漆黒なる夜明け発売日に上げようと思っていたのをすっかり忘れてました。全然TASに触れてなかったからですが…。 ●基本的にこのゲームでは攻撃しつつ敵の行動を操作したり、攻撃が全て会心などの乱数調整は絶望的です。サテュロス含む一部敵はローテーション行動ですけど。 ●引継ぎ無しを想定して作っています。と言うよりアイテムまで引き継いだら失われしが詰みます。まあ引継ぎ無しでもあの召還獣は問題なさそうよな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13350867