タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 129 - 160 件目
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MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その1
とりあえず基本的な事をやってみた
需要は知らないけどうpしてみた
注意:あくまでプログラマー向けのデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/279691
pass:mmd
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
XNAで作成中 その3
XNAで作成中のゲームです
ボードゲームとカードゲームを組み合わせた全く新しい…なにこれ?
目指す先はドイツゲームですが……言うだけならタダダヨね?
ネットワーク対戦も出来るのよ
BGMはこちらのサイトよりお借りしました
http://www.shw.in/
XNAで人工生命を創ってみた。 Part3
P氏の人工生命動画で要望にあがっていた雑食動物を実装。・・・標準型は不要かもしれない。 ■前回:sm8344681 ■次回:sm8537812 ■シリーズ:mylist/15054533 ■2009/10/06追記:カメラは確かに酔うね・・・。独りで作ってると客観意見はとても参考になります。
XNA自作デモ「森のくまさん」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第一弾です。下記ホームページから無償ダウンロード可能です。ブレンドモーションの実験プログラムで、プレイヤーが適当なモーションを2つ選ぶと、キャラがブレンドされたモーションで踊ります。(中途半端な所が「無邪気な子供」っぽくていいかな~と…)デモプログラムは、実行する度に踊り、背景、カメラワークなど毎回変化します。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
プログラミング初心者がXNA製『RobotGame』をAC風に改造してみた
行列計算も出来ないのに、3Dがいじれるなんて凄い時代になりましたね。というわけで、3D初体験です。可能なら、本格的に作りたいところですが…、今後、プログラムの技術的な部分はともかく、3Dモデルの作成、武器のバリエーションやマップ作成、キャラクタ作成とモーション作成なんかは、元々そちらの素養が無いことも相まって、絶望的ですね…orz当分は、データの使い回しで勉強です。尚、音が出ないのは仕様です。高画質(という程でもないですが)版はこちら。オリジナル版からの変更点とかも。http://kagurachat.xrea.jp/flv/robotgame.htm
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート1 基調講演
2008/09/16配信のインサイドXboxです。9/4,5に開かれたGamefest Japan2008の模様です。
しゃべりながらゲーム製作やってみます #01.1 仕切り直し回
ゲーム作るのが好きと言いながら今までちゃんとしたゲーム作ってないなー、って思ったので
少し本腰入れるつもりでゲーム制作&実況の方を始めてみました。
こうでもしないとまた途中で投げちゃいそうな気がしたので。
【補足】
前回の撮り直し? と思った方は気のせいです。
後しゃべりながらプログラムってめっちゃ難しいですね。
【リンク】
▶次(02):sm30253588
◀前(01):sm30248575 |◀最初:sm30248575
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528
新ひきこもりが自作ゲームを実況5【XNA+F#編】
タイトル:パズルゲーム2 前→watch/sm18201521 マイリスト→mylist/12680014
昔に作ったゲーム
主に身内用です。XNAFramework2.0、製作期間は3ヶ月強、人数は10人以上だったと思います。制作メンバー全員の許可は取っていないため、削除要望等ありましたらコメント等に書いてくれれば対処致します。
拡張現実巫女 クリスマス仕様
ARを使用して巫女と雪合戦します。クリスマスにお部屋に一人でも全然サビシクナイ!WindowsPhone7用アプリです。http://windowsphone.com/s?appid=4d1145d8-a260-4703-ba39-10890aa56d26
【XNA】XEVIPON version 1.2.0.1
sm16190739からのバージョンアップ。
・XBOX360コントローラに対応。
・リプレイ機能
・その他、細かい追加修正。
マイリスト→mylist/11431115
次→sm16288272
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/Xevipon.zip
【動作環境】
Microsoft WindowsXP SP2以降
シェーダーモデル1.1以上のビデオカード
※ノートPCやビデオがオンボードだと動かない可能性があります。
【XNA】 XBOX360で動的環境マップをやってみた。(画質改善版)
XNAでこんなんやってますよ動画ですよ。基本はWindows版のスクリーンセーバーからの移植です。XBOX360でどれくらいのフレームレートが出るか試してみたかったのでやってみた。思ってた程数は出なかったなぁっていう感じですが、その分画質は落とさないようにしてあります。さて、このあとどうしようかな~http://www.heloli.com/
XBOX360で動的環境マップをやってみた。
画質改善版をアップしました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm11951979 XNAでこんなんやってますよ動画ですよ。基本はWindows版のスクリーンセーバーからの移植です。XBOX360でどれくらいのフレームレートが出るか試してみたかったのでやってみた。思ってた程数は出なかったなぁっていう感じですが、その分画質は落とさないようにしてあります。さて、このあとどうしようかな~http://www.heloli.com/
XNAでタワーディフェンスつくりたい その9
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その8:sm10321874 その10:sm11271818
XNAでタワーディフェンスつくりたい その8
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その7:sm10307663 その9:sm10868822
XNAでタワーディフェンスつくりたい その3
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その2:sm10125549 その4:sm10151681
【全方位】XNAとTorqueXでゲーム制作はじめました【STG】
XNAと日本ではほとんどユーザーいないであろうTorqueXを使用してSTGを製作中。XboxIndiesGamesで配信予定。しかしまだまだ仮組み状態。第二弾アップしました→sm10364395
(360版) アクションゲームツクール、HDアクション
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
ゲームエンジン作ってみたその2
タイトルとゲームオーバーつけました。 このゲーム動画は多分これで最後です、次は別ゲームにて。 中身gdgdです、ごめんなさい、ブログでゲットもできるので気が向いたら遊んであげてください。多分こっそり色々変えていきます。 http://megamin.jp/ その1:sm3725449 目玉プロジェクト:mylist/7632130
【アイドルマスターDS】Hidaka de 喧嘩
とあるアイマスイベント限定で公開していたゲームです
ドンキーやよい(sm13030024)のアップグレードバージョンです
アイマスDSの日高ママがあれやこれやする感じです
ファイル整理してると出てきたのでお蔵入りにするのもアレなので、とりあえずうpしときます
残念ながら現在はXNAが動く環境が存在しないのでプレイできません_(´ཀ`」 ∠)_
今更感があるとか言わないように!!(作った本人すら忘れてたよ!!)
ボールが跳ねる
色々な要素を簡単に組み合わせた動画で、
影や凹凸や自分の声や、
色画像や音楽を使いました。
古いようですが、XNAを使用しています。
今年はいろいろなことをするので、
その目標とも予定ともいえる作品です。
私の曲:mylist/31908021
XNAでゲームを作成している 02 できたー
sm17782957のXNAでゲームを作ろうシリーズがわかりやすかったので
参考にしながら私も作成しています。
前回、途中経過を投稿してから約1週間、無事に完成しましたので報告です。
以下のサイトでゲームファイルを公開します、よかったら遊んでみてください。
http://mathuri72.web.fc2.com/
前回: sm19158557
【素材を使用させていただいたサイトさん】
ニコニココモンズ:nc32144 nc899 nc9824 nc3469 nc19143
はちみつくまさん:http://www.hachikuma.net/,
異教徒たちの踊り:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
XNAでゲームを作成している
sm17782957のXNAでゲームを作ろうシリーズがわかりやすかったので
参考にしながら私も作成しています。
講座を見始めてから一週間なので途中経過を動画のキャプチャの練習もかねて
初投稿してみます。
次:sm19212912
【素材を使用させていただいたサイトさん】
ニコニココモンズ:nc32144 nc899
はちみつくまさん:http://www.hachikuma.net/,
異教徒たちの踊り:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
【ゲーム製作】ブロック崩し
無音。
前回はC++&DXライブラリだったが、今回はC#&XNAにしてみた。
弾がブロックを貫通する、これでいいや。
もうだめ猫の頭……
前:15パズル(sm18909818)
次:タワーディフェンス(sm18966274)
新ひきこもりが自作ゲームを実況8【XNA+F#編】
前→watch/sm18293517 マイリスト→mylist/16515013
新ひきこもりが自作ゲームを実況7【XNA+F#編】
前→sm18276570 マイリスト→mylist/12680014
マッピング使いまくり
夜のスキー場のライティングを参考にして作った動画で、
ポイントライト、シャドウマッピングを使用しています。
あと、私がXNAでできることとして、バンプマッピングも使っています。
3Dグラフィックでよく使われるカラーマッピングも使っています。
自分でカッコイイと思っています。
私の曲:mylist/31908021
XNA で UI Framework
自分用 XNA UI Framework のデモ動画です。
GitHub
https://github.com/willcraftia/Blocks
※タグ 20120403
ブログ
http://blockcraftia.blogspot.jp/
直近の過去作 (sm12143038)
C# & XNA 練習中 part2
C#というプログラミング言語とXNAというゲームライブラリの練習で作ってるものをさらす動画。もはや練習なのか怪しくなってきてますが・・・。今まで3Dをつぎはぎだらけの知識でなんとなくやってきたのですが、今回3Dのちょっと深いところに触らねばならず、「メッシュってどんな単位だ?」とか、「ジオメトリってなんだ?」とかでずいぶんと苦労しました・・・。結局ここまでくるのに1ヶ月以上かかってます。次回もまた「ボーンってなんだ?」、「IKってなんだ?」というとこから始まるので数ヶ月先になりそうです。
マイリスト【mylist/24597497】
【プレイ動画】FortressCraft Chapter ⑩【自由度高】
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その10
アップデートは延期になった。
たいしたことない小ワザを紹介するぞっ!
前sm14248361
次sm14494391
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1③【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
前回とは違う方法で「レリック」を
探しにいきました。
前sm14140187
次sm14166942
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html