マイリスト 3D弾幕生成プログラム
WGG さんの公開マイリスト DXライブラリを使った3D弾幕生成プログラム
https://www.nicovideo.jp/user/28727915/mylist/47232799
秘術「グレイソーマタージ」 3D弾幕プログラムPart13
Part13 グレイソーマタージ
リクエスト作品です東方風神録Stage5中ボス東風谷早苗のスペルカード「グレイソーマタージ」を3D化しました制作は例によってDXライブラリを使用しています後半には適当な解説付きです(→#2:25)解説パートではProcessingを使用今回作ったのは「弾幕」のみなので,キャラクタ,背景等の素材は前回と同一です(MMDの勉強しないとなぁ...)BGMは星月 陽人様より「少女が夢見た学校の思い出」をお借りしました(sm28044581)前回(妹紅)→sm27687249マイリスト→mylist/17 追記Sakuraさん,広告ありがとうございます!
5:08|2016年03月12日 21:00:49 投稿
【第7回東方ニコ童祭Ex】妹紅風3D弾幕作った【DXライブラリ】
Part12 妹紅の弾幕
12/27遅くなりましたが配布しました→https://bitbucket.org/WGGSH/3d_bullet/downloads/MOKOU3D.zip解凍パスワード:"Mokou"ルール避けろというわけで3D弾幕プログラムのPart12,妹紅編となりますこの画質,プレミアムにするべきだったのか,プレミアムでも無理と割り切るか...今回は諸事情によりMMDを使っていません魔理沙っぽい人形が動きますキャラとカメラを同時に動かすのって難しいお借りしたBGMsm8678489,sm26649671,sm17168685ついったー→ https://twitter.com/WGG_SH ブログ→ http://wgg.hatenablog.jp/ 3/7 追記 「グレイソーマタージ」面白そうですね,挑戦してみます作りました→(sm28407284)
11:28|2015年11月28日 21:11:50 投稿
【未完成】3D弾幕結界を作ろうとした【3D弾幕生プログラム Part11】
Part11 紫の弾幕結界
9/12追記解説記事書きました→http://wgg.hatenablog.jp/entry/20150912/1442063126 一応8月中に動画投稿すると宣言したので,とりあえず途中経過だけでも動画にしました弾幕結界を3D化しようとした結果です同じ「弾幕結界」でも本家紫はやはり難しい...前回(博麗弾幕結界)→sm26894599次回→マイリスト→mylist/47232799
2:09|2015年08月31日 23:03:14 投稿
3D弾幕生成プログラムPart_10 博麗弾幕結界
Part10 霊夢の弾幕
プログラム組み直したり,色々してるとかなり日が開いてしまいました.東方永夜抄4ボス霊夢の大結界「博麗弾幕結界」を基にした3D弾幕を作ってみましたPart8で3D化したいスペルを募集したところ「弾幕結界」が出てきたのですが,今回はそれとは別です.弾幕結界も頑張って作ってみます.画面上に黄色い線が出ていますが,Windows10にした所,今まで使っていたキャプチャソフトの挙動が変わったためです.次回投稿時には消えてると思います.前回(こいしちゃん風3D弾幕)→sm26576286 次回(紫の弾幕結界)→sm27059261 マイリスト→mylist/47232799ブログ始めました→http://wgg.hatenablog.jp/
5:52|2015年08月09日 21:24:33 投稿
【第7回東方ニコ童祭】こいしちゃん風3D弾幕~3D弾幕プログラムPart9
Part9 こいしちゃん風弾幕
こいしちゃん1位おめでとう!というわけでDxライブラリでこいしちゃんの弾幕を3D化してみましたニコ童祭ということもあって実際にこいしちゃんのモデルを使いましたがMMDに慣れていないので中央のこいしちゃんは置物です...モデル:エボシ様BGM:sm206522486/28追記ソースコードor実行ファイルの配布って需要あるでしょうか?このプログラム作り始めて1年近く経つので1から作り直して更に質を高めようと思っていますが,その際に「誰でも3D弾幕を見ることができる」状態にしようか考えていますSS→im5002523前回(デフレーションワールド)→sm264286558/10追記次回(霊夢の結界)→sm26894599マイリスト→mylist/47232799
5:18|2015年06月26日 23:31:10 投稿
3D弾幕テスト
番外 別のソフトで作ってみた
今回はDxライブラリ使っていませんモデリングソフトのShadeを使ってアニメーション作ってみました前回作ったナイフを球状に発射するだけですこういうモーションにはあまり適していないのであくまで投稿テスト的な動画です前回(デフレーションワールド)→sm26428655次回→マイリスト→mylist/47232799
0:28|2015年06月13日 20:47:07 投稿
3D弾幕生成プログラムPart_8 デフレーションワールド
Part 8 デフレーションワールド
Dxライブラリを使ってデフレーションワールドの3D化弾幕を作ってみました今回、モデルデータを移動方向に向ける事ができるようになったのでメタセコイアでナイフ弾を作成して展開しました7/13弾幕結界...マジか8月中に完成,まではいかなくても一部分だけでも投稿しようと思います前回(サイレントセレナ)→sm26145555次回(こいしちゃん)→sm26576286 6/26マイリスト→mylist/47232799Youtube版→https://www.youtube.com/watch?v=TQ6_C1MOqQk
2:34|2015年06月06日 21:18:14 投稿
3D弾幕生成プログラムPart_7 サイレントセレナ
Part 7 サイレントセレナ
Dxライブラリを使ってサイレントセレナの3D化弾幕を作ってみました今回初めてゆっくり音声に挑戦してみました-前回までとの変更点-・ゆっくり音声追加・壁、天井の描画・光量調整・カメラ回転方法の変更前回(波と粒の境界) sm260636106/6次回 sm26428655マイリスト mylist/47232799youtube版 https://www.youtube.com/watch?v=4_gVApcBI6I
1:54|2015年04月30日 19:40:07 投稿
3D弾幕生成プログラムPart_6
Part6 新環境でのテスト 波と粒の境界
改名しました 元thlです久しぶりの投稿になりました今回新しいPCに変えたので新環境でのテスト動画です弾幕自体はPart3(sm24973559)(波と粒の境界)がベースですが、PCスペックが上がったため格段に弾の量を増やすことができるようになりましたこれからも不定期ですが投稿していこうと思っています前回(賢者の石) sm25599794次回 sm26145555マイリスト mylist/47232799追記:ニコ動では容量制限が厳しいのでYoutubeにも投稿するようにしますこの動画と同一のものではないですが同じ弾幕を録画したものがこちらですhttps://www.youtube.com/watch?v=R-CYQqSFFPs
0:45|2015年04月19日 17:25:44 投稿
賢者の石3D化_3D弾幕生成プログラム⑤
Part5 賢者の石
DXライブラリを使って3D弾幕生成プログラムを制作中です久し振りの投稿になりますが、今回は東方緋想天、紅魔郷、地霊殿の「賢者の石」をモチーフに弾幕を作成しました少しタイトル詐欺で、実際は「賢者の石」のようなオプションから弾が発射される弾幕及び、モデルデータを使った弾幕の練習です前回(バタフライストーム) sm25068052次回(波と粒の境界2回目) sm26063610マイリスト mylist/47232799
4:06|2015年02月17日 20:29:26 投稿
バタフライストーム3D化 映像のみ
Part4の映像のみ
画質が悪かったので バタフライストーム3D化→sm25068052 のキャプチャ映像のみ投稿しましたマイリスト mylist/47232799
3:18|2014年12月07日 17:11:05 投稿
バタフライストーム3D化_3D弾幕生成プログラム④
Part4 バタフライストーム
DXライブラリを使って3D弾幕生成プログラムを制作中です今回は東方文花帖の「バタフライストーム」東方永夜抄の「季節外れのバタフライストーム」の様な弾幕を作りました今回少し画質が落ちています映像のみで少し画質向上版 sm25074221前回(波と粒の境界) sm24973559次回(賢者の石) sm25599794マイリスト mylist/47232799
3:58|2014年12月06日 21:20:22 投稿
波と粒の境界3D化_3D弾幕生成プログラム③
Part3 波と粒の境界
DXライブラリを使って3D弾幕生成プログラムを制作中です今回は東方文花帖の「波と粒の境界」っぽいモノを作ってみました低スぺPCなのであまり弾が表示できません前回同様音はありません前回 sm24922743次回 sm25068052マイリスト mylist/47232799
3:00|2014年11月23日 11:57:04 投稿
3D弾幕生成プログラム _②
Part2 Part1は投稿していません
最低限の動作が保てたので投稿①はyoutubeに投稿済み※音は出ません※3D酔い注意ですDXライブラリを使用して作った3D空間内で弾幕を展開するプログラムですこの動画内では自機(=カメラ)依存の6WAY、3連弾を発射していますカメラは敵(=紅い球体)を対象に取り、空間内を回りますまた新しい弾幕を作り次第投稿しようと思っています次回 sm24973559マイリスト mylist/47232799
3:30|2014年11月15日 23:57:58 投稿
