マイリスト SIREN関係うp動画
LED_blue さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/790944/mylist/1011874
SIREN2 「奪還」終了条件1(Hard) 初期タイム更新&4称号同時獲得
動画初うpテストを兼ねて 難易度Hardにて初期タイム2:05:00更新&4称号同時獲得。終了条件2や難易度Normalでも応用できます。 SIREN関係うp動画/mylist/1011874
2:07|2009年02月10日 16:55:33 投稿
SIREN2 「苦悶」終了条件2(Hard) Stealth
Hardモードの「苦悶」終了条件2でステルス獲得。行動自体は非常に単純ですが、大変運の要素が強いため、かなりの高難易度に含まれると思います(根気的な意味で)。狙撃ミスや無駄なジャック、地下に出るタイミングを逃したなどミスが多く、正直撮り直ししたいんですが、再現率が低いので断念。4時間もナットを投げるの作業はもういやだお…(AAry サイレン関係うp動画/mylist/1011874
8:17|2009年02月11日 16:29:07 投稿
SIREN2 「狂笑」終了条件2(Hard) Stealth
「狂笑」終了条件2でステルス獲得。はい、運です。運なんです。「初期配置の闇霊4体に気付かれることなく」「追加発生の闇霊が1体で」「20秒以内に」「ライト無し、構え時間ゼロのクソ命中率の銃で」闇霊を殲滅するという条件。ただ、一回のサイクルは短いので苦悶よりはるかに楽だと思います。最初の階段を登るときに、闇霊がクレーンへの階段の途中に発生しないよう首降りで斜め前を向きましょう。 SIREN関係動画うp/mylist/1011874
1:35|2009年02月14日 09:59:36 投稿
SIREN2 「虚無」終了条件2(Hard) Stealth
「虚無」終了条件2(終了条件1でも可)でステルス獲得。ここも発煙筒活用で手早く取れます。高台に出た所の闇人が巡回してないのは、最初に狙撃したときに無警戒状態で倒したからでしょうか?原因不明。なお、ライトを点けているのは動画を見やすくするためなので、プレイする時はライトは消してくださいSIREN関係うp動画/mylist/1011874 /追記:リク鬼畜ww自分の技術じゃどうやらリクされても期待に答えられそうにないすねorz闇霊殲滅系や拳銃狙撃とか使うのは勘弁してつかぁさい。これからもSIREN2は続けていくので、万が一取れたらその時はうpしたいと思います。
1:58|2009年02月14日 11:42:37 投稿
SIREN ステルスプレイ 竹内多門/大字波羅宿/初日/2:18:34
初日/2:18:34以前でステルス不可能なシナリオ(暫定含む)…須田恭也/前日/上粗戸/23:11:03/石田徹雄に発見された状態でスタートか?
無印SIRENでStealthプレイしてみました(縛りプレイに入るのかな?)。多門初日。終了条件2で、敵に発見されずに5分以内に火の見櫓に登るのはなかなか苦労しました。梯子の途中で放送が流れること多数… ルール(SIREN2とSIREN NTを参考に決めました) ○敵が発見状態になったらアウト(警戒状態まではセーフ) ○敵を不意打ちしたとき、一撃で倒せなかったらアウト ○仲間が発見されたらアウト(囮攻略を禁止) ○チェックポイント使用はセーフ(ただし、できる限り使用しない) 次sm6191142/SIREN関係うp動画mylist/1011874
4:37|2009年02月17日 21:17:04 投稿
SIREN ステルスプレイ 須田恭也/大字粗戸/初日/2:28:13
初日/2:28:13以前でステルス不可能なシナリオ…高遠玲子/羽生蛇村小学校折部分校/初日/2:18:34/校長と強制戦闘
ステルスプレイ第二弾。と言っても終了条件1はチュートリアルに従うだけだし、終了条件2は20秒かからないし、なんの面白みもないステージです。飛ばしてしまってもかまわないでしょう。 次sm6191655/前sm6183236/SIREN関係うp動画/mylist/1011874
3:26|2009年02月18日 18:11:08 投稿
SIREN ステルスプレイ 宮田司郎/蛇ノ首谷/初日/3:31:17
みんなの人気者、宮田もステルス。ラチェットスパナをとっていないのは、スパナでは一撃死ができないからです(つまり実質武器なし)。撲殺天使の名が廃れますな。 次sm6200436/前sm6191142/SIREN関係うp動画mylist/1011874
9:46|2009年02月18日 19:04:52 投稿
SIREN ステルスプレイ 恩田理沙/田堀/初日/4:00:04
恩田廃屋ステージ。武器がないキャラの場合、ステルスプレイでもあまり変わり映えしませんね。武器がないステージでは見つかる事がいかに致命的かがよくわかります。 次sm6221466/前sm6191655/サイレン関係うp動画mylist/1011874
5:56|2009年02月19日 17:14:32 投稿
SIREN ステルスプレイ 牧野慶/大字粗戸/初日/5:03:07
牧野の大字粗戸ステージ。終了条件1も2もほとんどSDKのチュートリアルどおりなので面白みないですね。 次sm6222261/前sm6200436/SIREN関係うp動画mylist/1011874
3:21|2009年02月21日 19:00:59 投稿
SIREN ステルスプレイ 宮田司郎/大字粗戸/初日/7:22:49
宮田の大字粗戸ステージです。終了条件1はSDKや牧野が通った道を逆回りするだけです。面白くないですね。(どうでもいいですが、宮田が、双子の兄弟であり自分とは真逆の存在である牧野の通った道を逆回りするというのは結構興味深いです) 終了条件2ではネイルハンマーを使用。実はこれ、「唯一敵を一撃死できる打撃武器」です!しかし、無印の不意打ち判定は1.5倍くらいしかないらしく、ネイルハンマーでも倒しきれない敵、かなりたくさんいますorzこのステージでも、一撃で倒せるのは動画内で倒している大工屍人だけです。 次sm6266493/前sm6221466/サイレン関係うp動画mylist/1011874
5:21|2009年02月21日 22:10:24 投稿
SIREN ステルスプレイ 須田恭也/刈割/初日/8:10:24/終了条件1
SDK刈割ステージ。長くなってしまったので分割しました。 このステージはかなりの難関でした。お姫様を連れながらの棚田の突破がとにかく大変で…武器が使えないことがどれほど大変かがよくわかるステージです。 なお、ルールの「チェックポイントはセーフ」は、実はこのステージをクリアするために作ったルールなのですが、あれこれ試すうちにチェックポイントを使用せずにクリアすることができました(当初は鉄柵を抜けた直後に使用し、棚田の敵の移動を調節する予定でした)ので、できれば全ステージノーリトライを目指していきたいと思います。 次sm6271353/前sm6222261/SIREN関係うp動画mylist/1011874
5:40|2009年02月26日 16:45:03 投稿
SIREN ステルスプレイ 須田恭也/刈割/初日/8:10:24/終了条件2
SDK刈割ステージ終了条件2.棚田の突破は、美耶子がいない分往路は楽ですが、復路は結構シビアです。火かき棒無双したい(´・ω・) 次sm6300204/前sm6266493/SIREN関係うp動画mylist/1011874
7:34|2009年02月26日 17:29:54 投稿
SIREN ステルスプレイ 志村晃/合石岳/初日/8:19:59
志村炭鉱ステージです。狙撃銃ステージのステルスは楽しいですね。2でも好きでした。鉱山事務所で壁に向かって発砲しているのは敵の陽動の為です。最後の管理小屋前の屍人は一時的に発見状態になりますが、これは復活した直後の敵に見られる状態で(管理小屋前の敵は鍵付き扉をくぐるまでシェル状態)、撃破前に発見されていた場合を除いて復活中の発見状態はクイックサーチに反応しない=発見されたわけではないとみなし、セーフとします。追記…管理小屋前の屍人は、動画中では復活して暫くたってからジャックしているので警戒状態になっていますが、鍵付き扉を潜った直後は前述の特殊な発見状態になっています。 次sm6305403/前sm6271353/サイレン関係うp動画mylist/1011874
10:11|2009年03月01日 11:50:33 投稿
SIREN ステルスプレイ 前田知子/蛭ノ塚/初日/17:54:51
初日/17:54:51以前でステルス不可能なシナリオ…牧野慶/初日/蛇ノ塚/11:59:33/スタート地点付近にて狙撃手に強制発見 志村晃/大字波羅宿/初日/16:53:37/開始直後に安野依子が強制発見
このステージはもともと武器がないステージですから、どうということはない難易度ですね。適当な箇所で10秒程度時間をつぶせば終了条件を切り替えることができます。 次sm6325520/前sm6300204/サイレン関係うp動画mylist/1011874
2:22|2009年03月02日 14:26:44 投稿
SIREN ステルスプレイ 美浜奈保子/合石岳/初日/19:27:21
美浜炭鉱ステージです。ここも終了条件1と2のクリア方法が殆ど同じなので一本にまとめてあります。最後の鍵屍人をスルーすれば終了条件1、撃破すれば終了条件2となります。それにしても、暗がりだと視界に入っても発見できないとは、なんという鳥目屍人…相変わらずです。たぶん視界ジャックの画面は、実際に見えている視界より明るくしてあるんでしょう。おそらく夜中の屍人の視界は、懐中電灯で照射されてる範囲より少し狭い程度で、それ以外は見えていないものと思われます。 ところで、志村廃坑ステージの時間が間違っているのを指摘してくださった方ありがとうございます。向こうの説明文では尺が足りないので、この場を借りてお礼申し上げます。 次sm6530093/前sm6305403/サイレン関係うp動画mylist/1011874
10:11|2009年03月04日 01:05:48 投稿
SIREN ステルスプレイ 竹内多聞/蛭ノ塚/初日/20:41:18
お久しぶりです。さて、このステージはステルス取れないのでは?と思っている方もいると思いますが、逃げるタイプの頭脳屍人には「操作キャラクターに対して発見状態にならない」という特徴があります(同行者に対しては発見状態になります)。2でも母胎や軽トラ沖田さんの視界に入ってもセーフだったので、これもセーフとします。問題はパトカー付近と街灯下にいる犬屍人で、見張っている方向が常に一定かつ移動しないため、普通に近づくと必ず見つかってしまいます。そのため、わざと警戒状態にして巡回させ、元の位置に戻るところを撃つ必要があります。このステージの犬は復活も早く、聴覚も無駄にいいので、他の犬に発見されないように突破するのは大変でした… 次sm6570462/前sm6325520/マイリストmylist/1011874
8:57|2009年03月24日 11:55:47 投稿
SIREN ステルスプレイ 高遠玲子/刈割/初日/23:45:18
初日/23:45:18以前でステルス不可能なシナリオ(暫定含む)…美浜奈保子/羽生蛇村小学校折部分校/初日/22:11:08/敵大杉&マップ狭杉。発見されずにクリアは不可能か? 恩田理沙/宮田医院/初日/22:52:57/開始直後に恩田美奈に強制発見
終了条件の切り替えが簡単なので一本にまとめてあります。ここのステルスはさぞ難しかろう…と思ってたのですが、案外簡単だったので終了条件1の初回攻略を想定し、リヤカーまでの道のりを春海を連れ回しながらプレイしてみました(当然連れて行かないほうが楽です)。 最後のイベントは強制発見だと思っている人も多いと思いますが、クラクションを鳴らしても敵は警戒状態になるだけで、敵が高遠を視認できる距離まで近づくまで多少時間があるため、一連の行動を最速で行えば発見される1秒ほど前に点火することができます。 次sm6580860/前sm6530093/マイリストmylist/1011874
6:05|2009年03月28日 13:07:24 投稿
SIREN ステルスプレイ 前田知子/刈割/第2日/6:06:01
第2日/6:06:01以前でステルス不可能なシナリオ…宮田司朗/宮田医院/第2日/0:49:33/開始直後に恩田理沙に強制発見 須田恭也/田堀/第2日/1:11:11/仏壇にて鍵を入手した直後、畳返し屍人に強制発見
終了条件1は敵に発見されることがクリア条件なのでステルス出来ないし、終了条件2はステルス自体がクリア条件だし面白くない…ので廃車を使わずに正面突破。鉄扉までは右側の石壁に張り付くようにノンストップで走り抜ければ発見されません。鉄扉を抜けた後は、動画のタイミングで出れば簡単に突破できます。 「TAモードでやってくれ」という人がいましたので、今回からノーリトライでクリアできる場合のみ、TAでプレイします。今までの動画もノーリトライなのでTAでもクリアできます。 次sm6601475/前sm6570462/マイリストmylist/1011874
2:40|2009年03月29日 11:34:42 投稿
SIREN ステルスプレイ 須田恭也/蛇ノ首谷/第2日/7:03:41
終了条件1:例によって逃げるタイプの頭脳屍人は発見状態にならない(美浜学校の校長は例外のようですが)ので、選鉱所に逃げ込む前に倒せばOKです。頭脳屍人の撃破は、美耶子をスタート地点後方で「隠れろ」しておき、スタート地点付近で撃破でもかまいません。 終了条件2:配電ボックスに向かうには、普通の攻略では誰も使わなかったであろうバリケードの移動によって犬二匹の完璧な警備体制を崩す必要があります。テツヲに遭遇するイベントではムービー中に発砲されますが、ムービー後は未発見状態なのでご安心を(のんびりしてると発見されるので、イベントを起こしたら急いでその場を離れましょう)。 次sm6612993/前sm6580860/マイリストmylist/1011874
5:17|2009年03月31日 10:55:02 投稿
SIREN ステルスプレイ 須田恭也/大字粗戸/第2日/20:31:33/終了条件1
第2日/20:31:33以前でステルス不可能なシナリオ…竹内多聞/蛇ノ首谷/第2日/10:29:56/志村晃と強制戦闘 四方田晴海/田堀/第2日/15:19:59/ゴール付近にて高遠玲子に強制発見 竹内多聞/宮田医院/第2日/18:37:11/確定ポイントにて強制発見
さて、SDKの屍人の巣突入ですが、ランダムに鳴り響く雷によって屍人の行動が大きく変わります。敵がどう動いてもクリアはできますが、難易度にかなり差が出るため非常に厄介で、クリア時間に1分以上の差が出ることも珍しくありません。 食堂突破までの攻略→→最初の敵を射殺→物置から二階へ。「雷鳴に合わせて」鉄扉の鍵を破壊→狙撃付近に来たら歩き、飛び降りずに梯子を降りる(雷鳴があったら飛び降りた方が良い)→「雷鳴に合わせて」狙撃を射殺→食堂に入り、厨房への扉が開いていなかった場合は、敵が流し台側にいる時に「雷鳴に合わせて」扉を開ける。敵を射殺→鋸見張りを幻視し、警戒状態になっていたら警戒状態が解けてから食堂を出る 次sm6613843/前sm6601475/マイリストmylist/1011874
4:17|2009年04月01日 14:51:11 投稿
SIREN ステルスプレイ 須田恭也/大字粗戸/第2日/20:31:33/終了条件2
雷鳴は数パターンありますが、いずれも消音効果や継続時間は大差ないです。 食堂までの攻略→→最初の敵を射殺→六角家裏口で「雷鳴に重ねないように」叫び、六角家内の敵を陽動(動画同様、既に銃声に警戒している場合も)→(狙撃撃破まで条件1と同様)→「雷鳴に合わせて」六角家に侵入、「雷鳴に合わせて」射殺。マンホールキー入手→(以降条件1と同様) 「ムービーをスキップしないでくれ」という方がいらっしゃいましたが、私のキャプボはへっぽこぴーなので画質向上のためにも動画を短縮したい、するとどうしてもムービーをスキップという形になってしまいます…大変申し訳ありませんが、ムービーは他の方がうpしてくださっている鑑賞用動画等でお楽しみ下さると幸いです。 次sm6621804/前sm6612993/マイリストmylist/1011874
5:44|2009年04月01日 15:29:32 投稿
SIREN ステルスプレイ 四方田春海/屍人の巣/第3日/0:14:26
はい、簡単です。普通にプレイするだけでステルスになるステージは久しぶりですね。前田/蛭ノ塚以来でしょうか。途中で道路に出るだけで条件切り替えられるので一本にまとめてあります。 おっさん屍人が1:15辺り(TAの表示で1:04:00辺り)で雄叫びを上げていますが、あれはメシを見つけて喜んでるだけです。 さて、だらだらと続けてきたステルスプレイもいよいよ大詰めを迎えてまいりました。おそらく最終ステージは牧野の集落か鉱山のどちらかになると思います。短いです。三日目は強制発見多いんです。大したステージが残ってませんし、暫く忙しくなるため次の動画のうpはかなり先になると思われますが、気長に待っていただけると嬉しいです。 次sm6709372/前sm6613843/マイリストmylist/1011874
5:50|2009年04月02日 08:07:44 投稿
SIREN ステルスプレイ 竹内多聞/屍人ノ巣/第3日/3:03:27/終了条件1
ちょっとお久しぶりです。少々暇ができたのでまとめて撮影しました。さて、多聞&須田共闘ステージですが、ここはTA不可のステージですので、タイム表示無しです、あしからず。 多聞パートは最後の犬の回避が少々骨です。 一方須田パートですが、トラックを潜ったすぐ後の段差は、動画のタイミングになる前に昇ると犬の巡回パターンが変わってしまうようです(木橋の手前で止まらず、こちら側に来ることがあります)。クリアが出来なくなる訳ではありませんが、少々面倒になります。 次sm6714589前sm6621804/マイリストmylist/1011874
9:43|2009年04月10日 20:39:42 投稿
SIREN ステルスプレイ 竹内多聞/屍人ノ巣/第3日/3:03:27/終了条件2
難易度は条件1と大差ありません。多聞編はこちらの方が簡単です。拳銃屍人をレコードで陽動した後に上る段差では、終了条件1のゴール付近の犬の配置によっては発見されてしまうこともあるので、犬が電灯を見上げてから移動するのが吉です。 須田編ラストですが、敵の視界はほぼ0(おそらく1メートル以下)なので犬を素早く射殺すれば、狙撃手を撃破しなくても敵に見つかることはありません。動画中ではゴール地点へ向かう際に歩いていますが、警戒状態になるだけなので走っても大丈夫です。 次sm6714719/前sm6709372マイリストmylist/1011874
10:53|2009年04月11日 08:00:49 投稿
SIREN ステルスプレイ 牧野慶/大字粗戸/第3日/12:21:08
求道師の集落ステージ。例によって逃げるタイプの頭脳屍人は発見状態になりません。終了条件通りに攻略するとこうなります。本当は屋根に登って狙撃手を撃破する、という最も一般的な方法でクリアしたかったんですが、志村の縄張りが広すぎるので攻略法を発見できなかったため断念。なお、純粋に「発見されない」ことのみを追求した場合、最も簡単な方法はTAで使用される火の見櫓上の頭脳屍人を直接銃撃する方法で、一切見つからずに、かつ迅速にクリアすることができます(立ち位置を間違えるとゴルゴに発見されることはあります)。 終了条件2は確定ポイントにて強制発見されるのでステルス不可。 次sm6715393/前sm6714589/マイリストmylist/1011874
1:26|2009年04月11日 08:33:33 投稿
SIREN ステルスプレイ(最終回) 牧野慶/合石岳/第3日/16:00:58
総クリアシナリオ数19/総クリア条件数35/全ステージノーリトライ同時獲得!本当にありがとうございました! 後日/4:44:39以前でステルス不可能なシナリオ…竹内多聞/屍人ノ巣/第3日/22:13:33/美浜奈保子との遭遇イベント後、美浜奈保子に強制発見 須田恭也/いんふぇるの/第3日/23:03:18/開始直後、神代淳に強制発見
最後にふさわしいなかなかの高難易度です。ここの犬屍人は発見状態でもネイル大攻撃や銃撃一度で倒せてしまうため、未発見であることを強調するためにネイル小攻撃で闘っています(最初の犬は2匹目の陽動を兼ねるために銃殺しています)。最後の蜘蛛は固定なので、多聞の神社同様警戒状態にして移動させて撃破。トロッコは蜘蛛が発見状態になって作動しているわけでは無いのでセーフです。条件2は恩田姉妹と強制戦闘の為ステルス不可。 さて、グダグダと続けてきたステルスプレイも終わりを迎えてしまいました。他の方々に比べて何のひねりもないこの動画を最後まで見てくださった皆様、本当に有難うございます。またお会いする機会がありましたらよろしくお願いします。 前sm6714719/初回sm6183236/マイリストmylist/1011874
8:38|2009年04月11日 11:04:51 投稿
SIREN2 「遭遇」終了条件1(Hard) No Damage
※この動画は「Silent Drive」様と「SIREN写真館」様の共有掲示板の書き込みにあった攻略法を、勝手ながら検証させていただいたものです。 しゃがみ移動を繰り返すと、チュートリアルの説明の最中でも移動できることを利用、扉に完全に密着した状態で江戸屍人に組みつかれるとダメージを受けることなく振りほどくことができ、そのままチュートリアルが進むのでノーダメージを取得できるという方法。 扉に完全に密着するまでの時間は、しゃがみ運動を開始してからおよそ45分が目安。心配なら50分程度行うといいです。Normalでも同様の方法で獲得できますが、江戸の体力がHardより高く、通常攻撃1セットでは倒せないのでうっかり攻撃を外したりしないように気を付けてください。 マイリストmylist/1011874
5:45|2009年04月16日 22:13:18 投稿
