Blenderよりスキンメッシュを出力、物理演算ボーンでスキンメッシュアニメ

Blenderよりスキンメッシュを出力、物理演算ボーンでスキンメッシュアニメ

前# sm21354225 自作ツールの紹介動画です。(自分用のメモの意味合いが強いです。)前半は Blender からスキンメッシュ用のモデルを作成、これを Collada として出力します。後半は自作ツール Kimberlite で Collada を読み込んでボーンを物理アニメーションさせます。これによりスキンメッシュアニメーションを確認します。リンク元: http://simplestar.syuriken.jp/lesson/073_KimberliteReport01.html

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21356848