【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2

【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2

DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。   前作(→ sm7984330 )でシェーダーの効果がイマイチ分かりにくかったようなので、シェーダーによる違いを比較する動画を作ってみました。   グラフィックチップメーカーの技術デモのような高度な技は使っていませんが、それでも調整次第でそれなりに見栄えはよくなった?ような気がします。 どうでしょか?    前作 sm7984330   前々作 sm7839150   マイリス mylist/13913431 新作できました→ sm8042638 「色っぽく表現してみた」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7992794