OpenGL道場 第35回「ワイヤーフレームで矩形描画」

OpenGL道場 第35回「ワイヤーフレームで矩形描画」

今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】 mylist/70749077 【高画質版】 https://youtu.be/cCcCm36F7I4 ←第34回「テクスチャの反転」 sm33361657

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33365998