ダンクドリームをHARDモードでプレイしてみたpart6

ダンクドリームをHARDモードでプレイしてみたpart6

シュートモーションからのパスが多いのは理由があります、まず、シュートモーションに入った時点でスティールされる可能性が低くなります。シュートに来ている以上相手はブロックをせざるを得ないので、そこで敵を惹きつけてパスをすることで、パスの通る可能性を上げるようにしています。※コンポジット端子が劣化しているため、音声にノイズが混じっています注意してください。前→ sm16795368  次→ sm16812832 過去のリスト:色んなpart1リンク→ mylist/30435497 単発動画→ mylist/27360878

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16805204