simplestarさんの投稿動画

simplestarさんが公開している投稿動画の一覧

http://www.nicovideo.jp/user/729667/video

Blenderよりスキンメッシュを出力、物理演算ボーンでスキンメッシュアニメ

Blenderよりスキンメッシュを出力、物理演算ボーンでスキンメッシュアニメ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21356848

BulletPhysics 6種類のコンストレイント

BulletPhysics 6種類のコンストレイント

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21354225

Collada ビューア(Kimberlite)物理パラメータの設定

Collada ビューア(Kimberlite)物理パラメータの設定

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21352519

Collada バイナリフォーマットの編集

Collada バイナリフォーマットの編集

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21350077

Collada の読み込み、シェーダーの編集、バイナリ形式で出力

Collada の読み込み、シェーダーの編集、バイナリ形式で出力

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21346360

Blender でオブジェクトのDiffuseカラーを編集

Blender でオブジェクトのDiffuseカラーを編集

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21343154

BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた

BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15166665

Blenderでスキンメッシュアニメーションを作成、自作エディタで表示する

Blenderでスキンメッシュアニメーションを作成、自作エディタで表示する

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15053315

Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)

Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14726313

Blender出力モデルをDirectX10で表示する

Blender出力モデルをDirectX10で表示する

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14435787

DirectX 10 頂点シェーダを初めて使ってみた

DirectX 10 頂点シェーダを初めて使ってみた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12949867

DirectX 10 を使ってみた

DirectX 10 を使ってみた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12869761