイリスト→mylist/11431115
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1②【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
今日は「レリック」を探しに行きました。
前sm14126137
次sm14156724
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
自作ゲームConnect&Coopration(仮題)
大阪の大学でゲームを勉強している俺が3週間で作ってみたゲームXNAを利用して作った、二人協力ハイスピードアクションゲーム。PCに360コントローラ二つ繋いで遊ぶよXNAすごい楽だわ。
XNAでタワーディフェンスつくりたい その3
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その2:sm10125549 その4:sm10151681
XNAでタワーディフェンスつくりたい その11
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その10:sm11271818
XNAでタワーディフェンスつくりたい その9
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その8:sm10321874 その10:sm11271818
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1
C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
みく☆ふぁいとバージョンアップ動画
「うっうー! もやしさんの恨み晴らしてくれます!」 というわけで、C75の後バージョンアップしました。やよいクリーチャー大活躍です。 最高難易度のカイト→最低難易度のミクの順です。 前バージョン:sm5689747 開発サイト→http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/
新ひきこもりが自作ゲームを実況6【もうだめぽ編】
前→sm18253466 マイリスト:mylist/12680014
世界を作るソフト。 製作動画 Part.3
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
下記ブログサイトで進捗状況を時々書いていますので、もしお暇があればご覧ください。
http://akai-inu.jugem.jp/
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:マトリョシカ(Off Vocal) sm11832728
Twitterで画像なり動画なりの進捗をアップロードしている模様。 → http://twitter.com/akai_inu
Part.2[sm12282529] ← → Part.4[[11/01/31]企画書書き直していますなう。]
XNAでゲームを作成している
sm17782957のXNAでゲームを作ろうシリーズがわかりやすかったので
参考にしながら私も作成しています。
講座を見始めてから一週間なので途中経過を動画のキャプチャの練習もかねて
初投稿してみます。
次:sm19212912
【素材を使用させていただいたサイトさん】
ニコニココモンズ:nc32144 nc899
はちみつくまさん:http://www.hachikuma.net/,
異教徒たちの踊り:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
ゲーム用に作った初音ミクが歌う曲「二人のベクトル」
Xbox360(XboxLIVE CommunityGames)用に制作しているゲーム向けに制作した曲です。
楽曲の方向性としてはフュージョン…
というより矩形波倶楽部を目指したのですが
相変わらず全く届きませんでした。
(これまでに作ったもののマイリストはこちら。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4155854)
XNA自作デモ「花のワルツ」体操服バージョン
服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
XNA自作デモ「花のワルツ」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第二弾です。今回のテーマは「おやすみ」。静かな曲とゆるやかな踊りが眠りを誘うことでしょう。中後半の「弾幕」は、彼女が見る夢の世界を表現したつもりですが、一発ギャグと思ってもらっても構いません(笑)プログラムは下記ホームページから無償ダウンロード可能ですのでよろしければ試してやってください。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】
MikuMikuDanceのXBox版を作ってXBoxで動かしてみました(途中)
作っている途中ですが、ライブラリを公開したので
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
……よく考えたら、これでMMD使ったゲームつくれるよなぁ。
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・ダンスはsm9785335から、ハットはVPVP Wikiより
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html
お知らせ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-75.html
新版:sm10360193
XNAで作成した自作ゲーム
XNAで作成した自作ゲーム。音なしです。球の表面を歩いたり、飛んだりするプログラムです。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
ブリック空間
これは、ブリック空間メイン(別名:おもちゃの中で)の音楽に合わせた動画で、私のイメージどうりにできたプログラムムービーです。
カウントダウンして、始まって、
図形が回り、レンガの筒の中を通る、というものです。
私の曲:mylist/31908021
XNA Racing Game
XNAで開発されたレーシングゲームのデモです。開発スタッフは4名(プログラマ、モデリング、テクスチャ、サウンド)、制作期間はデバッグ含めて2ヶ月とのこと。プロジェクトデータはマイクロソフトの公式サイトからダウンロードできます。http://creators.xna.com/ja-JP/starterkit/racinggame
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その2
とりあえずビームを出せばいいと思った
今は反省している
方向性も決めずにプログラムしているので、何か希望があったらコメントすると
うp主が喜ぶ
あ、これはWindows用プログラムです。念のため。
ちなみにMMDXライブラリは、MMDのモデル、モーションを使ってゲーム作れるんだよすげえ!っていうライブラリです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG4
ゲーム製作実況動画第四回です。企画についてはこちらhttp://www.gccsap.com/projects/2の中にある企画書https://docs.google.com/present/edit?id=0Ad8kVcQBfaa4ZGR3NzdrenpfNDRjc2YzNjdkMg&hl=enとかを見てください。今回は昨日行われた仲間内でのセルフデスマの成果を見てもらおうということで、音楽もまだやりたいことが表現しきれてなかったり、そして致命的に画面が寂しいというのがありますが、とりあえず上げてみました。次回はもっとわかりやすい動画にしますので、ご期待ください。