タグ xops が登録されている動画 : 316 件中 97 - 128 件目
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Xops machinegyo addon1ミッションプレイ動画part1/6
Xopsのaddonミッションのプレイ動画です。このミッションの製作者はmachinegyo様です。このpartではBASE_KTをプレイしています。このaddonミッションの製作者のmachinegyo様のHP→http://machinegyo.web.fc2.com/index.html part2→sm29517098 part3→sm29517106 part4→sm29517121 part5→sm29517143 part6→sm29517156 BASEマップのミッションはかなり長丁場なので(チキンなせい)このマップだけで動画2分割しました。
Xops IA addonミッションプレイ動画part3/3
Xopsで活動中のクランIAが制作したXopsのaddonミッションのプレイ動画です。このミッションの製作者はSEXoperations様とmachinegyo様です。このpartでは12~14をプレイしています。このaddonミッションの製作クラン様のHP→http://invisiblealpaca.the-ninja.jp/index.html part1→sm29514207 part2→sm29514284
Xops IA addonミッションプレイ動画part2/3
Xopsで活動中のクランIAが制作したXopsのaddonミッションのプレイ動画です。このミッションの製作者はmachinegyo様とyosi様です。このpartでは06~11をプレイしています。このaddonミッションの製作クラン様のHP→http://invisiblealpaca.the-ninja.jp/index.html part1→sm29514207 part3→sm29514323
Xops IA addonミッションプレイ動画part1/3
Xopsで活動中のクランIAが制作したXopsのaddonミッションのプレイ動画です。このミッションの製作者はmachinegyo様です。このpartでは01~05をプレイしています。このaddonミッションの製作クラン様のHP→http://invisiblealpaca.the-ninja.jp/index.html part2→sm29514284 part3→sm29514323
Xops yosi's addonミッションプレイ動画part3/3
Xopsのaddonミッションのプレイ動画です。このミッションの製作者はyosi様です。このpartではURBAN2_DEF URBAN2_DEF2 URBAN2_DEF2Easy URBAN2_KT URBAN2_KT2をプレイしています。このaddonミッションの製作者のyosi様のHP→http://dorayosi2526.jimdo.com/ part1→sm29507017 part2→sm29506987
Xops yosi's addonミッションプレイ動画part1/3
Xopsのaddonミッションのプレイ動画です。このミッションの製作者はyosi様です。このpartではLABO_CAP LABO_CAP2 LABO_CAP2 Hardをプレイしています。このaddonミッションの製作者のyosi様のHP→http://dorayosi2526.jimdo.com/ part2→sm29506987 part3→sm29507023
Xops yosi's addonミッションプレイ動画part2/3
Xopsのaddonミッションのプレイ動画です。このミッションの製作者はyosi様です。このpartではURBAN2_CAP URBAN2_CAP2 URBAN2_CAP3 URBAN2_CAP3T1 URBAN2_CAP3T2をプレイしています。このaddonミッションの製作者のyosi様のHP→http://dorayosi2526.jimdo.com/ part1→sm29507017 part3→sm29507023
【OpenXOPS改造】ケース持ちのAIの挙動
初投稿です。平常時のAIが武器をしまうだけでなく、ケースを外にだすようにした。ケース持ちかどうか判別しやすくなるかな?過去のはOpenXOPSのアプデが面倒なので放棄。以下コード(ai.cpp)、int AIcontrol::ControlWeapon()に追記した内容。 //プレーヤーでないキャラは通常時に武器をしまうif (battlemode == AI_NORMAL && (ctrlhuman != ObjMgr->GetPlayerHumanObject())) {//何かケース以外の武器を持っている時if (weaponid != ID_WEAPON_NONE && weaponid != ID_WEAPON_CASE) {//武器を受け取るスロットを空けるfor (int i = 0; i ChangeWeapon(-1); }//装備なしのスロットがあるなら武器変更else {//装備なしorケースのスロットがあるなら武器変更weapon[i]->GetParamData(&weaponid, NULL, NULL);if (weaponid == ID_WEAPON_NONE || weaponid == ID_WEAPON_CASE) { ctrlhuman->ChangeWeapon(-1); }}}}}
【XOPS】一見クリア不可能なNISE ZOMBIES CLを実況プレイ
AWWNやB.D.Cシリーズで有名な近条氏のNISE ZOMBIES Chemical Laboを実況しました、どうぞ。
クリアの過程だけ見たい方は#14:17 #17:15からはオマケになります。でも全部見ましょう。
近条氏への暴言許して
YouTubeに高画質版もうpしてます、どうぞ→https://youtu.be/tdF7_VsE3sw
音源お借りしましたhttps://youtu.be/WRCol9fNNQY
www.hmix.net
2年前に実況した時のXOPS→sm22355169
新・Himagineによる実況プレイpart1集(解説付き)mylist/39249122
【ゆっくり実況】四人の魔理沙達が征く XOperations 後編
四人の魔理沙達が「X Operations」に挑戦。
今回だけの単発動画となっております。
また今回は、以下のゆっくり実況者様とコラボをさせて頂きました。ありがとうございます。
Haniwa210様(user/15014558)
バンブーオチアイ様(user/22194986)
峰打ち又佐様(user/1866809)
・・・と言う事で後編でございます。相変わらず取っ散らかり感が酷いですが、
少しでも魔理沙の魅力が皆様に伝わればいいなぁ。とりあえず僕は楽しかった。
前編:sm27742597
ゆっくり実況まとめ:mylist/34805446 その他単発物:mylist/33115865
ツイッター:@gimihan ブロマガ:ch.nicovideo.jp/yukkurimarisa
【ゆっくり実況】四人の魔理沙達が征く XOperations 前編
四人の魔理沙達が「X Operations」に挑戦。
今回だけの単発動画となっております。
また今回は、以下のゆっくり実況者様とコラボをさせて頂きました。ありがとうございます。
Haniwa210様(user/15014558)
バンブーオチアイ様(user/22194986)
峰打ち又佐様(user/1866809)
・・・まぁ年末と言う事で、何か変わった事をやってみたいなぁと思ったのです。
色々ネタをぶち込んだ結果、凄いカオスな事になっちゃったけど僕は凄く楽しかったしいいよね。
後編:sm27786605
ゆっくり実況まとめ:mylist/34805446 その他単発物:mylist/33115865
ツイッター:@gimihan ブロマガ:ch.nicovideo.jp/yukkurimarisa
PMoperations vol.5 (SR使いが多い理由)
Xoperations民(?)である私が、
ペーパーマン(PM)に殴りこんでみるとどんなことになるか
検証してみました^^
プレイ動画として流してもそんなに面白みがなかったので、
今回はダイレクトマーケティングに励んでみようと思います^^^
※企画の性質上Xoperationsの方向けの内容となります。
あらかじめご容赦ください。
Xoperationsとは?:sm15788009
前 sm27038845
PMoperations vol.4 (全画面で見てね!)
Xoperations民(?)である私が、
ペーパーマン(PM)に殴りこんでみるとどんなことになるか
検証してみました^^
8月31日はやさいの日ですね!ということでBGMつけてみました^^^
お借りしたもの:動画最後に掲載
※企画の性質上Xoperationsの方向けの内容となります。
あらかじめご容赦ください。
Xoperationsとは?:sm15788009
前 sm26958852 次 sm27263130
PMoperations vol.3 (初心に返って)
Xoperations民(?)である私が、
ペーパーマン(PM)に殴りこんでみるとどんなことになるか
検証してみました^^
銃器パーティクルが悪いんじゃないんだ!悪いのは画質なんだ!
意図して画質を限界まで下げてるので、見辛いのはホント申し訳ないですorz
お借りしたもの:nc2039
※企画の性質上Xoperationsの方向けの内容となります。
あらかじめご容赦ください。
Xoperationsとは?:sm15788009
前 sm26881685 次 sm27038845
PMoperations vol.2 (やっと戦闘開始)
Xoperations民(?)である私が、
ペーパーマン(PM)に殴りこんでみるとどんなことになるか
検証してみました^^
今回は、いきなりですが、8月12日まで開催中のイベント『日本の夏 PVEの夏』(sm26721233)との連携企画です!
お借りしたもの:nc43379
※企画の性質上Xoperationsの方向けの内容となります。
あらかじめご容赦ください。
Xoperationsとは?:sm15788009
PMoperations vol.1 (準備編)
Xoperations民(?)である私が、
ペーパーマン(PM)に殴りこんでみるとどんなことになるか
検証してみました^^
簡単に言えば、PMにおいてのプレイ動画を流したいと考えております。
xops民でこのゲームをやっている方がいるとは思っていませんが、
よろしければお付き合いくださいm( )m
※企画の性質上Xoperationsの方向けの内容となります。
あらかじめご容赦ください。
次回はPMイベント( sm26721233 )との連携企画を予定しています。
Xoperationsとは?:sm15788009
お借りしたもの:nc43379、とあるゲームのBGM
XOPSonline 一般VS SG 5/31
何年ぶりかのXOPSに一般戦に参加しました。それを簡単に編集しまとめました。写ってなかったらごめんなさい。
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp10【ゆっくり実況】
またまた遅れてごめんなさいです
前回:sm25733464 次回:
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応本編(New!:sm25217135)のおまけなので不定期です
OpenXops改造 ドアの透過
通過可能なブロックが、近づくと見えなくなるようにしてみた。半透明だと色々見えなかったり、一緒に向こうのドアが消えたりするのは許してください、何でもしますから!(何でもするとは言ってない) 該当ブロックの頂点と自分の距離を測って(半)透明にするかどうか決めてるので、水面の場合は端っこに行かなければ大丈夫かと。
OpenXops改造 3点バーストとか薬莢とか
・薬莢が一定時間地面に残るようにした ・2/3点バーストできるようにしてみた(撃つのを途中でやめるとリセットされるタイプ) ミッションはGATES06。
OpenXOPS改造 当たり判定
小物の当たり判定を見た目と一致させてみるテスト。座標変換行列が鍵 全部の物体を判定してると重くなるだろうし、あまりにも離れてたら判定前に辞めるとか対策した方がいいかなぁ ダウンロード→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造
最新版→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ 3点バースト(切り替え可能)の実装とか、薬莢を地面に残るようにするとかした。レーダーも改良したつもり。そのうち動画うpする(うpするとは言っていない)この動画のバグは、OpenXOPS最新版で修正されたので、こちらでも修正します。 前回から1ヶ月過ぎたけど、忙しくなったし先行きが怪しい。
OpenXops改造 Fire in the hole
AIが手榴弾を見つけると逃げ出すようにしてみた。AIの周囲のある範囲に手榴弾が飛び込むと、逆方向へ一目散に逃げ出します。いつもどおりうp(3/29最新)→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造 アイアンサイト
ダットサイトやスコープの視点いじってたら出来た 使用した効果音は過去動画参照。FfA PAckやHebi's MOD Packのデータを元に、アイアンサイトのついてないものは自分で追加した。データのDL(3/10更新、スコープのレティクル点灯実装も)→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ xops OpenXOPS M203は前回動画sm25733207を参照
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp8【ゆっくり実況】
ああああああタイトルにマイクラって書いてるの今更気づいたああああ
前回:sm25414522 次回:sm26185476
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応本編(New!:sm25217135)のおまけなので不定期です
OpenXops改造 M4A1にM203を付けてみた
今回はOpenXOPSを改造し、M4A1に装着するタイプのM203グレネードランチャーを実装してみました。 Xopsのパッチで追加できるものとは違い、弾は普通の銃弾の見た目のを飛ばします。また、同時に装備したM4A1の見た目も変更します。さらに、普通の手榴弾も使えます。普通のM4とM203とでスロットを2つ占領するのは同じですが・・・ 音源は過去動画と同じものを使ってますのでそちらを参照。モデル・テクスチャはFfA Packのものを使用しています。 今回の改造データはhttps://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ からDLできます。ALLEY_EXT2にM4+M203置きました アイアンサイト実装してみよう
OpenXops改造 手ブレ、ダットサイト、可変スコープ
いつもの。今回は、手ブレ、ダットサイトの表示を実装、可変スコープを実装してみた。・・・Xopsの改造としては既出だけど 手ブレは元々の精度悪化と同様、移動状態(歩き・走り・左右移動・後退・落下)とHP(DANGERのとき)に影響されます。手ブレ実装のため、銃弾が(銃自体の精度を除けば)常に照準の真ん中に飛ぶようにしました。ダットサイト表示時は微拡大&左右方向の反動抑制の効果が付与されます。地味な修正として、ダットサイトやスコープを覗いた際は、自分の腕や銃が表示されないようにしました。使用した効果音はsm25615414に書いたとおりです。装填音は音人(http://on-jin.com/)よりお借りしました。DL→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ 弾丸の重力・武器重量適用版DL→http://www.mediafire.com/download/h97yrj4yn4rj7d4/
OpenXops改造 ゾンビの増殖
ゾンビに攻撃された死体が新たなゾンビとして復活するようにしてみた。マップは自分で改造したRUINS_DE。動画では死んで2分で死体のテクスチャが変わり、2分半で弱いゾンビとして復活するようにした(後1分半に短縮)。ALLEY_EXTが(弾不足で)キツくなる以外、速攻なら影響ないレベル ちょっといじればゾンビの代わりにロボットに変えたり、ハゲをゲイツに変身させるぐらいはできる 使用した効果音はsm25615414に書いたとおりです。データ&ソース→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造 足音、ゾンビのうめき声
OpenXOPSには足音機能が毎フレ―ム発音するバグった(?)状態で存在したので、ちょっと修正して実装してみた。応用してゾンビのうめき声も・・・ゾンビの声等はザ・マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)およびびたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)、足音は魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html)よりお借りしました。今のところの問題として、まず足音の距離感が微妙。割合遠くから聞こえるけど、近づいてもあんまり音量が上がらない。音量まるごと大きくしてもいいが、そうすると自分のがうるさいし・・・ ゾンビのうめき声もただの移動中と攻撃中とで変更する予定。ゾンビも普通の足音出すけどこれは別にいいか・・・改良後動画→https://www.youtube.com/watch?v=5xxVixJxMAw データは→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造 ケースde体力回復
ナ○スドイツ驚異の技術により、ケースを撃つごとに自分のHPが回復するようになりました。10発/マガジン、1発あたり30hpずつ初期値まで回復します。敵はきっと弾を無駄に消費するだけになるはずです。ほとんどの既存のミッションで落ちてるケースは玉無しなので意味ありません、裏ワザF6+Enterでタマを増やしてください。 今回分のソースとかデータはこっちら(3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/ xops 次は足音とかゾンビのわめき声とか実装してみたいなとか思ったり OpenXopsOnlineとかいう電波を受信したが技術不足のため計画も立てず断念。誰かこの概念を実現してください(他力本願寺)
OpenXops改造 ゾンビの挙動を弄ってみた その2
旋回を横方向へのスライドに変更。ちょっとそれっぽくなった気がする。他にもAI全般の挙動の調整とか、遠くの銃声が聞こえない問題の調整とかやった。 ソースコード等々(最新3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/元のOpenXops→http://openxops.net/ 入れてる武器モデル・腕モデル→http://rtdat.dip.jp/xops/index.html X Operations本体→http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops/ 当たり判定をモデリングと一致させたり、Addonで武器や人テクスチャぐらい新しく読み込めるようにしたり・・・したい(俺にはできない)AIの反応の素早さは調整中・・・遅くてもいかんし
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp7【ゆっくり実況】
遅れてごめんなさい
前回:sm25132585 次回:sm25733464
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(New!:sm25217135)のおまけなので不定期です