タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 129 - 160 件目
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3D 版 RPG作成ツールを制作中ですが、紹介いいですか?
前回に続き、紹介動画を投稿させて頂きます。
ご自由にコメントを頂けると幸いです。
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XboxLiveコミュニティーゲーム「Aaron's Ping-Pong」プレイ動画
XboxLiveコミュニティーゲームとは:一般の人がXNAで作ったゲーム。北米タグで利用可能、60種のゲームがある。(動画投稿時現在) このゲームの価格:200マイクロソフトポイント(体験版は無料) このゲームのルール:左がプレイヤー、右がコンピューター。左スティックでパドルを操作。10点先取で勝利。 この動画はSD画質ですが、HD環境があれば HD画質でプレイできます。
[MEGADEMO] function'07. DEMOSCENE MEETING 2007
[ http://www.function.hu ] By THERE / SEPTEMBER 21-23. BUDAPEST,HUNGARY.[Up-loading list:mylist/7587500]
XNAでゲームを作成している 02 できたー
sm17782957のXNAでゲームを作ろうシリーズがわかりやすかったので
参考にしながら私も作成しています。
前回、途中経過を投稿してから約1週間、無事に完成しましたので報告です。
以下のサイトでゲームファイルを公開します、よかったら遊んでみてください。
http://mathuri72.web.fc2.com/
前回: sm19158557
【素材を使用させていただいたサイトさん】
ニコニココモンズ:nc32144 nc899 nc9824 nc3469 nc19143
はちみつくまさん:http://www.hachikuma.net/,
異教徒たちの踊り:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
REVOLVER360パソコン版 C78体験版
どっかの動画にPC体験版の動画無いなってコメあったので上げます。
さすがに生放送でこれやるのキツイのでいい機会かもしれないけど。
あ、上げてから気づいたのですが、縦に伸びてます。
一応重いゲームなので環境を書きます。参考にどうぞ。
Q6600+GF9800GTX+2GB*2+P5E-WS
みなさんに言われてやっとこのゲームのプレイ方法がわかったゼィwww
もう少しましなプレイ>sm11960705
XNA自作デモ「森のくまさん」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第一弾です。下記ホームページから無償ダウンロード可能です。ブレンドモーションの実験プログラムで、プレイヤーが適当なモーションを2つ選ぶと、キャラがブレンドされたモーションで踊ります。(中途半端な所が「無邪気な子供」っぽくていいかな~と…)デモプログラムは、実行する度に踊り、背景、カメラワークなど毎回変化します。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
【XNA】自作AndroidアプリXEVIPONをWindowsに移植した
自作AndroidアプリXEVIPON(sm15944498)をWindowsに移植した。
移植にはXNA(C#)を使用。
Android版とほぼ同様の内容だが、敵キャラの移動ロジックなどを若干変更。
デバッグ時に付けた当り判定表示モードをそのまま組み込んだり、
レーダーに空中物も映るようにしたりと妙なところだけバージョンアップしたり。
マイリスト→mylist/11431115
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/Xevipon.zip
【動作環境】
Microsoft WindowsXP SP2以降
シェーダーモデル1.1以上のビデオカード
※ノートPCやビデオがオンボードだと動かない可能性があります。
ゲーム用に作った初音ミクが歌う曲「二人のベクトル」
Xbox360(XboxLIVE CommunityGames)用に制作しているゲーム向けに制作した曲です。
楽曲の方向性としてはフュージョン…
というより矩形波倶楽部を目指したのですが
相変わらず全く届きませんでした。
(これまでに作ったもののマイリストはこちら。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4155854)
【MMD】ミクと一緒に踊りたい【XNA】-part1-
KinectとMMDforXNAを用いた音ゲーです。
開発中で配布するかは分かりません。
注
Ready!の音源はロックマンX5から抽出しています。
その他はすべてフリーBGM、フリーSEになっています。
もし配布することがあれば除外します。
アクションゲームツクールで迷宮のゴス少女アクション
xBox用に作ってましたがアクツクのxna書き出しが4.x非対応。このままでは提出できずに墓場行きになりそうです。せめてもの供養&アップデートを期待しての動画うpです。2/18 と思ってたら待望のアップデート!アクツク始まったな
XNA でプログラミング #3
今回は Sound、Postprocess Volume、Physics Volume です。初めての録音で慣れておらず、少し音量が大き過ぎる気もします。ご容赦下さい。そして、よく分からないので 16:9 の編集も諦めました m(. _ .)m
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GitHub
https://github.com/willcraftia/WindowsGame
ブログ
http://blockcraftia.blogspot.jp/
XNAでタワーディフェンスつくりたい その6
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その5:sm10248512 その7:sm10307663
【箱◯】知られざるXNAインディーズゲームの世界 Part 1 ~ Drunk Zombies
XBOX Liveのインディーズゲームをプレイしていきます。今回新着にあったのは「Drunk Zombies」インベーダーインスパイアゲームのようです。同じインベーダーインスパイアのDECIMATION Xと比べるのは酷ですが、音楽は素晴らしいです。
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、次はコントローラーを使ってステージ上を歩かせたい・・・・
そして弱音ハク版の「The功夫」を作るのが当面の目標です。(嘘)
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl
(360) XBOX360でジェットセットラジオを動かしてみる!
XBOX Liveでドリキャスタイトル配信って事で
喜んだが、ソニックアドベンチャーなんかいらね~よw
って事で、ドリキャスのジェットセットラジオを360で
動かしてみた!!
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG3
うpリスト→http://www.nicovideo.jp/my/mylist#/4243482ゲーム開発日誌(Geek) http://docs.google.com/View?id=ddw77k... ゲーム企画書 https://docs.google.com/present/edit?... お待たせしました。キリのいいところまでもう少しもう少しと思っていたらだいぶ日がたってしまいました。前回と比べて色々導入してみたので、いきなりに感じる説明が多いかもしれませんが、適当に見てやってください。
麻雀 三六荘 03 牌譜再生
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
牌譜再生の様子です
mylist/13923620
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【knbツール】2013 / 2月更新報告
毎月恒例にしたい、更新報告です。
予告していたα配布は現在も準備中れす。
動画中に登場した製作中モデルは、某生主さんより許可をもらって作っている
「ろここちゃん」というキャラクターです。
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ニコニコ自作GAMEフェスとかやるみたいです
マップエディタの改良完了
マップパーツをフォルダ単位で管理できるようになりました。
REVOLVER360パソコン版 C78体験版(再うp)
前回上げた動画では、システム関連を十分利用できていなかったので上げなおします。
このゲームは主に、3D空間内に配置された弾を回転させることにより自分により有利な状況を作り、一見無理そうな状態からの脱出を試みることが主な醍醐味となっているようです。
また、ゲージが貯まると発動可能になるレーザー、そのレーザーを連射可能にするオーバードライブにより敵や弾を殲滅し点数を稼ぐシステムをうまく活用しスコアアタックを行ないます。
自機には残機、シールド等の概念がなく、ゲームオーバーにならないのも特徴です。
XNAでタワーディフェンス作りたい その1
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その2:sm10125549
パンツ系マイリスト:mylist/15675558 関係ないマイリスト:mylist/7241311
みく☆ふぁいとバージョンアップ動画
「うっうー! もやしさんの恨み晴らしてくれます!」 というわけで、C75の後バージョンアップしました。やよいクリーチャー大活躍です。 最高難易度のカイト→最低難易度のミクの順です。 前バージョン:sm5689747 開発サイト→http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/
プログラミング初心者がXNA製『RobotGame』をAC風に改造してみた
行列計算も出来ないのに、3Dがいじれるなんて凄い時代になりましたね。というわけで、3D初体験です。可能なら、本格的に作りたいところですが…、今後、プログラムの技術的な部分はともかく、3Dモデルの作成、武器のバリエーションやマップ作成、キャラクタ作成とモーション作成なんかは、元々そちらの素養が無いことも相まって、絶望的ですね…orz当分は、データの使い回しで勉強です。尚、音が出ないのは仕様です。高画質(という程でもないですが)版はこちら。オリジナル版からの変更点とかも。http://kagurachat.xrea.jp/flv/robotgame.htm
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート2
2008/09/23配信のインサイドXboxです。XNAゲーム配信プロセスについて
【回転STG】REVOLVER360 RE:ACTORのススメ PartA-[1/3]【りあくた】
避けられそうにないなら、回転すればいいじゃない。
C85にて完成版が頒布され、同人ショップにて委託販売中の
回転式STG「REVOLVER360 RE:ACTOR」の普通のプレイ動画です。
回転システムは勿論、美しいグラフィックにも要注目。
このPartAは、本作品のメインとなる「REACTOR MODE」をプレイしていきます。
PartA-[2/3](続き)→sm22677448
PartB(チャレンジモード21~30初見プレイ)→編集中
制作者様による公式PV→sm22518416
クロスイーグレット公式サイト→http://crosseaglet.xii.jp/
【XNAで】ぷ○ぷよじゃないよ!【実装してみた】
■ぷよんぷよん だよ! ■XNA(C#)によるゲームの実装をしてみました ■その他制作物:mylist/20648773
vocaloid軍団 vs アイマス軍団
黒歴史のやよいじゃないよ? やよい「うっうー! お金を投げるのは勿体無いのでやめてください!」 別動画:sm5689747
XNA自作デモ「花のワルツ」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第二弾です。今回のテーマは「おやすみ」。静かな曲とゆるやかな踊りが眠りを誘うことでしょう。中後半の「弾幕」は、彼女が見る夢の世界を表現したつもりですが、一発ギャグと思ってもらっても構いません(笑)プログラムは下記ホームページから無償ダウンロード可能ですのでよろしければ試してやってください。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
シャイニングブラッド(XNA製の自作ゲームその弐)
自作のロボットシューティングです。前回アップしたものに効果音つけてみました(音ずれしてるけどw) URL晒してみます http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/ ダウンロードはブログの方から出来ますが、正直まだ面白くないゲームなので期待しないでください・・・。まあ、後1年後ぐらいには面白いゲームになってるはず!?です。 前回の>sm3657573ブルームに処理や、環境マッピングとか使いまくっているので、動作環境が結構よくないとだめかもしれません
【アイドルマスターDS】Hidaka de 喧嘩
とあるアイマスイベント限定で公開していたゲームです
ドンキーやよい(sm13030024)のアップグレードバージョンです
アイマスDSの日高ママがあれやこれやする感じです
ファイル整理してると出てきたのでお蔵入りにするのもアレなので、とりあえずうpしときます
残念ながら現在はXNAが動く環境が存在しないのでプレイできません_(´ཀ`」 ∠)_
今更感があるとか言わないように!!(作った本人すら忘れてたよ!!)
新ひきこもりが自作ゲームを実況11【XNA+F#編】
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