マイリスト 雷電
ele さんの公開マイリスト IVのみ。 他にPSの雷電プロジェクトもあるがプレイする時間と環境が無い。Ⅱはアケ版5面、Ⅲはネシカ版ノーミスALL位の腕 CAVE系STG mylist/39095222 その他のSTG動画mylist/24889023
https://www.nicovideo.jp/user/438450/mylist/34403109
雷電IV OverKill フェアリー 2周ALL(3/3)
いろいろと危なかったがクリアしたのでOK(OverKill)STGまだ死んでなかった。箱one買います。http://www.famitsu.com/news/201406/20055625.html2-1~2-M1:sm23829935 2-4~2-M2:sm23833044 2-6~2-7:この動画mylist/34403109
13:52|2014年06月22日 11:21:36 投稿
雷電IV OverKill フェアリー 2周ALL(2/3)
5面から跳ね上がる難易度…あたまおかしい2-1~2-M1:sm23829935 2-4~2-M2:この動画 2-6~2-7:sm23833145mylist/34403109
13:18|2014年06月22日 11:05:20 投稿
雷電IV OverKill フェアリー 2周ALL(1/3)
ウヒョー!来年は雷電25周年!新作発表きたああああhttp://www.famitsu.com/news/201406/20055603.html2-1~2-M1:この動画 2-4~2-M2:sm23833044 2-6~2-7:sm23833145mylist/34403109
13:25|2014年06月22日 10:50:09 投稿
雷電IV OverKill フェアリー ダブルプレイ1周(3/3)
Overkill全般に言えるのですが、撃破時のショット妨害のせいで中型機の出る場所だけ難易度が高騰してます。7面はやってて面白い。弾避けしてる感が一番出てる。抱えまくってますがそこはスルーで。1~Mission1:sm23570765 4~Mission2:sm23570958 6~7面:この動画 mylist/34403109
10:14|2014年05月17日 10:02:00 投稿
雷電IV OverKill フェアリー ダブルプレイ1周(2/3)
5面はノーボム無理じゃねってくらい物量が酷い。後半はマジで終わってる。通常のシングルプレイの1周目でも余裕で死ねる。ミッション2はノルマがきつ過ぎてボーナス捨ててます。ちなみに、隕石1000個壊したらボム3個と残機1個貰えます。(それ狙って2機死ぬこともザラw)1~Mission1:sm23570765 4~Mission2:この動画 6~7面:sm23571000 mylist/34403109
12:58|2014年05月17日 10:01:00 投稿
雷電IV OverKill フェアリー ダブルプレイ1周(1/3)
アケコンが認識されないバグ?パッドシューターには関係ない(^o^)PS3のパッドは小さくて軽すぎるのでグリップ難しい。本モードではフェアリーが強いような気がする。OverKillのせいでショットが遮られる場所でも、画面全体に効くボムと貫通するミルキーレーザーでなんとかなったり。ミッション1がそれです。1~Mission1:この動画 4~Mission2:sm23570958 6~7面:sm23571000 mylist/34403109
13:02|2014年05月17日 10:00:00 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 MODE ノーミスALL(2/2)
Overkillの準備は万端。あとはPS3用コントローラーに慣れるだけ。2-1~2-4:sm23433903 2-5~2-7:この動画 mylist/34403109
19:44|2014年04月29日 09:33:17 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 MODE ノーミスALL(1/2)
Overkill発売前にノーミスクリアという目標を達成!(延期したからできた)このモードはOverkillのAdditional Modeに相当するかと思われます。2-1~2-4:この動画 2-5~2-7:sm23434001 mylist/34403109
16:42|2014年04月29日 08:45:29 投稿
雷電IV フェアリー Arcade Mode 2-5参考
難易度NORMAL ノーミス 2-5開始時2ボムが最低ライン必須ボム4 (5ボス2個+真ボス2個) 安定用ボム2(回転砲台1個+機雷地帯1個)フェアリー5ボス開幕はHIG"H"のHの縦棒の右端からレーザーが半分見える位置の画面最下段が安全地帯。他の機体は"-"の左端に機体先端を合わせる。雷電IVとカラドリウスがPS3に移植されるらしい。鳥はともかく雷電IVをわざわざ買う人なんているのだろうか。家にPS3があることはあるから俺は買うけど…ランキングモードのため難易度がアケ版と違うので注意。動画だと気のせいか弾が遅く見える。mylist/34403109
8:15|2013年12月23日 23:39:28 投稿
雷電III ノーミスALL(2/2)
PS2版 難易度ARCADE人間味のあるフェアリーさん。裸体が拝めただけでも買う価値はあった。1~4面:sm22426938 mylist/34403109
14:19|2013年12月10日 21:15:00 投稿
雷電III ノーミスALL(1/2)
PS2版 難易度ARCADEPS2版を中古で確保!amazonで買うよりは安かった。ウェポン取り間違えて慌てるのが雷電なんだなあとしみじみ思う。5面~:sm22426993 mylist/34403109
13:27|2013年12月10日 21:00:00 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(4/4)
これで雷電IVの動画は一通り終了。全機体中やはりフェアリーが一番難しかったです。ウェポンの使い方に凄く悩みました。参考にする動画やリプレイが無かったので自分で組みましたが、紫の性能は想定済みなんですかね。攻略にしっくりくるんですがw攻略と言えば5面大型機3機目付近#4:25は気に入ってます。難易度上がっても使えます(多分w)今まで見てくれてありがとうございました。1-1~1-4:sm18861208 1-5~1-7:sm188612822-1~2-4:sm18861317 2-5~???:ここ mylist/24889023
19:45|2012年09月12日 04:10:47 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(3/4)
青レーザーがグラディウスみたいに発射間隔がずらせたら良かったのに。そうすれば超火力で青1択も夢ではなかったはず。そういえばファイティングサンダーの勇姿(2周目のサムネ)を残すのを忘れてました。良く見る機体だしまあいいか…1-1~1-4:sm18861208 1-5~1-7:sm188612822-1~2-4:ここ 2-5~???:sm18861358 mylist/24889023
16:45|2012年09月12日 03:45:58 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(2/4)
7面後半の回転砲台のパターンはちゃんと組めてません。1周目は見て避けれますが、2周目は2つ目が起動したときにボムってます。1-1~1-4:sm18861208 1-5~1-7:ここ2-1~2-4:sm18861317 2-5~???:sm18861358 mylist/24889023
17:01|2012年09月12日 03:29:57 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(1/4)
以前投稿したものの画質向上版です。1周目から録画しています。1-1~1-4:ここ 1-5~1-7:sm188612822-1~2-4:sm18861317 2-5~???:sm18861358 mylist/34403109
16:31|2012年09月12日 03:16:38 投稿
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(4/4)
最後の最後で変なミス。ノーミスも見えていましたが…普段と違うことすると失敗しますね。それがSTGの怖い所。1-1~1-4:sm18790278 1-5~1-7:sm187903782-1~2-4:sm18790454 2-5~???:ここ mylist/24889023
18:35|2012年09月03日 17:14:44 投稿
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(3/4)
ボス戦は攻撃が飛ばせるので楽。4ボスの変則3WAYだけは怖いです。1-1~1-4:sm18790278 1-5~1-7:sm18790378 2-1~2-4:ここ 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023
15:56|2012年09月03日 16:57:18 投稿
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(2/4)
5面前半と6面後半の敵のごり押しも難なくやりすごせるのがこの雷電Mk-Ⅱ。反則並の強さです。1-1~1-4:sm18790278 1-5~1-7:ここ 2-1~2-4:sm18790454 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023
16:32|2012年09月03日 16:40:48 投稿
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(1/4)
移動は遅いが火力が高く、パターン通りにしやすいのがこの雷電Mk-Ⅱ。ファイティングサンダーと同じような動きでクリアできました。1-1~1-4:ここ 1-5~1-7:sm187903782-1~2-4:sm18790454 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023
15:48|2012年09月03日 16:27:20 投稿
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(4/4)
補完 ミッション5「戦車部隊全滅]最後に解除しようと思ってた「不屈の闘志」(残0ボム0で面クリア)が解除されず。調子よく1機残ってしまった(^o^)プレイ中も忘れてた。今回1プレイで実績解除できたのは495Gでした。難易度ULTIMATE、不屈の闘志とミッション7達成だと+50G、2周目に武器縛り(カウントされるかは未確定)でさらに+30されます。1-1~1-4:sm18753800 1-5~1-7:sm187539032-1~2-4:sm18754074 2-5~???:ここ mylist/24889023
22:12|2012年08月30日 20:30:19 投稿
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(3/4)
録画時のビットレートを7Mbpsまで上げたらノイズが減りました。以前よりはっきり見れるかと。MPEG2の仕様で、低ビットレートでのアナログ録画はデータが壊れやすく画質が落ちるそうです。なので、Mk-Ⅱのup後に360版フェアリーを1周目から取り直そうかと思います。1-1~1-4:sm18753800 1-5~1-7:sm187539032-1~2-4:ここ 2-5~???:sm18755617 mylist/24889023
16:43|2012年08月30日 20:11:52 投稿
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(2/4)
補完 ミッション6「敵艦隊殲滅」早速1-7のソル取り逃してます。クリアした後に気付いたのですが、このやり方だとソル破壊しても破壊率100%にならず1-7のミッション達成できませんw1-1~1-4:sm18753800 1-5~1-7:ここ2-1~2-4:sm18754074 2-5~???:sm18755617 mylist/24889023
19:03|2012年08月30日 17:15:32 投稿
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(1/4)
定期雷電。全機体2周できたので動画アップします。せっかくなのでこの機体では、出来る限り実績取りながらプレイしました。動画撮りながらだと遅延があるので苦労しました。1-1~1-4:ここ 1-5~1-7:sm18753903 2-1~2-4:sm18754074 2-5~???:sm18755617 mylist/24889023
16:46|2012年08月30日 16:53:56 投稿
雷電IV 雷電Mk-II ダブルプレイ 1周(2/2)
固定弾ばっかりの6面はダブルプレイの関門ですね。眼が4つ欲しくなります。フェアリーの360モードの1周目ですが、今のところ動画化する予定はありません。すみません。かわりにネシカで新モード撮りたいのですが、店員とコンタクト取るのがめんどい(^_^)1~4面:sm18387191 5~7面:ここ mylist/24889023
15:55|2012年07月19日 05:43:31 投稿
雷電IV 雷電Mk-II ダブルプレイ 1周(1/2)
プロトン使うって発想が無かった。ようやく全機体ダブルプレイ1周達成。2周目はアケステ2つか、十字キー2つ付いたパッド買わなきゃ無理そうなのでやめておきます。3ボスは普通にミスりました。普段はノーミスですが、結構リトライしてたので、やり直す気力がありませんでした。1~4面:ここ 5~7面:sm18387244 mylist/24889023
15:30|2012年07月19日 05:29:06 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL(2/2)
真ボスがいつもグダグダなのは保険でアイテム残してるせいかと思います。かといって残さないと後で困る。
バブルランチャー(紫)が思いのほか使えました。道中でもボスでも効果大。まぁ青が使いにくいので紫使ってるようなものですが。戦車が横から来ないような場面では、Hと組み合わせて使えます。1~4面:sm18081921 5~7面:ここ mylist/24889023
19:45|2012年06月13日 01:39:42 投稿
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL(1/2)
紫のメリットは攻撃範囲を変えられることです。3ボス見るとわかりやすいです。あと青レーザーがかなり使いづらく、雑魚や破壊可能弾に押し負けます。火力が欲しいけど青だと無理という個所で紫を使っています。
ようやくクリア。フェアリーでのクリアは初ですかね。バルカンが通常機体より弱いのでかなり苦労しました。記録更新したので、リーダーボードからリプレイが見れます。綺麗なフェアリーはそちらでご覧ください。1~4面:ここ 5~7面:sm18082321 mylist/24889023
16:45|2012年06月13日 01:23:53 投稿
雷電IV フェアリー Arcade Mode 2周ALL(2/2)
最近避け性能が上がってきたせいか、実力を過信しすぎてよく抱え落ちしてしまいます。そして最後に無くハメに… XBOX360モードは練習中です。1~3面:sm18069289 4~5面:ここ mylist/24889023
13:06|2012年06月11日 17:47:31 投稿
雷電IV フェアリー Arcade Mode 2周ALL(1/2)
ネシカの練習用に。気合&嘘避け多めです。時間が長くなるため動画は2周目のみとなります。リーダーボードにリプレイあるので見たい方はどうぞ。1~3面:ここ 4~5面:sm18069473 mylist/24889023
11:38|2012年06月11日 17:29:59 投稿
雷電IV リーマンレーザーでボスラッシュALL 2周目
これは難易度NORMALです。改めて難易度ARCADE以上でやってみると弾が速い。???の機雷が運ゲーとなります。
崩れると火力無さ過ぎて立て直すのが難しいです。ラスボスが異次元過ぎる。1周目 sm17736872 mylist/24889023
13:45|2012年05月05日 05:42:54 投稿
雷電IV リーマンレーザーでボスラッシュALL 1周目
道中は無理なのでボスだけです。2回1UP取ったことにして残機+2してあります。2周目 sm17736933 mylist/24889023
10:43|2012年05月05日 05:31:02 投稿
雷電IV フェアリー ダブルプレイ 1周(2/2)
雷電ⅢとIVがネシカで配信されるそうです。ⅢやってないというかIV以外やったことないので期待してますが、縦画面ネシカというものを見たことがない・・・
ダブルプレイ重要テクのプロトン火力上げが使えず、自機をくっつける意味はほとんどないです(くっつけても移動速度が速く調整が難しい)やはり速さを活かし、個別に反射避けするのが良いと思います。正直な話、実績目当て(1周)の場合、断然通常機体の方がやりやすいので、物好きな方にしかすすめられないスタイルです。前 sm15155859 mylist/24889023
16:31|2011年07月29日 23:56:03 投稿
雷電IV フェアリー ダブルプレイ 1周(1/2)
レーザー照射時の火花が綺麗でかっこいいのに画質悪すぎて見せられないのが残念
別名「両手に花スタイル」機数ボム最大設定。フェアリーは通常機体(ファイティングサンダー)と比べると低火力(多分)で武器のクセが強く、ボムの出が遅いうえに効果時間短め。足が速くアドリブ避けに向いてますが、破壊可能弾とちょん避け必須弾幕に滅法弱いです。序盤で紫使ってますが、フルパワーになったら赤にした方が良いです。レバガチャきつすぎ(^o^)次 sm15156217 mylist/24889023
16:25|2011年07月29日 23:20:10 投稿
雷電IV ファイティングサンダー ダブルプレイ1周(2/2)
なぜか6面まで1P側のサブウェポンを2段階目までしか取ってない・・・意外と気が付かない
XBOX360モード 残5ボム7設定 純正無線コン使用 1P:十字キー、2P:右アナログスティック追加された5、6面が難しすぎて折れそうになりましたが、なんとか行けました。普段はこんなにうまくいきません。S端子でも縦画面モードにすればそこそこ見られる画質になるようですね。前 sm14184284 mylist/24889023
16:43|2011年04月17日 14:31:13 投稿
雷電IV ファイティングサンダー ダブルプレイ1周(1/2)
XBOX360モード 残5ボム7設定 純正無線コン使用 1P:十字キー、2P:右アナログスティック十字キーとスティックでは同じように入力したつもりでも、スティックの方が移動量が多くなってしまうので結構難しい。火力は馬鹿高いので操作に慣れれば一人プレイ1周よりは簡単です。次 sm14184448 mylist/24889023
16:00|2011年04月17日 13:45:20 投稿
