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シャイニングブラッド(XNA製の自作ゲームその弐)
自作のロボットシューティングです。前回アップしたものに効果音つけてみました(音ずれしてるけどw) URL晒してみます http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/ ダウンロードはブログの方から出来ますが、正直まだ面白くないゲームなので期待しないでください・・・。まあ、後1年後ぐらいには面白いゲームになってるはず!?です。 前回の>sm3657573ブルームに処理や、環境マッピングとか使いまくっているので、動作環境が結構よくないとだめかもしれません
【回転STG】REVOLVER360 RE:ACTORのススメ PartA-[3/3]【りあくた】
※これは「3分割された動画の3つ目」です。PartA-[1/3]からご覧ください。
PartA-[1/3](動画の説明やPartBへのリンクなどもコチラ)→sm22677201
このモードはもう1ステージありますが、続きはご自身の目でお確かめ下さい。
次:PartB(チャレンジモード21~30初見プレイ)→編集中
ちなみに、このゲームの制作者様は「怒首領鷲(sm4968371)の人」だったりする。
【knbツール】 α配布始めました
α配布は終了しました。
今週末にゲームフェス用をアップ予定です。
作業中
・メッセージウインドウ アルゴリズム改良 →完了
・今更ながら、プレイヤー初期位置を設定できるように →完了
前→sm20082535 次→sm20482740
【knbツール】2013 / 2月更新報告
毎月恒例にしたい、更新報告です。
予告していたα配布は現在も準備中れす。
動画中に登場した製作中モデルは、某生主さんより許可をもらって作っている
「ろここちゃん」というキャラクターです。
前→ sm19729308 次→ sm20082535
ニコニコ自作GAMEフェスとかやるみたいです
マップエディタの改良完了
マップパーツをフォルダ単位で管理できるようになりました。
【C82 同人STG】 君が見た光3 体験版・・・のタイトルのみをこっそりうp
サークル「うしみつバナナ組」が送る同人STGゲーム「君が見た光3 体験版 C82Ver.」のタイトルロゴだけ・・・(ぇ
背景とかないけど、それはC83で(><
コミックマーケット82 8/11(土) 西た-15a 「うしみつバナナ組」にて配布です!
ロックオンレーザーで敵を貫き、痺れた敵を撃ちこめ!
能動的弾幕型シューティング 第3段!!!
サークルHP -> http://usimitu.com
内容のPVについてはこちら -> sm18524342
XNA Infinite Terrain
解像度: 1280x720
Far plane: 300000.0f, フォグ: 20000.0f - 30000.0f
各 Height map: 1025x1025
ロード スレッド数: 4
ノイズ: Improved Perlin noise + Sum fractal (octave 7)
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terrain.html
CDLOD: sm18355875
遠方でのちらつきの解消を現在・・・面倒なので放置プレイ。
XNA Infinite Terrain (Alpha)
修正版: sm18409330
視覚範囲に到達した時点で動的に Perlin noise を用いて Height map を生成することで、無限の広さを持つ地形を描画するデモです(実際には float の限界までなので無限ではないですが)。
まだ地形の繋ぎ目が表れるなどのバグを持ち、土台が完成した程度です。
地形描画には、前回同様に CDLOD を用いています。
画面サイズ: 1280x720
各 Height map サイズ: 1025x1025
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terran-alpha.html
3D 版 RPG作成ツールを制作中ですが、紹介いいですか?
前回に続き、紹介動画を投稿させて頂きます。
ご自由にコメントを頂けると幸いです。
前→sm17704940
次→sm19026509
【XNA】サイバスターを3Dで動かしてみた
XNAで開発中の同人ゲームの様子。 前作をモタモタ作ってる間に、DSでリメイクするわACE-Rで3Dで先に動いちゃうわで、さんざんだよ!!なんなのさ!! とりあえずC「81」までに間に合うように作ってますよっと。 XNAで作ってるけど、Xboxでの配信はあるわけ有りません。 開発の途中経過なんぞは、→で http://masoubil.blog.fc2.com/
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1④【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その④
地層をボコボコにしないように
レリックを探す方法を考えてみました。
次sm14185443
前sm14156724
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
Xboxインディーズゲーム Decimation X3 勝手に作った日本語PV
http://xona.com/ Xbox360用シューティングゲーム オフライン最大4人プレイ 価格:80MSP(120円) 好評配信中
REVOLVER360パソコン版 C78体験版
どっかの動画にPC体験版の動画無いなってコメあったので上げます。
さすがに生放送でこれやるのキツイのでいい機会かもしれないけど。
あ、上げてから気づいたのですが、縦に伸びてます。
一応重いゲームなので環境を書きます。参考にどうぞ。
Q6600+GF9800GTX+2GB*2+P5E-WS
みなさんに言われてやっとこのゲームのプレイ方法がわかったゼィwww
もう少しましなプレイ>sm11960705
XNAで作成中
XNAで作成中のゲームです。
といっても現在の進捗は、オブジェクト、カメラ、パーティクルまわりの管理クラスが出来ているだけに過ぎません
これからここにルールを乗っけていきます