①味方護衛のコスト②敵アンチの編成③味方アンチの機体これ見て即座に枚数崩してアンチをかける事を判断した、そこまでは良かったがギャンサベBに振り回されてしまった…ギガンをもう一回止める過程でダメコンが出来たのでなんとか帳尻が合ったように見えるがあと、NTDの仕様変更に適応できてなかったな…体力が150追加される事を前提としたパワープレイに慣れていたのが災いして、当時は微妙な体力でNTDを使ってしまう事が多かった量キャが2nd割ってくれたのが非常に大きかった指揮ジムがギガンにアパム掛けてくれたおかげで敵前衛がアンチに戦力を割けなかったのがポイントだったと思う