さて、SDKの屍人の巣突入ですが、ランダムに鳴り響く雷によって屍人の行動が大きく変わります。敵がどう動いてもクリアはできますが、難易度にかなり差が出るため非常に厄介で、クリア時間に1分以上の差が出ることも珍しくありません。 食堂突破までの攻略→→最初の敵を射殺→物置から二階へ。「雷鳴に合わせて」鉄扉の鍵を破壊→狙撃付近に来たら歩き、飛び降りずに梯子を降りる(雷鳴があったら飛び降りた方が良い)→「雷鳴に合わせて」狙撃を射殺→食堂に入り、厨房への扉が開いていなかった場合は、敵が流し台側にいる時に「雷鳴に合わせて」扉を開ける。敵を射殺→鋸見張りを幻視し、警戒状態になっていたら警戒状態が解けてから食堂を出る 次 sm6613843 /前 sm6601475 /マイリスト mylist/1011874