DirectX 10 頂点シェーダを初めて使ってみた

DirectX 10 頂点シェーダを初めて使ってみた

3Dゲーム開発の初歩、それは頂点シェーダを使ってモデルを描画させること。…なんですが、「プログラムって何ですか?」ってレベルから1年半、やっと最初の一歩を踏み出せました。(長かったよー)興味をお持ちの方、一緒に勉強しませんか?講座のページ http://simplestar.syuriken.jp/lesson/033_EffectFile.html

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12949867