タグ ym2413 が登録されている動画 : 621 件中 513 - 544 件目
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MSXでTM NetworkのGET WILDを打ち込んでみた【PSG+FM+SCC】
とは言っても、過去のDATテープからの抜粋。'89じゃない方です。何れ数曲まとめて作業用BGMにでもしてみるか。録音時に少しEQが掛かってます。
【風の谷のナウシカ】 鳥の人を MSX FM音源で演奏してみた。
MSXのFM音源にナウシカのエンディングを打ち込みました。FM9チャンネルも発声できるので割りに厚みのある音になりますね。仕上げに少しエフェクトを入れていますが、MSXではこんな音が出る。画面はドット打ちで描きました。実機演奏です。SANYO-Wavy70FD。※前にライフフォースの音をうpしましたがこの動画からは新しくドライバを改良したので音が正確に出るようになりました。
MSXで演奏するYMOメドレー/初期【Firecracker,Technopolis,Rydeen他/全7曲】
初期の曲でまだアップしてなかった物、バージョン違いの物などDAT収録してあった高画質版をアップしました。
※EQを掛け録りしたため、ローをカットして中域を戻して出来るだけプレーンにしました。
1.Computer Game ~ Firecracker 2.Behind The Mask 3.CASTALIA 4.TECHNOPOLIS 5.Absolute Ego Dance 6.Rydeen 7.Tong Poo ※コメにて曲目の欠落指摘ありがとうございます!補完しました。
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
中期 sm19344824
初期(テープ版)sm18915775
昔サイトで公開してた物の寄せ集め sm4755771 ※データは昔に作った物で完成度まだまだでエフェクトも強いです。
MSXで演奏するYMOメドレー/中期【Nice Age,千のナイフ,CUE他/全9曲】
YMO中期作品をMSXで打ち込んだメドレーです。
1.NiceAge 2.Taiso 3.BALLET 4.千のナイフ 5.CUE 6.UT 7.CAMOUFLAGE 8.京城音楽 9.灯
DATのテープが見つかったので中期の曲は高音質版。以前アップされた物より2年くらい後に修正加え(特にデチューンやLFO、SCC音色作成等)曲目も追加したので、より完成度は上がってます。
(on Panasonic FS-A1GT + SCC CARTRIDGE)
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
初期、楽曲追加&高音質版 sm19393956
初期 sm18915775
後期 sm18994101
この他にもDATには初期/後期の曲を手直し/追加作成したモノも沢山含まれてたので機会があればアップします。
今回は音質重視のため、動画は曲名表示に留まってます。初期/後期の楽曲追加、音質up版、+αも様子見てupします。
【ライフ フォース】 MSX FM音源で全曲集
ライフフォースから3曲です。沙羅曼蛇でちょっとはずしていた音も2曲修正しました。いかがでしょうか。タイトル画面は自分でドット打ちで描きました。実際には発売されておりやせん。SANYO_Wavy70FD_MSX2+。
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目 ステージ1~8(最終面)~エンディングまでの通しプレイ動画です ステージ4道中にある「マスターシステム版オリジナル隠しステージ」は一周目・二周目ともに通過していません アーケードと同じステージ構成で、マスターシステム版の移植度を見ていただけたらと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
MSXを三台使って同期演奏を実験してみた
動作環境が整ったので、いよいよ実験ということでやってみました。ちゃぶ台へ強引に三台もの機材を載せたため、MSXがはみ出てしまいました。A1STを提供してくださった方、そしてMSXの修理・改造の情報を公開してくださった方々へ敬意を込めて投稿しました。この動画がMSX活用法の一つとして参考になれば幸いです。 ●他の実機演奏実演● MSX Audio+PSGでドラスピ sm20292761 MSX内蔵音源(OPLL+PSG)でドラスピ sm15769341 ●MSXエミュレータで再現● ドラスピ全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた sm12849295
ポリスノーツの作中曲を耳コピしてみた
ポリスノーツというアドベンチャーゲームの作中曲(タイトル: CALL YOUR NAME)を耳コピしてみました、…耳コピしてみたといっても20世紀のときの話だったりするのですが。
これは、かつて存在したプログラミング雑誌「マイコン BASIC マガジン」に投稿し、1996年4月号に掲載されたものだったりします。投稿時のデータから変更せず、比較的近い音源(1Chip MSX、MSX-BASIC)で再生しています。
FRIEL original sound track (MSX, MSX-Music version) / Frieve 1993
1. Opening2. Main Themehttp://www.frieve.com/msx.html
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 1991
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 19911. Battle 12. Battle 23. Battle 34. Field5. Jet ball6. Shophttp://www.frieve.com/msx.html
小型なFM音源の楽器を作ってみた。
FrequencyModulation Spaghetti、略してFMSと呼んでください。PIC24で続編も作る予定。BGM:sm13209032 作りかけのHP:http://www.geocities.jp/ko_u_he_i11/top.html
FM-PAC デモ曲2をアレンジしてみた
中学の時にこの曲を聞いて気に入り、「この曲をアレンジしたいけど、今は能力がない…」
と未来の自分に託すことにしました。そして現在3*歳。
当時の思いを果たす時が来ました。
画面も記憶を頼りに再現したのですが、だいぶ違ってましたね、テヘッ。
mylist/4192840
ラグランジュポイントのBGMをYM2413で鳴らす
ファミコンソフト「ラグランジュポイント」には、VRC7(VRC VII)っちゅーYM2413互換音源入りメモリコントローラーが入っているが、内蔵の音色が違う。 もし、ラグランジュポイントのBGMを、本物のYM2413で鳴らしたらどんな音がするか、比較してみたらこうなった。
VRC7・YM2413 どっちも実機を使っているよ!
YM2413の方が高音が響くのは、本来入れるべきローパス回路を省略してたためです。即席へぼ回路でごめんなさい。
スペースハリアー3D BGM集
PS2版 SEGAAGES2500 スペースハリアーⅡ ~スペースハリアーコンプリートコレクション~より
セガマークⅢ・マスターシステムのスペースハリアー3DのBGM集です
1:TITLE 2:THEME 3:BRIGHT RAYS 4:VOLCANO 5:MYSTERIOUS SKY 6:DANGER AREA 7:SQUILLA 8:IDA 9:GODARNI 10:VALDA 11:SYURA 12:STANRAY 13:WIWI JUMBO 14:BATTLE FIELD 15:LAKE SIDE MEMORY 16:WHITE SUMMER 17:ENDING 18:LOVERS 19:GAME OVER
ファンタジーゾーンⅡ BGM集 FM音源 セガマークⅢ・マスターシステム版
セガ マークⅢ+FM音源パック・マスターシステム版のファンタジーゾーンⅡのBGM集です。
投稿者コメントから曲の頭出しができます。
1ループ目と2ループ目が若干違う曲もいくつかありますが、2ループにしてあります。
自分はこれに慣れていたので後にファミコン版をやって大変がっかりした覚えがあります。
映像はおまけです。beepソノシートに収録されていた曲以外の曲名って公表されていないんでしょうか?
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area9ボス戦とEnding
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。「今後敵キャラアルゴリズム解析が進んだら他の面も再現していこうと思っています。(フリント氏)」。なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!他の何ちゃってプレイデモ動画 sm13042281私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
ファンタジックラブ
これってセーフだよね???たまに選択画面で知らない女の子がちらっとでてきますが対戦できないんですかね?後目押しで女の子が裸になってるシーンがあるけど絶対にそこには止まりません><なんか裏技でもあるのかな~?って。麻雀の方ではイカサマこきまくりでスマソm(._.*)m脱衣麻雀で裸さえ観れりゃええわって方だけ見てください。
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area1ボス戦とEnding
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。「今後敵キャラアルゴリズム解析が進んだら他の面も再現していこうと思っています。(フリント氏)」。なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん! 他の何ちゃってMSX版動画 Area9ボス~エンディング sm13297874 私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
【猫村いろは】【REMEMBER16替歌】リメンバーFMPAC
Fire Bomber 「REMEMBER 16」の替え歌です。懐かしい共通規格を思って作りました。
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area9~Ending
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。「16色しかないショボイMSXで無茶移植したらこうなる」というところは、チップチューンにも通じるものがあると思うんですが、いかがでしょうか?フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。 なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!Area1~4 sm12956220 : Area5~8 sm12956751私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
メガドライブのコントローラを使ったFM音源の楽器を作ってみた
コントローラで楽器を作るのが流行ってるようなので、自分も一つ。FM音源ICのYM2413を使った楽器です。操作が難しいのが欠点。...orz 追記:コントローラ関係のページ作りました。http://www.geocities.jp/ko_u_he_i11/bunkai/mdpad/MDpad.html
【MSX2版】 ラストハルマゲドン オープニング BGMノンストップ版
ラストハルマゲドンのオープニングです。オリジナルのオープニングはディスクアクセスやVDPウェイトのために音楽がまともに聴けないので、別途音楽だけを取り出し録音して、動画編集で重ねました。特に2曲目以降のBGMについてはオリジナルではキモの後半部分が全く演奏されないので、他機種版を知っている人は歯がゆい思いをしたのではないでしょうか?エミュレータを使用しています。ディスクアクセスの専用チップやDMAが搭載されていたらこんな感じになったかなーという妄想をしながらニヤニヤして頂けると幸いです。動画編集ミスったのか、若干動画のほうの再生速度が速いっぽいですね。すみません。
【ニコニコインディーズ/歌モノ】勘違い - 大和令武
みんなのうた風の歌に乗せて、かわいいぬいぐるみが動き踊ります。初のストップモーション作品。「無意識のイジメに気付いて欲しい」というテーマで作りました。デザインフェスタvol.31「夢の未来絵巻二 消えた春」上演曲。http://yamato.reiv.info
2010(c) 大和令武 [CC:BY-NC-SA] 他の動画一覧→mylist/10650984
[MSX]OPXでドラスピより3曲(Area2.4.6)修正版
昔に作った物です。フロッピーより発掘。他の曲もあったのですがカビ生えてて救出できず。FMとPSGの音量バランス間違えていたので上げ直し。自分用動画。
【MSX】 YsII - ICE RIDGE OF NOLTIA
MuSICA使用です。自作音色はベースパートに割り当ててるので、あとはなんとかごまかしてます。PSGの説得力にも助けられてます。PSGさんマジ美声。(ICE RIDGE OF NOLTIA/YsII/Copyright© Nihon Falcom Corporation) [mylist/14967479]
【MSX】 ツインビーヤッホー! - Twin Flight
FS-A1/FMPAC/HBD-F1/MuSICA使用/モノラル録音。このへんのデータはだいたい'94年頃に作ったものです。結局使いこなせなかったMSX-MUSIC。巷にあふれるすごい方々のデータを聞きながら、発表するあてもなくちまちまMML打ち込んでました。 [mylist/14967479]
【MSX】 悪魔城ドラキュラ - Heart of Fire
FS-A1/FMPAC/HBD-F1/MuSICA使用。モノラル録音です。初めて買ったゲームがMSX2版のドラキュラでした。やり込んだなあー。 [mylist/14967479] (追記:タグありがとうございました)
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE18~ENDING
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 動画を録るために、ムーンサルトりや水魚のポーズや炎のコマやコンティニューを使ってやっとクリアした事です。ボスラッシュはきつかったです。ボスラッシュ・・・ぼく疲れたよ・・・なんだかとっても眠いんだ・・・(この話はフイクションです)。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE15~17
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: スペハリの曲の再現にはほとんどがFM9音リズムモードを使い、ポコポコドラムにポルタメントをかけています。が、内蔵リズム音は音が伸びなくてポルタメントがかかっているのが前面に出にくいので、他のリズム音も重ねてどうにかそれらしく聞こえるようにしました。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE11~14
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 原曲のサンプリングドラム音の再現。OPLLとPSGで再現するのは結構難しいです。スネアとタムはもっと強調したかったのですが、技術不足で控えめなドラムになってしまいました。 最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。